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    Cheat Mupen64

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    cheat mupen64
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    • acris
      acris last edited by

      Et modifier configgen pour ajouter le paramètre : https://github.com/recalbox/recalbox-configgen/tree/4.0.0/configgen/generators/mupen

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • nosfay
        nosfay last edited by

        Donc l'idéal serait d'ajouter une option "cheat" dans les donnés du jeu sous ES (en dessous du core sélectionné par exemple) et d'ajouter le paramètre --cheat s'il est activé!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by acris

          @DjLeChuck and @nosfay

          Oui mais avant de faire les modifications faudrait avant tout testé si cette option fonctionne ou pas.

          edit :
          la commande entiere sera

          mupen64plus --cheats list "/path/rom/"

          l'option --cheats a 3 "options" disponibles

          mupen64plus --cheats list "/path/rom/" show all
          mupen64plus --cheats all "/path/rom/" enable all
          mupen64plus --cheats 1,2,3 "/path/rom/" enable only few code.

          faudrait l'ajouter ici :
          https://github.com/recalbox/recalbox-configgen/blob/4.0.0/configgen/generators/mupen/mupenGenerator.py#L22

          @subs j ai juste ?

          J'ai pas trouvé comme afficher les codes. De mémoire, elle s'affichait au lancement du jeu

           commandArray = ["mupen64plus", "--corelib", "/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0", "--gfx", "/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-{}.so".format(system.config['core']),
                                  "--configdir", recalboxFiles.mupenConf, "--datadir", recalboxFiles.mupenConf,  "--cheats list", rom]
                  return Command.Command(videomode=system.config['videomode'], array=commandArray, env={"SDL_VIDEO_GL_DRIVER":"/usr/lib/libGLESv2.so"})
          

          /system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg

          
          # Joystick event string for pressing the game shark button
          Joy Mapping Gameshark = "J0B10/B6"
          

          Le fichier de cheats doit être placé dans ce dossier :
          /usr/share/mupen64plus/mupencheats.txt
          malgré l'attribution de la touche pour gameshark je ne suis pas parvenu à faire fonctionner un cheat.

          en ssh :

          killall emulationstation
          mupen64plus --corelib '/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0' --gfx '/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-gliden64.so' --configdir /recalbox/share/system/configs/mupen64/--datadir /recalbox/share/system/configs/mupen64/ --cheats list '/recalbox/share/roms/n64/Bomberman Hero (E).n64'
          
          
          |  \/  |_   _ _ __   ___ _ __  / /_ | || | |  _ \| |_   _ ___
          | |\/| | | | | '_ \ / _ \ '_ \| '_ \| || |_| |_) | | | | / __|
          | |  | | |_| | |_) |  __/ | | | (_) |__   _|  __/| | |_| \__ \
          |_|  |_|\__,_| .__/ \___|_| |_|\___/   |_| |_|   |_|\__,_|___/
                       |_|         http://code.google.com/p/mupen64plus/
          Mupen64Plus Console User-Interface Version 2.5.0
          
          UI-Console: attached to core library 'Mupen64Plus Core' version 2.5.0
          UI-Console:             Includes support for Dynamic Recompiler.
          Core Error: Unable to open rom database file '(null)'.
          UI-Console Warning: unrecognized command-line parameter '/recalbox/share/system/configs/mupen64/'
          Core: Goodname: BOMBERMAN HERO (unknown rom)
          Core: Name: BOMBERMAN HERO
          Core: MD5: F79EF0813157880FFBAD6199E07579BE
          Core: CRC: D85C4E29 88E276AF
          Core: Imagetype: .v64 (byteswapped)
          Core: Rom size: 12582912 bytes (or 12 Mb or 96 Megabits)
          Core: Version: 1448
          Core: Manufacturer: Nintendo
          Core: Country: Europe (0x50)
          UI-Console: 9 cheat code(s) found for ROM 'Bomberman Hero (E)'
          UI-Console:    0: Full\Bomb Power
          UI-Console:    1: Full\Fire Power
          UI-Console:    2: Infinite\Health
          UI-Console:    3: Infinite\Lives
          UI-Console:    4: Extra Gems
          UI-Console:    5: Max\Bombs
          UI-Console:    6: Press L to Levitate (Press L to levitate & let go to come back down)
          UI-Console:    7: Max\Score
          UI-Console:    8: Max\Explosion
          Core Status: Rom closed.
          

          Status du test : échec.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • rockaddicted
            rockaddicted last edited by

            SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so mupen64plus --corelib '/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0' --gfx '/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-gliden64.so' --configdir /recalbox/share/system/configs/mupen64/--datadir /recalbox/share/system/configs/mupen64/ --cheats list '/recalbox/share/roms/n64/Bomberman Hero (E).n64' 
            

            Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
            Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
            Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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            • acris
              acris last edited by acris

              Merci @rockaddicted je testerai en ligne de commande demain matin.
              Si je dois ajouter une touche dans configgen.

