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    Cheat Mupen64

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    cheat mupen64
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    • nosfay
      nosfay last edited by

      Je viens de rajouter mes codes dans le fichier mupencheat.txt de cette façon:
      crc 2577C7D4 D18FAAAE:48
      gn Mario Kart 64 (E) (V1.1) [!]
      cn Multiplayer speed fix
      81001C90 240A
      81001C92 0002
      81001C94 240A
      81001C96 0002
      81001A38 2409
      81001A3A 0002
      81001A3C 2409
      81001A3E 0002

      Et je les ai aussi ajouté dans le fichier mupen64plus.ini
      [2BB149A583FDEFEA96805F628FE42FD9]
      GoodName=Mario Kart 64 (E) (V1.1) [!]
      CRC=2577C7D4 D18FAAAE
      Status=3
      SaveType=Eeprom 4KB
      Players=4
      Rumble=Yes
      Cheat1=81001C90 240A, 81001C92 0002, 81001C94 240A, 81001C96 0002, 81001A38 2409, 81001A3A 0002, 81001A3C 2409, 81001A3E 0002

      Mais ils ne sont pas pris en compte! Est-ce qu'il y a une manip à faire pour les activer ?

      Merci pour ton aide 🙂

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DjLeChuck
        DjLeChuck last edited by

        Désolé mais je ne vais pas pouvoir t'aider je n'ai jamais essayé d'en ajouter ou d'en utiliser...

        Je regarderais dans l'après-midi si je peux !

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by acris

          Bonjour
          je ne suis pas sûr que les cheats soient activés sur mupen64plus.
          De mémoire il faut un paramètre supplémentaire dans le lancement de l'émulateur mupen64plus (--cheat) .

          voir avec un dev @subs ou @rockaddicted si c'est le cas.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Substring
            Substring last edited by

            c'est mal ce que je vais faire ...

            # mupen64plus --help
             __  __                         __   _  _   ____  _
            |  \/  |_   _ _ __   ___ _ __  / /_ | || | |  _ \| |_   _ ___
            | |\/| | | | | '_ \ / _ \ '_ \| '_ \| || |_| |_) | | | | / __|
            | |  | | |_| | |_) |  __/ | | | (_) |__   _|  __/| | |_| \__ \
            |_|  |_|\__,_| .__/ \___|_| |_|\___/   |_| |_|   |_|\__,_|___/
                         |_|         http://code.google.com/p/mupen64plus/
            Mupen64Plus Console User-Interface Version 2.5.0
            
            Usage: mupen64plus [parameters] [romfile]
            
            Parameters:
                --noosd                : disable onscreen display
                --osd                  : enable onscreen display
                --fullscreen           : use fullscreen display mode
                --windowed             : use windowed display mode
                --resolution (res)     : display resolution (640x480, 800x600, 1024x768, etc)
                --nospeedlimit         : disable core speed limiter (should be used with dummy audio plugin)
                --cheats (cheat-spec)  : enable or list cheat codes for the given rom file
                --corelib (filepath)   : use core library (filepath) (can be only filename or full path)
                --configdir (dir)      : force configation directory to (dir); should contain mupen64plus.cfg
                --datadir (dir)        : search for shared data files (.ini files, languages, etc) in (dir)
                --plugindir (dir)      : search for plugins in (dir)
                --sshotdir (dir)       : set screenshot directory to (dir)
                --gfx (plugin-spec)    : use gfx plugin given by (plugin-spec)
                --audio (plugin-spec)  : use audio plugin given by (plugin-spec)
                --input (plugin-spec)  : use input plugin given by (plugin-spec)
                --rsp (plugin-spec)    : use rsp plugin given by (plugin-spec)
                --emumode (mode)       : set emu mode to: 0=Pure Interpreter 1=Interpreter 2=DynaRec
                --savestate (filepath) : savestate loaded at startup
                --testshots (list)     : take screenshots at frames given in comma-separated (list), then quit
                --set (param-spec)     : set a configuration variable, format: ParamSection[ParamName]=Value
                --core-compare-send    : use the Core Comparison debugging feature, in data sending mode
                --core-compare-recv    : use the Core Comparison debugging feature, in data receiving mode
                --nosaveoptions        : do not save the given command-line options in configuration file
                --verbose              : print lots of information
                --help                 : see this help message
            
            (plugin-spec):
                (pluginname)           : filename (without path) of plugin to find in plugin directory
                (pluginpath)           : full path and filename of plugin
                'dummy'                : use dummy plugin
            
            (cheat-spec):
                'list'                 : show all of the available cheat codes
                'all'                  : enable all of the available cheat codes
                (codelist)             : a comma-separated list of cheat code numbers to enable,
                                         with dashes to use code variables (ex 1-2 to use cheat 1 option 2)
            

            c'est un début. Après chercher sur le net pour savoir comment intégrer les cheats de mupen, je vous liasse chercher dans google. Je vous filerai un coup de main pour un probleme technique sur les paramètres de lancement de mupen par exemple

            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by

              Et modifier configgen pour ajouter le paramètre : https://github.com/recalbox/recalbox-configgen/tree/4.0.0/configgen/generators/mupen

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • nosfay
                nosfay last edited by

                Donc l'idéal serait d'ajouter une option "cheat" dans les donnés du jeu sous ES (en dessous du core sélectionné par exemple) et d'ajouter le paramètre --cheat s'il est activé!

