Recalbox 7.2.1-beta3 public release !
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@davidb2111 OK je vais testé ça et je reviendrais pour le retour
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bonjour,
après avoir fait la mise a jour 7.2 j'ai voulu ajouter des bios comme celui de la game cube mais l'onglet permettant d'ajouter des bois dans le manageur n'est plus présent.
serai t'il possible d'avoir des information a se sujet. -
@senechal la gestion des bios avec le web manager a été retiré en attendant le futur web manager. Pour gérer vos bios, on passe par le menu d'EmulationStation et on les transfère comme pour vos jeux ou sauvegardes
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@davidb2111 OK POUR PPSSPP :
- donc quand VSYNC est activé ( voir les paramètres PPSSPP et pour ceux qui ont mis l'émulateur en FRANCAIS c'est " synchronisation verticale " qu'il faut activer ) donc quand VSYNC est activé , il n' y à plus aucun problème de " déchirure d'image " sur PSP (avec PPSSPP et je viens de tester 31 jeux donc c'est du sûr ) .
EXCELLENTE NOUVELLE POUR LA PSP AVEC CETTE VERSION 7.2.1 beta3 !
POUR RESUMER : ca tourne très vite et très bien bravo les gars pour ce correctif
- en revange un mystère demeure c'est : " Castlevania : The Dracula X Chronicles " qui ne se lit plus avec les versions 7.2 et 7.2.1 mais y à que celui-ci ou j'ai observé cela ( peut être dû à une évolution de PPSSPP donc il sortirait un nouvel ISO adapté ( c'est une explication plausible )
voilà ce correctif PPSSPP résolu + toutes les autres corrections de la version 7.2.1 beta3 sont des changements importants qui vont définitivement me faire basculer sur la version 7.2.1 !
Je ferais quelques test pour la n64 avec parallel n64 et dernière question : Swanstation ne lit pas les PBP ? est-ce un BUG ou normal ?
merci
- donc quand VSYNC est activé ( voir les paramètres PPSSPP et pour ceux qui ont mis l'émulateur en FRANCAIS c'est " synchronisation verticale " qu'il faut activer ) donc quand VSYNC est activé , il n' y à plus aucun problème de " déchirure d'image " sur PSP (avec PPSSPP et je viens de tester 31 jeux donc c'est du sûr ) .
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@Pitch64 merci pour ta réponse rapide mais je suis débutent en je ne vos pas du tout se dont tu me parle.
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@Phil66 la seule évolution apportée à PPSSPP était d'utiliser une version plus récente, l'émulateur peut avoir cassé la possibilité de jouer à ce jeu
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@senechal Pour gérer les jeux / sauvegardes / bios, il y a 2 façons :
- On branche son support de stockage externe sur son ordinateur et on gère dans la partition SHARE
- On accède via son réseau à sa Recalbox et on gère d'ici
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@senechal said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
bonjour,
après avoir fait la mise a jour 7.2 j'ai voulu ajouter des bios comme celui de la game cube mais l'onglet permettant d'ajouter des bois dans le manageur n'est plus présent.
serai t'il possible d'avoir des information a se sujet.ce topic est dédié à la v3 7.2.1 beta3, merci de ne pas le polluer avec des remontées/demandes concernant la v7.2.
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Salut !
Merci encore pour le boulot :).
Je ne le vois pas dans le changelog de la 7.2.1-beta3 (j'ai peut être mal cherché), donc je me permet de rapporter le point ci-dessous.
Après l'installation de la 7.2, j'ai du refaire la manip sur le Nespi4Case car le ventilateur de mon boitier ne s'arrêtait pas de tourner à l'extinction de la Recalbox (cf https://forum.recalbox.com/topic/21842/7-0-1-toujours-problème-avec-nespi4case-ventilateur-ne-s-éteint-pas/97?_=1619971504230). -
@jomofcw ça fait partie des correctifs ci-dessus :
- La réinitialisation d'usine réinitialise désormais la configuration du boîtier
De ce fait, si tu souhaites essayer de voir si c'est bien corrigé pour le NesPi4Case, tu peux installer cette mise à jour (mais personne n'est obligé)
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Bonjour à tous,
à la demande de @Scavy je poste ici mon retour pour la configuration d'une manette USB N64.
