Arrm (another recalbox roms manager)
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Merci @Cyril92
Pense à récupérer la version 1.8.7.4 sinon tu ne pourras pas te connecter sur Screenscraper avec les anciennes versions. -
@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
Merci @Cyril92
Pense à récupérer la version 1.8.7.4 sinon tu ne pourras pas te connecter sur Screenscraper avec les anciennes versions.J'en prends bonne note
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.7.5 (11/11/2020)
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Ajout dans la section Bezels/Overlays (onglet Images Options) d'un bouton custom qui permet de redimensioner les Overlays + leur fichier de configuration à la taille d'écran voulu
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Prise en compte du nouveau chemin pour les overlays systèmes sur Recalbox > 7.0
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Désormais le bouton 'Overlays manquant' permet de sélectionnés automatiquement les Roms ne possédant pas d'overlay (la recherche se fait dans le répertoire des overlays).
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Ajout d'un bouton “Copy Pad2Key” qui permet d'envoyer, pour les systèmes sélectionnés, un fichier .p2k.cfg générique (présent dans %appdata%\nexouille soft\arrm\ressources) (merci soaresden)
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Les fichiers pad2key pour Batocera sont récupérables (format rom_file.keys) lors du scrape. Il faut avoir coché la checkbox 'Pad 2 Key cfg' dans l'onglet 'Scrape Options'
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Mise à jour des différents fichiers de configuration pour les nouveaux systèmes de Batocera-29
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Ajout d'une checkbox “TopStaff ? Favoris” dans l'onglet “Scrap Options” qui met en favoris les jeux sélectionnés par l'équipe de Screenscraper.
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Ajout d'un bouton 'HTML systems' dans l'onglet 'Outils' qui génère un fichier HTML, très basique, pour les systèmes sélectionnés, permettant de visualiser le contenu de chaque système (roms, images, manuel, video, informations textuelles). Sur les gros systèmes le traitement peut être long. Exemple : https://streamable.com/jy6ceq
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Ajout d'un template (classic et video+overlay) mix_screenscraper_birthday
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Correction bug : lors de l'utilisation du MixMe, si l'image source se trouvait dans le répertoire des medias le suffixe (-fanart, -boxart etc…) n'était pas ajouté.
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Correction d'un bug avec le bouton 'Supprimer les images et videos non utilisées' qui supprimait les images suffixée '-map' (merci soaresden)
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Correction du comportement du bouton 'Récupérer la Video' de l'onglet 'Images options'
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Correction d'un bug : lors du déplacement d'une rom via le bouton 'déplacer dans un dossier' le fichier .p2k.cfg n'était pas déplacé (merci soaresden)
Si vous possédez déjà la version 1.8.7.4 vous pouvez télécharger uniquement l' exécutable seul + divers fichiers de configuration ici: http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Lien de téléchargement de la version complète : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.7.6 (21/11/2020)
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Ajout d'un bouton 'Notez moi' permettant de noter un jeu et envoyer la note sur Screenscraper. Il faut avoir un compte sur screenscraper et que celui-ci soit renseigné dans ARRM. Voir : https://streamable.com/ybzx86
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Prise en charge des tags <kid>, <adult>, <id> (Screenscraper Game Id)
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Ajout dans le Panel 'Rom Informations' des champs GameID, Kid et Adult
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Ajout d'une checkbox 'Utiliser GameID' qui permet, lorsque le GameID est renseigné, de chercher en priorité avec le GameID sur Screenscraper. (il est possible de forcer le scrap d'un jeu en particulier en renseignant son gameid et en cochant 'Utiliser GameID'
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Ajout d'une option 'Html condensé sans image' lors de la création du fichier HTML, permet d'avoir un affichage sous forme de tableau sans image. Voir ; https://streamable.com/0k23yw
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Réorganisation des tags dans la gamelist (plus lisible)
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Suppression de la checkbox 'Box 3D' inutile: le choix du format du boxart se fait dans le menu "Assignation des media Screenscraper"
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Correction d'un bug dans le module de remplacement : modification d'une valeur d'un champ
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Correction bug : lorsque Mix et Récupérer Video étaient cochés, la video était récupérée 2 fois
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Correction bug lors du déplacement de rom entre répertoire
Si vous possédez déjà la version 1.8.7.5 vous pouvez télécharger uniquement l' exécutable seul + divers fichiers de configuration ici: http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Lien de téléchargement de la version complète (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.7.8 (02/01/2020)
- Mise à jour des fichiers de configuration pour la création des overlays sur Recalbox/Retropie. #video_shader_enable = "true" et input_overlay_hide_in_menu = "true" (olivierdroid92 et toniosj) .
- Ajout d'un bouton 'Resize Overlays' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet de redimensionner les overlays existants. Voir infobulle sur le bouton pour plus d'explication. Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=resize_overlays-fr
- Correction du chemin des overlays pour les jeux sous Batocera (désormais chaque overlay de jeu est placé dans un sous dossier du système correspondant)
- Correction d'un bug lors de la création des fichiers de configuration d'overlay sur Batocera (il manquait des
- Ajout d'une checkbox 'GamesDatabase Music' dans l'onglet 'Scrap Options' qui permet lors d'un scrape de récupérer, sur le site Gamesdatabase, les musiques si non présents. Un tag <music> sera créé dans la gamelist (utilisable avec mon jeu JVB_Quizz)
- Ajout d'un bouton 'Récupérer musique' dans le panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' qui permet d'extraire la piste audio des videos si la video existe ou d'aller la chercher sur le site GamesDatabase. Une balise <music> sera ecrite dans la gamelist.xml (utilisable avec mon jeu JVB_Quizz)
- Ajout d'un dossier music dans l'onglet Dossier où seront stocké les mp3 récupérés via les options ci-dessus.
