Arrm (another recalbox roms manager)
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@virus-man said in Arrm (another recalbox roms manager):
perso j ai besoin de rien pour utiliser ce programme , il est quand même très simple d'utilisation.
Lol faut peut etre pas exagerer non plus, la plus grosse lacune de l'outil c'est l'ergonomie !
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moi je me suis vite habitue , je trouve que c est un peux tout les options les unes sur les autres et je pense qu il pourrait améliorer l interface , mais bon je me suis habitue a ce programme assez vite quand même.
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@jay j'ai fait un WIKI également si ca peut aider. J'ai essayé de détailler les menus, et mettre quelques exemples pratiques : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php
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@nexusone13
Je ne savais pas, mais c'est bien pour ceux qui se sentent un peu perdu avec les réglages. Encore faut-il que les gens prennent le temps de lire...^^Honnêtement ton soft est très bien tel qu'il est. Pour certains c'est peut être un peu fouillis (esthétiquement) avez toutes ces options, mais perso j'aime bien les avoir toutes directement accessibles. Au mois tu cherches pas après et on voit tout de suite ce qu'on validé ou pas.
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Recalbox a été conçu pour jouer sur émulation, et surtout pour pouvoir jouer avec la plus grande simplicité possible, sans les contraintes d'antan, et je pense que c'est aussi le but des logiciels de Scrape. Sinon, autant aller chercher les images une par une sur le net, et se débrouiller pour qu'elle apparaissent dans nos fichier !
J'ai essayé Arrm il y a plusieurs mois, et mes Roms n'étaient que partiellement Scrapées (sûrement dû à une mauvaise utilisation de ma part), et j'ai trouvé l'utilisation un peu fouillie comparé à Skraper.Apparemment, ça a pas mal évolué depuis, c'est pour ça qu'une nouvelle vidéo Tuto serait la bienvenue. Et notez bien que tout le monde n'a pas la patience ni le temps et j'en passe, de passer 3 plombes à lire les Wiki ou autres documents.
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Vu le nombre incalculable d'heures que les mecs passent à nous concocter des os comme recalbox, ou des logiciels comme skraper ou arrm, et gratuitement! on peut quand même prendre un peu de temps pour lire les wiki ou autre tuto mis à disposition. Et chercher un petit peu par soi même aussi. Pardon mais faut pas déconner. Après si vraiment on galère avec un truc, le forum et là pour ça. Les gens veulent tout, tout de suite, sans chercher, sans rien lire, sans effort... Rien de personnel, c'est une généralité.
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@evilgate said in Arrm (another recalbox roms manager):
Et notez bien que tout le monde n'a pas la patience ni le temps et j'en passe, de passer 3 plombes à lire les Wiki ou autres documents.
Eh bien on attend ton aide pour faire ces tutos! Comprend aussi que nous sommes bénévoles, qu'on fait ça sur notre temps libre, et que nous aussi on manque de temps pour les tutos que tu ne veux pas prendre la peine de lire...
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@evilgate said in Arrm (another recalbox roms manager):
J'ai essayé Arrm il y a plusieurs mois, et mes Roms n'étaient que partiellement Scrapées (sûrement dû à une mauvaise utilisation de ma part), et j'ai trouvé l'utilisation un peu fouillie comparé à Skraper.
Alors tu n'auras jamais un resultat parfait, crois moi, screenscrapper a des serieuses lacunes, l'exemple que j'ai cité par exemple je trouve ca tres con que l'on ne puisse pas chercher un jeu par le code officiel nintendo referencé dans chaque rom et donc tres souvent cité sur les roms ou par les renommeurs, et meme techniquement, AARM pourrait etre en mesure d'aller extraire ce code lui même, sauf que screenscrapper ne les a pas referencé (voir meme le titre officiel et la banniere du jeu, eux aussi inclus, je parle specifiquement que de la wii). C'est le concept du hashtag mais en plus puissant.