(post initial ici : https://forum.recalbox.com/topic/24134/problème-manette-n64-sur-pi4?_=1619971530949)Je viens de tester et j'ai le même problème avec la bêta3 : le dossier mupen64 ne contient que 2 fichiers. La configuration est donc impossible.
Tests faits en upgrade depuis la 7.2 stable, et en install from scratch.
Je n'ai également que ces 2 fichiers dans le share initial sur la SD, avant migration vers le HDD externe.Merci à vous pour tout le boulot en tout cas !
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Hello à tous.
Pour moi la beta 3 sur ma version production (et oui pas en test) a réglé le problème du thème.
Je n'ai rien vu de particulier sur mon optiplex 3020 en dehors des videos de boot qui n'ont plus de son.Sinon pour la manette xbox360 tjr même problème avec dolphin donc obligation de rajouter la ligne gamecube.configfile=demy
et rajouter dans le dolphin-emu :
fichier GCPadNew.ini
contenu
[GCPad1]
Device = evdev/0/Microsoft X-Box 360 pad
Main Stick/Dead Zone = 25.000000000000000
C-Stick/Dead Zone = 25.000000000000000
Buttons/X =Button 1
D-Pad/Down =Axis 5+
C-Stick/Left =Axis 2-
C-Stick/Right =Axis 2+
D-Pad/Right =Axis 4+
Triggers/R =Button 5
Buttons/Z =Button 7
D-Pad/Up =Axis 5-
Buttons/Start =Button 9
C-Stick/Up =Axis 3-
C-Stick/Down =Axis 3+
Buttons/A =Button 0
Triggers/L =Button 4
Buttons/B =Button 2
Buttons/Y =Button 3
Main Stick/Up =Axis 1-
Main Stick/Down =Axis 1+
Main Stick/Left =Axis 0-
Main Stick/Right =Axis 0+
D-Pad/Left =Axis 4-
Options/Always Connected = Truefichier Hotkeys.ini
contenu :
[Hotkeys1]
Keys/Stop =Button 10
&Button 0
Keys/Select State Slot 1 =Button 10
&Button 0
Keys/Select State Slot 2 =Button 10
&Button 0
Keys/Toggle Pause =Button 10
&Button 7
Keys/Exit =Button 10
&Button 9
Keys/Reset =Button 10
&Button 1
Keys/Increase Emulation Speed =Button 10
&Button 0
Keys/Save to selected slot =Button 10
&Button 2
Keys/Load from selected slot =Button 10
&Button 3
Keys/Take Screenshot =Button 10
&Button 4
Device = evdev/0/Microsoft X-Box 360 pad
Keys/Decrease Emulation Speed =Button 10
&Button 0
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@Romiche013 said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
Bonjour à tous,
à la demande de @Scavy je poste ici mon retour pour la configuration d'une manette USB N64.
(post initial ici : https://forum.recalbox.com/topic/24134/problème-manette-n64-sur-pi4?_=1619971530949)Je viens de tester et j'ai le même problème avec la bêta3 : le dossier mupen64 ne contient que 2 fichiers. La configuration est donc impossible.
Tests faits en upgrade depuis la 7.2 stable, et en install from scratch.
Je n'ai également que ces 2 fichiers dans le share initial sur la SD, avant migration vers le HDD externe.Merci à vous pour tout le boulot en tout cas !
Edit : je viens de penser à une autre différence entre mon install sur Pi3 et celle sur Pi4, si ça peut aider :
Le Pi4 a été installé directement avec la 7.2
Le Pi3 a d'abord eu la 7.0, puis 7.1 et ensuite 7.2 -
@Phil66 said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
en revange un mystère demeure c'est : " Castlevania : The Dracula X Chronicles " qui ne se lit plus avec les versions 7.2 et 7.2.1 mais y à que celui-ci ou j'ai observé cela ( peut être dû à une évolution de PPSSPP donc il sortirait un nouvel ISO adapté ( c'est une explication plausible )
Re, je crois qu'il ne marche pas non plus sur l'Odroid GO advance. Faut qu'on regarde si y a un correctif pour ce jeu en particulier.