- Permutation des Dev/Manufacturer lors de la création des XML pour Hyperspin.
- Lors d'un scrap sur Screenscraper, si un manuel n'est pas trouvé, une recherche est lancée sur GamesDatabase
Si vous possédez déjà la version 1.8.7.5 vous pouvez télécharger uniquement l' exécutable seul + divers fichiers de configuration ici: http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Lien de téléchargement de la version complète (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
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Merci beaucoup @nexusone13 et excellente année à toi !
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.8.1 (24/02/2021)
- ARRM peut récupèrer les coordonnées des Bezels désormais présentes dans l'API ScreenScraper afin de crééer les fichiers de configurations des overlays.
Si les coordonnées n'existent pas ou si la checkbox suivant est cochée 'ONLY use ARRM detection of viewport for Bezels' (onglet Scrape Options), ARRM utilisera son ancien méthode de détection des coordonnées. - Possibilité de récupérer au choix les media suivants (Screenshot, Boxart, Marquee, Cartridge) sans avoir besoin de passer par le mode MIX (en mode Texte seulement). Utile si vous souhaitez ajouter un media particulier. (cf wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=settings-fr#images_options)
- Modification de la Database avec ajout du champ 'arcadesystemname_rom' (voir ci-dessous)
- Ajout du tag <arcadesystemname> (Batocera). Permet d'ajouter automatiquement le nom du systeme d'arcade pendant le scrape. Utilisé pour les collections.
- Correction d'un bug qui générait des requêtes KO lors de recherche avec le MD5 ou le GameID
- Le répertoire des backups de gamelist (backup) ne se trouve plus dans le répertoire du système mais dans le répertoire %appdata%\Nexouille soft\arrm\temp\backup\%systeme%
- Suppression du “-themehs” dans le nom de fichier des themes hyperspin récupérés
- Suppression du répertoire logs_arrm dans le répertoire du système scrapé. Désormais ce log se trouve dans %appdata%\Nexouille Soft\arrm\temp
- Langage italien (button + infobulle) mis à jour par Michele/Retrogamer Italia
- Ajout des systèmes inclus dans Batocera 30 beta
- Ajout d'un template : Skraper Mix4 HD 4:3 par SegaRally
- Ajout de 2 templates : Amiga Old Room et Amiga Desktop par Giovanni Minopoli
- Ajout des templates de RustyMG
Si vous possédez déjà la version 1.8.7.8 vous pouvez télécharger uniquement l' exécutable seul + divers fichiers de configuration ici: http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Lien de téléchargement de la version complète (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS - ARRM peut récupèrer les coordonnées des Bezels désormais présentes dans l'API ScreenScraper afin de crééer les fichiers de configurations des overlays.
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Bonjour,
Je voulais vous remercier infiniment pour ARRM. Après avoir testé Skraper sans succès je me suis tourné vers votre software et quelle réussite !
J'ai enfin une bibliothèque de jeux parfaitement en ordre.
L'option de renommant des roms et de génération de m3u est géniale (il faudrait ajouter une meilleure détection des tags disc 1, disc 2 pour la génération du m3u en détectant d'autres chaînes de caractères mais rien de bien grave)
Les options de recherche et la flexibilité du software sont top, tout est faisable, c'est juste un super couteau suisse.
De plus votre wiki est très bien fait...Bref : un mega merci
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Merci beaucoup @Tartifless d'avoir pris le temps de faire ce retour. C 'est encourageant.
N' hésitez pas si vous avez des questions, je suis un peu plus réactif sur le discord Arrm : https://discord.gg/p7QsBTS -
Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.0 (11/04/2021)
- Les systèmes devant être gérés comme des répertoires (PC, DOS, Windows, PS3...) sont indiqués dans le fichier systemes_as_folder.txt
- Dans outils, ajout d'une combobox permettant d'éditer les fichiers de config d'ARRM.
- Ajout d'une checkbox dans l'onglet "Gamelist Options" qui permet sur Batocera lors de la sauvegarde de la gamelist de sauvegarder le core/emulator par jeu dans un fichier texte. Il suffit de recopier les lignes de ce fichier dans votre fichier batocera.conf
- Ajout d'une combobox dans l'onglet "Arcade" qui permet de sélectionner dans votre database les Roms Arcade dont le core sélectionné est le meilleur. Vous pouvez ensuite appliquer sur ces Roms le core/emulator voulu en utilisant le bouton 'Reinit Core/Emulator"
basé sur le fichier de Roslof's : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Rq4shU1RUSdcc7cTVWeORMD-mcO6BwXwQ7TGw8f5_zw/view?pli=1#gid=751093681 . Ceci est une alternative au bouton 'Maj du Core' qui se trouve désormais dans ce même onglet 'Arcade'. Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=arcade_best_core_fr - Ajout d'une checkbox 'Vérifier si media existe' dans l'onglet 'Options générales' : Lors du chargement de la gamelist, vérifie si les media référencés existent en local, sinon la référence du media est supprimée de la database
- Modification du bouton 'Media existe ?' dans panel 'Actions possibles sur Roms sélectionnées' : Lors du chargement de la gamelist, vérifie si les média référencés existent localement, sinon la référence du média est supprimée de la database. Si la checkbox 'Rechercher les images manquantes' est cochée dans l'onglet 'Options générales', ARRM essaie de trouver le média localement ")
- Support des tags BOXBACK, KIDGAME,GAMETIME dans les gamelists.
- Boxpack est désormais utilisable dans vos templates Mix. cf Wiki Créer son propre template pour ARRM
- Boxback, Titleshot, et Fanart sont désormais téléchargeables sur TheGamesDB.