Je voulais recentrer le debat, j'ai juste dit que l'ergonomie d'aarm n'etait pas le point fort. Ce n'etait pas une plainte, et il y a tout plein de justifications tres acceptables.
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@oyyodams Tu bosses sur Arrm ? Je vais pas faire un Tuto sur Arrm alors que je demande de l'aide pour l'utiliser, nimp. Après tu me dis que vous êtes bénévoles, et que vous faites ça sur votre temps libre, ha lala, celle là on la connais par coeur merci, et les utilisateurs aussi on une vie de famille et vie professionnelle. Et aussi que Recalbox est gratuit en théorie mais pas en pratique (car le matériel qu'il faut pour faire fonctionner l'appli n'est pas gratuit lui, et que ça marche très mal sur Odroid XU4, auquel cas ce n'est pas précisé avant de télécharger le logiciel, alors que ça devrait être le cas) Désolé mais j'ai acheté un Odroid 70 balles, et je suis très déçu contrairement au Pi 3 ou Recalbox tourne presque parfaitement.
De toute façon je vois pas le rapport avec Recalbox, je parle du Scrape, et de Arrm, je vois pas en quoi tu te sens attaqué et contrarié !?
Maintenant que ce soit pour RECALBOX ou du Scrape, si il faut passer des jours à lire de la documentation pour pouvoir faire fonctionner ces logiciels, je vois pas l'intérêt de tout ça...
J'aime bien Recalbox et merci encore de l'avoir créé, mais au bout d'un moment il faut remettre les choses dans leur contextes. La 4.1 était parfaite et elle me manque, les vidéo Scrape et autres mode demo ça ne m'intéresse pas (attention, c'est une super idée et c'est vraiment ingénieux, après je dis pas le contraire, mais pourquoi ne pas se concentrer sur les choses qui ne fonctionnent pas avant d'en créer des nouvelles ?)
Maintenant j'attends les futures mises à jour avec impatience, et nul doute que vous allez arriver à proposer une version aussi aboutie que la 4.1. -
Arrm est top car justement tu fais tous les choix, éditions, etc... que tu souhaites contrairement à Skraper qui ne le permet quasiment pas.
Ce sont deux concepts différents, moi j'aime mettre les mains dans le cambouis, bidouiller, modifier, etc... Arrm est fait pour moi.
Je suis passé du Pi3 au à l'odroid XU4 il y a quelques mois, j'en suis ravi, la performance est sans commune mesure.
Je n'ai rien qui ne fonctionne pas sur l'Odroid par rapport au Pi3, à part les shaders crt-pi spécifiques au pi que j'ai remplacées par les crt zfast, bien meilleurs d'ailleurs.
@Evilgate Arrm et Recalbox 6.1 sont trop compliqués pour toi ? Utilise plutôt Skraper et reste en Recalbox 4.1 ou 6.0, qu'est-ce qui t'en empêche ?
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Bonjour @ninjaw
@ninjaw said in Arrm (another recalbox roms manager):
l'absence d'un bouton pour renommer la rom comme le titre
J'ai ajouté un bouton "Rom comme nom du jeu" permettant de renommer le fichier Rom avec le nom du jeu.
Si tu veux bien essayer (pense à faire un backup des roms sur lesquelles tu testes), voici le lien pour récupérer l'exécutable seul : http://dl.free.fr/krosYN3Hy -
@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
J'ai ajouté un bouton "Rom comme nom du jeu" permettant de renommer le fichier Rom avec le nom du jeu.
Si tu veux bien essayer (pense à faire un backup des roms sur lesquelles tu testes), voici le lien pour récupérer l'exécutable seul : http://dl.free.fr/krosYN3HyGenial ! Bon à mon premier essai je me suis retrouvé face a une difficulté : seul le cue est gere dans un cue+bin (ou pas ma 1ere rom est une cue+img) j'ai testé du coup le renommage classique et il fait la meme chose. C'est un peu dommage mais quand on sait ce qu'on fait, c'est une nouvelle option qui va m'etre tres pratique !
