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    Posts made by pat64

    • RE: RB9.1 & Pi3b+& rgb dual : bugs

      bombjack.jpg

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • 8bitdo SF 30 Pro Réparation

      Bonjour
      ma manette ne marchait plus (led qui clignotaient 6 fois) car la batterie avait gonflée (cf. le haut de la photo). Même en filaire elle déconnait (!?)
      4b1db5eb-f2fc-4985-a39f-06767e25bc68-image.png

      Pour info j'ai commandé une batterie (14€) depuis un magasin d'électronique. Les caractéristiques sont quasi similaires : sauf la capacité 1,887 Wh et 510 mAh pour la nouvelle batterie et 1,776Wh / 480 mAh pour l'ancienne , mais le voltage est le même (3,7V)
      La batterie reçue avait une petite fiche plastique rouge alors que l'ancienne était reliée à la manette en soudant les fils + et - directement sur la carte de la manette . J'ai donc coupé les deux fils soudés à la carte de la manette, les ai dénudés et les ai enfoncés dans la fiche rouge que l'on voit sur la photo (je n'ai même pas eu besoin de souder). La batterie est calée dans l'encoche grise grâce à un scotche double face blanc d'origine que je n'ai pas eu a remplacer (enlever délicatement la 1ère batterie pour ne pas trop l'abimer).

      Faire attention à l'encombrement, sur la photo on voit des quarts de cercle blanc sur le circuit imprimé vert de la carte de la manette : il ne faut pas de câble dans ces zones car la partie haute du couvercle qui vient par dessus comporte des pièces plastiques (renforts qui permettent de caler le circuit imprimer) qui viendront écraser vos câbles si ces derniers se trouvent à l'intérieur des cercles blancs (cf. partie gauche de la photo) . Sur la photo les fils rouge et noir contournent ces zones pour permettre de refermer.
      Les dimensions de la batterie diffèrent d'1mm supplémentaire pour la largeur mais cela ne pose finalement aucun problème pour refermer la manette.

      Au final cela re marche très bien

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RB9.1 & Pi3b+& rgb dual : bugs

      Bonjour
      je fais remonter quelques bugs constatés après avoir mis à jour ma RB sur la version 9.1 sur un Pi3b+ et avoir ajouté le rgb dual (télé télfunken):

      1-Problème d'image pas à la bonne taille sur le jeux MAME bombjack qui occupe toute la largeur de l'écran

      2-Problème de reconnaissance manette : le fait de brancher une manette TOMO Néogeo x avec une manette snes bufalo déja branchée :
      la manette neogeo x est reconnue dans le menu Emulation Station mais dès qu'on rentre dans un jeu plus aucune manette n'est reconnue, ni pour crédit ou start ni pour sortir du jeu (reset usine n'y a rien fait)

      Obligé d'éteindre de manière sauvage ; pour le moment j'oublie la manette neogeo x pour jouer sur le Pi3.

      3-Hi score qui ne sont plus enregistrés (MAME, Neogeo...) depuis la version Pulstar

      Matériel : carte Pi3b+ et alime officielle; carte microSD sandisk 16 Go et je démarre sur clé usb sandisk 128 Go pour les ROMS

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: Metal Slug 6, comment faire ?

      Le dossier Rom/Atomiswave est présent sur RB V9 (ainsi que Naomi et Naomi GD)

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: Probleme mise a jour Recalbox 9

      salut
      vérifie ton cable hdmi ; je me suis fais avoir après avoir réinstallé 2 fois de suite RBV9 pour au finale me rendre compte que mon câble était défaillant.