- Ajout des boxback et overlay dans HTML Generator
- Lorsque "Pas d'image, uniqement les textes" est coché, seules les media cochés dans la section 'Force Media Download' sont récupérés.
- Le Bouton 'Check ScreenScraper' affiche désormais les quotas/limitations de Scrape sur Screenscraper
- 'Recompose image' est plus rapide
- Ajout d'un convertisseur d'Overlay Recalbox vers Overlay Batocera dans l'onglet 'Tools' (indiquer le chemin du dossier overlays de recalbox, puis le chemin du dossier temporaire qui accueillera les overlays convertis). Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=convert_overlay_recalbox_to_batocera-fr
- Le nom des dossiers bezels/overlays Batocera peut être changé dans l'onglet 'Dossiers' (anciennement ARRM créait un dossier 'mybezels4-3' et 'mybezels16-9')
- Vérification et normalisation des noms de dossiers de l'onglet 'Dossiers' pour éviter des éffacement malencontreux lors de l'utilisation du bouton 'Supprimer les images et videos inutilisées' de l'onglet 'Images Options'
- Déplacement des checkbox d'exportation de gamelist dans l'onglet 'Gamelist'
- Checkbox 'Export as Pegasus', permet de sauvegarder la gamelist.xml dans un format metadata.txt dans le répertoire du système. Utilisable avec le FrontEnd Pegasus (demande de ExarKunIv du forum Retropie); Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=export_gamelist_fr
- Checkbox 'Export as Attract Mode', permet de sauvegarder la gamelist.xml dans le dossier Romlists d'Attractmode dans un format compatible AttractMode. Pensez à indiquer ce dossier Romlist dans l'onglet 'Dossiers'. (demande de BadFurDay du forum Retropie). Voir tuto : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=export_gamelist_fr
- Modification de la database afin d'avoir une visualisation des genres lors du chargement d'un romset Arcade sans gamelist.xml. Cela permet de faire des selection sur les genres non voulus et également les clones afin de les supprimer.
- Ajout d'un bouton 'Arcade Clone' dans l'onglet Arcade qui Permet de rechercher et filtrer les Clones de Roms pour les systèmes Arcade. La ligne (Clone Of : rom_name -> rom_title) est ajoutée dans le champ 'temporary_rom'. Le filtre (temporary_rom like 'Clone Of :') est ajouté aux filtres de la combobox Requête
- Lors du chargement de roms de systèmes Arcade sans gamelist.xml, ARRM indique si la rom est un clone dans le champ description et dans le champ temporary (Clone Of : rom_name -> rom_title). Utile pour effectuer des suppression de clones avant de lancer un scrape.
- Vérification d'instance unique de l'application au lancement
- Les dates custom de Screenscraper sont désormais prises en charge
- Ajout d'un template 'Mix Box Catridge Game & Watch' de Mickael D.
- Prend en compte des nouveaux systèmes
- Corrections du divers bugs
Si vous possédez déjà la version 1.8.8.1 vous pouvez télécharger uniquement l' exécutable seul + divers fichiers de configuration ici: http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Lien de téléchargement de la version complète (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS -
Salut,
Une version bêta est disponible pour tests:ARRM 1892 beta 5 (Executable seul + fichiers de configuration + templates)
!! Vous devez avoir au moins la version 1.8.9.1 installée !!
Copiez ces fichiers sur vos fichiers existants.
copier le contenu du dossier "Program Files (x86)" dans " C:"
copier le contenu du dossier "Nexouille Soft" dans "%appdata%"- Corrige un bug de positionnement des cartouches sur les templates (lorsque le boxart est en mode portrait ou cd)
- Ajout de templates pour Pico-8, Watara supervision (supervision), Epoch Cassette Supervision (scv), Pocket Challenge v2 (pcv2), BK-0010/0011/Terak 8510a (bk)
- Ajout de fichiers de configurations pour les systèmes Watara supervision (supervision), Epoch Cassette Supervision (scv), Pocket Challenge v2 (pcv2), BK-0010/0011/Terak 8510a (bk), VIDEOPAC+ (videopacplus), VIC-20 (vic20)
- La recherche d'image pour la customisation des folders ne se fait plus que sur 'folder-nom_du_dossier.png' (précédemment 'nom_du_dossier.png' http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr
- Ajout de ? sur certaines fonctionnalités qui pointent sur le wiki correspondant
- Correction d'un bug sur le 'video + overlay'
- Correction de bug : La checkbox 'PC/DOS : file mode' était sans effet sur les systèmes listés dans 'systemes_as_folder.txt' (merci toniosj)
- Ajout du media Extra1 dans le Mix'Me
- Modification de plusieurs thèmes arcade pour prise en compte du media Extra1
- Ajout d'un élément récupérable (Extra1) auquel vous pouvez attribuer un Media Screenscraper (Attribution de Media Screenscraper) et peut être utilisé dans vos templates Arrm. (exemple: Marquee pour avoir le chapiteau Arcade avec le modèle de pajarorrojo fourni: mix_arcade_moon_zoomed - marquee). Cet élément n'est pas écrit dans la liste de jeux. Demande de Pajarorrojo.
- Ajout d'un template arcade de Pajarorrojo
- Ajout d'un pack de templates par Pajarorrojo
- les media themehs, extra1, music sont désormais déplacer quand le bouton 'déplacer roms' est utilisé
- les media themehs, extra1, music sont désormais supprimer quand le bouton 'supprimer media' est utilisé
- Ajout d'un bouton 'De/Select All' dans la section 'Force Media Download (Screenscraper)'
Lien de téléchargement : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
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pas mal ton programme mais moi dans mon dossiers fba liberto j ai des sous dossiers et malheureusement ton programme ne gere pas les sous dossiers , si jamais tu pouvais voir cela surtout que le gamelist lui le gere.
