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    Posts made by thorias

    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      RPI 3B+, RC2, config stock

      Dans scummVM il y a un probleme entre l'interaction souris/joystick de manette de ps3 (peu importe le jeu lancé), lorsqu'on lance un jeu pas de soucis la souris usb fonctionne, mais si on a le malheur de toucher au stick gauche de la manette ps3 (branchée en usb) et bien le curseur reste dans la partie haute gauche de l'ecran. en jouant avec la souris/stick ps3, le curseur a des mouvements erratique, heureusement que le raccourci clavier alt-x fonctionne pour sortir proprement car impossible en passant par le menu de scummVM...

      En retestant, j'ai trouvé quelque chose, en jouant avec le stick gauche de la manette ps3 pour lui trouver une position "neutre" et bien le curseur (en utilisant la souris usb) est à nouveau fonctionnel...

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      @Bkg2k
      RPI 3B+, RC2, config stock, emulation Amiga CD32:

      Je cite @Harko (merci pour la soluce! Je commencais à m'arracher les cheveux! :-))post ici :

      " - "amiberryConfig.py" toujours :

      J'ai remarqué que "self.settings.setOption("cpu_type", "68ec020")" désactive "cpu_24bit_addressing=true". C'est visible dans le GUI d'Amiberry ("24-bit..." décoché).
      En commentant avec ";" -> self.settings.setOption(";cpu_type", "68ec020"), l'adressage 24-bit est alors bien coché et des jeux comme Battletoads peuvent enfin se lancer.
      Le problème vient d'Amiberry qui génère d'ailleurs lui-même ces 2 options dans son profil Quickstart CD32 par défaut... C'est confus !
      Après des dizaines de tests, je peux garantir que c'est bien l'adressage 24-bit qu'il faut conserver et que "cpu_type=68ec020" n'a apparemment (plus ?) aucun effet."

      --> problème toujours présent dans cet RC2: Je viens de tester Battletoad et par défaut il ne se lance pas, en allant dans le menu de amiberry et en cochant 24bit addressing dans cpu et reset il se lance...Faut refaire cette manip à chaque fois pour pouvoir lancer le jeu...
      Ce que mentionne @Harko est pertinant et à besoin d'être pris en compte pour la prochaine RC.

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    • RE: Recalbox 6.0 RC2 est disponible

      Bonsoir,

      Pour faire suite au sujet: Pas de son en jeu avec une carte son/enceinte USB

      dernière RC2 sur RPI 3B+

      Même soucis que @tntman, carte son usb bien reconnue dans ES, je peux la selectionner et j'ai bien le son, mais pas de musique/son dans les émulateurs.
      Une chose après redémarrage j'ai toujours le son de ES sur la carte USB mais j'ai le system volume à 0%, je le remonte à 100%, je sors du menu mais quand je reviens dessus, bam il est à nouveau à 0%...
      Je ne sais pas si c'est lié à ça mais par contre j'ai toujours la musique dans ES...Une idée dans la résolution du soucis serait bienvenue!

      Config, themes, etc...d'origine pas de modif.
      Archive de support (avec carte son usb connectée bien sûr): ici

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Pas de son en jeu avec une carte son/enceinte USB

      Bonsoir,

      dernière RC2 sur RPI 3B+

      Même soucis que @tntman, carte son usb bien reconnue dans ES, je peux la selectionner et j'ai bien le son, mais pas de musique/son dans les émulateurs. Une chose après redémarrage j'ai toujours le son de ES sur la carte USB mais j'ai le system volume à 0%, je le remonte à 100%, je sors du menu mais quand je reviens dessus, bam il est à nouveau à 0%...
      Je ne sais pas si lié à ça mais par contre j'ai toujours la musique dans ES...Une idée dans la résolution du soucis serait bienvenue!

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Intégration core libretro Beetle Saturn sur X86_64

      @acris
      Merci pour les détails!
      Je vois qu'il y a de bonnes nouvelles dans ce post aussi!
      Impatient que l'intégration des cores libretro saturn (tous tant qu'à faire) soit faite dans un avenir très proche genre la prochaine RC... 8-)

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Intégration core libretro Beetle Saturn sur X86_64

      Salut à tous,

      Il y a une mise à jour des émulateurs supporté pour "recalbox 6.0" en dev certe, et d'après cette page (et pour X86_64): Board-Compatibility-(EN), il y a le support de la Saturn (via le core libretro Beetle Saturn je présume), cependant je ne vois pas le dossier correspondant dans la 6.0 RC1 pour y placer mes isos. Est-ce normal?
      Il y a aussi la Sega NAOMI mais pareil pas de dossier correspondant...

      Pouvez-vous m'éclairer?

      En passant super boulot de la team pour Recalbox!!

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Emulateur Sega Saturn

      Bon pas de Saturn dans cette release du 18.06.27...J'espère qu'elle fera son apparition sur la prochaine... 🙂
      En tout cas merci aux auteurs pour toutes les nouveautés de cette dernière!!

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Recalbox sur mini PC (à prix abordable), la machine ultime ?

      @barbudreadmon said in Recalbox sur mini PC (à prix abordable), la machine ultime ?:

      @zokho said in Recalbox sur mini PC (à prix abordable), la machine ultime ?:

      windows c'est quand même 15 ans d'avance dans le domaine de l'émulation

      Je jouais à la supernes sous linux en 1998, çà veut dire que windows le faisait déjà en 1983 ? Balèze !

