OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
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@Zarroun, It's not a big deal if you doesn't find the exact font of the keys... And for me, in flat design, it's not necessary to had the keys labels. Juste with the colors and material design, it's easy to <span id="result_box" class="short_text" lang="en"><span class="">recognize</span></span> atari 600. ;). Make has you can and it would be perfect ! :). Tank's a lot.
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Bonjour à tous je suis entrain de tester le thème recabox et bravo à tous pour la fluidité , il y a vraiment une amélioration par rapport à l'ancien thème. d apres le document , @reivaax se serait occuper du logo fba libretro. sur ma tv 4k le logo ne rend pas trop bien - le remplissage de la lettre b on dirait un gros point gris et ma tv n est pas trop loin de moi ça serait mieux sans. le dessus de la lettre F ça fait un escalier sur le contour, je pense qu il manquerait peut etre un peu d epaisseur à ce trait de contour ça fait un peu bizzare car on dirait qu il y a un problème. https://github.com/recalbox/recalbox-themes/blob/master/themes/recalbox/fba_libretro/data/logo.svg ça fait drôle d avoir la liste de jeux à gauche à la place de droite quand le scrap est présent, faut s y habituer. Le thème est excellent bravo aux graphistes
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I translated @Acris comment to understand, and wanted to help a little bit. I found an image on internet for the fba logo and converted it to SVG, but couldn't finished the top. I suppose a designer can do it within a minute. So here is the svg for anyone that want to improve the logo. [caption id="" align="alignnone" width="300"] preview of fba logo[/caption] Download svg image here
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Yo, voici une propal pour PR Boom. Pull request effectué sur Github (si ça s'est bien passé) Bonne fin de dimaaanche
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Well, I had time and finished a new version for the fba_libretro logo. What do you think? [caption id="" align="alignnone" width="640"] fba_libretro logo 3d[/caption] I hope this one looks better on a 4k screen Download it here!
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Nice work @paradadf, I vectorised this logo after a looooong long time of no working on illustrator ^^. Now i have more experience but it's good idea to remake it :). A see your pull in github, no problem for export it on svg files ;).
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Fécilitations à tous pour ce nouveau thème, vraiment vraiment très chouette et déjà très abouti pour une première version !
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Quelle agréable surprise de découvrir le nouveau thème après avoir fait la MàJ hier soir ! Rapide, beau, de gros artworks pour chaque jeux, musiques sympas (sauf Tetris au piano qui me donne des envies de suicide LOL), et surtout qui cadre parfaitement sur mon écran 5/4 1280*1024 (juste les infos dans la description quelque peu tronquées mais compréhensibles). Un grand bravo, manque plus qu'une rubrique "crédits" pour remercier tous les participants de Recalbox !
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Thanks @paradadf i'll try soon. Il manque un "effet" sur certains logos. Quand on passe par exemple sur les logos mame, neogeo, on a un effet grossissant quand le logo du thème est séléctionné. Cet effet n'est pas retrouvé sur les logos (de mémoire( fba libretro, pcengine, pcengineCD et peut etre quelques d'autres je vérifierai)
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The new Theme is fantastic!!! Also the first theme, where I love the sliding animations between menus. I found the Atari 7800 Sub-Theme in GIT by myself, since it was not included in the b3 update. Question: Is anyone already working on a VEXTREX sub-theme? Greetings, Dan
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Merci à tout les contributeurs pour ce theme. On a ajouté vos pseudos sur le readme du theme. Bon il est pas terminé on compte sur vous et on va l'améliorer au fur et à mesure, mais au moins, ça nous permet de le tester à plus grande échelle et pour le moment, les retours sont plutôt très positifs donc merci à tous ! :). Tank's to all the participants of the template, we have add your nickname in the readme of the template ! ;). The returns of users is globaly verry good. Tank's for that ! :D. The template is work in progress, and we need help for finish him :). @Dan you can see this doc files for the progress of the template @Marblemad work on the vertrex : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?pref=2&pli=1#gid=0
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Par contre juste une petite questions les amis, est-il possible d'avoir les images ( pochettes ou screenshot ) au format png et non Jpeg. car j'ai toutes la néogeo, snes, md, gbc,gba,gb,ms,2600,cps1,cps2,cps3 & je bosses sur la mame actuellement dans le style ( ci joint ) et j'aimerais les intrégrer au theme recalbox par contre refaire tout en jpg c'est un gros boulot ( car plus de transparence et du coup obligé de créer un arrrière plan de la couleur du cadre info de la recalbox. Enfin dites moi si c'est faisable de votre coté ou si c'est bloqué par emulationstation. merci [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=536337kof96box.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_536337kof96box.png[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=661743tmntbox.png][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_661743tmntbox.png[/IMG][/URL]
