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    [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [rb7.0.1 odroidxu4 advancemame]
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    • Garden Dwarf
      Garden Dwarf last edited by

      @olivierdroid92, voilà une bonne nouvelle !

      Effectivement, si tu peux tester sur ton Odroid XU4 on pourra voir si on a tous les deux le problème. Merci !

      olivierdroid92 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • olivierdroid92
        olivierdroid92 Global moderator @Garden Dwarf last edited by olivierdroid92

        @Garden-Dwarf
        Sur XU4
        apres avoir fait un rize sur none.

        Crash si lancé depuis ES.

        Et en SSH:

        # LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 dev=/dev/mmcblk0p1 PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so PREVLEVEL=N RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
        Creating AdvanceMAME standard configuration file...
        Configuration file `/recalbox/share/system/.advance/advmame.rc' created with all the default options.
        
        The default rom search path is `/recalbox/share/roms/mame/Mame0.106'.
        You can change it using the `dir_rom' option in the configuration file.
        
        No video modes available for the current game.
        Failed to initialize the video
        
        
        Running command: LANG=en_US.UTF-8 TERM=linux SHELL=/bin/sh CONSOLE=/dev/console vout=hdmi SDL_VIDEO_EGL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so SHLVL=3 PREVLEVEL=N label=RECALBOX PWD=/ SDL_VIDEO_GL_DRIVER=/usr/lib/libGLESv2.so governor=performance HPD=false RUNLEVEL=S PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin SDL_NOMOUSE=1 HOME=/recalbox/share/system _=/usr/bin/python INIT_VERSION=sysvinit- /usr/bin/advmame -log -cfg /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc toki
        Process exitcode: 1
        
        [2020/10/21 14:31:26.536] (INFO ) : Configgen Errors:
        Error opening the log file 'advmame.log'.
        
        [2020/10/21 14:31:26.536] (WARN!) : ...launch terminated with nonzero exit code 1!
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • olivierdroid92
          olivierdroid92 Global moderator last edited by

          @Garden-Dwarf
          Image 701 XU4

          fichier

          device_joystick sdl
          device_keyboard none
          device_mouse raw
          device_video auto
          dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame
          dir_hi /recalbox/share/bios/advance
          dir_image /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106/media/images
          dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard
          dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram
          dir_rom /recalbox/share/roms/mame/Mame0.106
          dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples
          dir_snap /recalbox/share/screenshots/
          display_artwork_backdrop yes
          display_artwork_bezel yes
          display_artwork_crop no
          display_artwork_overlay yes
          display_expand 1.0
          display_magnify 1
          display_resize no
          display_vsync no
          input_map[coin1] joystick_button[0,8]
          input_map[p1_button10] joystick_button[0,11]
          input_map[p1_button1] joystick_button[0,1]
          input_map[p1_button2] joystick_button[0,2]
          input_map[p1_button3] joystick_button[0,0]
          input_map[p1_button4] joystick_button[0,3]
          input_map[p1_button5] joystick_button[0,4]
          input_map[p1_button6] joystick_button[0,5]
          input_map[p1_button7] joystick_button[0,6]
          input_map[p1_button9] joystick_button[0,10]
          input_map[p1_doubleleft_down] joystick_digital[0,0,1,0]
          input_map[p1_doubleleft_left] joystick_digital[0,0,0,1]
          input_map[p1_doubleleft_right] joystick_digital[0,0,0,0]
          input_map[p1_doubleleft_up] joystick_digital[0,0,1,1]
          input_map[p1_doubleright_down] joystick_digital[0,0,5,0]
          input_map[p1_doubleright_left] joystick_digital[0,0,2,1]
          input_map[p1_doubleright_right] joystick_digital[0,0,2,0]
          input_map[p1_doubleright_up] joystick_digital[0,0,5,1]
          input_map[p1_down] joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0]
          input_map[p1_left] joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1]
          input_map[p1_right] joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0]
          input_map[p1_up] joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1]
          input_map[start1] joystick_button[0,9]
          input_map[ui_cancel] keyboard[0,esc] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,9]
          input_map[ui_configure] keyboard[0,tab] or joystick_button[0,7]
          input_map[ui_down] keyboard[0,down] or joystick_digital[0,1,1,0] or joystick_digital[0,0,1,0]
          input_map[ui_left] keyboard[0,left] or joystick_digital[0,0,0,1] or joystick_digital[0,1,0,1]
          input_map[ui_load_state] keyboard[0,f7] not keyboard[0,lshift] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,3]
          input_map[ui_mode_pred] joystick_button[0,12] joystick_button[0,6]
          input_map[ui_right] keyboard[0,right] or joystick_digital[0,1,0,0] or joystick_digital[0,0,0,0]
          input_map[ui_save_state] keyboard[0,lshift] keyboard[0,f7] or joystick_button[0,12] joystick_button[0,0]
          input_map[ui_select] keyboard[0,enter] or joystick_button[0,1]
          input_map[ui_soft_reset] joystick_button[0,12] joystick_button[0,2]
          input_map[ui_turbo] joystick_button[0,12] joystick_digital[0,1,0,0]
          input_map[ui_up] keyboard[0,up] or joystick_digital[0,1,1,1] or joystick_digital[0,0,1,1]
          misc_quiet yes
          misc_safequit no
          sync_resample emulation
          
