OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
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Salut, je compose de la musique sur iphone et on m'a plusieurs fois fait remarquer qu'elle pouvait sonner jeux vidéo. Si vous cherchez aussi un nouveau thème musical original pour mettre en fond de recalbox, je serai ravi de mettre gracieusement à disposition un de mes morceaux. Vous pouvez écouter ici et me faire signe si il y en a un qui vous accroche : https://soundcloud.com/major-lee Bonne continuation et merci pour le super boulot.
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yo, j'espère finir et uploader le fichier sur github au format svg demain soir, pour l'instant work in progress en pièce jointe le clavier à faire pique un peu ^^
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Merci pour les news @Lester :D. Sa prend gentiment forme c'est chouette :). Après à toi de voir, mais vu qu'on est en flat, franchement ta pas non plus besoin de te faire chier avec le mappage du clavier. Rester sur le zonning est amplement suffisant à mon sens pour reconnaitre le clavier atypique du système :D. Par exemple avec le clavier de l'Amstrad cpc, sans parler de la couleur des touches, rien qu'à la disposition de ces dernières un connaisseur de la machine verra tout de suite la différence ! :). Après a toi de voir si tu préfère, vas jusqu'au bout, c'est en rien une critique et un avis purement personnel ^^ :). Moi sur la scummvm, je suis parti sur un clavier générique qui si on regarde bien le nombre de touche, doit a peine etre suffisant pour faire tourner un pc enfant 4+ de chez fisher-price ^^. Bon ba c'est plus dans les rondeurs mais tu comprends bien que c'est un clavier quoi ^^. https://github.com/recalbox/recalbox-themes/blob/master/recalbox/recalbox/scummvm/data/controller.svg
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Ok c'est bon j'ai fini ! p**** de clavier J'ai essayé sans les touches ce n'était pas top ci-joint ce que cela donne (groupé), je te fais une pull request sur Github ++
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ok c'est bon pour Github + fichier excel partagé. je suis ravi d'avoir pu contribué à ce projet, et encore plus pour l'émulateur Atari ST ! bon courage au clavier Amstrad !! ^^
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Merci à tous ceux qui ont fait parvenir leurs créations, sa commence à prendre forme et c'est vraiment super sympa donc merci à tous ! Aujourd'hui j'ai fais les exports svg et petits détails à noter pour les prochaines machines que vous ferrez : - Bien penser à vectoriser vos texte... ES n'aime pas les textes non vectorisé donc attention à bien tout vectoriser... - Attention aux tracés fin type PSX et N64... La définition étant faible, de nombreux tracés ne s'affiche pas à l'écran... Je vais voir pour essayer d'agrandir un peu tout ça. - On continu à éviter tout ce qui est dégradé... EmulationStation le gère très mal. On a encore une 10éne de machines que personne ne s'est attribué donc toute aide complémentaire est la bienvenue ! :D.
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Maybe this helps the designers Vectorized drawings from the ZX Spectrum and ZX81: http://www.langfordproductions.com/computerart.html Vector file ZX Spectrum: http://www.langfordproductions.com/Spectrum 48k SVG.svg Vector file ZX81: http://www.langfordproductions.com/ZX81 SVG.svg
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@paradadf ! Tank's a lot for your help ! I try this week-end to work on it, for give a better "flat design", but that is good for us ! :).
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Hello everyone, As promised on github here's my Speccy WIP. Few things I'm not sure of: - I made the rainbow colors a biny bit faded as to not clash with the SNES colors and also to make them look a bit older. Let me know if you agree with my decision there - I left out the keyboard labels since there are so many that it would very likely just look like a cluttered mess of pixels at 1080. - As a medium I went back and forth between cartridge and tape. Not sure I'm happy with a tape there, but many may not know the cartridges. What do you guys think? - Errr, controller? Was there ever an official one? Any idea what I could use? Any other input is of course more than welcome. And my appologies reivaax, when I started it the Speccy wasn't started yet. Didn't mean to step on your toes! Cheers
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Hi @roman
Nice vectprised spectrum :). No problem ^^. I just watch the Google doc and doesn't see person on this system. It's why i attributed me this system ;). But your work is very nice ;).
Please ask permission on the Google docs for annonce your wip ;).
I not a specialist of pc system but I think they have no gamepad for this system. It's not the only one ;).
When you are finish, please push it on the github project :).
Do you work on other system =D ?
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many thanks! this is lots of fun to make. after general approval i'll gladly make the game selection screen as well and send it off. i was thinking of also doing one of the variants of the MSX2 if no one else got dibs on it. i just love its clunky aesthetics.
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It's realy not a big deal @zarroun, i'am doesn't started ;). Juste take it because with the ressources of @paradf, it's more speedy for build it ^^. But i have a lot of other stuf to make for the template ;). If you have already start to work on the zx81, you take it. I doesn't start it ^^. For the google docs, just ask permission on it with the button (normaly, google ask you when you try to modify it ^^). https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?usp=sharing I already add your name on it. The rules is realy simple. If you want work on a system, ad a "edit icon" on it ;). hop you want work on other systems ;). For github, we are all newbie at one moment. For me i start github contribution with recalbox ;). That is the interest of an open source projet. give is contribution and learn ;). http://blog.recalbox.com/forums/topic/new-theme-we-need-you/page/4/#post-22278 If you have question, i can try to help you (with my bad enghish ^^). And tank's again for your contributions ;).
