Recalbox 7.2.1-beta3 public release !
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@loli72 OK je rectifie suite à tes analyses :
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Star WARS Rogue Squadron n'est jouable que sur 7.1.1 mais il est un "poil" saccadé et en faible réso genre la 640x480 // en revanche sur la 7.2.1 il est juste " injouable " ( car il n'est pas pris par parallel n64 et que Mupen64plus next à changé , bref même en changeant la résolution il rame de fou donc pour moi c'est non pour celui-ci , car dès que vous voulez tirer c'est fini çà lague de malade )
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MARIO TENNIS : jouable sur 7.1.1 ( avec une basse résolution ! bon c'est baveux et flou mais jouable ) sur 7.2.1 beta 3 il n'est absolument pas jouable ni par Mupen64 ni par parallel 64
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STAR FOX LILAT'S WARS : jouable sur 7.1.1 ( en 640x480 mais par contre il saccade un peu mais pas au point de le rendre "injouable" ) // **sur 7.2.1 beta 3 = il est jouable sans ralentissement et plus fluide ** ( avec parallel n64 par contre Mupen64 le rends injouable car trop saccadé à mort )
DONC je m'étais trompé dans le post précédent sur ces infos qui sont maintenant plus claires !
(Bon je deviens fou avec ces tests des versions différentes donc je vous donne ces derniers éléments pour la n64 et après finit les tests jeux par jeux sur 2 versions avec 2 émulateurs qui en plus changent !!)En GROS POUR LA N64 SUR Pi4 : avec la 7.2.1 beta 3 = 85% DES JEUX DOIVENT TOURNER AVEC " PARALLEL N64" , sur ces jeux là c'est MIEUX que sur 7.1.1 ! (textures couleurs fluidité donc émulations meilleure que Mupen64plus next sur 7.1.1 )
Toujours sur la 7.2.1 beta3 : MUPEN64PLUSNEXT est devenu moins performant mais il est compensé par PARALLEL N64 car celui-ci marche avec BEAUCOUP DE JEUX A PRESENT- d'ailleurs MUPEN64PLUSNEXT sur la version 7.2.1 beta 3 à un problème d'affichage que j'ai observé sur presque tous les jeux que vous lancez avec : l'image est poussée vers le haut de l'écran **donc c'est pas aligné du tout même en changeant le ratio cela reste toujours aussi mauvais visuellement !
DONC LA N64 C'EST PARALLEL N64 EN PRIORITE ET SI POSSIBLE DE FAIRE QUELQUE CHOSE POUR MUPEN64 SINON TANT PIS ! MAIS RASSUREZ VOUS HORS MIS QUELQUES PERTES MALHEUREUSEMENT , VOUS ALLEZ FAIRE DES DECOUVERTES QUI JUSQU ALORS NE SE LANCAIENT PAS SUR CETTE PLATEFORME OU ETAIENT DE PIETRES QUALITES .
BONNE SOIREE
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Final Fantasy 8 - Libetro
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Overworld map - when you turn left or right, it gives stuttering. No smooth 360 degrees camera. On Playstation 3 Final Fsntasy 8 is smooth.
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Battle - Once the battle comes, it becomes black only for 3 seconds.
Alone in the Dark
The background thunder strike becomes black.These was never fixed.
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Bien le bonjour/bonsoir : Pour moi la beta se passe bien sur Pi4 sans overclock, tous les bugs rencontrés sont corrigés, seul petit souci (esthétique) : Lors d'un scrap de jeux dans le dossier FAVORIS, ce dernier se duplique temporairement, cela ne se passe que dans ce dossier en particulier et les jeux "dupliqués" s'effacent après un redémarrage. Cela n'entraîne pas la perte du jeu en question, c'est simplement un duplicata qui s'effectue ! Voilà, merci beaucoup à toute l'équipe de dev pour le travail effectué !
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Mon ximotech contrôler est reconnu comme suit dans réglages manettes :
Pilote automatic (j’ai essayé les autres options)
J1 THT ARCADE Console 2P USB PLAYER
J2 THT ARCADE Console 2P USB PLAYER #2On ne peut pas les inverser ici cela n’enregistre pas.
Rappel du pb : les joueurs s’inversent dans tous les jeux.
Je les inverse dans retroarch c’est bon sur le moment mais lorsque je quitte le jeu et que je relance un jeu, rebelotte...Pb non présent dans 7.1.1
Pb présent dans 7.2 et bêta 3Reset mode usine fait.
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Bonjour,
depuis la MAJ7.2 impossible de lancer les jeux AMIGA.
depuis la MAJ7.2.1 beta 3, les jeux se lancent, mais impossible d'utiliser clavier souris, ni de hotkey sur les manettes et j'ai besoin de brancher 2 manette pour que la premiere focntionne.
Merci pour votre travail ! -
I connect 2 8bitdo controllers and 2 cheaper wired controllers (without hotkeys)
and it always connects the wired (with out hotkeys )as the first controller.
As a result I can't use hotkeys from 8bitdo
will this fixed?