David
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@jomofcw said in Recalbox 7.2.1-beta3 public release !:
Après l'installation de la 7.2, j'ai du refaire la manip sur le Nespi4Case car le ventilateur de mon boitier ne s'arrêtait pas de tourner à l'extinction de la Recalbox (cf https://forum.recalbox.com/topic/21842/7-0-1-toujours-problème-avec-nespi4case-ventilateur-ne-s-éteint-pas/97?_=1619971504230).
Si tu passes en upgrade la 7.2.1, cette fois-ci les scripts du boîtier seront réinstallés correctement. Pour faire cette upgrade, place le fichier .xz et son .sha1 dans /boot/update (partition RECALBOX) et reboot.
David
PS: on a inclus un correctif à valoir à partir de la 7.2 (donc inexistant en upgrade depuis la 7.1.1)
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@davidb2111 OK POUR CASTELVANIA :
SUR Pi 4 4G CONCERNANT LA N64 , après 2h de test de la 7.2.1 beta3 vs la 7.1.1 je peux vous confirmer de façon certaine que :- le catalogue de jeux jouables sur n64 vient de s'agrandir considérablement ; ( AU MOINS 40 % DE JEUX EN PLUS DEVENUS JOUABLES )
Alors nos 2 émulateurs ( parallel n64 & Mupen64Plus next ) ont clairement améliorés leur performances en terme de fluidité et de définition . ( oui même Mupen64plus next ou j'ai constaté des augmentaions de performances notamment sur les jeux de courses de cette N64 )
Libretro parallel n64 est quant à lui le plus performant des 2 , alors la liste est longue des jeux qu'il ne prenait pas en compte dans la 7.1.1 et qu'il fait tourner parfaitement sur la 7.2.1 beta3 mais je vais vous donner des exemples concrets et vérifiés :
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STAR WARS RACER = NICKEL SOUS 7.2.1 BETA3 ( avec parallel n64 )
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SUPER SMASH BROS = lague juste dans les menus mais par contre tourne
parfaitement dans les phases de combats ( préféré parallel n64 beaucoup plus rapide ) -
MARIO PARTY ( 1 , 2 et 3 ) = TRES PROPRE ALORS QUE DEGUELASSE AVEC LA 7.1.1
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STAR WARS ROGUE SQUADRON = LARGEMENT JOUABLE ( quelques ralentissement
légers à première vue mais ne fonctionne qu'avec Mupen64plusnext ) -
LES JEUX DE COURSES SUR N64 !!!!!! = oui oui tous ces jeux de course qui étaient injouables ou quasi le deviennent : donc wipeout 64 , v-rally 99 , Ridge Racer 64 , Rush 2 , Top gear ( quelque lag sur celui ci ) , extreme G ( carrément plus fluide que sur la 7.1.1) etc etc .. donc vraiment la différence est saisissante sur les émulations de jeux de course sur n64 par rapport à la 7.1.1
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LES JEUX DE FOOT = DEVENUS JOUABLES !! FIFA99 , les ISS 64 & ISS 2000 ( ce sont des purs jeux de foot pour les amateurs et ils étaient extrêmement mal émulé sous 7.1.1 image totalement pourrie eh bien maintenant sous 7.2.1 beta3 c'est totalement jouable sans ralentissement ni aucun soucis ! notamment grâce à parallel 64 qui maintenant les fait tourner correctement )
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ZELDA ( majoras & ocarina ) et tous les jeux de plateformes 3D = alors oui avec Mupen64plus next ça marchait bien sur la version 7.1.1 MAIS c'est réellement mieux émulé sur parallel 64 ( plus beau plus et fluide tout simplement ) , la 7.2.1 beta3 améliore l'expérience Zelda clairement ,
Super Mario 64 est toujours lui aussi impeccablement émulé avec parallel 64 ( mais c'était le cas sur la 7.1.1 aussi )
bon voilà c'est un résumé des nouvelles possibilités qu'apporte la 7.2.1 beta3 par rapport à la 7.1.1 concernant la n64 , alors y à toujours des jeux récalcitrants type : Killer Instinct gold ( qui est injouable même avec parallel 64 ) & Yoshi's story ( alors Yoshi il est jouable avec parallel 64 mais y à des lenteurs ! peut être avec des réglages à voir ... ) MAIS globalement je dirais que vous allez pouvoir maintenant jouer tranquillement à la n64 sans soucis ! Et votre catalogue DE ROMS N64 va s'agrandir avec cette nouvelle version 7.2.1 c'est certains !