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Bonjour à tous, Voilà je sais pas trop ou en est le projet ... j'ai essayé de comprendre et si c'est encore possible de vous aider ce serait avec plaisir J'utilise Photoshop/illustrator et a depuis longtemps adopter le flat design (en réfère mon Poster en PJ) Voilà si je puis encore aider ...
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Coucou @Odissine, Merci pour ta proposition d'aide :D. Il se trouve que nous avons encore quelques machines qui n'ont pas trouvé preneur et ou ta contribution serait la bienvenue ! :D. Je t'invite à te rendre sur le gdoc de suivi et regarder la colonne C https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?pref=2&pli=1#gid=0 Si tu n'y trouve pas de petit crayon ou de coche "validée", alors tu peux te les attribuer. Il te suffit de faire une demande de modification sur le document. En attendant que Zuco te donne les droits, tu peux nous dire ici ce sur quoi tu veux travailler. Je te ferais une colonne à ton nom Voilà les machines qui manquent pour le moment : Odyssey2 msx msx1 msx2 fds amiga1200 amiga600 atari2600 atari7800 Tu peux retrouver les preview du theme pour voir la tendance prise sur le répo github officiel : https://github.com/recalbox/recalbox-themes (dans le dossier ressource, on a intégré un preview JPG, PNG des machines). Après il te faudra pousser tes réalisations sur le répo et mettre à jour le fichier gdoc. J'ai fait un petit tutoriel si tu n'as jamais utilisé github. http://blog.recalbox.com/forums/topic/new-theme-we-need-you/page/4/#post-22278 Ou tu peux nous faire passer ça par mp si tu ne veux pas te lancer dans github ^^. En tout cas merci pour ta proposition et chouette poster ! :D. Très sympa :). Par contre grosse erreur dans ta chrono... Il manque recalbox en 2015 haha ;).
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Ok je pense avoir compris le concept ... si je prends par exemple Atari 2600, il faut que je vectorise la console, la manette, les cartouches, les logos, la bande verticale droite aux couleurs de l'atari 2600 ? Rien de plus rien de moins ? Idem pour chaque système ? Une fois ces elements créé sous Illustrator, je les upload sur Github (ou via Mp) et le tour est joué ? PS : Je prends en charge l'ATARI 2600 et la Famicom Computer Disk System !
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Tu as tout compris ;). bien entendu si pas de manette officiel tu ne fais pas ça va de soit ;). Pareille pour le logo, si il existe déjà, pas besoin de réinventer la roue :). Pour les bandes de couleurs, elles sont au nombre de 4, a toi de faire une petite selection dans les couleurs dominantes de la machine pour refléter l'esprit de la machine. Après petit rappel, bien vectoriser tes typo. Eviter les tracés et préférer des formes. Pas de dégradé. On reste bien dans le flat ! A toi de jouer ! :).
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Hey, @retroboy, @rockaddicted, @reivaax Vous avez des news de @zuco ? D'après ce que j'ai compris il était en charge de la direction artistique du thème/suivi des vectos etc. Parce que la je vois qu'il y a un paquet de vectos de faites mais que certains styles auraient besoin d'ajustements pour rendre le tout h**ogène.
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Coucou @shub, Oui j'ai eu des nouvelles de @zuco et il est très pris irl en ce moment ce qu'il fait qu'il nous suit de loin mais n'as pas le temps necessaire pour assurer le suivi... Il m'a fait passé ses contributions que je ne vais pas tarder à pusher sur le github. Quand tu dis que certaines vectorisations mériteraient d'être reprise, alors oui toute les vectos ne sont pas exactement dans la même mouvance maintenant le flat reste bien respecté sur l'ensemble et avant de penser à repasser sur des machines existantes, il serait peu être bien de terminer l'ensemble des machines de la liste avant de penser à proposer d'autres versions de vectorisations. J'ai moi même de nouvelles idées plus en adéquation avec le reste sur l'arcade mais je les gardent en tête pour le moment pour avancer sur le reste.
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Merci @reivaax pour l'update sur la situation.
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Salut à tous ! J'ai hâte que Recalbox intègre ce nouveau thème (qu'il me faudra certainement retravailler pour l'adapter sur mon écran 5/4 pour éviter une déformation désagréable). Cependant, je trouve aussi que le rendu de certaines machines ne sont pas au niveau des autres (c'est facile pour moi qui n'ai rien fait), particulièrement celui de la NES. La forme et les proportions de la machine sont bien là, mais les couleurs sont trop éloignées de la réalité : la NES est grise (gris clair légèrement violet/marron comme la SNES) et non blanche. Pareil pour la cartouche qui a normalement le même gris que la partie inférieure de la console. Comparatif en images : Je suis un peu déçu de voir la Mega Drive II représenter ce système, alors que le modèle original est bien plus emblématique (à mon avis mais je dois pas être le seul à le penser). J'espère que la Master System ne subira pas le même sort que la Mega Drive... Peut être qu'intégrer les différents form factor pour chaque console serait une bonne idée... ou pas ! Certaines machines ont aussi trop de détails, comme le nom des boutons/touches. Il faudrait se limiter au logo de la machine (pas le nom si écrit trop petit). Les machines avec des Leds (comme la GB et la 32X) devrait les avoir allumées. Je viens aussi de m'apercevoir que les boutons sur la PSX (power, eject et reset) sont beaucoup trop sombres, ainsi que les traits.