How can I connect the pad I want as 1st controller so I can use the hotkey? -
Hi all
I have been doing more testing and there is definitely an issue with the PSX games.There appears to be no pattern to what games work and dont , eg at first I thought only the European games were working, but, now....
I tried a few games |I know work fine on 7.1 and 6.1 on the beta (again, they may also not work on 7.2 - I don't know).
Crash Bandicoot Carnival Jap iso (.cue & .bin), and .pbp : both loaded ok
Ghoul Panic Euro iso, and the pbp converison : does not load
Kula World Euro iso, and the pbp : both loaded ok
Lethal Enforcers iso, and the pbp conversion: does not load
Point Blank Euro iso, and the pbp conversion : does not load
Point Blank USA iso, and the pbp conversion : does not load
Point Blank 2 Euro iso, and the pbp conversion : does not load
Point Blank 2 USA iso, and the pbp conversion : does not load
So, we have a Jap game and a Euro game working, but nothing else - 2 out of 8 shows something is clearly broken.
In all cases I used the default emulator, as per in 7.1 and 6.1
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Et, ma tentative de français .....
Salut tout le monde
J'ai fait plus de tests et il y a certainement un problème avec les jeux PSX.Il ne semble pas y avoir de modèle sur ce que les jeux fonctionnent et ne fonctionnent pas, par exemple au début, je pensais que seuls les jeux européens fonctionnaient, mais maintenant ...
J'ai essayé quelques jeux | Je sais que cela fonctionne bien sur 7.1 et 6.1 sur la version bêta (encore une fois, ils peuvent également ne pas fonctionner sur 7.2 - je ne sais pas).
Crash Bandicoot Carnival Jap iso (.cue & .bin), et .pbp: tous deux chargés ok
Ghoul Panic Euro ISO, et la conversion PBP: ne se charge pas
Kula World Euro ISO et le pbp: tous deux chargés ok
Lethal Enforcers iso, et la conversion pbp: ne se charge pas
Point Blank Euro iso, et la conversion pbp: ne se charge pas
Point Blank USA iso, et la conversion pbp: ne se charge pas
Point Blank 2 Euro iso, et la conversion pbp: ne se charge pas
Point Blank 2 USA iso, et la conversion pbp: ne se charge pas
Donc, nous avons un jeu Jap et un jeu Euro qui fonctionnent, mais rien d'autre - 2 sur 8 montrent que quelque chose est clairement cassé.
Dans tous les cas, j'ai utilisé l'émulateur par défaut, comme dans 7.1 et 6.1
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Can we have an option to choose one of the video preview effect ( effect 1, effect 2, effect 3 )?
In this version the effects are randomly on video preview.
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bon pour moi sur odroid xu4 , la dreamcast saccade a fond mais bon avec flycast c est normal pour moi , avec redream y avais pas ce probleme mais bon c est un standalone je sais , sinon j ai du faire un fichier dans mon dossier rom : .retroarch.cfg avec dedans la ligne suivante : video_threaded = true et la j ai pu de probleme de saccade de music dans les jeux , tout passe bien sauf la dreamcast et je ne sais pas s il y a une charge pour la dreamcast
pour la n64 maintenant beaucoup de jeux ne se lance plus dommage aussi pour ca -
Hi, Recalbox team!
I alread to test de 7.2.1 beta3 and the problems with keeping pairing 8BitDo game pad keep going.
And have another other, the system don´t save the news favorities.Also the network connection and vpn are good!
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@michaelknight said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
Jeux testés, Final fantasy 7 et 8 principalement.
salut, en 7.1.1, ils lagguait déjà beaucoup sur GPi. Le son était à jeter.
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@phil66 Merci pour ces tests.
Mais du coup je ne pense pas passer en 7.2.1 sur mon PI4.
Je ne cherche pas la quantité mais plutôt la qualité. Davantage de jeux de N64 semblent émulés en 7.2.1 mais si certains des gro[censored]s ne le sont plus ou plus mal, je passerai mon tour pour le moment et reste en 7.1.1.
Mais, clairement, bravo à la team Recalbox, c'est dingue tout ce boulot. En plus, y a des ronchons comme moi à supporter ... -
@kaïo-rémy said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
Bonjour,
depuis la MAJ7.2 impossible de lancer les jeux AMIGA.
depuis la MAJ7.2.1 beta 3, les jeux se lancent, mais impossible d'utiliser clavier souris, ni de hotkey sur les manettes et j'ai besoin de brancher 2 manette pour que la premiere focntionne.
Merci pour votre travail !salut
Peux tu être plus précis ? Quels cores ? Amiberry ? Puae ? As tu été dans les menus des cores pour regarder les paramétrages ?
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@loli72 pas de soucis ça dépend des goûts mais pour moi je préfère le nouveau catalogue N64 clairement :
Star wars racer + les ISS + Fifa 99 + ridge racer 64 + F-Zero qui est largement mieux émulé ( en fait les simulations sportives et de courses sont clairement plus accessibles avec parallel 64 et les textures sur les jeux de plateformes 3D sont d'un niveau Supérieur , le seul hic c'est une perte de vitesse sur 3 ou 4 jeux de plateformes 3D de seconde zone mais c'est rien de dérangeant) dommage pour Rogue Squadron mais mis à part ça , je vois pour ma part que du mieux pour la 64 .