              @subs
              configgen/generators/mupen/mupenConfig.py#L27

              mupenSettings.save(Joy Mapping Gameshark', "\"J{}{}/{}\"".format(controllers['1'].index, createButtonCode(controllers['1'].inputs['hotkey']), createButtonCode(controllers['1'].inputs['l2'])))
              

              Mon J0B10/B8 est l2 sur mon Pad.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Substring
                Substring last edited by

                @acris ca devrait être bon

                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  Bon ben,
                  cheats list permet uniquement de lire les cheats disponible pour un jeu dédié en mode console
                  j ai tenté hotkey+L2 rien n'apparait dans le jeu.

                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring @acris last edited by

                    @acris list est inutile dans ce contexte, il faut plutôt --cheat all

                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                    • rockaddicted
                      rockaddicted last edited by

                      hummm activer TOUS les cheats d'un même jeu, à la fois et à l'aveugle ne me semble pas être une solution viable.
                      Certains jeux ont plus de 50 cheat codes différents, dont certains ne sont pas compatibles entre eux et d'autres sont des cheats "à trou" :

                       cn Options\Music Modifier
                        800500A9 ???? 00FF:"BGM On",0000:"BGM Off"
                       cn Options\Sound Effects Modifier
                        810500AA ???? 00FF:"SE On",0000:"SE Off"
                       cn Options\Camera Type Modifier
                      

                      De plus le fait d'activer massivement un nombre de cheat codes sur un même jeu engendre très souvent des instabilités.

                      Si on ne peut pas intégrer cela plus proprement au système, faisons une doc complète et laissons les users gérer cela à la mano en ssh.

                      Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                      Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                      Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                      • Substring
                        Substring last edited by

                        L'autre option c'est de spécifier les cheats à la main. Après je ne sais pas ce que propose mupen concernant les cheats ingame, je dis juste que l'option list sert à indiquer les cheats d'une rom et que par conséquent ils ne risquent pas de marcher

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                        • rockaddicted
                          rockaddicted last edited by

                          oui les 2 options permettant d'activer les jeux sont :

                          mupen64plus --cheats all "/path/rom/" enable all
                          mupen64plus --cheats 1,2,3 "/path/rom/" enable only few code.
                          

                          J'ai testé hier, ça marche bien. Mais al seule viable reste mupen64plus --cheats 1,2,3 en ayant fait préalablement un coup de mupen64plus --cheats list pour voir les cheats de dispo.

                          Du coup, s'il n'y a pas moyen d'afficher cette liste à l'écran, hors console/ssh, il faudra faire à la mano.

                          Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                          Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                          Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • acris
                            acris last edited by

                            Moi aussi testé et pareil que @rockaddicted . Je pense ke normalement le joy mapping gameshark devrait fonctionner.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by acris

                              Juste un idée en passant ds l'optique de creer une gestionnaire de cheats pr mupen64 pour être un jour....

                              on sait que

                              1. On a besoin de lister les cheats dispos pour (--cheats list /path/rom)
                              2. Lancer le jeu av les cheats necessaires pr kil soit pris en compte. (--cheats 0,1,2,6 /path/rom)

                              Ne pourrait on pas creer un txt par jeu et stocker les informations nécessaire
                              lire ce fichier pour lister le contenu dans ES
                              Activer on/off les cheats que l'on souhaite.
                              et lancer le jeu avec ces options ensuite ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring last edited by Substring

                                c'est bcp de dev pour une seule option d'un seul système @acris ... Sans présumer de la réponse de digi, perso je ne m'ennuierais pas avec ca

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by

                                  @subs je me doutes bien bcp de taf. Mais cest un des emulateurs les plus populaires sur recalbox.
                                  Perso jaime pas cette console.

                                  Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Substring
                                    Substring @acris last edited by

                                    @acris LOL
                                    ce qui est possible, c'est que si les joueurs se débrouillent pour faire pour chaque jeu, un fichier avec la liste des cheats qu'ils veulent, ca c'est très simple. C'est du niveau power user, du fichier à créer, pas d'UI, mais ca peut être fait

                                    Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                                    • rockaddicted
                                      rockaddicted last edited by

                                      Même avis que Subs, même si j'aime cette console et que je l'utilise régulièrement, je ne me lancerai pas dans cette tache. Surtout qu'avec un doc bien clair, on peut faire quelque de facilement utilisable à la mano.

                                      Le fichier utilisé pour les cheats est ce dernier https://raw.githubusercontent.com/recalbox/recalbox-buildroot/rb-4.0.X/board/recalbox/fsoverlay/recalbox/share_init/system/configs/mupen64/mupencheat.txt

                                      Le mec le renomme mupencheat.txt.origin, ne met dans le mupencheat.txt que les cheats qui l’intéressent, et lance l'émulateur avec --cheats all

                                      Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                                      Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                                      Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                                      • acris
                                        acris last edited by

                                        https://github.com/recalbox/recalbox-os/issues/1011, bonne idée rockaddicted de faire le tri

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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