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Oui ES supporte les png mais ce que tu propose n'a rien à voir avec le theme, c'est du scrape
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ben en fait si pour les images du scrappe le png est possible alors j'ai pas besoin de refaire l'image avec arrière plan suivant le theme puisqu'elle seront transparente voila sinon comment je gère mes image en png pour le scrape ( dans le dossier /roms/neogeo/downloaded_images/ ) si je met un kof96-image.png a la place d'un kof96-image. jpg il n'est pas reconnu Ou puis je gere ça ??? merci
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ben il faut modifier ton gamelist.xml à la fin qui contient le chemin vers chaque pochette. Sinon ouvre un autre sujet car là on pollue celui ci alors que ça n'a rien à voir
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Bon dernier petit ecart sur le sujet : Que pensez vous d'integrer les overlays relatif aux theme RECALBOX bien entendu. ci joint exemple snes
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Super le nouveau thème, par contre, certaines cartouches (la GBA par exemple) ou certains pad paraissent disproportionnés (la 2600) ^^
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Alors moi je débute en vectoriel et j'essai de spécialiser les themes par region (US, EUR, JAP) parce que j'utilise la version windows de emulationstation et impossible de mettre ca dans le titre du jeu systématiquement ES les supprime et ca me fait des doublons. ES de recalbox a été modifié en conséquence et ça c'est le top ! Mais je suis utilisateur de la version windows. Je créé donc un système par région. Par contre je n'arrive pas à faire un contour blanc autour de "NTSC" c'est bien affiché dans le navigateur ou illustrator mais dans ES il ne l'affiche pas. http://www.filedropper.com/megadrivejap Si vous avez l'astuce je suis preneur. Sinon le top ca serait de savoir si il est possible de compiler l'ES de recalbox pour windows comme ça j'aurai pas ça à faire ...
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@Cédric, concernant le format png, il me semble que ce n'est pas un soucis... Ouvre le fichier gamelist.xml, c'est lui qui est appelé par Recalbox pour afficher les informations du jeu. Regarde le chemin de la cover de ton jeu et bascule en .png à la fin. Concernant les overlay, en effet c'est une bonne idée ^^. Tu pourrais même penser à ajouter les raccourcis manettes pour ne pas les oublier ^^. Tu pourrais même rajouter les correspondances manettes pourquoi pas ^^.https://github.com/retropie/retropie-setup/wiki/retroarch-configuration Maintenant ce n'est pas une fonctionnalité qui plais à tout le monde d’où le fait qu'ils ne soit pas activés par défaut... Maintenant si tu veux proposer un pack d'overlay dédié au theme recalbox, il est le bienvenue :). Sa pourrai faire plaisir à certains :). @John Rimbaud, en effet les proportions ne sont pas forcement respectées. On verra pour rendre ça plus "cohérent" mais ne perdons pas de vue que c'est une version béta du thème et qu'il subira des modifications dans les prochaines versions de recalbox :). @Micky, Petite régle importante en svg sous EmulationStation. - On vectorise toujours les typo. - Pas de dégradé de couleur, rendu très mauvais à l'écran voir non existant - On évite les tracés. Uniquement des formes plaines (carrés, ronds,...) - On évite les contours, ils ne sont pas pris en compte quand trop fin... Donc pour ton soucis, je te recommande de doubler ton logo et les supérposants avec une couleur blanche et légèrement plus grand pour donner l'effet contour blanc à l'écran... C'est pas optimal mais une fois que tu le sais, tu ne rencontre plus de problèmes :). Ce problème est identique que ce soit sur Recalbox ou sur Windows. Pour information je test toujours les themes sous windows pour en valider les aspects ^^. Pour ce qui est de porter les modifications D'ES sous windows, malheureusement la balle est dans le camps d'aloshi (proprio d'ES) qui pour des raisons privée et malheureusement beaucoup moins actif et ce qui nous a conduit à "grandement" nous eloigner du projet d'origine. Maintenant recalbox tout comme ES sont open source et tout est disponible sur github. En parlant github, n'hésite pas à faire profiter de tes variations sur le repo officiel. Tu trouveras d'ailleur quelques variantes comme pour la nes en version jap sous le svg console2.svg de souvenir... Donc si tu veux proposer des console3,4,5 logo2,3,4, faut pas hésiter et sa laisse du choix à ceux qui voudraient varrier un peu les plaisirs :). C'est par ici pour rappel https://github.com/recalbox/recalbox-themes
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Hi everyone! I just made a pull request adding a ressource for a new NeoGeo logo. @reivaax could you please export it to svg? I still have no idea how to do it keeping it compatible :S I hope you all like it. [caption id="" align="alignnone" width="320"] New version of NeoGeo logo[/caption]