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by acris

                  @DjLeChuck and @nosfay

                  Oui mais avant de faire les modifications faudrait avant tout testé si cette option fonctionne ou pas.

                  edit :
                  la commande entiere sera

                  mupen64plus --cheats list "/path/rom/"

                  l'option --cheats a 3 "options" disponibles

                  mupen64plus --cheats list "/path/rom/" show all
                  mupen64plus --cheats all "/path/rom/" enable all
                  mupen64plus --cheats 1,2,3 "/path/rom/" enable only few code.

                  faudrait l'ajouter ici :
                  https://github.com/recalbox/recalbox-configgen/blob/4.0.0/configgen/generators/mupen/mupenGenerator.py#L22

                  @subs j ai juste ?

                  J'ai pas trouvé comme afficher les codes. De mémoire, elle s'affichait au lancement du jeu

                   commandArray = ["mupen64plus", "--corelib", "/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0", "--gfx", "/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-{}.so".format(system.config['core']),
                                          "--configdir", recalboxFiles.mupenConf, "--datadir", recalboxFiles.mupenConf,  "--cheats list", rom]
                          return Command.Command(videomode=system.config['videomode'], array=commandArray, env={"SDL_VIDEO_GL_DRIVER":"/usr/lib/libGLESv2.so"})
                  

                  /system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg

                  
                  # Joystick event string for pressing the game shark button
                  Joy Mapping Gameshark = "J0B10/B6"
                  

                  Le fichier de cheats doit être placé dans ce dossier :
                  /usr/share/mupen64plus/mupencheats.txt
                  malgré l'attribution de la touche pour gameshark je ne suis pas parvenu à faire fonctionner un cheat.

                  en ssh :

                  killall emulationstation
                  mupen64plus --corelib '/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0' --gfx '/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-gliden64.so' --configdir /recalbox/share/system/configs/mupen64/--datadir /recalbox/share/system/configs/mupen64/ --cheats list '/recalbox/share/roms/n64/Bomberman Hero (E).n64'
                  
                  
                  |  \/  |_   _ _ __   ___ _ __  / /_ | || | |  _ \| |_   _ ___
                  | |\/| | | | | '_ \ / _ \ '_ \| '_ \| || |_| |_) | | | | / __|
                  | |  | | |_| | |_) |  __/ | | | (_) |__   _|  __/| | |_| \__ \
                  |_|  |_|\__,_| .__/ \___|_| |_|\___/   |_| |_|   |_|\__,_|___/
                               |_|         http://code.google.com/p/mupen64plus/
                  Mupen64Plus Console User-Interface Version 2.5.0
                  
                  UI-Console: attached to core library 'Mupen64Plus Core' version 2.5.0
                  UI-Console:             Includes support for Dynamic Recompiler.
                  Core Error: Unable to open rom database file '(null)'.
                  UI-Console Warning: unrecognized command-line parameter '/recalbox/share/system/configs/mupen64/'
                  Core: Goodname: BOMBERMAN HERO (unknown rom)
                  Core: Name: BOMBERMAN HERO
                  Core: MD5: F79EF0813157880FFBAD6199E07579BE
                  Core: CRC: D85C4E29 88E276AF
                  Core: Imagetype: .v64 (byteswapped)
                  Core: Rom size: 12582912 bytes (or 12 Mb or 96 Megabits)
                  Core: Version: 1448
                  Core: Manufacturer: Nintendo
                  Core: Country: Europe (0x50)
                  UI-Console: 9 cheat code(s) found for ROM 'Bomberman Hero (E)'
                  UI-Console:    0: Full\Bomb Power
                  UI-Console:    1: Full\Fire Power
                  UI-Console:    2: Infinite\Health
                  UI-Console:    3: Infinite\Lives
                  UI-Console:    4: Extra Gems
                  UI-Console:    5: Max\Bombs
                  UI-Console:    6: Press L to Levitate (Press L to levitate & let go to come back down)
                  UI-Console:    7: Max\Score
                  UI-Console:    8: Max\Explosion
                  Core Status: Rom closed.
                  