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Salut @paulrishabh31
ARRM gère les sous dossiers pour les fichiers "roms" si les extensions de ces roms font parties de celles reconnues.
J'ai vite fait un scrape pour 6 roms dont certaines d'entre elles se trouvent dans des sous-dossiers. Voici le resultat de la gamelist.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <gameList> <provider> <system>fba_libretro</system> <software>ARRM</software> <web>http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php</web> </provider> <game id="39988"> <path>./dossier_A/alpinerd.zip</path> <name>Alpine Racer</name> <desc>Cette borne d'arcade se faisait à l'époque remarquer par un concept très fun: on mettait sa pièce, on montait sur une espèce de plate-forme censée représenter des skis et c'était parti pour une descente vertigineuse! Le but, bien évidemment, était d'arriver le plus vite possibe en bas de la piste en orientant au mieux la plate-forme qui permettait de contrôler le skieur à l'écran. Autant vous dire que le plaisir de jeu était immense et que les parties pouvaient s'avérer très physiques! Les graphismes étaient excellents et le rendu du poucentage de la pente était tel que l'on avait bien souvent de bonnes montées d'adrénaline. Malheureusement, le jeu n'est pas encore émulé sous Mame. De toute manière, il ne fait aucun doute qu'il perdra beaucoup de sa saveur en émulation. </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19940101T000000</releasedate> <developer>Namco</developer> <publisher>Namco</publisher> <genre>Sport / Ski, Sport</genre> <genreid>1538</genreid> <players>1</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>namco</arcadesystemname> <image>./media/images/alpinerd-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/alpinerd-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/alpinerd-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/alpinerd-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/alpinerd-boxback.png</boxback> </game> <game id="79100"> <path>./dossier_bidon/dossier_O/orlegend.zip</path> <name>Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan</name> <desc>Fabulous beat-'em-up featuring player and enemy characters straight out of Asian myths and stories.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19970101T000000</releasedate> <developer>IGS</developer> <publisher>IGS</publisher> <genre>Beat'em All, Combat / 2.5D, Combat</genre> <genreid>263</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>igs</arcadesystemname> <image>./media/images/orlegend-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/orlegend-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/orlegend-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/orlegend-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/orlegend-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/orlegend-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/orlegend-boxback.png</boxback> </game> <game id="37538"> <path>./dossier_F/fhboxers.zip</path> <name>Funky Head Boxers</name> <desc>Funky Head Boxers est un jeu sorti sur Sega ST-V et Sega Saturn. Ce jeu de boxe est unique car chaque personnage a une tête en forme de cube , qui est ensuite déformée pendant la phase de jeu . </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>SEGA</developer> <publisher>SEGA</publisher> <genre>Sport / Boxe, Sport</genre> <genreid>1540</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>sega</arcadesystemname> <image>./media/images/fhboxers-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/fhboxers-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/fhboxers-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/fhboxers-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/fhboxers-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/fhboxers-boxback.png</boxback> </game> <game id="41324"> <path>./gaiapols.zip</path> <name>Gaiapolis</name> <desc>Gaiapolis se déroule dans un univers "heroic fantasy" (médiéval-fantastique). Développé et édité par Konami sur borne d'arcade en mai 1993, il est sorti exclusivement sur ce support et n'a pas connu d'adaptations sur consoles. Le jeu utilise une représentation graphique en vue de dessus, assez inhabituelle pour ce style de jeu, ainsi qu'un moniteur orienté verticalement (dit "écran tate"), généralement réservé aux shoot'em up à défilement vertical. Gaiapolis propose un gameplay classique de prime abord, mais qui sort des sentiers battus des beat'em all de l'époque. En ce qui concerne la partie classique, le joueur doit affronter et se débarrasser des vagues d'ennemis qui se présentent successivement à l'écran, et chaque niveau s'achève par un boss avant d'enchainer sur l'étape suivante. Les trois héros disposent d'une panoplie de coups assez classique et possèdent une vitesse de déplacement ainsi qu'une distance de portée d'attaque qui leur sont propres. Chaque personnage peut également utiliser un sort capable de frapper tous les ennemis présents à l'écran, et exécuter un "run" en pressant deux fois avant, pour accélérer sa mobilité afin d'éviter d'être encerclé ou pour ensuite frapper plus fortement un adversaire situé à distance. De plus, effectuer une rotation rapide du stick permet de déclencher une attaque tournoyante.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19930101T000000</releasedate> <developer>Konami</developer> <publisher>Konami</publisher> <genre>Combat / Vertical, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>konami</arcadesystemname> <image>./media/images/gaiapols-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/gaiapols-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/gaiapols-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/gaiapols-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/gaiapols-boxback.png</boxback> </game> <game id="37344"> <path>./metmqstr.zip</path> <name>Metamoqester</name> <desc>Metamoqester est un jeu de combat d'arcade en 2D. Un ou deux joueurs (il existe un mode coopératif) se battent contre de gros monstres dans des duels mortels. Il y a trois personnages différents à choisir.</desc> <rating>0.80</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Banpresto</developer> <publisher>Banpresto</publisher> <genre>Combat, Combat / Versus Co-Op</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>banpresto</arcadesystemname> <favorite>true</favorite> <image>./media/images/metmqstr-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/metmqstr-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/metmqstr-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/metmqstr-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/metmqstr-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/metmqstr-boxback.png</boxback> </game> <game id="42534"> <path>./psyforce.zip</path> <name>Psychic Force</name> <desc>Psychic Force est un jeu vidéo de combat développé et édité par Taito. En 2010, des êtres dotés de pouvoirs psychiques, les Psychiccers, font leur apparition. Du fait de leurs pouvoirs surnaturels, la population les craint et les évite. Une entreprise dénommée NOA prend donc les choses en main et décide de s'occuper de ces personnes. Keith Evans, le Psychiccer derrière tout ça, cherche à créer un monde où ses semblables pourront vivre en toute tranquillité, même si cela implique l'élimination d'obstacles sur ce chemin. Cependant, un groupe Anti-NOA fait son apparition. Il est dirigé par un autre Psychiccer: Burn Griffiths. Il cherche à mettre à mal les plans de Keith Evans, afin de créer un monde réservé aux Psychiccers.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Taito</developer> <publisher>Taito</publisher> <genre>Combat / Versus, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>taito</arcadesystemname> <image>./media/images/psyforce-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/psyforce-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/psyforce-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/psyforce-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/psyforce-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/psyforce-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/psyforce-boxback.png</boxback> </game> </gameList>
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
Salut @paulrishabh31
ARRM gère les sous dossiers pour les fichiers "roms" si les extensions de ces roms font parties de celles reconnues.