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • Lightgun RB 9

      Bonjour à tous,

      j'ouvre un file de discussion sur le lightGun pour avoir un petit retour d'expérience récent sur les utilisateurs de ce périphérique.
      je suis sur PI4 RB 9 et sur clé USB ultrafit 128Go avec thème unifiedspin.
      barre dolphin mayflash et manette wii

      FBneo : tout marche bien (Beast Buster, Deer hunting, dragon gun, line of fire, mechanized attack, operation wolf 1,2 et 3, rail chose, space gun) sauf le jeu "BANG!" (la touche 1 fait sortir du jeu au lieu d'ajouter un crédit--> impossible de lancer le jeu). Le même jeu sous Mame ne s'affiche pas dans le système lightgun
      Naomi (& Naomi GDROM): la majorité des jeux marchent très bien
      Mame : tous mes jeux affichent un problème au démarrage de bios manquant ; tous mes jeux MAME marchent pourtant
      Atomise wave : problème avec le jeux Sport shooting USA --> le viseur bouge mais à l'écran le tir est toujours au même endroit

      Spéciale mention pour les jeux suivants : the house of the dead 2, the maze king, lupin the third, the shooting, et confidential Mission... et OW bien sûr !

      Le fait d'avoir une manette SF30 PRO 8bitdo branchée en filaire USB rend le lightGun inutilisable dans les jeux pour ma part.

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: Quelle clef 128 pour RaspPi3?

      Salut
      les sandisk ultrafit sont très bien (assez fine en épaisseur pour ne pas gêner le port USB au dessus ou en dessous...)
      la mienne fait 128 Go et pas de problème

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • LightGun absence viseur Operation Wolf

      Bonjour,
      j'ai voulu installer un light Gun et j'ai constaté l'absence de viseur sur le jeu Operation Wolf (depuis FBurnNéo avec le core LIBRETRO FBNEO).
      Résolu en allant dans Retroarch dans le Menu rapide/option/crossairemulation, il était paramétré par défaut sur "hide with lightgun device" et il faut le mettre sur "always show"..... et là, le miracle s'accomplit, le viseur rose/violet apparait 😊 ;

      Quand on a joué à Operation Wolf sur Amstrad, le retrouver dans ces conditions c'est tip top !

      Sinon j'ai un peu bataillé pour suivre le Wiki (pensant que cette étape était obligatoire) qui indique qu'il faut appuyer sur L3 pour entrer dans le menu de la borne pour modifier la sensibilité ou refaire la calibration ... (apparemment il faut le faire pour les jeux MAME)
      Comment faire avec une manette SNES (je l'ai remappée avec L3 mais rien n'y fait, j'ai essayé avec une manette 8bitdo mais la aussi je n'ai pas réussi à rentrer dans ce menu, idem avec une manette XBOX ONE branchées en filaire-> ça marche pas ...j'ai donc lâché l'affaire)

      Si une âme charitable peut m'indiquer la procédure à suivre pour y accéder depuis retroarch ? ou autrement avec une manette type SNES ce serait sympas

      Ma config :
      RB 9 Pulstar sur PI 4 GB
      manette buffalo SNES
      Barre Dolphin mayflash + manette Wii d'époque

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RE: Problème avec la reconnaissance automatique des manettes

      @madvic
      ok tes jeux et bios sont sur un DD externe
      mais ta recalbox est quand même sur un raspberry : explique ton set up STP ...

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RE: Problème avec la reconnaissance automatique des manettes

      Problème de reconnaissance de la touche START de ma manette SF30 PRO 7bitdo dans les jeux N64 malgrés le fait que je puissse sortir des jeux (et quelle marche trés bien dans d'autres systèmes tels que MAME ou FBNeo)

      Résolu en changeant d'émulateur et en passant sur "LIBRETRO MUPEN 64 next plus" ...ce qui en plus affiche l'overlay que je n'avais pas avant donc "tout bénèf"

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RE: Problème avec la reconnaissance automatique des manettes

      Test des sticks Neogeo X et Néo Géo Arcade Stick Pro (NGASP)

      Tout marche bien sauf que lorsque je branche 3 manettes :
      manette SNES buffalo

      • SF30 PRO 8nitdo
      • NGASP
        et que je met le NGASP en manette principale ce dernier marche très bien dans les menus de Emulation Station mais dès que je rentre dans un jeu les boutons "select" et "start" ne sont pas reconnus donc impossible de sortir du jeu.

