Bon j'essaye d'aider un peu, vu que c'est moi qui ai parlé du jeu au départ Bon j'ai tenté sur une raspbian propre, de compiler le jeu (source linux) par un simple make j'ai au choix soit l'image correctement en tout petit dans un coin ou en plein écran coupé en deux inversé.
un file me donne bien un bin arm
pi@raspberrypi ~/ZeldaROTH-src-linux/src $ file ZeldaROTH
ZeldaROTH: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.26, BuildID[sha1]=0x8858af8dba72bdad327820e4b78ddbc7e15b1b86, not stripped