J'ai vite fait un scrape pour 6 roms dont certaines d'entre elles se trouvent dans des sous-dossiers. Voici le resultat de la gamelist.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <gameList> <provider> <system>fba_libretro</system> <software>ARRM</software> <web>http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php</web> </provider> <game id="39988"> <path>./dossier_A/alpinerd.zip</path> <name>Alpine Racer</name> <desc>Cette borne d'arcade se faisait à l'époque remarquer par un concept très fun: on mettait sa pièce, on montait sur une espèce de plate-forme censée représenter des skis et c'était parti pour une descente vertigineuse! Le but, bien évidemment, était d'arriver le plus vite possibe en bas de la piste en orientant au mieux la plate-forme qui permettait de contrôler le skieur à l'écran. Autant vous dire que le plaisir de jeu était immense et que les parties pouvaient s'avérer très physiques! Les graphismes étaient excellents et le rendu du poucentage de la pente était tel que l'on avait bien souvent de bonnes montées d'adrénaline. Malheureusement, le jeu n'est pas encore émulé sous Mame. De toute manière, il ne fait aucun doute qu'il perdra beaucoup de sa saveur en émulation. </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19940101T000000</releasedate> <developer>Namco</developer> <publisher>Namco</publisher> <genre>Sport / Ski, Sport</genre> <genreid>1538</genreid> <players>1</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>namco</arcadesystemname> <image>./media/images/alpinerd-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/alpinerd-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/alpinerd-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/alpinerd-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/alpinerd-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/alpinerd-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/alpinerd-boxback.png</boxback> </game> <game id="79100"> <path>./dossier_bidon/dossier_O/orlegend.zip</path> <name>Oriental Legend / Xi You Shi E Zhuan</name> <desc>Fabulous beat-'em-up featuring player and enemy characters straight out of Asian myths and stories.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19970101T000000</releasedate> <developer>IGS</developer> <publisher>IGS</publisher> <genre>Beat'em All, Combat / 2.5D, Combat</genre> <genreid>263</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>igs</arcadesystemname> <image>./media/images/orlegend-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/orlegend-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/orlegend-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/orlegend-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/orlegend-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/orlegend-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/orlegend-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/orlegend-boxback.png</boxback> </game> <game id="37538"> <path>./dossier_F/fhboxers.zip</path> <name>Funky Head Boxers</name> <desc>Funky Head Boxers est un jeu sorti sur Sega ST-V et Sega Saturn. Ce jeu de boxe est unique car chaque personnage a une tête en forme de cube , qui est ensuite déformée pendant la phase de jeu . </desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>SEGA</developer> <publisher>SEGA</publisher> <genre>Sport / Boxe, Sport</genre> <genreid>1540</genreid> <players>1-4</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>sega</arcadesystemname> <image>./media/images/fhboxers-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/fhboxers-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/fhboxers-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/fhboxers-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/fhboxers-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/fhboxers-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/fhboxers-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/fhboxers-boxback.png</boxback> </game> <game id="41324"> <path>./gaiapols.zip</path> <name>Gaiapolis</name> <desc>Gaiapolis se déroule dans un univers "heroic fantasy" (médiéval-fantastique). Développé et édité par Konami sur borne d'arcade en mai 1993, il est sorti exclusivement sur ce support et n'a pas connu d'adaptations sur consoles. Le jeu utilise une représentation graphique en vue de dessus, assez inhabituelle pour ce style de jeu, ainsi qu'un moniteur orienté verticalement (dit "écran tate"), généralement réservé aux shoot'em up à défilement vertical. Gaiapolis propose un gameplay classique de prime abord, mais qui sort des sentiers battus des beat'em all de l'époque. En ce qui concerne la partie classique, le joueur doit affronter et se débarrasser des vagues d'ennemis qui se présentent successivement à l'écran, et chaque niveau s'achève par un boss avant d'enchainer sur l'étape suivante. Les trois héros disposent d'une panoplie de coups assez classique et possèdent une vitesse de déplacement ainsi qu'une distance de portée d'attaque qui leur sont propres. Chaque personnage peut également utiliser un sort capable de frapper tous les ennemis présents à l'écran, et exécuter un "run" en pressant deux fois avant, pour accélérer sa mobilité afin d'éviter d'être encerclé ou pour ensuite frapper plus fortement un adversaire situé à distance. De plus, effectuer une rotation rapide du stick permet de déclencher une attaque tournoyante.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19930101T000000</releasedate> <developer>Konami</developer> <publisher>Konami</publisher> <genre>Combat / Vertical, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>konami</arcadesystemname> <image>./media/images/gaiapols-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/gaiapols-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/gaiapols-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/gaiapols-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/gaiapols-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/gaiapols-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/gaiapols-boxback.png</boxback> </game> <game id="37344"> <path>./metmqstr.zip</path> <name>Metamoqester</name> <desc>Metamoqester est un jeu de combat d'arcade en 2D. Un ou deux joueurs (il existe un mode coopératif) se battent contre de gros monstres dans des duels mortels. Il y a trois personnages différents à choisir.