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Garden Dwarf
            Garden Dwarf last edited by

            @olivierdroid92, ok donc tu as la même chose que moi. AdvanceMame ne trouve pas de configuration vidéo.

            Si - en ssh - tu lances

            advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc
            

            Tu auras la liste des modes vidéo (le bleu indique ceux qui sont supportés, le rouge indique ceux qui ne le sont pas).
            Tu peux utiliser les flèches haut/bas (la liste ne se termine pas en bas de l'écran, tu verras si tu fais défiler avec la flèche bas). La barre d'espace pour sélectionner un mode (tu peux en sélectionner plusieurs), la touche retour pour tester un mode, F2 pour sauver et la touche Echap pour sortir (si tu as changé la sélection, il te demandera d'appuyer sur y/n pour sauvegarder ou non).

            Une fois que tu auras sélectionné des modes et sauvegardé les changements, tu pourras regarder dans ton fichier advmame.rc. Il y aura des lignes de ce style :

            device_video_modeline pal_256x224 4.875 256 264 288 312 224 259 262 312 -hsync -vsync
            

            La ligne que j'indique ci-dessus permet d'avoir un mode vidéo qui fonctionne. Le hic, c'est que ça m'affiche le jeu dans une toute petite fenêtre (de 256x224 pixels je suppose, puisque c'est ce qui est indiqué dans le paramètre device_video_modeline).

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • olivierdroid92
              olivierdroid92 Global moderator last edited by

              @Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:

              advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc

              ca commence mal sur XU4

              # advv -rc /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc
              Error loading the clock options from the configuration file /recalbox/share/system/configs/advancemame/advmame.rc.
              Missing options 'device_video_clock'
              #
              
              
              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Garden Dwarf
                Garden Dwarf last edited by Garden Dwarf

                @olivierdroid92, effectivement mais j'ai eu la même chose. Si tu regardes dans mon fichier advmame.rc plus haut, j'ai la ligne suivante qui est définie :

                device_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60
                

                J'avais trouvé ça dans la documentation d'AdvanceMame (voir ici, chapitre 4.2.1).

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • olivierdroid92
                  olivierdroid92 Global moderator last edited by olivierdroid92

                  @Garden-Dwarf said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:

                  vice_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60

                  sur XU4 et Pi3B le fichier advmame.rc est écrasé à chaque fois que l'on relance un jeu

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Garden Dwarf
                    Garden Dwarf last edited by

                    @olivierdroid92, oui, les paramètres que tu définis toi-même tu dois les mettre aussi dans le fichier "advmame.rc.origin". Je n'ai jamais bien compris la logique, mais il semblerait que le fichier advmame.rc soit construit à partir du fichier origin + les entrées par défaut qui sont stockées je-ne-sais-pas-où.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Garden Dwarf
                      Garden Dwarf last edited by

                      @acris, @olivierdroid92, @Pitch64,

                      Voici un retour sur mes recherches (je ne suis pas expert, je livre les infos telles que je les comprends).

