[SOFT] Arrm (Another Recalbox Roms Manager)
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I noticed a bug that prevents the search via the MD5. An update will be available in the day
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Hello All
New version available
v 1.5.3.1 (10/09/2018)
(see the changelog, more complete, inside the application)- Correction of an error in the file of authorized extensions concerning MSX2 (thanks Claude Bezoul)
- Fixed a bug preventing in the previous version searching via MD5, or other search modes
- Added some templates (Amiga600, Amiga1200, C64, Gamecube, MasterSystem, NES, PSX, Virtualboy)
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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Hello
The next version I'm working on now will allow a more realistic display of the screenshots in the Mix templates in profile view (The distortion will be better taken into account and more realistic) -
Hello All
New version available
v 1.5.5.1 (10/21/2018)
(see the changelog, more complete, inside the application)- Added a checkbox 'Ignore local search' in 'Scrap Options' menu to skip search for local images when no images were found during scrap on the Internet
- A "Mix'Me" button allows you to create your own Mix by selecting the four types of images (Screenshot, Boxart, Marquee and Cartridge) that will apply to the selected template or to choose an existing MIX. Drag & Drop possible.
- The templates in Profile mode (perspective screen view) have been modified to take into account the deformation on 4 points of the image (and no longer 3) which makes the perspective effect much more realistic for the images. screenshots and the marke.
- modification of the search via md5 for more success in the search (bug raised by Virus-Man)
- Improved research on AMIGA Roms
- Adding templates for Sega32X, SegaCD, SNES, PC Engine, Blastcity, Naomi (change)
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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Hello All
New template NeoGeo AES for ARRM available on JujuVinceBros website :
Download Link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/20-mix-neogeo
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Hello All,
New templates available for ARRM, Downloadable on the JujuVinceBros website
website3DO
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/28-mix-3do
Sega SG-1000
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/23-mix-sg-1000
Nintendo Famicom Disk System
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/21-mix-famicom-disk-system
Sega Dreamcast
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/22-mix-dreamcast
NEC SuperGrafx
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/24-mix-supergrafx
Sharp X68000
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/25-mix-x68000-profile
NEC PC Engine CD
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/26-mix-pc-engine-cd
Sinclair ZX 81
Donwload link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/27-mix-z81 -
Hello All
New version available
v 1.5.6.1
(see the changelog, more complete, inside the application)
- The screens and information bubbles are now available in 5 languages: French, English, Spanish, Portuguese and German. (Many thanks to @Zing for help with the Portuguese translation)
- Depending on the language chosen, ARRM attempts to retrieve the descriptions / artwork corresponding to the language on Screenscraper
- Added 2 'Roms Infos' and 'Games Infos' buttons that point to the corresponding pages on Screenscraper
- Increased resolution of saved images
- Added boxing search with country code (ss) on screenscraper
- Added several templates: Sega SG-1000, Sinclair ZX81, NEC Pc Engine CD, Sharp X68000, NEC SuperGrafx, Sega Dreamcast, Nintendo Famicom Disk System, Panasonic 3DO
- No more overlapping of tooltips when changing language
- Modification of the version change dialog box: richtextbox with elevator and clickable link
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Hello All
New version available
- 1.5.7.0 (11/11/2018)
- Added a 'Sorting the Database' button to define 5 sorting criteria on the Database that will be applied to the Gamelist.xml when it is saved. The sorting criteria are stored and applied automaticaly to gamelist.xml loaded in ARRM.
- Add Russian language (visuals and texts will be retrieved in English on Screenscraper) (google translated...)
- corrections / additions of translations
- bug fix
- Fix bug with dates on screenscraper
- Added a checkbox 'No text', not to save the text information during a scrap. useful if you have made text modifications and do not want to see them overwritten by a new scrapbook. AnkX request.
- Added a Vectrex v2 template from front with cartridge and Logo at the top
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- 1.5.7.6
- checking the existence of the image directory ('downloaded_images' by default) when launching scrape and not only when displaying a system.
- option "cleans name" allows to move items (the, the, and those of other languages ES / POR / GER / FR) at the end of the name. Examples: The Legend of Zelda: Ocarina of Time -> The Legend of Zelda, The: Ocarina of Time or The Bard's Tale -> Bard's Tale, The (request from Fourche)
- For batocera, allows to see the amiga sub systems present under the amiga system
- add _screenscraper_mix_arrm.png / jpg in search of missing images
- added a video button to recover only the videos. (Jay's request)
- added a button "hash (crc32) Netplay" hash computation (crc32) that allows to write the tag 'hash' in the gamelist.xml used for the Netplay (request from Ankx)
- added a "batocera" checkbox in the "Recalbox / Screenscraper / TGBD" tab for systems using batocera
- when checkbox batocera is checked, automatic creation in the folder gamelist.xml with image and description of the game for Scummvm on Batocera
- 1.5.7.3
- added a 'Name directory images' parameter, by default 'downloaded_images'. it will be added to the system path exempple \ share \ rom \ atari2600 \ downloaded_images, where the scrape images will be stored
- addition of different systems in 'systems_extensions.txt' present in Batocera or Retropie
- add extensions to the 'systemes_extensions.txt' file
- 1.5.7.2
- Russian translation corrections.