Un autre probleme recent si tu veux mon avis, tu devrais ajouter un icone video a coté de l'image, il nous manque l'info comme quoi une video est presente (a defaut de carement montrer la video cela s'entend) avec un lien eventuel vers la video par exemple. A moins que j'ai raté l'info
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le pb @ninjaw avec les .cue .bin c'est qu'il faudrait modifier le contenu du .cue pour être en accord avec le fichier.
Pour l'icône video je m'en occupe -
@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
le pb @ninjaw avec les .cue .bin c'est qu'il faudrait modifier le contenu du .cue pour être en accord avec le fichier.
Pour l'icône video je m'en occupetres juste... oulah ya des jeux qui vont pas passer chez moi lol, j'y avais pas pensé
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Bjr @ninjaw
Je t'ai laissé le lien de l'executable seul contenant l'ajout de l'icone video.
Elle apparaît dans la fiche du jeu quand une video est présente. En cliquant dessus elle s'ouvre avec le player video associé à l'extension de la video. -
@ninjaw un autre lien en pvt pour une version avec la preview video directe (son volontairement coupé)
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ah zut je ne le vois que ce matin, je teste des que possible
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
@ninjaw un autre lien en pvt pour une version avec la preview video directe (son volontairement coupé)
Ouah j'aime beaucoup, ca fait petit mais la fenetre du logiciel n'est pas full hd donc c normal, ca ne ralentit pas le logiciel, le seul truc bizarre, c'est quand decoche/recoche la video ne part pas, sinon bravo pour ta reactivité incroyable, et le resultat.
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Bonjour à tous
Nouvelle version disponible pour ARRM :
1.7.7.5 (31/10/2019)
- Ajout des templates pour le thème Next_Pixel 1.3 de Myst pour Recalbox (https://samystudio.github.io/es-theme-next-pixel/). Voir le wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=templates_available_fr
- Ajout bouton renommage fichier Rom avec le nom du jeu (demande Ninjaw)
- Ajout d'une preview video du snap video si présent (le son est volontairement coupé) Clic droit sur la vidéo pour accéder au plein écran, lecture/pause, etc...
- Ajout bouton video qui apparaît dans la fiche du jeu quand une video est présente. En cliquant, elle ouvre le media player associé à l'extension de la video. (demande Ninjaw)
- Ajout d'une checkbox dans le panneau 'Outils' permettant de compresser les video avec handbrake dont les parametres d'encodage sont modifiables dans 'Handbreak parameters', les rendants compatibles avec OMX player pour Retropie (demande de Morenr1 via mail). Voir Wiki : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=settings-fr#tools
- Le fichier template permet de gérer différemment l'affichage des boxarts en fonction de leur format (portrait, landscape (style N64), CD). Voir les templates Next_Pixel pour avoir un exemple.
Lien de téléchargement : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
WIKI ARRM (avec quelques exemples) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-fr
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Bonjour à tous
Nouvelle version disponible pour ARRM :
1.7.7.6 (01/11/2019)
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Gestion du paramètre de resizing dans les templates. Exemple : <resize width="630" height="540" /> permettant de resize les mix.
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Ajout des packs de templates pour Next Pixel 1.3 pour Recalbox :
- template_NEXT PIXEL 480.zip
- template_NEXT PIXEL 720.zip
- template_NEXT PIXEL 1080.zip
- template_NEXT PIXEL CRT.zip
- template_NEXT PIXEL CRT SMALL.zip
Ces templates se trouvent dans le repertoire des templates, à décompresser selon vos besoin. Voir Wiki : http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=templates_available_fr#template_pour_le_theme_next_pixel_13_de_myst
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Les notations des jeux scrapés provenant de Screenscraper sont désormais sur 5 (sur 20 précédemment) afin de rester en accord avec les thèmes.
Lien de téléchargement : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
WIKI ARRM (avec quelques exemples) : http://www.jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=start-fr
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