Arrm (another recalbox roms manager)
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tout cela est deja disponible dans arrm
pour un icone par dossier faut mettre ton icone dans le dossier de tes roms avec le nom du dossier.
exemple un dossier nes-hack dans ce dossier tu mets un fichier nes-hack.png et tes roms de tes dossiers se mettent tout dans ton fichier gamelist.html -
@virus-man said in Arrm (another recalbox roms manager):
tout cela est deja disponible dans arrm
pour un icone par dossier faut mettre ton icone dans le dossier de tes roms avec le nom du dossier.
exemple un dossier nes-hack dans ce dossier tu mets un fichier nes-hack.png et tes roms de tes dossiers se mettent tout dans ton fichier gamelist.htmlEt après manuellement on peut par exemple renommer ce dossier pour par exemple regrouper tous les logos dans un seul dossier ? Et est-il possible du coup que les roms de ce dossier nes-hack puisse avoir son propre dossier d'image dans downloads_images ?
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toutes tes images seront dans le meme dossier malheureusement , moi j avais fait un dossier avec tous les logos manuellement avant mais c etait quand meme un peux chiant car fallais faire manuellement dans le fichier gamelist.html , perso avec cette maniere ca me convient
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@manoot hello pour ton histoire de logo par dossier regarde dans le wiki http://jujuvincebros.fr/wiki/arrm/doku.php?id=custom_subfolder_fr
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@manoot les images de tes sous dossiers seront dans le downloaded_images du dossier racine du système. Tu peux tjs en mettant ce répertoire downloaded_images dans un sous dossier mais il faudra customiser à la main ton gamelist. Pourquoi veux tu mettre ces images dans un sous dossier spécifiques.
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
@manoot les images de tes sous dossiers seront dans le downloaded_images du dossier racine du système. Tu peux tjs en mettant ce répertoire downloaded_images dans un sous dossier mais il faudra customiser à la main ton gamelist. Pourquoi veux tu mettre ces images dans un sous dossier spécifiques.
Je débute dans le scrapping et dans recalbox. J'ai donc été chercher une image toute faite avec des jeux. Seulement tout est en portugais et les arborescence ont été fait de la sorte, c'est-à-dire des sous dossier d'image pour chaque sous dossier de roms. Je cherchais surtout à comprendre comment ça a été fait pour pouvoir savoir ce que je peux modifier sans détruire l'ensemble de l'image. Je pense que certains n'aiment pas ces images toute faite, mais n'ayant aucune roms et ne sachant pas forcément ou les chercher pour avoir quelque chose d'aussi complet que 14000 jeux, c'est une bonne solution. Et aussi ces images disent que tous les jeux tournent sans souci du coup je ne sais pas si en faisant tout moi-même manuellement, les jeux tourneront également ou si pour certains émulateurs il faut faire quelques modifications. Du coup pour vous, fin connaisseur, vos jeux sont en anglais ou c'est possible d'avoir une telle base de donnée en français ? Merci
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@manoot si tu veux conserver ta base actuelle avec ta structure existante, tu peux demander à arrm de ne récupérer que les informations textuelles (case à cocher : texte uniquement) et le scrap sera bcp plus rapide que s il devait récupérer les images également. Tu auras bcp de descriptions en français, certaines non traduites seront en anglais (tu peux contribuer à alimenter la base screenscraper. Voir leur site pour plus d info) penses à choisir la langue française pour l interface d arrm.
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
@manoot si tu veux conserver ta base actuelle avec ta structure existante, tu peux demander à arrm de ne récupérer que les informations textuelles (case à cocher : texte uniquement) et le scrap sera bcp plus rapide que s il devait récupérer les images également. Tu auras bcp de descriptions en français, certaines non traduites seront en anglais (tu peux contribuer à alimenter la base screenscraper. Voir leur site pour plus d info) penses à choisir la langue française pour l interface d arrm.
Lorsque tu dis que certaines descriptions seront en anglais c'est dû à la base de données qui n'est pas complète ? C'est top merci pour cette réponse. En effet, toutes les images sont déjà présentes alors c'est clair que c'est bête de refaire tout un scrap. Si je comprend bien le fonctionnement de arrm en texte uniquement, il va aller puiser dans les bases de données pour ne changer que les textes en mettant à jour la gamelist sans la supprimer et donc il ne va pas toucher la ligne qui va chercher l'image dans le dossier correspondant ?
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@manoot tout à fait ça. N hésite pas à lire le wiki. Ça peut sembler rébarbatif mais ça éclairé sur certaines options.
Pour la base de donnée tu peux facilement mettre à jour sur screenscraper (ça profite à tous) ou localement via arrm tu peux éditer les informations du jeu. -
@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
@manoot tout à fait ça. N hésite pas à lire le wiki. Ça peut sembler rébarbatif mais ça éclairé sur certaines options.