- Added a checkbox (Add Index), which allows to add an index in the gamelist.xml in front of the name of the games to allow the management of multi criteria sorting (example: 001 = - game_name1). EmulationnStation using its own sorting system. It will be necessary to choose in EmulationStation the sorting by name.
- Add a <sortname> tag in the gamelist containing the name of the game with the index, if however your retropie version takes it into account
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
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Hello All and best wishes for 2019
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1.5.8.1 (03/01/2019)
- Added a button "Update of the Core" in the panel 'Actions possible on selected Roms' which allows to automatically select the core best suited for arcade games (Mame, Neogeo, Fba, Fba_libretro etc. .. .) via a database (BestArcade4Recalbox-18-03-30, 1777 games listed) (request from Fourch)
A backup of your gamelist before modification is automatically created when you press this button.
The setting is done via a text file editable by the button 'Edit Arcade Core' in the tab 'General Options' Read the comments in the file before doing manipulations
ARRM searches in a database based on 'BestArcade4Recalbox-18-03-30'. It searches the game with status 3, then status 2 and finally status 1 and sets the appropriate emulator and core.
status 1: partially functioning game
status 2: game running almost correctly
status 3: game running properly - Checking the consistency of the local file name with the rom name of the gamelist.xml (uppercase / lowercase problem corrected)
- Some file extensions for different systems have been updated / added
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
- Added a button "Update of the Core" in the panel 'Actions possible on selected Roms' which allows to automatically select the core best suited for arcade games (Mame, Neogeo, Fba, Fba_libretro etc. .. .) via a database (BestArcade4Recalbox-18-03-30, 1777 games listed) (request from Fourch)
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1.5.9.0 (01/20/2019)
- Setting up a button for image recovery of bezels. These images of bezels can be used to create your own bezels of systems and bezels of games:.
* Recovery of system bezels via a "download bezel" button after checking the desired systems. The system bezels are stored in a bezel subdirectory of the system then by format (4-3 / 16-9 / 16-10)
* Recovery of games bezels. The bezels are stored in a subdirectory "bezel" of the directory of recovery of the game images (by default: downloaded_images \ beze \ formatbezel formatbezel can take these values: 4-3 / 16-9 / 16-10) - Added many templates for Nintendo DS, Nintendo 3DS, Thomson, Nintendo Wii, Sony Playstation 2, Sega Saturn, Oric, Magnavox Odyssey 2, MSX, Atari Jaguar, Mattel Intellivision, Atari 800, Atari 5200
- Added a 'Thanks' link in the Contact tab that displays donors and people who have made suggestions and bug reports.
- Added a 'Reinit Core / Emu' button next to the 'Maj Core' button that allows you to reset / modify the core and the emulator (via a listbox of Emulators - Cores) for selected roms.
Download link : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/10-arrm-another-recalbox-roms-manager
- Setting up a button for image recovery of bezels. These images of bezels can be used to create your own bezels of systems and bezels of games:.
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Salut ! et merci ! J'ai découvert votre programme hier, il m'a l'air très bien mais j'ai un petit souci...
Tout d'abord, le lien de téléchargement mène toujours vers la version 1.5.8.1.
Aussi, je n'arrive pas terminer le scraping de n'importe quel système... je ne sais pas si c'est le serveur de screenscraper ou autre chose mais, à un moment donné, il ne trouve pas une image ou une autre, message d'erreur, puis le bouton "stop" reste indéfiniment sur "patientez". je suis obligé de cliquer sur la croix pour éteindre le programme , il me propose d'enregistrer la gamelist... qui est vide...
Si vous pouviez m'éclairer, je vous en remercie d'avance ! En attendant je vais continuer à faire 20 roms max à la fois en espérant que ca ne plante pas ^^ (hier ca m'a pris plusieurs heure avant qu'il ne plante à 580 sur 660 environ... puis apres plantait tous les 30 / 50 environ)
Sinon votre programme m'a l'air très bien et le plus complet que je connaisse, dommage qu'il plante chez moi
Sinon bonne continuation et merci
ps: si j'ai encore ce message d'erreur, je vous ferez une capture d'écran !