</desc> <rating>0.80</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Banpresto</developer> <publisher>Banpresto</publisher> <genre>Combat, Combat / Versus Co-Op</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>banpresto</arcadesystemname> <favorite>true</favorite> <image>./media/images/metmqstr-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/metmqstr-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/metmqstr-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/metmqstr-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/metmqstr-wheel.png</marquee> <fanart>./media/fanarts/metmqstr-fanart.png</fanart> <titleshot>./media/titleshots/metmqstr-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/metmqstr-boxback.png</boxback> </game>[vidmate download](https://get-vidmate.com) [instasave](https://instasave.onl) > <game id="42534"> <path>./psyforce.zip</path> <name>Psychic Force</name> <desc>Psychic Force est un jeu vidéo de combat développé et édité par Taito. En 2010, des êtres dotés de pouvoirs psychiques, les Psychiccers, font leur apparition. Du fait de leurs pouvoirs surnaturels, la population les craint et les évite. Une entreprise dénommée NOA prend donc les choses en main et décide de s'occuper de ces personnes. Keith Evans, le Psychiccer derrière tout ça, cherche à créer un monde où ses semblables pourront vivre en toute tranquillité, même si cela implique l'élimination d'obstacles sur ce chemin. Cependant, un groupe Anti-NOA fait son apparition. Il est dirigé par un autre Psychiccer: Burn Griffiths. Il cherche à mettre à mal les plans de Keith Evans, afin de créer un monde réservé aux Psychiccers.</desc> <rating>0.60</rating> <releasedate>19950101T000000</releasedate> <developer>Taito</developer> <publisher>Taito</publisher> <genre>Combat / Versus, Combat</genre> <genreid>262</genreid> <players>1-2</players> <region>wor</region> <arcadesystemname>taito</arcadesystemname> <image>./media/images/psyforce-mix.png</image> <wheel>./media/wheels/psyforce-wheel.png</wheel> <boxart>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</boxart> <screenshot>./media/screenshots/psyforce-screenshot.png</screenshot> <mix>./media/images/psyforce-mix.png</mix> <thumbnail>./media/boxarts/psyforce-boxart.png</thumbnail> <marquee>./media/wheels/psyforce-wheel.png</marquee> <titleshot>./media/titleshots/psyforce-titleshot.png</titleshot> <boxback>./media/boxbacks/psyforce-boxback.png</boxback> </game> </gameList>
Thanks for your quick response.
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@nexusone13 encore un grand merci pour cette nouvelle version toujours au top (et que de changements, ça faisait treeeees longtemps que je n'avais pas mis à jour Arrm)
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Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.3 (16/05/2021)
- Dans l'onglet “Outils”, le bouton “Récupère Systèmes Wheels” récupére les wheels & carbon wheels pour les systèmes présents et pour l'arcade à partir des systèmes contenu dans les fichiers systemes_screenscraper.txt et arcadesystemname_long.txt. Wheels & Wheels carbon sont inclues dans cette archive.
- Ajout d'un tag “System” utilisable dans les templates qui affiche le nom du système ou pour les systemes Arcade le nom du système Arcade. Le media correspond à la balise Wheel des systèmes sur screenscraper et se trouve dans le répertoire : %appdata%\Nexouille Soft\arrm\ressources\logos_wheel%nom_du_système%.png . Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=create_template-fr#description_des_balises
- Ajout des tags <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates pour ajouter des bordures noires sur les éléments EXTRA1 et SYSTEM quand ils sont sous dimensionnés.
- Ajout des balises <extra1_add_black_borders> et <system_add_black_borders> dans les templates concernés
- Suppression de la checkbox “Black Borders” pour EXTRA1 dans l'écran “Affectation des medias” remplacée par le tag <extra1_add_black_borders> dans les templates.
- Ajout d'un template ArcadeHome modifié pour afficher le nom du system (tag system dans le template)
- Correction d'un bug, lors du nettoyage de nom, la chaine “aga” était supprimée du nom. Merci TVslan
- Correction bug de plantage quand gametime était vide. Merci nordicpower
- Ajout de 2 templates par Soaresden (xbox et ps3)
- Ajout d'un bouton 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans le panel 'Action sur Roms sélectionnées' qui permet de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
- Ajout d'une checkbox 'Auto Hide cue/gdi/m3u' dans l'onglet 'Scrape Options' qui permet, lors du chargemenet d'un système, de mettre en caché les fichiers référencés dans les fichier .cue / .gdi / .m3u
- Ajout de 'Lancer/Ouvrir' dans le menu contextuel de la Database : Permet de lancer une Rom si l'extension est associée à un émulateur, sinon ouvre le fichier avec le programme associé à l'extension. Suggérer par nordicpower
- Ajout d'une checkbox 'Retroarch Surcharge' dans l'onglet Gamelist, qui permet, lors de la sauvegarde de la gamelist, d'ajouter les core et emulator (presents dans la database) dans un fichier de surcharge retroarch pour RECALBOX nommé 'fichier rom'.recalbox.conf qui se trouve dans le dossier de la Rom. Si les surcharges (global.emulator, global.core) existent deja, elles sont remplacees . Pour que cela fonctionne il faut que Recalbox soit selectionne comme frontend. Voir : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=emulator_core_fr#specificite_recalbox
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS -
Bonjour,
Absent de la scene du Retro Gaming depuis un peu plus d'un an, j'y reviens avec un problème.