      Faut arrêter de taquiner... 😉

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    • RE: Emulateur Sega Saturn

      @barbudreadmon
      de souvenir Parasite Eve 2 sur PSX rearmed, mais sur Beetle-PSX HW pas de soucis...Ce que je voulais dire c'est que la compatibilité des jeux sur emus est meilleure sur X86 que sur ARM...(logique vu que quasiment tous sont écris pour/sous X86)...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Prise en charge carte graphique

      @pikpuss said in Prise en charge carte graphique:

      @substring Cool merci de ta réponse.
      Ça vaut le coup de garder ma carte alors...?

      Tiens va voir là pour le support des pilotes nouveau pour Nvidia: Nouveau: Accelerated Open Source driver for nVidia cards, si la 2D/3D feature est dans le vert c'est ok (ce qui n'est pas le cas pour la NV137=GTX 1050, NV130 family)...
      ça peux t'aider pour le choix de carte Nvidia car Recalbox utilise les pilotes nouveau...

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Emulateur Sega Saturn

      @noktambule said in Emulateur Sega Saturn:

      @barbudreadmon sauf que si ça marche pas, on peut parfaitement utiliser psx rearmed qui lui est parfaitement opérationnel sur une petite configuration.

      Ton emulateur saturn, si il tourne mal (c'est à dire sur 90% des pc "lambdas", ben y'a rien à faire.
      Si c'est pour avoir un système utilisable que sur une poignée d'ordinateur, ça n'intéresse pas recalbox. (si je me trompe, que l'on me corrige)

      Le problème de Psx rearmed c'est que certains jeux ne fonctionnent pas correctement dessus vs Beetle-Psx HW...

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    • RE: Emulateur Sega Saturn

      @noktambule said in Emulateur Sega Saturn:

      Bon OK, j'ai dit des conneries !
      Désolé pour le dérangement !

      Y a pas de mal!
      Tiens voilà ce que beetle-saturn (mednafen=pareil même core) fait tourner, les vidéos datent de 2016 (regarde les configs utilisées dans le descriptif):
      Radiant Silvergun shoot them up de malade
      Panzer Dragoon Saga l'un ou le meilleurs RPG sur Saturn, rahhh les musiques!!!!

      Pas mal non? De plus, depuis 2016 le core Beetle-Saturn a été amélioré/optimisé étant donné que le projet est toujours actif: Beetle-Saturn

      Impatient de voir tout ce beau monde débarquer sur Recalbox... 🙂

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    • RE: Prise en charge carte graphique

      @substring
      Cool! ça avance donc! Je suis impatient de voir le résultat final!!

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    • RE: Emulateur Sega Saturn

      Ben y a le core beetle-saturn-libretro et yabause-saturn-libretro...pour Retroarch...qui fonctionne plutôt bien sur PC...plus qu'à attendre que la team l'intègre dans la prochaine release de recalbox...
      Osef PC de recyclage ou ultra gamer, l'important c'est de pouvoir s'éclater sur ces jeux peu importe la génération de la machine sur laquelle l'émulateur tourne...

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    • RE: Prise en charge carte graphique

      @Pikpuss
      J'ai lu la même chose mais il faut patienter... 😉
      Moi je n'ai pas la choix car elle est intégrée dans un laptop...
      Après la carte Intel HD 620 intégrée fait bien le boulot...

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    • RE: Recalbox sur mini PC (à prix abordable), la machine ultime ?

      Après si tu achètes toutes les machines/consoles supportées par Recalbox pour le retrogaming tu verras que la note explose très rapidement... 🙂

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    • RE: Recalbox sur mini PC (à prix abordable), la machine ultime ?

      Perso si tu veux la meilleure machine pour ça (le tout dans un format très compact/slim)--> Intel NUC NUC6I7KYK
      Tout est supporté (son (sortie jack et HDMI), partie graphique (2D/3D qui est la plus puissante des Intel HD), wifi, etc...), je boote sur une clef 16Go sandisk uniquement pour le recalbox et j'ai un disque externe de 4to (via interface USB3) avec ce qu'il faut dessus en ExFAT mappé directement via/dans recalbox...
      Cependant la machine n'est pas donnée (mais machine ultime de mon point de vu)...après il y a les laptops mais gare à la partie matérielle...sans faire de pub le MSI GP72M 7RDX-871XFR Leopard est nikel pour recalbox tout est supporté excepté la partie graphique Nvidia pour le moment (mais le Intel HD 620 fait très bien le boulot)...
      Je possède les deux...donc si tu as des questions...

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    • RE: Prise en charge carte graphique

      Pas supportée pour le moment jusqu'à ce que la team mette à jour le kernel linux et pilotes nouveau...
      Je suis dans le même cas que toi...

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    • [TIP] Jeux Sega cd 32X

      Salut à tous,

      Le core Picodrive qui est fournis avec recalbox fonctionne aussi avec les jeux sega mega cd 32x, il suffit de copier les images cd bin/img/cue dans le répertoire sega32x et de juste zipper le cue et d'effacer le cue original, le jeu apparaitra ainsi dans la liste de sega32x afin de le lancer. Y en a pas eu beaucoup de publié vu que c'était une console de transition avant l'arrivé de la Saturn...

      Super boulot la team recalbox, continuez! 🙂

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