Pour la base de donnée tu peux facilement mettre à jour sur screenscraper (ça profite à tous) ou localement via arrm tu peux éditer les informations du jeu.J'avoue avoir lu le wiki hier soir mais tard et sans avoir le programme sous les yeux, donc pas évident. J'ai essayé xml, skraper, mais je n'ai pas réussi ce que je voulais vraiment faire (je suis très pointilleux), du coup me voilà sur arrm et il semble que l'image que j'ai a été scraper avec au vu de ce qu'il est possible de faire, donc je vais me faire un plaisir de mettre en français tout ça. D'ailleurs même si ce n'est pas le sujet, sur une base de donnée immense de roms, très peu seront en français ? Ou c'est possible d'avoir beaucoup de jeu en FR plutôt qu'en ENG (je ne parle pas forcément de la psx, mais de ces bien vieilles consoles neogeo, intellivision, etc). Merci
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@manoot je n ai pas les gamelist sous les yeux je ne peux pas te dire
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@nexusone13 said in Arrm (another recalbox roms manager):
@manoot je n ai pas les gamelist sous les yeux je ne peux pas te dire
Je parle vraiment du jeu en lui-même, donc les dialogues des personnages, les options, etc. Au niveau des scrap c'est pas grave, tant que je peux ne plus tout avoir en portugais (je n'ai rien contre cette langue, mais je ne la comprends pas).
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@manoot au bout d'un moment faut quand même atterir, tu te doutes bien que l'immense majorité des jeux vidéos sortis dans le monde est en anglais et pas en français, surtout par le passé.
quand ils ne sont pas en japonais et jamais traduits...
après on ne va pas répêter pour la enième fois que tu n'auras aucun support pour des images toutes faites on ne sait comment, ni sur quelle version de recalbox.
si tu veux de l'aide, fait un minimum d'effort, installe la version officielle et lis le wiki et le forum et regarde les tutoriaux... rien qu'avec ça si tu tiens vraiment à récupérer les roms de ton image tu trouveras des explications pour le faire.
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@voljega said in Arrm (another recalbox roms manager):
@manoot au bout d'un moment faut quand même atterir, tu te doutes bien que l'immense majorité des jeux vidéos sortis dans le monde est en anglais et pas en français, surtout par le passé.
quand ils ne sont pas en japonais et jamais traduits...
après on ne va pas répêter pour la enième fois que tu n'auras aucun support pour des images toutes faites on ne sait comment, ni sur quelle version de recalbox.
si tu veux de l'aide, fait un minimum d'effort, installe la version officielle et lis le wiki et le forum et regarde les tutoriaux... rien qu'avec ça si tu tiens vraiment à récupérer les roms de ton image tu trouveras des explications pour le faire.
Oula, rien ne sert de s'énerver, comme tout à chacun on commence bien par quelque part, on fait des tests, on efface, on recommence et ainsi de suite. L'avantage d'une image toute fait est que l'on peut voir un résultat final, se donner des idées, fouiller pour justement comprendre. Tout cela dans le but que lorsque l'on passe sur une version officielle, on ne se retrouve pas devant une page blanche sans rien pouvoir faire et sans aucune rom. Je ne comptais pas agacé ni vexer, je viens en tout bien tout honneur chercher des conseils de la part de personne connaissant recalbox depuis plus de temps que moi-même pour qui cela fait 1 semaine que j'ai installé recalbox 6.0 sans même savoir ce qu'était dragonblaze jusqu'à ce que je tombe ici en cherchant des réponses. Avant cela il a fallut que je tombe sur une vidéo YouTube pour même savoir que cela existait, donc merci du peu, mais ta remarque est un peu forte, mais j'en tiens compte, je reviendrai avec un topic lorsque je serai complètement perdu sur la version officiel, parce qu'il ne faut pas se le cacher, mais la recherche d'information n'est pas toujours évidente et si l'on a peur de poser une question pour cause de se faire lyncher ou juste répondre "cherche sur le forum" je trouve dommage. Dans mon cas en tout cas, je cherche et je chercher, mais je ne comprend pas toujours malheureusement alors je demande. Au plaisir.
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@manoot en fait pour la langue du jeu en fonction de la rom tu peux voir parfois apparaître dans le nom du fichier rom des indications des langues supportées (fr, en, us, jp etc)
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perso , j ai prefere commencer par une image vierge de recalbox et chercher moi meme a en faire ce que j en ai fait , les images toutes faites m ont servie tout simplement pour des set de roms que je n avais pas (les game watch) pour toutes les autres roms je les avais deja car mon pc me sert principalement pour l emulation..
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@jay Salut, je t'ai laissé un message privé avec un executable prenant en compte ta demande. Si tu peux me dire si c'est ok : ) merci
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Bonjour, j'ai un petit souci : j'utilise "arrm" depuis longtemps pour scraper mes jeux, je viens de réinstaller Windows 7 sur mon PC et lorsque je lance un scrap quelque soit le système j'ai un erreur qui me dit : une exception non gérée c'est produite "blablabla" et Aucun processus n'est associé à cet objet. Pourriez-vous m'aider SVP ?
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@raf Salut, as tu installé le Framework .NET 4.5 ?
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@nexusone13 je fais encore quelques tests, mais c'est vraiment top, merci beaucoup pour ce programme. Bonne journée.