pour continué mon tri est la création de set propre etc j'utilise ARRM et en bon petit Geek je télécharge la derriere version qui doit avoir corrigé quelques pb et ajouté de nombreuses choseset là surprise j'ai essayer screenscraper ca ne marche plus l'erreur renvoyée et
The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel.
idem pour la validationdu compte screenscraper
soit Arrm a un problème ? soit screenscraper a changé quelque chose au logging soit mon ordi a un problème, j'essaye screenscraper sur le web connection et recherche tout fonctionne
qui peux m'aider ?voila le log :
********************************************************** ********* Début de la recherche sur Screenscraper ******* ********************************************************** Début : 12:45 2021-06-14 Paramétres de l'application ( Arrm 1.8.9.3 ) OS : Microsoft Windows 7 Édition Familiale Premium Version : 6.1.7601.65536 Platform : Win32NT 64bits : True ((image_rom = '' or image_rom is null)) and cache_rom<>true SpeedUp = 1 Options générales : ------------------------ Vérifier MàJ = 0 Pas de musique = 1 Rechercher les images manquantes = 0 Vérifier si le media existe = 0 Extra TAG + Défaut image + Video : Activation des images par defaut quand il manque des images (cliquez sur image box pour la choisir) = 0 Activation de la récupération des 4 images = 0 BOXART Tag = boxart , SCREENSHOT Tag = screenshot , WHEEL Tag = wheel , MIX Tag = mix , CARTRIDGE Tag = cartridge , VIDEO Tag = video , THUMBNAIL Tag = thumbnail , MARQUEE Tag = marquee Scrape Options : ------------------------ Nettoyer nom = 0 Ajouter disque = 0 Garder nom rom = 0 Image comme Rom = 1 Cherche Auto TGDB = 0 Confirmer chaque jeu = 0 MD5 = 1 dans .ZIP/.7z = 1 .Zip = 1 Ignore recherche locale = 0 Pas de texte = 0 Forcer MD5 avant de scraper = 0 Pad 2 Key cfg = 0 Screenshot (Toujours comme Screenshot) = 0 Mix (Toujours comme Mix) = 1 Ignorer autres scrapers = 0 Order Texts -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Screenshot -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Boxart -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Cartridge -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Order Marquee -> fr,ca,eu,wor,us,en,uk,jp,ss,cus Recherche stricte = 1 Video+Overlay -> Video TAG = 0 ONLY use ARRM detection of 'viewport' for 'Bezels' = 0 Utiliser GameID = 1 PC/DOS : files mode = 0 Auto Hide cue/gdi/m3u = 1 Systems as folder list = daphne dos mugen pc ps3 windows Images Options : ------------------------ Box = 0 Box 3D = 1 Screenshot = 0 Mix RB V1 = 0 Mix RB V2 = 0 Marquee = 0 Cartridge = 0 Mix = 1 Pas d'image, uniquement les textes = 0 Video (only video) = 0 Récupérer la video = 0 Overlays = 0 4/3 : False , 16/9 : False Custom Bezel = False , Width : 1366 , Height : 768, 4/3 : 0 , 16/9 : 1 Compresser Overlays = 0 Récupérer le Manuel = 0 Récupérer la Map = 0 Récupérer le Titleshot = 0 Récupérer le Fanart = 0 Theme HyperSpin = 0 Récupérer le Boxback = 0 Récupérer Extra1 = 0 Récupérer le Screenshot = 0 Récupérer le Boxart = 0 Récupérer le Wheel = 0 Récupérer la Cartouche = 0 Auto template = 0 Gamelist Options : ------------------------ Sans les Cachés = 0 Ajout Index = 0 Pas de 'sortname' tag = 1 Sauve vieille gamelist = 1 Sauve auto Gamelist = 1 Supprimer le filtre = 1 Force overwriting gamelist.xml (no dialog box) = 0 Ajouter le tag 'temporary' = 1 Hyperspin = 0 Core/Emulateur par jeu = 1 Retroarch Surcharge = 0 Pegasus = 0 CSV = 0 AttractMode = 0 Dossier Romlists d'AttractMode = C:\Users\Hubert\AppData\Local\Temp\romlists Dossiers : ------------------------ Dossier 'image' = media/images Dossier 'screenshot' = downloaded_images Dossier 'boxart' = downloaded_images Dossier 'wheel' = downloaded_images Dossier 'cartridge' = downloaded_images Dossier 'Boxback' = downloaded_images Dossier 'titleshot' = downloaded_images Dossier 'map' = downloaded_images Dossier 'fanart' = downloaded_images Dossier 'manual' = manuals Dossier 'video' = downloaded_images Dossier 'videoMix' = downloaded_images Dossier 'Music' = downloaded_images Dossier 'Extra1' = downloaded_images Dossier 'themeHS' = downloaded_images Recalbox/Screenscraper/TGBD : ---------------------------- limite # TGDB = 5 Cherche Auto TGDB = 0 Prévisualise les images sur TGBD = 1 Batocera = 0 Batocera Plus = 0 Retropie = 0 Recalbox = 0 API V2 Screenscraper (recommanded) = 1 ARRM is using Screenscraper API V2 Outils : ---------------------------- Compresser image = 0 Pngquant parameters : = --force --verbose --ordered --speed=1 --quality=30-90 --ext .png Compresser video = 0 Ffmpeg parameters = -ac 1 -c:v libx264 -preset:v slow -profile:v main -level 3.1 -filter_complex "format=yuv420p,scale='if(gt(in_w,in_h),288,-2):if(gt(in_w,in_h),-2,288)'" -r 30 -f mp4 -y Web Request TimeOut (sec) = 16 Screenscraper media assigment : ------------------------ Screenshot = ss Boxart = box-3D Cartridge = support-2D Marquee = wheel Video = video-normalized Thumbnail = NONE Boxback = box-2D-back Extra1 = marquee Image = MIX Roms seront traitées comme Mix avec le template : My Mix ******************************************************************************************** ** ** ** Please consult the wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/ for more explanations ** ** ** ********************************************************************************************
la recherche
