14 Aug 2021, 07:00

@zing J'ai lu mais ça ne m'a pas beaucoup aidé.

J'ai utilisé sld2-jstest pour récupérer les numéros des commandes du joueur 2. J'ai essayé de mettre manuellement ces valeurs dans le fichier de config de retroarch (je ne sais pas si j'ai fait ça correctement). Mais ça n'a pas marché.

Pour essayer, j'ai installer ES + Retroarch sous Windows 10. ES n'accepte toujours pas les commandes du joueur 2 mais pas de problème avec Retroarch. Malheureusement cette solution est loin d'être aussi bon que Recalbox... Ironiquement, c'est la meilleur intégration de Retroarch avec ES qui fait que je ne peut pas définir les boutons librement 😕 .

Si seulement ES permettait de définir le joueur 2 sur la même manette que le joueur 1 ou peut être que l'on puisse ajouter des boutons "fictif" au joueur 1 pour l'utiliser pour le joueur 2 dans Retroarch ?