Sortie carte raspberry Pi 4 B
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En tant qu'utilisateur de recalbox perso la question principale que je me pose est : est ce que l'on peut espérer jouer à la gamecube ou PS2 ?
Cela serait une révolution, si c'est infaisable ça ne changera rien de mon expérience utilisateur, le pi 3b+ fait très bien tourner les émulateurs recalbox actuels dont la Dreamcast (pas tous les jeux certes) et la ps1 sur laquelle je m'éclate.
La seule chose qui pourrait changer pour moi et raspbian qui pourrait fonctionner un peu mieux mais nous sommes sur un forum recalbox
Bon courage à la team et encore merci à vous de nous permettre de jouer aux jeux de notre enfance !
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@nicko said in Sortie carte raspberry Pi 4 B:
A voir si il va y avoir un changement VideoCore 4 -> 6 (??) avec OpenGL ES 2 -> 3 (??)
Vous avez des infos là dessus ?@aluncard said in Sortie carte raspberry Pi 4 B:
Bonjour, afin d'en discuter je remet ici quelques caractéristiques du Pi 4 Vs Pi 3B+ :
- GPU VideoCore VI (Vs VideoCore IV) : A noter, niveau compatibilité on passe donc de OpenGL ES 2.0 à OpenGL ES 3.0. (Pour ceux qui se pose la question pour Vulkan, la compatibilité commence à partir d'OpenGL ES 3.1)
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@papin13 non seulement c'est surement pas assez puissant mais en plus les cores gamecube et ps2 existent uniquement pour les archis x86/x64 je crois
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@voljega il me semblait avoir lu que cette carte était passée en 64 bits justement
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Moi c'est le port micro HDMI qui me refroidit.
Nouveau câble ou adaptateur peu pratique, bof.
Pour le supplément de puissance par rapport ou PI3, perso ça ne m'apporte rien car au delà de la PS1 je joue rarement bien que la DC serait un plus.
Le seul point positif la RAM, jusqu'à 4 GB les OS se sentiront moins a l'étroit. Mais faudra jongler avec 3 config différentes, ce qui peut être prise de tête pour les développeurs.
Enfin je dis ça mais forcément j'achèterai quand recalbox sera disponible dessus. -
@airdream said in Sortie carte raspberry Pi 4 B:
Moi c'est le port micro HDMI qui me refroidit.
Nouveau câble ou adaptateur peu pratique, bof.Nulle doute que pour une integration retroflag, ca sera plus un avantage qu'un inconvenient
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@papin13 arm 64 bits ça veut pas dire x64
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@papin13
Le PI3 est aussi 64 bit non ?
Par contre c'est peut être la différence ARM VS X86 qui fait que certains émulateurs ne sont pas disponiblesPS Voljega m'a devancé dans la réponse
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Et ben ça papote déjà pas mal sur le Pi4
La carte semble interessante. En puissance brute elle est donnée comme etant 3x plus rapide que le Pi3. Attention, il ne faut se fier à la fréquence.
Par contre un premier benchmark OpenGL annonce +15% de puissance, si c'est avéré, là c'est la deception par contre.On attends de recevoir les nôtres pour commencer à étudier la bête et voir ce qu'on peut faire avec.
Donc... Wait & see
Edit: Le Pi4 est un 64bit, tout comme le Pi3. Mais Recalbox y est compilé en 32bits car aucun émulateur n'a de dynarec 64bits. Et de toute façon, on aura la même différence entre de l'ARM32/ARM64 qu'il y a pu y avoir entre les X86/X64: pas de quoi casser 3 pattes à un canard
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@voljega ok je ne suis pas très calé sur ces sujets ravi de l'apprendre
j'avais fait une mauvaise déduction -
@ninjaw
En effet les boitiers retroflag (et les autres) sont a racheter. Retroflag se frotte les mains déjà.... -
@airdream said in Sortie carte raspberry Pi 4 B:
En effet les boitiers retroflag (et les autres) sont a racheter. Retroflag se frotte les mains déjà....
Je voulais dire par là que retroflag sera surement en mesure d'integrer l'adaptateur dans le boitier.
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@ninjaw
Intérêt moyen si ce n'est conserver son câble actuel. Un adaptateur interne nécessitera plus de place dans les futurs boitiers et une pièce en plus je les vois pas s'embeter avec ça, il suivront le "move" du micro HDMI, faudra changer nos câbles.
En tout cas les boitiers actuels ne seront pas compatibles (USB-C, 2 ports micro HDMI). -
@bkg2k said in Sortie carte raspberry Pi 4 B:
Attention, il ne faut se fier à la fréquence.
Pourquoi ? D'autant plus les 15% semblent correspondre...
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@voljega et bien pour tous les autres facteurs en plus de la fréquence ? si les 15% semblent correspondre, c'est une coincidence, puisque l'opengl n'est pas un processeur. Comme je l'ai dit certains benchmark parlent de +100% de puissance de calcul brut single core, c'est à dire la base de tout, tout comme la fréquence du processeur, la base, et la ca ne correspond plus du tout.
Sinon apparemment Raspberry communique eux meme sur une base de puissance générale +200% -
@papin13 Non, on pourra pas jouer à la GameCube et la PS2.
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@voljega Parceque ce sont des génération d'ARM differentes. Pas les mêmes caches, pas les mêmes pipelines, pas la même gestion des instructions, etc...
C'est comme comparer un P4 4Ghz de 2004 à un i7 8eme génération. Le second pulvérise le premier a fréquence égale en single core.
Tous les benchs semblent s'accorder sur un facteur de puissance brute entre x2 et x3 selon les benchs utilisés.
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@bkg2k ok merci pour la precision
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J'arrive pas à retrouver ma source, mais j'avais vu que le problème principal de l'émulation N64 (ça j'en suis sûr, et je crois DC mais j'en suis moins sûr) c'est que le Pi actuel ne supporte qu'OpenGL ES 2.x et que ça ne suffit pas aux émulateurs, qui sont obligés de faire des bidouilles pour vaguement fonctionner.
Du coup (si mes souvenirs sont exacts), a priori le plus gros apport de ce Pi4 c'est le support de OpenGL ES 3, en fait. Pas du tout l'augmentation de puissance (qui est tout de même bienvenue).
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@voljega le projet de la fondation raspberry pi n'a jamais été de proposer une petite carte puissante pour faire de l'émulation. Pour cela il y'a d'autres cartes concurrentes
(et plus chères évidemment)
Non, le projet est de proposer du matériel pas cher pour encourager la pratique de l'informatique. En ce sens, cette nouvelle carte n'est pas décevante. Je préfère ça qu' un nouveau raspberry plus performant mais moins accessible.En gros, chacun son marché. On ne demandera pas à dacia de faire des voitures puissantes. Ben la c'est pareil !