[WIP] Recalbox Manager
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oui c'est pas la mer à boire
ça pourrait être vraiment chouette car on a toujours son tel à porter de main si on veut consulter qq chose.
Enfin voila l idée maintenant je ne sais pas si c'est faisable et intéressant -
@DjLeChuck je sais bien Mais on parle d'utilisateurs, pas de geeks
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Just saw this and wanted to share
https://retropie.org.uk/forum/topic/4627/retropie-web-gui -
Hi all,
Some improvement for the manager: I don't use the API (except for ROM launching).
As usual, you can download and test-it if you want: https://github.com/DjLeChuck/recalbox-manager/releases/tag/v1.0-beta3
The installation HOWTO is the same: https://github.com/DjLeChuck/recalbox-manager#installation-from-releasesIt would be interesting some people translate the interface, at least in English! https://github.com/DjLeChuck/recalbox-manager/blob/master/config/locales/fr.js
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Alors un petit retour :
- des options sont propres au pi. Il faudrait que tu te cales sur /recalbox/recalbox.arch pour activer ou non celles-ci
- la température sur la 4.1 ca ne le fait pas, donc ala page ne marche pas :
cat: can't open '/sys/class/thermal/thermal_zone0/trip_point_0_temp': No such file or directory Error: Command failed: cat /sys/class/thermal/thermal_zone0/trip_point_0_temp cat: can't open '/sys/class/thermal/thermal_zone0/trip_point_0_temp': No such file or directory at checkExecSyncError (child_process.js:470:13) at execSync (child_process.js:510:13) at Object.module.exports.index (/recalbox/share/system/rmanager/controllers/monitoring.js:8:17) at next (native) at Object.<anonymous> (/recalbox/share/system/rmanager/node_modules/koa-route/index.js:34:19) at next (native) at Object.<anonymous> (/recalbox/share/system/rmanager/node_modules/koa-route/index.js:39:21) at next (native) at onFulfilled (/recalbox/share/system/rmanager/node_modules/koa/node_modules/co/index.js:65:19) at /recalbox/share/system/rmanager/node_modules/koa/node_modules/co/index.js:54:5
- pour les roms tu te bases bien sur le es_systems.cfg ?
- certaines options sont désactivées par défaut (i.e. commentées) dans le recalbox.conf, je pense au keyboard layout, l'interface est ambigue là-dessus
- on doit eviter au max les valeurs codées en dur, d'où la nécessité d'être carré dans le recalbox.conf (sujet évoqué avec neolao, post donné ici, mais comme tu ne passes plus par l'API, c'est bon pour toi :p)
- ne plus passer par l'API a rendu l'interface plus rapide je trouve
- ca marche sur 4.1
J'ai forké ton projet, je vais m'attaquer à la trad en anglais bientôt
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- Ok je note ce fichier
- Pour la température soit je la vire soit elle ne sera que pour certaines architectures
- Pour les ROMs je liste le répertoire /recalbox/share/roms et j'utilise le fichier es_systems.cfg seulement pour avoir le nom et l'image. Du coup si une ROM n'est pas connue par ES je l'affiche quand même mais sans image et avec son nom de fichier
- J'y ai pensé aussi à ces éléments et je sais pas trop comment les gérer en effet... Je me disais mettre un switch à chaque fois pour dire si on active l'option ou non mais ça va alourdir les pages d'avoir à chaque fois switch + champ de paramétrage.
- Valeurs codées en dur je les garde sinon je ne suis pas capable d'avoir une traduction pour chaque valeur
- C'est possible que ce soit plus rapide oui, moi je n'ai pas encore testé sur le Pi directement seulement sur mon ordi de dév. ^^
- Cool ! C'est le plus important au final puisqu'il est destiné à y aller.
Je vais ajouter une fonctionnalité de mise à jour automatique je pense histoire de pas être dépendant des sorties de recalbox.
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@DjLeChuck ben mec, on ne te voit plus ! je t'ai fait une PR pour un premier jet de trad en anglais de ton manager
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@subs Oui je sais, changement de taf' depuis 2 semaines, je vois plus mes week-ends passer et encore moins mes soirées.