                  Status du test : échec.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • rockaddicted
                    rockaddicted last edited by

                    SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so mupen64plus --corelib '/usr/lib/libmupen64plus.so.2.0.0' --gfx '/usr/lib/mupen64plus/mupen64plus-video-gliden64.so' --configdir /recalbox/share/system/configs/mupen64/--datadir /recalbox/share/system/configs/mupen64/ --cheats list '/recalbox/share/roms/n64/Bomberman Hero (E).n64' 
                    

                    Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                    Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                    Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

                    Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      Merci @rockaddicted je testerai en ligne de commande demain matin.
                      Si je dois ajouter une touche dans configgen.

                      @subs
                      configgen/generators/mupen/mupenConfig.py#L27

                      mupenSettings.save(Joy Mapping Gameshark', "\"J{}{}/{}\"".format(controllers['1'].index, createButtonCode(controllers['1'].inputs['hotkey']), createButtonCode(controllers['1'].inputs['l2'])))
                      

                      Mon J0B10/B8 est l2 sur mon Pad.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring last edited by

                        @acris ca devrait être bon

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          Bon ben,
                          cheats list permet uniquement de lire les cheats disponible pour un jeu dédié en mode console
                          j ai tenté hotkey+L2 rien n'apparait dans le jeu.

                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Substring
                            Substring @acris last edited by

                            @acris list est inutile dans ce contexte, il faut plutôt --cheat all

                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • rockaddicted
                              rockaddicted last edited by

                              hummm activer TOUS les cheats d'un même jeu, à la fois et à l'aveugle ne me semble pas être une solution viable.
                              Certains jeux ont plus de 50 cheat codes différents, dont certains ne sont pas compatibles entre eux et d'autres sont des cheats "à trou" :

                               cn Options\Music Modifier
                                800500A9 ???? 00FF:"BGM On",0000:"BGM Off"
                               cn Options\Sound Effects Modifier
                                810500AA ???? 00FF:"SE On",0000:"SE Off"
                               cn Options\Camera Type Modifier
                              

                              De plus le fait d'activer massivement un nombre de cheat codes sur un même jeu engendre très souvent des instabilités.

                              Si on ne peut pas intégrer cela plus proprement au système, faisons une doc complète et laissons les users gérer cela à la mano en ssh.

                              Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                              Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                              Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

                              Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

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                              • Substring
                                Substring last edited by

                                L'autre option c'est de spécifier les cheats à la main. Après je ne sais pas ce que propose mupen concernant les cheats ingame, je dis juste que l'option list sert à indiquer les cheats d'une rom et que par conséquent ils ne risquent pas de marcher

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • rockaddicted
                                  rockaddicted last edited by

                                  oui les 2 options permettant d'activer les jeux sont :

                                  mupen64plus --cheats all "/path/rom/" enable all
                                  mupen64plus --cheats 1,2,3 "/path/rom/" enable only few code.
                                  

                                  J'ai testé hier, ça marche bien. Mais al seule viable reste mupen64plus --cheats 1,2,3 en ayant fait préalablement un coup de mupen64plus --cheats list pour voir les cheats de dispo.

                                  Du coup, s'il n'y a pas moyen d'afficher cette liste à l'écran, hors console/ssh, il faudra faire à la mano.

                                  Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                                  Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                                  Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

                                  Don't forget to upvote messages if it has been useful ;)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • acris
                                    acris last edited by

                                    Moi aussi testé et pareil que @rockaddicted . Je pense ke normalement le joy mapping gameshark devrait fonctionner.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • acris
                                      acris last edited by acris

                                      Juste un idée en passant ds l'optique de creer une gestionnaire de cheats pr mupen64 pour être un jour....

                                      on sait que

                                      1. On a besoin de lister les cheats dispos pour (--cheats list /path/rom)
                                      2. Lancer le jeu av les cheats necessaires pr kil soit pris en compte. (--cheats 0,1,2,6 /path/rom)

                                      Ne pourrait on pas creer un txt par jeu et stocker les informations nécessaire
                                      lire ce fichier pour lister le contenu dans ES
                                      Activer on/off les cheats que l'on souhaite.
                                      et lancer le jeu avec ces options ensuite ?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Substring
                                        Substring last edited by Substring

                                        c'est bcp de dev pour une seule option d'un seul système @acris ... Sans présumer de la réponse de digi, perso je ne m'ennuierais pas avec ca

                                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          @subs je me doutes bien bcp de taf. Mais cest un des emulateurs les plus populaires sur recalbox.
                                          Perso jaime pas cette console.

                                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Substring
                                            Substring @acris last edited by

                                            @acris LOL
                                            ce qui est possible, c'est que si les joueurs se débrouillent pour faire pour chaque jeu, un fichier avec la liste des cheats qu'ils veulent, ca c'est très simple. C'est du niveau power user, du fichier à créer, pas d'UI, mais ca peut être fait

                                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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