26 Oct 2021, 17:04

@nico07 Le soucis se situe ailleurs.

Tous les émulateurs travaillent en interne dans la résolution native de la machine émulée, mais affiche l'image sur la résolution courante, en général du 720p ou du 1080p. Ca ne pose aucun soucis, c'est OpenGL/GLES qui s'occupe du stretch, c'est une opération quasi-instantanée.

De plus, il n'y a très peu de chance qu'un écran supporte une résolution aussi exotique que 560x384.

Il est possible que linapple soit simplement limite niveau vitesse pour le Pi2.