Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. Tags
    3. action
    Log in to post
    • All categories
    • toudingue

      Injecter de nouveau code action replay dans rétroarch
      Recalbox Général • injecter code action replay rétroarch • • toudingue

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      288
      Views

      No one has replied

    • toudingue

      Installation d’un action replay
      Recalbox Général • installation d’un action replay • • toudingue

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      207
      Views

      No one has replied

    • toudingue

      Enregistrement de code Action replay
      Recalbox Général • enregistrement code action replay • • toudingue

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      236
      Views

      No one has replied

    • syntaxeror

      Jeux Action Max
      Emulateurs Arcade/PC/Console • action max • • syntaxeror

      18
      0
      Votes
      18
      Posts
      1777
      Views

      syntaxeror

      Bonjour tout le monde,

      Je déterre ce sujet car il y a de nouveau un problème avec les jeux Action Max qui avait disparu lors d'une mise à jour de Recalbox.
      Pour rappel, pendant le jeu il y a marqué à l'écran "targets disabled" et le tir n'est pas pris en compte.
      Ça concerne tous les jeux.

      Voici le contenu du fichier es_launch_stdout.log

      Joystick Sony PLAYSTATION_R_3 Controller is set to udev index 0 Running command: SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libEGL.so SHELL=/bin/sh RUNLEVEL=S PWD=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python WINDOWPATH=2 HOME=/recalbox/share/system TERM=linux label=RECALBOX INIT_VERSION=sysvinit- DISPLAY=:0 SHLVL=6 BOOT_IMAGE=/boot/linux LC_ALL=fr_FR.UTF-8 CONSOLE=/dev/console PREVLEVEL=N PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin /usr/bin/hypseus singe vldp -framefile /recalbox/share/roms/daphne/38ambushalley.daphne/38ambushalley.txt -fullscreen -script /recalbox/share/roms/daphne/38ambushalley.daphne/38ambushalley.singe -retropath -texturestream -datadir /usr/share/daphne -homedir /recalbox/share/roms/daphne -vulkan -x 1920 -y 1080 Process exitcode: 0 [version] Hypseus Singe: 9.2.3-Pulstar-dirty [console] Setting alternate home dir: /recalbox/share/roms/daphne [console] Forcing TEXTUREACCESS_STREAMING [console] Enabling SDL_VULKAN [console] Setting screen width to 1920 [console] Setting screen height to 1080 2024-09-01 18:13:22.499 INFO [2722] [reset_logfile@342] Version 9.2.3-Pulstar-dirty 2024-09-01 18:13:22.499 INFO [2722] [reset_logfile@346] Command line: /usr/bin/hypseus singe vldp -framefile /recalbox/share/roms/daphne/38ambushalley.daphne/38ambushalley.txt -fullscreen -script /recalbox/share/roms/daphne/38ambushalley.daphne/38ambushalley.singe -retropath -texturestream -datadir /usr/share/daphne -homedir /recalbox/share/roms/daphne -vulkan -x 1920 -y 1080 2024-09-01 18:13:22.499 INFO [2722] [reset_logfile@347] CPU : AMD || Mem : 28992 megs 2024-09-01 18:13:22.503 INFO [2722] [reset_logfile@348] OS : Linux 6.1 || Video : Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Cezanne (rev c5) 2024-09-01 18:13:22.516 INFO [2722] [reset_logfile@349] RGB2YUV Function: C 2024-09-01 18:13:22.516 INFO [2722] [reset_logfile@355] Line Blending Function: C 2024-09-01 18:13:22.516 INFO [2722] [reset_logfile@362] Audio Mixing Function: C 2024-09-01 18:13:23.075 INFO [2722] [video::notify_stats@1827] Viewport Stats:|w:1920x1080|v:1920x1080|o:320x240|l:1920x1080|o 2024-09-01 18:13:24.076 INFO [2722] [ldp_vldp::read_frame_conversions@1031] Framefile pa**e succeeded. Video/Audio directory is: /recalbox/share/roms/daphne/38ambushalley.daphne/./ 2024-09-01 18:13:24.115 INFO [2722] [printline@96] Starting Singe version 1.82 2024-09-01 18:13:24.548 INFO [2722] [video::notify_stats@1827] Viewport Stats:|w:1920x1080|v:1920x1080|o:360x240|l:1920x1080|o 2024-09-01 18:13:40.255 INFO [2722] [printline@96] SINGE: sep_mpeg_get_pixel()
    • pierrem

      Mame/Arcade : quel bouton pour quelle action ?
      Manettes/GPIO/Encodeurs • mamearcade quelle action • • pierrem

      9
      0
      Votes
      9
      Posts
      3814
      Views

      acris

      @pierrem
      je ne vais pas détailler à chaque fois, évite l arcade pour le moment et test sur les consoles.
      vérifie que tu es bien câblé et que les boutons et joysticks sont correctement configuré.

      je te renvoie vers la documentation : https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/usage-basique/premieres-notions/commandes-speciales/pendant-le-jeu

      et les tutoriels vidéos pour apprendre et comprendre les bases de recalbox
      https://www.youtube.com/watch?v=wlIxgFfgd34&list=PL2oNQ0AT7fx2ExiSNrfHUzga5GnogI4sh

    • zrcz

      Solved Xin Mo problem in Mame Pinball Action Game
      GamePad/GPIO/USB encoder • xin mame pinball action • • zrcz

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      439
      Views

      zrcz

      Now I have solved the problem.
      In emulation in the core I change from mame2015 to mame2000 and now is detecting the controller (2nd player)

    • zerck

      code action replay pour final fantasy 7 psx
      Emulateurs Arcade/PC/Console • code action replay fantasy • • zerck

      2
      0
      Votes
      2
      Posts
      607
      Views

      zerck

      @zerck said in code action replay pour final fantasy 7 psx:

      bonjours ma question est plus que simple , elle est dans le titre

      comment mettre les code action replay avec retroarch

      je suis sous recalbox 6.1.1

      j'ai essaye cette méthode : https://www.youtube.com/watch?v=vn4a23M9T0M

      seulement je ne sais pas comment l'activer ???
      sous retroarch quoi faire pour avoir des gils a fond ??

      j'avance jai cree un fichier cht
      avec les code action replay qui son cela

      cheat1_desc = "Gils Infinie plus"
      cheat1_code = "8009D12E+000F"
      cheat1_enable = false

      cheat2_desc = "Gils Infinie"
      cheat2_code = "8009D12E 000F"
      cheat2_enable = false

      mais comment les faire marche je seche la

    • otoko42

      Mettre à jour action replay en version pal
      Emulateurs Arcade/PC/Console • action replay version pal • • otoko42

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      821
      Views

      No one has replied

    • zeby1982

      Comment utiliser les codes action replay sur recalbox ?
      Emulateurs Arcade/PC/Console • codes action replay • • zeby1982

      12
      0
      Votes
      12
      Posts
      7766
      Views

      acris

      Bonjour
      il faut que le core puisse géré les codes action relay de mémoire seule gpsp en était capable.