                      Tout d'abord dans le fichier advmame.rc (+ advmame.rc.origin) j'ai modifié la ligne contenant le paramètre "device_video_clock". Il semble que c'est ça qui permet d'activer ou pas les résolutions vidéo accessibles dans advv. Du coup, pour les activer toutes j'ai mis ceci :

                      device_video_clock 5 - 150 / 5 - 90 / 5 - 130
                      

                      Ensuite (en ssh, via terminal) j'ai lancé advv :

                      advv -rc ~/configs/advancemame/advmame.rc
                      

                      Toutes les lignes sont en bleu, parfait, je peux sélectionner ce que je veux. Et je sélectionne celle tout en bas (il faut faire défiler, car toutes les lignes n'apparaissent pas sur un écran il y en a trop) qui correspond à du fullHD (1920x1080). Je sélectionne la ligne (touche espace) et je sauve (échap + "y" pour sauver). Dans mon fichier advmame.rc j'ai maintenant ceci :

                      device_video_modeline ATSC-1080-59.94p 148.352 1920 1960 2016 2200 1080 1082 1088 1125 +hsync +vsync
                      

                      Je n'ai pas d'autres lignes "device_video_modeline" (je les ai supprimées), et je copie/colle cette ligne vers le fichier advmame.rc.origin.

                      Ensuite je lance un jeu, et magie ! Ça se lance en plein écran (note : 4/3 vu que c'est un vieux jeu, donc bandes noires sur les côtés évidemment).

                      Je pourrais dire que les jeux fonctionnent, mais il me reste un souci (évidemment, ce serait trop simple sinon). J'ai l'impression que la façon dont j'ai obtenu un jeu en plein écran n'est pas optimale. Ça tourne sur un OdroidXU4, et c'est plus lent que sur un RPI3b (ça devrait être l'inverse !). J'ai essayé plusieurs jeux, et c'est flagrant. Je pense qu'il faudrait que le jeu tourne en résolution native (donc basse résolution) et que l'image soit étirée ensuite. Là, je pense que le jeu essaye de tourner en fullHD et le système n'aime pas trop ...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • olivierdroid92
                        olivierdroid92 Global moderator last edited by

                        je n'arrive pas à lancer le jeu.
                        tu les lances en SSH ou depuis ES ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Garden Dwarf
                          Garden Dwarf last edited by

                          @olivierdroid92, depuis ES.

                          En fait en général quand je fais des changements je lance d'abord en ligne de commande (via SSH). Si je n'ai pas d'erreur, je kill le jeu (ctrl-c) et ensuite j'essaye via ES.

                          Vérifie bien que tu as bien fait les changements dans advmame.rc + advmame.rc.origin.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Garden Dwarf
                            Garden Dwarf last edited by

                            Bon, je vais laisser ça de côté pour l'instant car je sèche.

                            En résumé les jeux tournent avec AdvanceMame sur OdroidXU4 (Recalbox 7.0.1), mais plus lents que sur RPI3b (Recalbox 4.1). Pour les jeux peu gourmands ça tourne suffisamment vite, mais le but de mon investissement était de pouvoir jouer à des jeux qui tournaient trop lentement sur mon RPI3b ...

                            Voilà la dernière version de ma configuration (advmame.rc.origin et dupliquée dans advmame.rc):

                            #input_map[volume_down] keyboard[1,minus]
                            #input_map[volume_up] keyboard[1,equal]
                            device_joystick auto
                            device_mouse auto
                            device_video_clock 5 - 150 / 5 - 90 / 5 - 130
                            device_video_modeline ATSC-1080-59.94p 148.352 1920 1960 2016 2200 1080 1082 1088 1125 +hsync +vsync
                            dir_artwork /recalbox/share/overlays/advmame
                            dir_hi /recalbox/share/bios/advance
                            dir_image /recalbox/share/roms/mame/media/images
                            dir_memcard /recalbox/share/saves/advance/memcard
                            dir_nvram /recalbox/share/saves/advance/nvram
                            dir_rom /recalbox/share/roms/mame
                            dir_sample /recalbox/share/bios/advance/samples
                            dir_snap /recalbox/share/screenshots/
                            display_aspect 16/7
                            display_resize mixed
                            display_resizeeffect none
                            display_vsync no
                            input_map[coin1] keyboard[0,7] or keyboard[0,5]
                            input_map[coin2] keyboard[0,o] or keyboard[0,6]
                            input_map[p1_button1] keyboard[0,lcontrol] or joystick_button[1,0]
                            input_map[p1_button2] keyboard[0,lalt] or joystick_button[0,0]
                            input_map[p1_button3] keyboard[0,space] or joystick_button[0,1]
                            input_map[p1_down] keyboard[0,down]
                            input_map[p1_left] keyboard[0,left]
                            input_map[p1_lightgunx] joystick[1,0,x] -joystick[1,1,x]
                            input_map[p1_lightguny] joystick[1,0,y] -joystick[1,1,y]
                            input_map[p1_right] keyboard[0,right]
                            input_map[p1_up] keyboard[0,up]
                            input_map[p2_button1] keyboard[0,a] or joystick_button[3,0]
                            input_map[p2_button2] keyboard[0,s] or joystick_button[2,0]
                            input_map[p2_button3] keyboard[0,q] or joystick_button[2,1]
                            input_map[p2_button5] keyboard[0,i]
                            input_map[p2_button6] keyboard[0,k]
                            input_map[p2_button7] keyboard[0,j]
                            input_map[p2_button8] keyboard[0,l]
                            input_map[p2_down] keyboard[0,f]
                            input_map[p2_left] keyboard[0,d]
                            input_map[p2_lightgunx] joystick[3,0,x] -joystick[3,1,x]
                            input_map[p2_lightguny] joystick[3,0,y] -joystick[3,1,y]
                            input_map[p2_right] keyboard[0,g]
                            input_map[p2_up] keyboard[0,r]
                            input_map[ui_configure] keyboard[0,enter]
                            input_map[ui_down] keyboard[0,down]
                            input_map[ui_end] keyboard[0,c]
                            input_map[ui_home] keyboard[0,space]
                            input_map[ui_left] keyboard[0,left]
                            input_map[ui_pause] keyboard[0,e]
                            input_map[ui_right] keyboard[0,right]
                            input_map[ui_select] keyboard[0,lcontrol]
                            input_map[ui_up] keyboard[0,up]
                            misc_quiet yes
                            misc_safequit no
                            misc_smp no
                            sltblgpo/input_dipswitch[attendant_payout] 1750_bfr
                            sltblgpo/input_dipswitch[hopper_limit] 500
                            sltblgpo/input_dipswitch[target_percentage] 80
                            
