OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
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J'ai l'impression de t'avoir vexé personnellement, ce qui n'est pas du tout mon but (en fait je n'avais réalisé que tu étais derrière la NES et la MD... les pieds dans le plat). Je te présente donc mes excuses au cas où. Ceci dit, tu as raison sur bien des points, à commencer sur mes critiques sans implication réelle. Ne possédant qu'une vieille version de AI (CS2 avec licence), je ne peux malheureusement pas ouvrir les fichiers AI dispos sur dépôt (et c'est pas l'envie qui manque), donc la seule chose que je peux faire se fera forcément à partir de zéro... Je vais quand même essayer de faire ma propre version de la NES, et si j'y arrive je vous tiendrai au courant ici !
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Aucun soucis @Hag Mike et pour tout te dire, non je ne suis pas à l'origne de la NES et MD ;). Tu peux voir qui à fait quoi sur le gdoc de suivi si tu veux :). Après on est dans un projet communautaire et toute contribution est la bienvenue. J'ai peu être été un peu brusque dans ma réponse mais je la voulais constructive tout autant que la tienne j'en suis sur :D, mis de coté ma boutade sur ta contribution ^^. :D. Une critique constructive est une contribution. J'ai juste voulu marquer le fait que partir d'une machine physique pour lui donner un rendu plat et uniquement de dessus est un exercice pas facile du tout et que nous avons aussi une contrainte de Background ;). J'ai du par exemple foncer un peu les logos 32X pour que ca soit lisible à l'écran. Les puristes crieront au sacrilège mais on doit se permettre quelques adaptations comme ça pour que sa reste bien visible à l'écran ^^. Pour ce qui est de ton soucis pour éditer les ai, je n'avais pas fais attention qu'ils n'étaient pas en mode de compatibilité... Je pensais que c'était le cas pourtant... :/. Je regarderais ce que je peux faire... Après tu as toujours le logiciel open source Inkscape qui ouvre tout très bien. (Même les svg). C'est plus light qu'illustrator mais pour changer des couleurs, c'est tout à fait suffisant ^^. Enfin pour ta crainte concernant ton écran 4/3, normalement tu n'auras pas de soucis vu que tout est en fichier svg et donc définis par position par rapport aux bord et au centre de ton écran... Le risque c'est que tout soit un peu trop proche les uns des autres ou que ce soit trop petit. Exemple de la description du system sur l'écran du menu qui sera très difficile à lire sur des écrans trop petits mais bon c'est le jeu ;). Donc si tu veux apporter une autre vision à une machine qui te tient à coeur, c'est toujours bienvenue et on pourra proposer des alternatives dans le theme. Il te suffira de renommer console2.svg en console.svg et inverssement afin que ce soit ta console qui soit affiché sans avoir besoin de toucher au theme ;). Bon après-midi.
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Bonjour tous le monde, Bon nul en dessin mais par contre j'ai trouvé ça sur le net pour les controllers, si ça peut inspirer ou servir : http://vectogram.us/tagged/controller-portraits http://vectogram.us/tagged/handheld-portraits Voili, voilou
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Hello all, Here is my finished Spectrum ZX set and uploaded to the repo. I added the cartridge, I think this is going to be the better option as the tape since the ZX81 had no such thing as a cartridge (as far as I can tell) and so the two have different storage media. Any input will be very welcome. Thanks. P.S: The logo is of course complete, but white on white is a tiny bit hard to make out, I guess.
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And here is the ZX81. Again the key labels were left out so it would not look like a messy goop when scaled down for the theme. Inputs are more than welcome. Cheers.
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@zarroun I think both look very nice! But I kind of miss the labels... I think it surely would look messy on a CRT, but otherwise not. Anyway, thanks for your contribution!
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Bonjour je suis infographiste de métier et si ça vous intéresse et qu'il n'est pas trop tard je veux bien contribuer au design du thème. Sinon une autre fois peut être.
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@zarroun thanks for your work, great job! I didn't receive pull request from you on the main recalbox-themes repository. So I checked your fork, and if we look the @reivaax tuto, page 4, you done the step 14 of it. So now, you have to do the same thing that before to add ZX81 files, then, the step 16 to push ZX-Spectrum + ZX81 files to the main recalbox-themes repo. @gyux Merci pour la proposition c'est cool Si tu regarde le fichier de suivi, il reste les systèmes MSX à faire (un MSX général regroupant MSX 1/2/2+) puis un MSX 1 et un MSX 2/2+ pour les utilisateurs voulant splitter les 2 machines sous ES. Si tu es motivé, on te donne les droit d'édition du fichier de suivi, et tu t'assignes à ces système. Redis nous.
