Yo, voici une propal pour PR Boom. Pull request effectué sur Github (si ça s'est bien passé) Bonne fin de dimaaanche
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Merci @reivaax pour l'update sur la situation.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Hey, @retroboy, @rockaddicted, @reivaax Vous avez des news de @zuco ? D'après ce que j'ai compris il était en charge de la direction artistique du thème/suivi des vectos etc. Parce que la je vois qu'il y a un paquet de vectos de faites mais que certains styles auraient besoin d'ajustements pour rendre le tout h**ogène.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@reivaax J'ai uploadé le fichier .ai de la PC Engine CD sur Github. Au niveau de la représentation du jeu, c'est un CD tout basique puisque il n'y a pas de layout fixe (comme le mega cd par exemple) + Hucard. A voir comment les les intéressés qui gèrent le theme voudront s'en servir
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@reivaax merci mais ce n'est pas moi qui ait bossé sur le ScummVM ;D D'après le google doc c'est @th4shin
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@reivaax Ok, beh je pense que c'est bon au niveau des exports SVG, merci @zuco @retroboy En ce qui concerne PRBoom, il vous faut un logo vecto de PR Boom ou on peut faire un logo DooM classique? (flat design) Des éléments en plus du logo (puisque pas de système / controlleur etc.)
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@rockaddicted @reivaax Je viens de faire mon baptème de Github. Bon j'ai pas compris la moitié de ce que j'ai fait mais ça à l'air de ressembler au tuto ^_^ J'ai uploadé 3 systèmes : - NEC PC Engine - NEC Supergrafx - Atari Lynx Comme indiqué dans le pull Github (si c'est comme ça qu'on dit) les fichiers sont des "packs" enregistrés en format illustrator CS 6. Chaque pack est un fichier comprenant Le système, le pad et la cartouche (pas de pad pour la Lynx hein...) Au niveau direction artistique @Zuco je te laisse vérifier si ça match le reste des prods. (Dis moi si tu veux que je fasse des modifs) J'ai essayé de rester simple pour la Supergrafx mais le design de la console est tellement un gros WTF qu'il fallait quand même un peu de détails pour la reconnaitre (même si 95% des utilisateurs de Recalbox ne la verront jamais ;D) Je continue sur la PC Engine CD.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Holy cow! Ca c'est du tuto O_o Bon c'est encore plus complexe que je ne le pensais mais ça doit juste être une question d'habitude (ou de developpeur). Je vais essayer de piger, merci !
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RE: Qui a une 8bitdo ?
@reivaxx Ouep Start-R comme d'hab. (le "start" tout seul ça déconne de façon assez formidable) J'ai réinstallé une nouvelle fois les derniers drivers 8bitdo et fouillé un peu plus. Il se trouve que j'ai utilisé la fonction "forget bluetooth controllers" et la miracle, l'assignation de la touche "bas" fonctionne. Le pad à l'air de fonctionner. \o/ Par contre il reste un petit soucis quand on démarre le Pi et que l'on allume le NES30 : Il lui faut 20 à 30sec avant d'être reconnu et quand c'est ok (la led bleue ne blink plus) l'interface scrolle à donf vers la gauche comme si on maintenait la touche appuyée. Il suffit d'appuyer sur une touche pour revenir à l'état normal. Rien de critique mais chelou. Bref je ne sais pas trop comment le soucis s'est réglé mais merci quand même ^_^
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RE: Qui a une 8bitdo ?
Yo, j'ai un NES30 qui se connecte et est reconnu en tant que 8bitdo gamepad mais comme @mrb (page 9 de ce topic) il m'est impossible de configurer la touche "BAS" dans ES. Toutes les autres touches fonctionnent. Lorsque l'on procède à l'assignation des touches et que l'on presse sur "BAS" on passe direct à la ligne suivante et le champs reste non assigné Firmware 2.65 (même problème en 2.63) Recalbox 4.0.0-beta1 (même problème sous 3.3.0-beta17) En connection USB tout roule.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@reivaax Etant complètement noob en GitHub, ça marche comment, faut se créer un compte et ensuite se faire inviter au groupe Recalbox pour pouvoir uploader des bidules ? Show me the way.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@zuco Alors j'ai quelques questions : On vous file du SVG ou un format natif illustrator ? Qui s'occupe de récupérer les fichiers vecto ? Et/ou peut on les uploader qqpart ? Merciiiii ^_^
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
@Sm3ck @Zuco @retroboy J'ai pu bosser un peu sur le reste donc voila une preview d'un pack Pc Engine (Console/Manette/Hucard) en flat. Dites moi si il faut que je modifie des trucs etc. Si ça vous va, je vous refile un fichier vecto.
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Voila une petite preview d'un test sur la PC Engine. Je vous ai fait 2 versions légèrement différentes : - Gauche : Couleur globale plus unifiée mais comporte des tracés de séparations de zones un peu comme l'exemple de la SNES. - Droite : Plus dans l'esprit Flat design en niveau de gris Z'en pensez quoi ?
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RE: OFFICIAL RECALBOX THEME - WE NEED YOU
Hello, En fait au niveau direction artistique, en voyant l'exemple de la Super Nintendo vous êtes parti sur un rendu stylisé et en aplat qu'il faut je pense respecter. Au niveau layout et contraintes, il faudrait voir 2/3 autres exemples que vous avez réalisés. Par exemple l'épaisseur du tracé noir/gris de la console, du Dpad et de la cartouche devra être identique sur les autres je pense pour un style h**ogène. Après au niveau mise en page, le layout est susceptible d'être adapté suivant la taille des logos/consoles/cartouches je suppose ? Bref balancez d'autres previews qu'on puisse avoir une vue d'ensemble. Je vais faire un test sur la PC Engine et on verra si ça vous va