Solved ogst odroid n64 case
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J'ai remarqué un comportement étrange sur un système l'Odyssey 2 :
Si on met :
o2em logo_file='o2em/VideoSnaps/logo.mp4' && loop=true ;;cela ne fonctionne pas, en revanche si on met :
odyssey2) logo_file='o2em/VideoSnaps/logo.mp4' && loop=true ;;
Cela fonctionne.
Je ne me l'explique pas, le dossier de roms Recalbox s'appelant o2em et non pas odyssey2.
Une idée du pourquoi ?
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Bonjour @kevinnash
effectivement il y a un déséquilibre entre odyssey2 et o2em
surement une correction à faire dans nos packages : https://gitlab.com/recalbox/recalbox/blob/master/package/recalbox-romfs/recalbox-romfs-o2em/recalbox-romfs-o2em.mk -
Merci pour le script, c'est au top !
Reste plus qu'à le personnaliser.
1ère question : sans loop, l'image est la dernière affichée par la vidéo c'est bien cela ? (ex : SNES)
Exemple : Pour celle de la PSX l’écran est blanc après la vidéo, si je raccourci cette dernière sur l'image du logo PS, ça devrait fonctionner ?Concernant le boitier en lui même, quelqu'un a t'il configuré le bouton utilisateur (celui de droite) afin qu'il soit utilisable sous recalbox (retour sous ES quand on est en jeu / redémarrage du système quand on est sous ES) bref l'utiliser comme le bouton restart des boitiers NESPI sous PI3.
Par avance merci !
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Oui la dernière image reste statique donc tu peux faire ce que tu souhaites.
Concernant le bouton droit du boitier, je suis comme toi, j'aimerais bien qu'il ait une utilité possible comme sur le Nespi.
Un maitre du script peut-il lui donner vie ?
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@kevinnash Merci. Tu as utilisé quoi comme logiciel pour modifier les vidéos stp ?
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@Evan02 j'utilise handbrake pour cropper les bandes noires éventuelles et réencoder en 320x240.
Sinon j'utilise aussi mkvtoolnix pour couper les .mp4 et jdownloader pour pécho des vidéos sur Youtube
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@kevinnash merci !
Je vais personnaliser tout ça histoire que toutes les vidéos finissent sur le logo de la console et ne pas utiliser le loop.
Pour le bouton de droite, y aurait il une âme charitable qui a réussi ?
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Salut,
L'argument passé au script custom.sh pour déterminer le système de la video à lancer est la variable emulator.name ( system.name dans le main) de emulatorlauncher.py .
Pour l'Odyssey 2 on a : Emulator(name='odyssey2', emulator='libretro', core='o2em')
J'ai utilisé 'name' et pas 'core' car il peut y avoir différent 'name' pour un même 'core' (comme le core 'bluemsx' ou 'amiberry' par example) et ça permet donc d'avoir différentes vidéos pour un même core en fonction des systèmes.
P.S.: je me rend compte qu'il y a pleins de grosses modifs dans le tuyau sur emulatorlauncher.py. La prochaine maj de recalbox nécessitera une nouvelle mise a jour de mes scripts pour que ça fonctionne...
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Hello, merci pour ces explications et les liens, c'est très clair.
Saurais-tu faire un ajout à ton script custom.sh pour avoir un usage de bouton de droite du boitier ogst n64 ?
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Je n'en ai aucune idée... j'y jetterais un œil à l'occasion.
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@kevinnash said in ogst odroid n64 case:
Hello, merci pour ces explications et les liens, c'est très clair.
Saurais-tu faire un ajout à ton script custom.sh pour avoir un usage de bouton de droite du boitier ogst n64 ?
Le bouton de droite est connecté sur le GPIO#24 (pin 26 du CON10). Je ne sais pas si on peut le mapper facilement... je doute qu'on ai du tout cuit pour l'utiliser en plus d'une manette. Peut être que @ian57 peut nous en dire plus?
une piste : https://github.com/AreaScout/Gaming-Kit-Tools/blob/master/gpio_button.cpp
Mais faut compiler... -
@littlebalup désolé, pour l'instant je suis sur le gpicase :), mais je vais me remettre sur le xu4, c'est le prochain boitier qui va subir notre support ;), je mets sous le coude cette feature du bouton, pour l'instant je n'ai pas trop regardé, c'était l'ecran et tu as fait le taf ;), mais oui promis on regardera
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Bonjour @littlebalup et à tous,
Après quelque recherche, je viens enfin de tomber sur ce topic.
Je procède une carte Odroid xu4 plus le boitier n64 case ou je cherche à faire fonctionner l’écran.
Étant un peu novice en script je ne comprend pas très bien la manière ou plutôt comment m'y prendre pour faire fonctionner l'écran
Pourrais tu m'apporter tes lumières stp en m'expliquant avec un peu plus de précision (genre un tuto pour les nuls )
Merci d'avance -
Il y a les étapes indiquées sur le wiki : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Odroid-XU4-tft-screen-OGST
si ça peut aider. -
il faut croire que je suis plus nul que la moyenne car c'est limite du japonais pour moi ^^
Je ne comprends pas ou ne trouve pas ce qu'il faut que je fasse des les premières lignes
- Install the /recalbox/share/system/custom.sh script.
- Replace the /usr/bin/ffmpeg binary with a new one. ( the existing one is too old and buggy for video loop operations...).
- Modify and re-compile /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/emulatorlauncher.pyJe sais, c'est pas gagné, mais je pense qu'avec un bon traducteur je devrais pour y voir plus clair ^^
Merci d'avance pour votre patience -
@manitou c'est assez simple en fait, le script d'installation fait tout pour toi....
il suffit que tu te connectes sur ta recalbox via le reseau en ssh. ensuite il suffit de lancer le script :Copy/paste to your terminal and execute the following command line for Recalbox V6:
Copiez/collez sur votre terminal et exécutez la ligne de commande suivante pour Recalbox V6 :wget https://www.dropbox.com/s/1c63n1kakkpylbw/install_6x.sh && chmod +x install_6x.sh && ./install_6x.sh
et ça fait tout pour toi
voici l'adresse d'un bon traducteur https://www.deepl.com/
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@ian57 Salut, Est-ce que ce script fonctionne sur la version 6.1 qui arrive ?
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@ian57 excellent
et ça fait tout pour toi
voici l'adresse d'un bon traducteur https://www.deepl.com/
Je vais essayer la méthode et ne manquerait pas de revenir vous donner le résultat
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@flaker38 je ne sais pas... il faut tester, je n'ai pas mon odroid sur moi
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@ian57 Je veux bien tester avant la release finale