Recherche sur Screenscraper de Gomoku-Renju (atarist) Plateforme Screenscraper recherchée : 42 (atarist) - Recherche avec le MD5 rentré manuellement , MD5 = 221c9fd81d5bda3321bbb890f3524a3a The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Recherche avec le titre du jeu Gomoku-Renju sur plateforme : 42 The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Recherche sur Screenscraper avec le MD5 ( 221c9fd81d5bda3321bbb890f3524a3a ) du jeu Go-Moku + Renju.zip The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé - Decompressing zipfile... -> X:\Roms\atarist\\Go-Moku + Renju.zip - (ZIP) Recherche sur Screenscraper avec le MD5 ( 1f241a3567197d9cfc5c812fa4c0bc56 ) du jeu C:\Users\Hubert\AppData\Roaming\Nexouille soft\arrm\temp\dezip\Go-Moku + Renju (Europe).ipf The request was aborted: Could not create SSL/TLS secure channel. --> non trouvé Recherche d information sur Screenscraper terminée !!!! Gomoku-Renju non trouvé sur Screenscaper Recherche terminée sur Screenscraper pour : Gomoku-Renju Recherche d infos sur Screenscraper terminée . cherché : 1 / trouvé : 0 / dans Zip : 0 - Ovl: 0/Vid: 0 /Man: 0 /Screen: 0 /Box: 0 /Wheel: 0 /Cart: 0 /Fan: 0 /Map: 0 /Title: 0 /Boxback: 0 atarist : cherché : 1 / trouvé : 0 / dans Zip : 0 - Ovl: 0/Vid: 0 /Man: 0 /Screen: 0 /Box: 0 /Wheel: 0 /Cart: 0 /Fan: 0 /Map: 0 /Title: 0 /Boxback: 0 ********************************************************** ********* Recherche sur Screenscraper terminée ******** ********************************************************** Fin : 12:46 2021-06-14 - Durée = 0 minutes , par jeu : 0,00 secondes Renaming X:\Roms\atarist\gamelist_tempo.xml to X:\Roms\atarist\gamelist_tempo_old.xml
Merci d'avance
-
@pasdbol02 salut.
Je viens de faire un test à l Instant sur plusieurs roms. Aucun soucis rencontré à 15:22 heure française -
re-bonjpur
Le problème d'autorisation TLS est dépendant de Windows, il a fallu que je repasse une bonne trois-centaine de correctifs de windows ( Seven pro ) pour arriver a solutionner le problème ( environ une journée et XXXXX reboot.
Bref la sa marche maintenant
Merci quand même
-
Bonjour à tous,
Une nouvelle version d' ARRM est disponible :
1.8.9.4 (26/06/2021)
- Ajout dans le panel 'Systèmes' d'un bouton 'Overlays inutilisés' qui permet, pour les systèmes sélectionnés d'afficher la liste des Overlays inutilisés.
Il est alors possible de supprimer ces overlays (et leurs fichiers de configuration) ou de le déplacer dans un répertoire Backup. (Demande de Toniosj)
Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=unused_overlays_fr - Correction dans la création des fichiers de configuration d'overlay Retropie (il manquait l'extension du jeu dans le cfg)
- Mise à jour des fichiers pour prise en compte de la switch
- Ajout de 2 template : Nintendo Switch (normal et profil)
- Ajout d'un bouton 'Renommer via DAT' qui permet de modifier le nom d'un jeu grâce à son CRC32 (hash) ou son MD5 en faisant une recherche dans les fichiers DAT.
Les checkbox 'Nettoyer Nom , 'Ajouter disque' , 'Ajouter pays' sont appliquées si cochées. Le CRC32 et le MD5 sont calculés avant la recherche.
Voir wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=rename_game_with_datfiles_fr - Ajout d'un bouton 'blank field' dans l'onglet 'Remplacement', permettant de mettre à vide le champ sélectionné pour les roms sélectionnées.
- Ajout de md5 et hash (CRC) dans les champs utilisables dans l'onglet 'Remplacement'
- Ajout d'un bouton 'View Backup dir' dans l'onglet Outils' qui permet d'ouvrir le répertoire où se situent les différents backup de gamelists
- Correction : les manuels pour les pays suivants n'étaient pas pris en compte : ame,asi,au,bg,cn,cz,dk,fi,gr,hu,il,kw,mor,nl,no,nz,oce,pl,sk,se,tr,tw (merci Soaresden)
- Correction d'un plantage au chargement d'un système lorsque le hash d'un jeu était supérieur à 255 caractères (merci Doze)
- Ajout de 2 templates pour N-Gage et N-Gage QD par Soaresden
Lien de téléchargement de la version complète via arrm_setup.exe (pensez à désinstaller la précédente version) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
Lien de téléchargement de la version complète sans passer par arrm_setup.exe. (Permet d'installer ou de mettre à jour l'application par recopie de fichiers) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/12-arrm-executable-only
Changelog : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=changelog-fr
Page des versions Beta : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/category/11-arrm-update-correctif
ARRM WIKI : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=Start-fr
Videos tuto playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLwA4JmSgv-PtLlzwPMOad5Ti96UfsbSzK
Discord ARRM : Discord: https://discord.gg/p7QsBTS - Ajout dans le panel 'Systèmes' d'un bouton 'Overlays inutilisés' qui permet, pour les systèmes sélectionnés d'afficher la liste des Overlays inutilisés.