[Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug
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@Substring Tout fonctionne nickel
Manettes ok!
Réseau ok! -
Bon au final mes manettes PS3 ne fonctionnent plus sur l'emulateur PSP! Aucune réponse!
De plus sur l'emulateur GBA lorsque je savestate ou loadstate, aucun message ne s'affiche, seulement des rectangles jaunes
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@omg Il faut modifier le drivers PS3 dans recalbox.conf à ligne "controllers.ps3.driver=bluez" en remplaçant "bluez" par "official" et redémarrer pour que ce soit pris en compte. (il faudra ré-appairer la manette à nouveau). Chez moi ça marche.
J'ai déjà remonter ce bug du driver "bluez" avec l'émulateur PSP, seul lui semble impacter. -
@omg
merci de prendre connaissance des informations sur la dernier unstable sorti qui corrigent certains bugs énoncés ainsi que lire le 1er sujet de ce TOPIC. -
re!...concernant l'emulateur ppspp,n'y a t-il pas un parametrage sur le menu de l'emulateur pour faire tourner les jeux sans lag??..test sur virtua tennis 3,burnout 2,l'intro passe bien mais des que ca joue c'est horrible : son saccadé,jeu au ralenti..aussi j'aimerais savoir s'il n'y a pas moyen de rajouter un jeu pc (dragon's lair 2 remastered précisément) genre dans la case "doom"??
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@harryM ca depend des jeux ... Perso j'ai bcp utilisé soul calibur broken destiny lors du dev, il marche (très) bien. Tu as pas mal d'options si tu appuies sur hotkey. Une qui vaut le coup c'est l'activation du multithread
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J'ignore si cela à déjà été demandé ou si c'est le bon endroit pour cela, mais dans la 4.1 unstable, il n'y aurait pas la possibilité de rajouter dans "paramètres avancées\configuration avancée de l'émulateur" une option "on/off" par émulateur présent (dû à une rom installé dans son dossier) ? de telle façon à activer ou désactiver le visuel des émulateurs dans ES sans être obligé à supprimer les roms dans le répertoire de l'émulateur que l'on ne souhaite pas voir en permanence.
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@Substring Bonjour, sur ppspp les axes de mon stick arcade branchés sur XinMo ne sont pas correctement reconnus : la position haut fait aller vers le bas, la position droite fait aller à gauche. Ceci dit les pressions bas et gauche sont correctes, comme tous les autres boutons.
C'est pareil pour les 2 joueurs.
J'ai testé de modifier les entrées en faisant >hotkey > settings > control mapping. Puis j'édite "Dpad Up" avec la position haut du stick, mais il me reconnaît l'entrée comme "pad1_Down". Idem pour "Dpad Right" qu'il reconnaît en "pad1_Left".
Je ne rencontre le problème que sur cet émulateur. -
j'ai pu remarqué que les touches R et L ne sont pas reconnus dans l'emulateur et qu'il faut les reconfigurer mais bon vu la qualité ..a moins d'un parametrage graphisme,son,systeme..pour ma part des qu'il y a un peu trop d'actions ca lague a mort!j'ai essayé beaucoup de reglage..pas top..
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@poumtaq je dois refaire le configurateur de ppsspp, c'est deja ecrit plus haut
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@harryM le multithread aide beaucoup, viréer la bufferisation des graphiques aussi
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Impossible d'associer mes deux manettes 8Bitdo (FC30 PRO & NES30 PRO). Quand je lance la recherche Bluetooth, il trouve bien les deux manettes et ca me met "associer" mais celles ci continues de chercher et clignottes sans finalement s'associer.
Une idée ?
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@Substring du coup le multithread devrait pas être activé par défaut ?
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@voljega L'équipe de ppsspp ne le recommande pas. Cela dit je n'ai vu aucun pb avec
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Slt,
Pi3 B, SD32 internal, Dernière release a jour Unstable - 01.03.2017
Juste pour info, toujours les bugs des petits carré jaune malgré la correction, j'ai supprimer le retroarchcustom.cfg comme indiquer dans le premier post.
Merci pour votre travail.
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@recalman C'est moi qui ai oublié de faire pointer configgen sur la bonne version lors du dernier corerctif. Ca sera dans la prochaine
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@Substring salut,
latence après scraping (via Screenscraper) depuis le menu de ES : une fois tous les jeux d'un émulateur scrapés, la fenêtre d'infos sur le nombre de jeux trouvés ne se ferme que 10s après appui sur OK.
à+ -
@poumtaq ce n'est pas vraiment un bug, juste le rpi et es qui sont pas très véloces pour traiter les gamelist.XML
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@rockaddicted ok bien compris
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@Substring ok merci