10 Apr 2015, 15:35

bonjour @dem1980 peux tu me renseigner ? (pour bien comprendre). -le fichier (common-shader) recuperé sur GITHUB regroupe plusieurs shaders c'est bien ça ? -et c'est à partir du fichier « retroarchcustom.cfg » via winscp que l'on attribut le shader sélectionné ? -si je choisis le même shader en l'occurrence "crt-hyllian-glow/crt-hyllian.glsl" celui ci devrait s'appliquer sur tout les émulateurs ?. ce serait bien que l'on puisse intégrer le changement de shaders a partir d'une commande exemple: "TOUCHE L2 + HOTKEY" en cours de jeux. je pense qu'on aura de bonnes surprises sur la version 3.3.3. merci