      J'ai pu résoudre en quelque sorte le problème en supprimant une manette (la 8bitdo) et la j'ai pu utiliser le NGASP correctement.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RE: Problème avec la reconnaissance automatique des manettes

      Après mise à jour du bootloader de mon Pi4 (selon : https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/utilities/update-rpi4-bootloader) tout est rentré dans l'ordre avec les manettes SNES Buffalo et 8bitdo SF30 branchées les 2 en USB (firmware V1.34 je crois pour ma SF30 PRO ... à confirmer ....donc pas impossible que je rencontre d'autres problèmes si ce n'est pas cette version ...)

      Je continue à tester la V9 Pulstar avec manette NeogeoX et stick NGASP 😎

      Je pense que le bloquage que j'ai eu sur un jeu Naomi (impossible de sortir) était plus un freeze intempestif que réellement du à mon set up, ça peut arriver parfois j'ai déja eu ça sur de précédentes versions.

      Question : le dernier firmware disponible pour la SF30 PRO sur le site 8bitdo est le V1.34 (idem pour la SN30 PRO) or le wiki indique V1.38 !! n 'y a t il pas une coquille ou faute de frappe sur le wiki ?
      1ea2da78-c4a4-493a-9dc4-244177d1e20d-image.png

      Donc problème résolu pour le moment

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      pat64
      pat64
    • RE: Problème avec la reconnaissance automatique des manettes

      Bonsoir
      depuis que je suis passé en V9 et après avoir fait un reset paramètres usines :
      problèmes de touches non reconnues sur ma 8bitdo SF 30 (branchée en USB en même temps qu'une buffalo SNES) + bouton A et B inversés
      pb de reconnaissance également pour ma manette principale buffalo SNES
      j'ai du éteindre sauvagement ma RB

      j'ai débranché les deux manettes rebranché la manette SNES seule
      puis l'ai remappée
      --> problème de hotkey qui ne marche pas pour sortir de certains jeux (pas Mame)
      --> redémarrage puis problème de touche non reconnue dans un jeu NAOMI

      --> changement du port USB pour un port USB3
      --> la manette remarche (sur les jeux MAME)

      ...je continuerai à tester différents systèmes mais ça reste assez aléatoire

      matériel : PI4 B sur USB 128Go sandisk
      V9 màj à partir de la V7.1.1 electron
      Boitier Labists avec interrupteur Alime Babists 5V ; 3A ; 15W

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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      pat64
    • RE: Recalbox 9 et manette USB non reconnue dans les jeux

      @pat64 la procédure est sur le wiki : https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/utilities/update-rpi4-bootloader
      faut "juste" une autre carte SD pour faire la manipe.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 9 et manette USB non reconnue dans les jeux

      Sur RBV9 aucun problème avec manette type SNES Buffalo mais pas possible de connecter 8bitdo SF 30 Pro en usb en même temps :
      la première manette type SNES ne marche plus (tout juste réussi à sortir du jeu)
      et la 8bitdo ne répond carrément pas sur aucun bouton

      Fab2ris indique que pour les manettes 8bitdo (un modèle en particulier) il faut mettre à jour le bootloader du Raspberry (+ le bon firmware): video tuto à venir semble t il ... !? je patiente....

      La procédure est sur le wiki : https://wiki.recalbox.com/fr/tutorials/utilities/update-rpi4-bootloader
      faut "juste" une autre carte SD pour faire la manipe.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: RB 8.1.1 electron problème wifi

      Après plusieurs jours sans pouvoir connecter ma RecalBox, cette dernière s'est connectée au démarrage plusieurs fois de suite au démarrage ce WE !!
      j'en conclue que le problème ne venait pas de ma RecalBox mais plus de la stabilité et de la communication avec ma box.
      J'ai donc pu passer en V9 PULSTAR (j'ai beaucoup hésité ayant peur d'avoir de l'ARCADE plus compatible) et tout marche bien.

      à noter tout de même des jeux qui ne se lancent pas avec message d'erreur du côté de NAOMI GD ROM (le logo s'affiche puis du texte indique " ERROR 1 the game is not acceptable by main board" )
      J'ai pourtant :
      un ROMSET 0.239
      tous les BIOS ok selon le vérificateur de BIOS
      et les jeux sont stockés conformément au guide wiki
      ...