Je vais valider ta PR. -
@DjLeChuck je préférais ton ancien taf
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@DjLeChuck Salut j'ai essayé de builder sous Windows et j'obtiens le truc suivant :
c:\DevZone\workspaceFX\recalbox-manager>npm install npm WARN addRemoteGit Error: spawn git ENOENT npm WARN addRemoteGit at exports._errnoException (util.js:1026:11) npm WARN addRemoteGit at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:193:32) npm WARN addRemoteGit at onErrorNT (internal/child_process.js:359:16) npm WARN addRemoteGit at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:74:11) npm WARN addRemoteGit at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:98:9) npm WARN addRemoteGit git+https://github.com/tunnckoCore/body-pa**ers.git resetting remote C:\Users\TybTyb\AppData\Roaming\npm-cache\_git-remotes\git-https-github-com-tunnckoCore-body-pa**ers-git-90e53d8b because of error: { Error: spawn git ENOENT npm WARN addRemoteGit at exports._errnoException (util.js:1026:11) npm WARN addRemoteGit at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:193:32) npm WARN addRemoteGit at onErrorNT (internal/child_process.js:359:16) npm WARN addRemoteGit at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:74:11) npm WARN addRemoteGit at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:98:9) npm WARN addRemoteGit code: 'ENOENT', npm WARN addRemoteGit errno: 'ENOENT', npm WARN addRemoteGit syscall: 'spawn git', npm WARN addRemoteGit path: 'git', npm WARN addRemoteGit spawnargs: npm WARN addRemoteGit [ '-c', npm WARN addRemoteGit 'core.longpaths=true', npm WARN addRemoteGit 'config', npm WARN addRemoteGit '--get', npm WARN addRemoteGit 'remote.origin.url' ], npm WARN addRemoteGit cmd: 'git -c core.longpaths=true config --get remote.origin.url' } npm ERR! git clone --template=C:\Users\TybTyb\AppData\Roaming\npm-cache\_git-remotes\_templates --mirror https://github.com/tunnckoCore/body-pa**ers.git C:\Users\TybTyb\AppData\Roaming\npm-cache\_git-remotes\git-https-github-com-tunnckoCore-body-pa**ers-git-90e53d8b: npm ERR! Windows_NT 6.1.7601 npm ERR! argv "C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe" "C:\\Program Files\\nodejs\\node_modules\\npm\\bin\\npm-cli.js" "install" npm ERR! node v6.9.1 npm ERR! npm v3.10.8 npm ERR! path git npm ERR! code ENOENT npm ERR! errno ENOENT npm ERR! syscall spawn git npm ERR! enoent spawn git ENOENT npm ERR! enoent spawn git ENOENT npm ERR! enoent This is most likely not a problem with npm itself npm ERR! enoent and is related to npm not being able to find a file. npm ERR! enoent npm ERR! Please include the following file with any support request: npm ERR! c:\DevZone\workspaceFX\recalbox-manager\npm-debug.log
je suppose que c'est l'instruction spawn qui doit pas exister en prompt windows qui fait planter et que donc c'est pas buildable sous windows ?
bon c'est même pas lié à ton projet vu qu'apparemment c'est directement le module node client qui fait chier mais ptet que quelqu'un ici a une idée ? perso j'ai jamais fait de npm ailleurs que sous linux ou macos donc bon...
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@voljega Je dirais que tu n'as pas Git d'installé peut-être ? Tu ne passes pas par la version release c'est bien ça mais via les sources directement ?
Ce que tu peux faire c'est DL l'archive de la dernière release et garder le dossier node_modules que tu mets dans ton répertoire de sources.@Substring Moi aussi, je vais pas y rester, faut le temps que je trouve.
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@DjLeChuck ah ouais pas con pour les modules je vais faire ça !
Si j'ai bien git d'installé et il est bien dans le path, je pense que c'est cette instruction spawn pour lancer git depuis npm qui fout la merde, elle doit pas exister sous windows ou qchose du genre, enfin ça a pas l'air simple npm sous windows j'étais tombé sur d'autres pbs étranges avant et en cherchant un peu sur le net tout le monde semble ne pas trop savoir quoi faire et conseiller des trucs au pif !
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@voljega mec tu poses direct la release sur ton pi et youplaboum !
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@Substring et si je veux essayer de rajouter des trucs et donc builder ?
Ça mache en rajoutant les modules à la mano !
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@voljega nan je sais tres bien que tu veux skinner ce manager comme eudora
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@Substring j'suis déjà pas bon du tout en javascript mais alors en css c'est la cata donc c'est pas pour demain :))
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@DjLeChuck bonj'i fait un ptit dev modeste pour rajouter un bouton info à côté du play et delete permettant d'afficher une modale avec les infos du jeu (description, publisher, etc...)
Je t'ai fait une pull request
Sinon y'a un bug quand on a des sous répertoires dans un système : les répertoires sont bien affichées puis la liste des roms du sous-répertoire apparait mais les images n'apparaissent pas et pour les infos complémentaires ça semble buggué aussi, même le nom (name du gamelist.xml) n'est pas bon seul le filename est affiché
pas regardé au déb****r mais je pense que c'est juste que le subfolder doit être ajouté au chemin ou un truc du genre ce qui fout la grouille
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Je change à nouveau de taf' la semaine prochaine donc d'ici 15 jours je devrais avoir de nouveau du temps pour voir ce que tu as fait.
En tout cas oui, il faut modifier des choses pour récupérer les informations du XML. Elles sont disponibles mais il faut les passer dans le tableau de données par ici normalement : https://github.com/DjLeChuck/recalbox-manager/blob/master/controllers/roms.js#L41-L58
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Content de voir que ca va revivre un peu
Il semble que la trad en ne marche pas au fait. Pas regardé. Tu te bases sur la langue du navigateur ? -
Normalement ça se base sur un paramètre en URL, ou un cookie, ou la langue du navigateur : https://github.com/DjLeChuck/recalbox-manager/blob/master/app.js#L55-L57
Du coup si tu ajoutes par exemple
?locale=en
à l'URL ça devrait le faire.