Je précise que je n'ai fait aucun réglages sur les CORES ( mupen & parallel ) mais par contre j'ai overclock vià le menu à 1800 mon pi4 ! ( nouvelle option très sympa d'ailleurs )
PS : pour les autres émulations ATOMIS NAOMI DREAMCAST j'ai constaté une augmentation des performances en termes de fluidité et de vitesse avec cette 7.2.1 mais j'ai pas approfondi ( en gros oui c'est plus rapide et il y à moins de saccade ) exemple sur Pi4 : METAL SLUG 6 est largement jouable à présent , alors que sur la 7.1.1 personne n'as passé le premier train araignée .
Pour la PSX il faudrait qu'on connaisse un peu SWANSTATION pour voir ce qu'on peut faire mais sinon avec le libretro pcsx rearmed ( quelques réglages de résolutions+ l'overclock ) on obtient un gain de qualité en terme de fluidité et de définition mais c'était le cas dans la 7.1.1 hors mis l'Overclock qui était possible seulement depuis le core LIBRETRO PCSX REARMED
LA PSP : PPSSPP c'est impeccable ! faites les bons réglages par contre : définition X2 + saut d'image à 1 + activez VSYNC (ou synchronisation verticale si vous avez mis vos paramètres en Français ) , sur Pi4 overclock à 1800 ! vous verrez c'est quand même plutôt sympa surtout quand tu te rappelles de la taille et du prix d'un Raspberry
JE VALIDE LA 7.2.1 Beta3 ! en ce qui concerne l'émulation 3D ou gourmande y à un réel niveau de franchit mais il faut prendre le temps de tester pour s'en rendre compte !
à très vite !
- le catalogue de jeux jouables sur n64 vient de s'agrandir considérablement ; ( AU MOINS 40 % DE JEUX EN PLUS DEVENUS JOUABLES )
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@Phil66
Merci pour le message!David
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@davidb2111 pas de soucis et ça m'à fait tellement plaisir de rejouer à Fifa 99 ou Ridge racer 64 que j'me suis dis qu'il fallait un peu rendre l'appareil ! en tout cas vous êtes très efficaces c'est certains .
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Salut! Petite remontée vite fait!
J'ai pas eu trop de temps, donc pas tout testé....Mes jeux Dreamcast en .cdi ou .gdi s'ouvrent avec le système Naomi... Du coup, ça me mets "error 01, this game in not acceptable by main board"
Pour Castelvania pareil que cité plus haut, MAIS
- Ça m'a fait planter le PI4, avec écran noir...
Je suis donc passé par Recalbox Manager pour rebooter ES, le son du menu revient, mais pas l'image. - Je redémarre donc le système toujours avec Recalbox Manager, pas de problème!
Je viens de re-tester de redémarrer ES sans jeu qui a planté, je suis figé sur l'écran avec les fantômes, et on entend la musique du thème tourner....
Le redémarrage système a fonctionné lui.Autre chose: J'ai scraper deux jeux avec le scrapper interne. Il m'a trouvé les pochettes et les vidéos, par contre au redémarrage de Recalbox après le plantage cité plus haut, elles avaient disparu...
Sinon, rien a signaler avec les jeux PS1, en .pbp ou .chd ou .bin.
Les PSP fonctionnent nickels! - Ça m'a fait planter le PI4, avec écran noir...
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Pour mes jeux Dreamcast qui démarre avec Naomi, je viens de voir dans mon fichier retroarch-core-option.cfg, cette ligne:
reicast_system = "naomi"alors que sur une ancienne sauvegarde de mon SSD, j'ai:
reicast_system = "auto"Ça pourrait venir de là?