[SOFT] Arrm (Another Recalbox Roms Manager)
-
Arrm 1.7.5.2 Downloaded. The program does not open. What should I do.
-
@appa84 Hi sent you a file in pvt chat
-
For those having trouble launching the application, here is a workaround (have to fix that soon). Grab this file (registry key) i found the bug, some trouble creating registry key. Get this one : http://dl.free.fr/nHWkEIygo
unzip it and register .reg file, then launch app.. Some trouble with the new version creating the reg key. I'll work on that very soon and release a bug free version.
Only occurs with new users -
@appa84 bug fixed. Online application updated. You can download it again
-
Hi All
New version available : 1.7.5.3 (05/17/2019)
- Fixed the bug that prevented the v 1.7.5.2 application from getting started with new users.
- Added a splashScreen at launch.
Download Link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager use 'Mirror Link1' if you get an 'Invalid Token' error message.
ARRM Wiki (with some practical cases) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-en
-
Hi All
New version available :
1.7.6.5 (06/10/2019)
- Added translation of the interface in Chinese (thank you Lyon00)
1.7.6.3 (06/10/2019)
- The logs are centralized in a subdirectory (logs_arrm) of the selected system.
- When 'Keep rom name' is checked, 'Add disk' & 'clean name' are disabled
- Database update: rom / core arcade compatibility (BestArcade4Recalbox-19-05-09).
- Add in the tools tab of a textbox to modify the compression parameters of pngequant (request of Ismaily T. M. on the JujuVinceBros facebook page)
- Added in the tools tab a button 'Update Best Arcade Core' to update the database with the best core arcade based games. Uses the files 'fba_libretro.csv', 'mame2003.csv', 'mame2010.csv' from BestArcade4Recalbox-19-05-09 list: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F5tBguhRxpj1AQcnDWF6AVSx4av_Gm3cDQedQB7IECk/edit?usp=sharing. These files are located in '%appdata%\nexouille soft\arrm\database'. The 'Update Core' button uses this database.
1.7.6.1
- When adding disk taking into account of [Part x of x] in the file name
- When adding disk taking into account references memory sizes (16k) (48k) (128k). I use it for my collection of Roms Zx Spectrum which proposed 3 sizes different memories and therefore slightly different Roms.
- Taking into account the video during a recompose image if the video file is present (Jay's request)
- Ability to add a video manually to a Rom via the 'Video' button in the game card (Jay's request)
- Ability to stop the various treatments applied to selected Roms.
- Ability to modify the timeout value on web requests (via the 'Tools' tab). Increase the value when scrap server is overloaded.
- Use the 32bits or 64bits version of pngequant (compressor PNG) depending on your environment.
- When recovering Video only, '4 images' mode does not need to be activated.
- Ability to recover the 'cartridge' as the default image.
- When launching a scrap with overlay, the previous file "missing_overlays% SYSTEM% .txt" is saved with the current date.
- Added the SNES CD template
1.7.5.4 (05/18/2019)
- Fixed a bug that crashed the application when duplicate search returned too many items.
- Fixed bug when searching with keywords and with filters
- Changed path for systems overlay path for recalbox in 'overlays_path.txt' file : /recalbox/share/system/configs/retroarch/overlays changed to /recalbox/share/system/.config/retroarch/overlays
Download Link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager use 'Mirror Link1' if you get an 'Invalid Token' error message.
ARRM Wiki (with some practical cases) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-en
-
Hi All,
New version of ARRM available :
1.7.7.0 (10/05/2019)
- Automatic association of templates by system via the template selection menu. You no longer need to edit the template_association.txt file manually.
Operating mode: select a single system, then click on 'Show Mix Model' to select the desired template, then confirm.
The system / template association will be saved in the template_association.txt file
If you wish to modify the default template: Do not select any system and click on 'Choose Mix Template', then confirm. - Added several templates: Famicom, DOS (profile), MSX TurboR, Othello Multivision, Sega Mark III, Sharp X1, Spectravideo, Super Famicom, TurboGrafX, Box Marquee Cartridge and Box cartridge
- fix bug when filtering game title containing a simple quote (thx virus-man)
- Update systems for Recalbox / Batocera
- update of the core / emulator for Batocera / Recalbox
Download Link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
ARRM Wiki (with some practical cases) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-en
- Automatic association of templates by system via the template selection menu. You no longer need to edit the template_association.txt file manually.