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RB 8.1.1 electron problème wifi

      Bonjour à tous
      je n'ai pas trouvé un problème identique dans le forum.

      Il y a 3 jours j'ai connecté ma recalbox Pi 4 en wifi pour la première fois depuis son montage.

      • activation du wifi sur On
      • j'entre le mot de passe, clix sur start
      • message "wifi activé ok"
        le STATUT reste "DECONNECTE" ; C'est un problème qui avait été résolu dans les précédentes versions il me semble pourtant

      Je tente connexion par WPS, j'appuie sur le bouton WPS de la RB puis de ma livebox et la ça marche -->Ma RB passe en statut "CONNECTE" si bien que le message de change Log pour passer en V9 s'affiche avec défilement de toutes les modifications. (et je voie ma RECALBOX sur l'icone réseau de mon PC fixe)

      Depuis plusieurs soirs impossible de reconnecter ma RB au WIFI (quelle que soit la méthode de mot de passe utilisée)

      une piste ? merci

      Config ;
      Recalbox 8.1.1 electron
      clé sandisk ultraplus 64GB A1
      boot sur clé USB sandisk ultrafit 128 Go
      LiveBox Orange

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: ⚠️Recalbox 8.x sur Pi3 ⚠️

      @pat64 [résolu] le problème des jeux Mame qui ne se lancent pas est revenu sur le PI3 et est résolu en supprimant le thème "UnifiedSpin 2.1" (pas adapté à RB 8.1.x)

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: RB 8.1.1 Pi3 jeux mame ne se lancent pas

      Pour info : j'ai déplacé & ajouté des précisions à mon message ci dessus dans le topic épinglé "Recalbox 8.x sur PI3"

      posted in Recalbox Général
      pat64
      pat64
    • RE: ⚠️Recalbox 8.x sur Pi3 ⚠️

      Bonjour à tous,

      merci à l'équipe de développeurs RB et ci joint un petit retour concernant les dernières mises à jour de la 8.1.1 :

      Sur PI4 (carte sandisk SD + usb ultrafit 64GB+alime LABISTS 3A) : aucun problème tout fonctionne impeccablement (Mame, FBNeo, Neogeo, les consoles, le thème unified, les snap video, stick NéogeoX etc.) ; ma RB était en 7.2.2 reloaded : màj faite en filaire.

      sur Pi3b+ : globalement tout va bien ... mais quelques petits problèmes de lancement de jeux Mame (Makaimura, BombJack... alors que c'est le même Romset qui tourne sur mon Pi4) que l'on peut résoudre en changeant d'émulateur (Mame2015 Vs Mame2003)
      et surtout un point que je ne m'explique pas : la version de Bombjack sur Mame a été modifiée suite au passage de ma version 7.2.2 reloaded a la version 8.1.1 --> les petits robots sont devenus des sphères très rapides rendant le jeux bcp plus difficile alors que normalement ce sont des escargots plus lents...se peut il que les Dipswitch aient été modifiées automatiquement ?

      • bouton A et B inversés dans les jeux MAme
      • le vérificateur de Bios indique que mes bios Playstation sont tous rouges alors que les jeux se lancent bien et que tous se lancaient trés bien sur la version 7.2.2 reloaded.

      Si quelqu'un a un peu de temps pour lire mon message et un début de réponse a cette bizarrerie....merci

      Config PI3b+ : alime offcielle raspberry 2.5A. RB tourne sur carte SD HC 16GB Raspberry et les jeux sont sur clé USB Sandisk ultrafit 64 GB.
      La màj a été faite en filaire.
      Note : j'avais oublié de màj le thème unified qui correspondait la V7 lors du passage à la V8 ce qui posait quelques problème de lancement de jeux Mame également (affichage de script blanc sur fond noir sur les jeux Mame) ; c'est corrigé avec le nouveau thème.
      version du ROMSET Mame : 0.78

      Aux Admins : vous pouvez supprimer mon sujet "RB 8.1.1 PI3 jeux Mame ne se lancent pas" j'ai posté au mauvais endroit ... désolé

      posted in Recalbox Général
      pat64
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