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Hi all, Here's my WIP of the 600. Does anyone by any chance have a clue as to what font they could have used for the labels on the keys? I spent quite some time searching, but I just don't think it will do the console justice if we use the wrong type on it. Thanks for the input.
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@Zarroun, It's not a big deal if you doesn't find the exact font of the keys... And for me, in flat design, it's not necessary to had the keys labels. Juste with the colors and material design, it's easy to <span id="result_box" class="short_text" lang="en"><span class="">recognize</span></span> atari 600. ;). Make has you can and it would be perfect ! :). Tank's a lot.
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Bonjour à tous je suis entrain de tester le thème recabox et bravo à tous pour la fluidité , il y a vraiment une amélioration par rapport à l'ancien thème. d apres le document , @reivaax se serait occuper du logo fba libretro. sur ma tv 4k le logo ne rend pas trop bien - le remplissage de la lettre b on dirait un gros point gris et ma tv n est pas trop loin de moi ça serait mieux sans. le dessus de la lettre F ça fait un escalier sur le contour, je pense qu il manquerait peut etre un peu d epaisseur à ce trait de contour ça fait un peu bizzare car on dirait qu il y a un problème. https://github.com/recalbox/recalbox-themes/blob/master/themes/recalbox/fba_libretro/data/logo.svg ça fait drôle d avoir la liste de jeux à gauche à la place de droite quand le scrap est présent, faut s y habituer. Le thème est excellent bravo aux graphistes
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I translated @Acris comment to understand, and wanted to help a little bit. I found an image on internet for the fba logo and converted it to SVG, but couldn't finished the top. I suppose a designer can do it within a minute. So here is the svg for anyone that want to improve the logo. [caption id="" align="alignnone" width="300"] preview of fba logo[/caption] Download svg image here
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Yo, voici une propal pour PR Boom. Pull request effectué sur Github (si ça s'est bien passé) Bonne fin de dimaaanche
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Well, I had time and finished a new version for the fba_libretro logo. What do you think? [caption id="" align="alignnone" width="640"] fba_libretro logo 3d[/caption] I hope this one looks better on a 4k screen Download it here!
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Nice work @paradadf, I vectorised this logo after a looooong long time of no working on illustrator ^^. Now i have more experience but it's good idea to remake it :). A see your pull in github, no problem for export it on svg files ;).
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Fécilitations à tous pour ce nouveau thème, vraiment vraiment très chouette et déjà très abouti pour une première version !
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Quelle agréable surprise de découvrir le nouveau thème après avoir fait la MàJ hier soir ! Rapide, beau, de gros artworks pour chaque jeux, musiques sympas (sauf Tetris au piano qui me donne des envies de suicide LOL), et surtout qui cadre parfaitement sur mon écran 5/4 1280*1024 (juste les infos dans la description quelque peu tronquées mais compréhensibles). Un grand bravo, manque plus qu'une rubrique "crédits" pour remercier tous les participants de Recalbox !
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Thanks @paradadf i'll try soon. Il manque un "effet" sur certains logos. Quand on passe par exemple sur les logos mame, neogeo, on a un effet grossissant quand le logo du thème est séléctionné. Cet effet n'est pas retrouvé sur les logos (de mémoire( fba libretro, pcengine, pcengineCD et peut etre quelques d'autres je vérifierai)
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The new Theme is fantastic!!! Also the first theme, where I love the sliding animations between menus. I found the Atari 7800 Sub-Theme in GIT by myself, since it was not included in the b3 update. Question: Is anyone already working on a VEXTREX sub-theme? Greetings, Dan
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Merci à tout les contributeurs pour ce theme. On a ajouté vos pseudos sur le readme du theme. Bon il est pas terminé on compte sur vous et on va l'améliorer au fur et à mesure, mais au moins, ça nous permet de le tester à plus grande échelle et pour le moment, les retours sont plutôt très positifs donc merci à tous ! :). Tank's to all the participants of the template, we have add your nickname in the readme of the template ! ;). The returns of users is globaly verry good. Tank's for that ! :D. The template is work in progress, and we need help for finish him :). @Dan you can see this doc files for the progress of the template @Marblemad work on the vertrex : https://docs.google.com/spreadsheets/d/19nKYNZDCcwd02uk2C4MO0mosRNcKZW48QnNTiGKUUws/edit?pref=2&pli=1#gid=0