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@floppyfred Bien vu, le lien du mirror link pointait sur l'ancien . je viens de le corriger
je t'ai laissé un message en pvt concernant ton pb pour que l'on essaye de le régler -
@nexusone13 je viens de le voir, merci
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@nexusone13 J'ai remarqué aussi ce problème sur la 1.5.8.1 , c'est une erreur du framework microsoft dans mes souvenirs... Le scrap devient de plus en plus lent jusqu'au plantage !
Du coup j'avais réinstallé une vieille version et le scrapping était beaucoup plus rapide ! -
@secamfr A avoir un peu chercher pendant deux soirées, j'ai regardé les log, afin de me rendre compte, que j'avais aussi des problème de scrap random (erreur de connexion à la database, plusieurs images à la suite qui manquent, et ensuite qui apparaisse si je rescape , avec le programme UXS).
la nuit dernière, j'ai scrap plus de 1000 roms avec ARRM, aucun plantage. fin d'apres midi j'en ai eu un bug ou deux, puis ce soir un peu plus.
Le souci vient donc du serveur screenscraper qui n'est pas des plus stables. D'ailleurs il est parfois down pendant quelques minutes.
Enfin, nexusone13 m'a confirmé que ca venait bel et bien de screenscraper et qu'il travaille sur une nouvelle version d'ARRM pour minimiser les plantages. j'imagine passer outre ce genre de bug et/ou mettre une image par défaut.
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Sinon j'adore ce programme, l'option Mix-Me est magique quand il manque un media sur screenscraper!
Si j'avais une suggestion: je sais qu'il y a moyen de scraper des sous-dossiers (je ne parle pas des roms dans ce sous-dossier mais du sous-dossier en lui même) je l'avais fait pour retropie il y a plus d'un an, manuellement.
En gros, par exemple dans la gamelist cela donnait:
pour une rom: <path>./sousdossier/nomdelarom.zip</path>
pour un sousdossier: <path>./sousdossier/</path>
si ma mémoire est bonne.
Et ainsi mettre des images pour les sous-dossiers en eux-même (action, aventure, rpg, etc... ou USA, Europe, Japon, Homebrew, Hack, etc...) Apres ce n'est peut être pas facile vu que les programmes de scrap fonctionnent en reconnaissant des extensions.Aussi y a t'il un moyen de n'avoir que les images mix dans "downloaded_images" pour recalbox? J'ai trouvé une parade en créant un petit fichier batch avec:
del *boxart_arrm.png
del *cartridge_arrm.png
del *screenshot_arrm.png
del *wheel_arrm.png
del *.mp4pour ne garder que les fichiers *mix_arrm.png pour ensuite recharger le système dans arrm afin qu'il détecte que des fichiers ont disparus et qu'il clean automatiquement la gamelist (sans oublier de la sauvegarder)
Sinon bonne continuation et un gros gg pour ce super programme qui pour moi est le plus complet: scraper, éditer, mixer soit même ses propres images ! bref un must-have !
ps: je ne comprend pas pourquoi le post de ce programme n'est pas épinglé... si jamais un modo passe par ici... ce programme le mérite largement
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@floppyfred pour n'avoir que l'image Mix, avant de scraper, il te faut désactiver le mode 4 images : onglet 'Options générales' , bouton 'Extra Tag' et désactiver le mode 4 images. Tu n'auras plus qu'une seule image.:)
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@floppyfred pour ton histoire de sous dossier c jouable. Mettre une image du nom du dossier à la racine. Et lors de écriture du gamelist.xml générer XML du folder. Je m en occupe pour la version +2. Merci pour ta suggestion
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@floppyfred J'ai pu mettre en place ton système de sous dossier avec icone
en fait ca marche ainsi :\recalbox\share\roms\nes\Mario <- dossier dans lequel tu mets tes roms
pour que l'image apparaissent il faut que tu déposes une image du même nom que le dossier\recalbox\share\roms\nes\Mario\Mario.png
Il est peut être plus judicieux de mettre les dossiers avec un '-' devant histoire qu'ils apparaissent en tête de liste.
Du coup ca donnerait ceci :
\recalbox\share\roms\nes- Mario
\recalbox\share\roms\nes\Mario- Mario.pngLors de l'écriture du gamelist, il détecte les répertoires valides (ceux ayant une image du même nom) et crée en fin de fichier gamelist les dossiers <folder> adéquates.
Je suis en train de scraper 1000 roms Mame, et si ca ne plante pas, je te ferai passer en private l éxecutable de la dernière version.