[NEWS] Recalbox 6.1 une nouvelle fois repoussée... toutes les explications :
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Super !! Ça se voit que je suis impatient ?
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@mas Merci pour tes explications !!!
Ça me botte grave tout ça !!! -
On vous a dis que vous étiez des boss ?
Ha oui on vous l'a dis.
Ben encore une fois : vous êtes des boss !
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Très sympa et visuellement très réussie la nouvelle doc merci
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Ca y est! Recalbox 6.1-Dragonblaze est prêt pour toutes le plateformes, et à 1 click du déploiement!
Soyez prêts vous aussi, le Vendredi 27 Septembre 2019, à 21:00h heure française.
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Yes ...!!!!
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Bonjour est ce que le scrapp interne sera réintégré du coup?
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@retro-gamerdu35 oui
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Super merci. Et avec le scrapp interne ça affichera les vidéos aussi? c'est intégré?
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Non uniquement les images.
il faudra passer OBLIGATOIREMENT par Skraper, outil externe pour les Videos snaps.
le scrap interne a déjà du mal avec de simples images, pour le vidéos oubliés, ce n'est pas une fonction qui sera intégré. -
Ok merci c'est déjà bien si il est réparé.
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Le scrap interne intègrera en plus des images, les infos et descriptions des jeux ? Je n’arrive pas à utiliser Skraper sur Mac.
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Le scap inclut image/description et notation peut etre plus.
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ca sera la version 6.1 ou aura-t-elle droit aussi a un nom de code comme la 6.0 ???
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Dragon-Blaze 6.1
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@acris merci beaucoup. Je vais passer par le scrap interne quand la mise à jour sera dispo alors.
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@julienktl personnellement, je considère le scraper interne, comme un gadget, et à l'extreme limite, comme un scraper d'appoint.
Mais il n'est ni exhaustif, ni fiable, ni... enfin il est pas grand chose en fait
Il vaut mieux oublier son existence et utiliser un outil externe, Skraper ou un autre peu importe, mais en tout cas, un vrai scraper qui gère correctement les roms, les CRC et les medias.
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Bonsoir j'ai une question. Si on utilise le scrapp interne on pourra quand même jouer en NetPlay?
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@sega-force35
Le scrapp interne et NetPlay sont des fonction séparer !
Donc normalement OUI -
@ernest-delaunay non, le scrape et le netplay sont fortement liés étant donné que le netplay utilise des informations rajoutées par le scrape.
donc la bonne réponse est que seule l'équipe de dev peut répondre.