A + -
@phil66 C'est que justement, j'ai aussi un XU4 donc et que tous ces jeux y fonctionnent déjà très bien en 7.1.1 sauf rogue squadron. En 7.2.1, il fonctionne sur XU4 mais beaucoup plus saccadé que sur PI4 en 7.1.1.
Bon ça devient compliqué et inutile.
La version idéale pour tout le monde semble être la quadrature du cercle mais patience, qui sait ? -
@loli72 : oui c'est sûr que contenter tous les utilisateurs avec leurs différents niveaux d'exigences et de matériels c'est quasiment impossible mais ce que je trouve fascinant c'est qu'ils essaient quand même !
Finalement ce sont simplement les échanges et le partage de connaissance que nous recherchons tous à travers ce projet " d'émulation globale " et quelque part ils ont déjà gagné là-dessus ,
je rajouterai que c'est aussi au consommateur de se " responsabiliser " , et je me mets dans le lot bien sûr !
Quand j'en viens à me frustrer pour un jeu gratuit , que de toute façon je vais certainement avoir , pour finalement à peine y jouer , j'me dis qu'il est grand temps de rouvrir les bars !A+
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@scavy said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
@michaelknight said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
Jeux testés, Final fantasy 7 et 8 principalement.
salut, en 7.1.1, ils lagguait déjà beaucoup sur GPi. Le son était à jeter.
Pour Final fantasy 8, oui c'était déjà compliqué, mais le 7 tournait très bien, j'y ai passé près de 80h sans soucis en 7.1.1.
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C'est très bizarre, j'ai la 7.2 et pas trop de soucis avec l'Amiga. En utilisant par défaut le core PUAE, ça marche super bien avec mes joysticks reconnus directement dans les bons ports, alors qu'avec Amiberry je suis obligé de passer par le menu de configuration...
Je n'ai pas changé mes bios ni les jeux.
Pour information tous mes jeux sont en whdload sauf 2 jeux shareware, Extrême Violence et Dogfight.
Aladdin en AGA rame, il faut overlocker le cou de l'Amiga.
Je n'ai pas encore trouvé le réglage idéal pour ce jeu mais pour tout le reste c'est juste top
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Bonjour, voici mon premier retour d'expérience sur cette version Beta3.
- Concernant la PSP, je n'ai plus été confrontée aux ralentissements, lenteurs et autres saccades, ni dans les phases de jeux, ni lors des cinématiques.
Attention toutefois à activer la "synchronisation verticale" dans les options de l'émulateur. L'émulateur semble être plus performant sur Pi4, c'est surtout flagrant sur Miami Vice, en résolution x2. Ultimate Ghoul'n Ghost semble mieux fonctionner. Je n'ai pas senti de différences notables avec GTA Vice City et Liberty stories.
Le seul bémol : des jeux depuis cette mise à jour de l'émulateur rencontrent des problèmes, notamment Castlevania. Il y a ce message en haut de l'écran "error DNS revolving", le logo Konami et ensuite écran noir. Incompréhensible pour un jeu qui a toujours fonctionné même sur Pi3, si quelqu'un à une idée sur la question... J'ai relancé le jeu à plusieurs plusieurs mais il ne s'est lancé qu'une fois sur 8.
Ce même message "error dns revolving" m'est aussi apparu aussi sur Kenshin, ça a ramé un moment avant que le jeu ne démarre finalement, même en désactivant les options réseaux de l'émulateur ça apparait toujours.-
La PSX, pas de souci particulier. L'ajout du Core Swanstation est non négligeable, puisqu'il permet d'émulateur des jeux que Pcxrearmed n'a jamais à émuler correctement. Je pense principalement à Monkey Hero, Zanac, ou Tombi 2 (bug de la musique sur les autres émulateurs). Swanstation ne semble en revanche pas pouvoir lire les jeux convertis en PBP... Je peux confirmer sinon que Point blank 3 n'est plus jouable avec l'émulateur pcxrearmed depuis la mise à jour de ce Core, du moins si il a été converti en PBP, avec un ficher en .bin, il se lance.
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Megadrive, Game Gear, Game Boy, tout va bien.
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Quant à Kodi, les vidéos tournent à nouveau et plus de souci de tearing ! J'en suis ravie.
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Dernier point : le Nespicase 4, à l'instar de la 7.2, il ne s'éteint pas si l'on appuie sur le bouton Power et ne fait que rebooter, même avec le ";" enlevé dans recalconf. J'ai utilisé la ligne de script via ssh, donné par un utilisateur et cela fonctionne heureusement toujours par ce biais.
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Amiga emulator sound isn't syncronized with game. You can hear the sound over 1 sec later, I've tried to modify emulator config but not luck.
I've tested that on my rasberry 400 and I found it on 7.2 version. This issue is also on 7.2.1 beta3
My original post about this problem: https://forum.recalbox.com/topic/24194/amiga-emulator-sound-is-not-syncronized-on-games/1Thanks in advance for your awesome work