                            ian57 olivierdroid92 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                            • ian57
                              ian57 Staff @Garden Dwarf last edited by

                              @Garden-Dwarf dans advmame je sais qu'il y a une option multithread, il faudrait tenter de l'activer pour voir si ça améliore les perfs

                              "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Garden Dwarf
                                Garden Dwarf last edited by Garden Dwarf

                                @ian57, oui tout à fait. J'ai vu ça récemment et elle figure dans la dernière version du fichier advmame.rc que j'ai posté ci-dessus.

                                Il s'agit du paramètre "misc_smp", et par défaut il est activé. Je l'ai désactivé pour tester ("misc_smp" est à "no" dans le fichier ci-dessus), et je n'ai constaté aucun changement notable. Si tu pensais à une autre option je veux bien essayer.

                                Je me suis dit qu'il s'agissait peut-être de driver ou de la façon dont est généré l'output (AdvanceMame peut utiliser sdl, fb ou autre, mais je les ai tous testés sans succès - seul le mode "auto" fonctionne).

                                Et pour ceux qui prendraient le train en marche, je voulais utiliser AdvanceMame car c'est le seul qui gérait correctement les lightguns quand j'avais fait mon setup (à l'époque de Recalbox 4.1).

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by

                                  de mémoire tu as des lightguns aimtrack

                                  Garden Dwarf 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Garden Dwarf
                                    Garden Dwarf @acris last edited by

                                    @acris said in [RB7.0.1 + OdroidXU4 + AdvanceMame]:

                                    de mémoire tu as des lightguns aimtrack

                                    Correct.

                                    @acris @ian57 @olivierdroid92 @Pitch64, et sur RPI4, est-ce que AdvanceMame fonctionne ? Si j'oublie l'OdroidXU4, j'ai peut-être une chance de ce côté ... quelqu'un peut faire un test ? Voire même comparer un jeu qui rame sur le RPI3b et qui tourne bien sur RPI4 (Mortal Kombat 2 par exemple, mais il y a pire).

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • acris
                                      acris last edited by

                                      Bonjour @Garden-Dwarf
                                      non advancemame semble ko sur plusieurs boards.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Garden Dwarf
                                        Garden Dwarf last edited by

                                        @acris, merci pour ton retour.

                                        Bon, tout seul je ne vois pas comment avancer là-dessus. Espérons que quelqu'un déterre le sujet un jour 😉

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          @Garden-Dwarf
                                          on est dessus faut juste nous donner du temps, les développeurs ont pris un bon repos mérité.
                                          Merci pour eux.

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • ian57
                                            ian57 Staff last edited by

                                            @Garden-Dwarf On est aussi au taf quand même 😄 , tout le monde est pas en vacances... RB c'est sur le temps libre ... donc faut être un peu patient. 😄

                                            "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

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