Tu peux pas activer le shader et le lissage en même temps (je sais pas si ça a changé depuis, corrigez moi si je me trompe) depuis le fichier de config.
fbalibretro.videomode=DMT 58 HDMI
fbalibretro.shaders=/recalbox/share/shaders/scanline.glslp
fbalibretro.smooth=1
fbalibretro.ratio=16/10
Fais une copie de /recalbox/share/shaders/scanline.glslp genre /recalbox/share/shaders/scanlineFBA.glslp et édite le :
shaders = "1"
shader0 = "files/scanline.glsl"
filter_linear0 = "<strong>true</strong>"
wrap_mode0 = "clamp_to_border"
float_framebuffer0 = "false"
puis
fbalibretro.videomode=DMT 58 HDMI
fbalibretro.shaders=/recalbox/share/shaders/scanlineFBA.glslp
fbalibretro.smooth=0
fbalibretro.ratio=16/10
Maintenant; quand tu lances un jeu, t'est sur d’être en : 1680×1050 @ 60Hz ? Regarde dans les menus de ton moniteur (une fois le jeu lancé) si tu vois l'info.