-
Hi All,
New version of ARRM available :
1.7.7.5 (10/31/2019)
- Added templates for Myst's Next_Pixel 1.3 theme for Recalbox (https://samystudio.github.io/es-theme-next-pixel/). See Wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=templates_available_en
- Added Rom file renaming button with game name (Ninjaw request)
- Add a video preview of the snap video if present (the sound is deliberately cut) Right click on the video to access full screen, play / pause, etc ...
- Added video button that appears in the game card when a video is present. By clicking, it opens the media player associated with the extension of the video. (Ninjaw asks)
- Added a checkbox in the 'Tools' panel to compress video with handbrake whose encoding parameters are modifiable in 'Handbreak parameters', making them compatible with OMX player for Retropie (Morenr1 request via mail). See Wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=settings-fr#tools
- The template file allows to manage differently the display of boxarts according to their format (portrait, landscape (style N64), CD). See the Next_Pixel templates for an example.
Download Link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
ARRM Wiki (with some practical cases) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-en
-
@nexusone13 Hello!
Bonne nouvelle pour le thème Next Pixel puisque plusieurs personnes me l'on demandé. Je n'ai pas encore eu l'occassion d'utiliser ARRM et du coup c'est intégrer directement dans l'outil? y'a il possibilité de charger un mix externe, je peux éventuellement créer les mix adapté pour ARRM de mon coté, à discuter ensemble ce qui est le mieux. -
@myst j'ai crée manuellement les mix appropriés listés dans ton fichier next_pixel.xml. Je reprends ton tes .png et je fais un petit .xml perso interprétable par arrm (j'ai fait divers templates pour ARRM visible ici : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=templates_available_fr). Si jamais tu sors d'autres mix, n'hésite pas à me le faire savoir que je crée le .xml associé. Et encore félicitations pour ton superbe thème.
-
next pixel et pour moi le meilleur thème pour revalbox , aucun autre thème n a été aussi beau pour moi , franchement tu a fait un thème qui tue et tous mes potes sont étonné de voir mon odroid xu4 avec une aussi belle interface
-
@virus-man merci ça fait plaisir!
@nexusone13 ok alors du coup tu utilises la version 1080p du mix et ça ira très bien pour les pc et odroid mais ceux qui ont un raspberry vont rapidement se plaindre de pb mémoire je pense. Y a t'il une option dans ARRM pour resizre les mix généré? sinon il faudra décliner le mix pour chaque package, en fait actuellement suivant le package que tu télécharges 1080/720/480/crt/crt_small le xml du mix est adapté à sa taille.
A voir si on peut trouver une solution sur ce point à l'avenir. -
@nexusone13 :
je viens de tester en suivant tes indications pour le template ( copier +coller) mais les snap video ne fonctionne pas pour moi.
ps: super boulot a tous les 2, bosser en colab pour nous pondre un RB d'enfer! -
Bonjour @lecureuil38
As-tu bien coché la case 'Récupérer la video (Video Tag)' dans l'onglet 'Images options' lorsque tu as scrapé ? -
@myst les mix générés font un peu moins de 300 ko en 1260x1080
-
chez moi tout fonctionne nickel , je peux le dire car j ai fait pas mal de test pour nexusone13 et même en 720p ca fonctionne nickel
-
@nexusone13 Allors attention je parle de pb memoire GPU et pas de pb de stockage, du coup c'est une histoire de resolution et pas de poid de fichier.
-
@myst je vais ajouter, dans la prochaine version, dans les xml, une indication pour le resizing.
-
ok merci!
-
@nexusone13 : bien coché. mais j'ai trouver l'erreur :
dans la zone nom répertoire vidéos ( onglet option général) j'avais indiqué "media\videos" au lieu de "media/videos" ce qui fait toute la différence, même si les vidéos étaient bien téléchargées dans le répertoire vidéo.