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    • maxime-eloir

      Kodi via Serveur dédié
      Media-center/Dualboot • kodi serveur dédié • • maxime-eloir

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      rebace

      mmh ma reponse sera de ce que j'ai fait:

      dans kodi, aller par exemple dans films, le menu propose ajouter un fichier.
      aller dans parcourir
      ajouter un reseau
      et la choisir le type de connection + le chemin du dossier films (dans mon exemple)
      noter l'user du serveur (ou la machine comme tu dit) et son mot de passe s'il y en a un.

      a la fin ca doit nous donner une adresse comme celle-ci
      smb://192.168.0.15/mondisque/films

      pour le transfert, il se lance aussitot, j'ai tester une video .mkv de 7 Go et ca se lance aussitot (je suis en wifi) il n'y a que le passage de chapitre qui peut mettre un peu de temps a se charger mais ca met pas trop de temps.

    • maxime-eloir

      Liste Compatibilité Nintendo64 + bugs divers
      Recalbox Général • nintendo64 divers • • maxime-eloir

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      acris

      Bonjour @Oskawa

      – Il y a cette liste de jeux compatibles N64 : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Compatibility-list-N64-(EN)

      Il suffit de créer un compte sur github et édtier la page en question pour la completer. Tu peux aussi créer une nouvelle page sur la page Mini-How to : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

      Mais la version de RecalBox ayant changé, et vu le nombre de Roms que j’ai, je me disais que je pouvais contribuer à la communauté en testant des jeux et en disant s’ils sont OK ou non… Mais je sais pas comment faire, ni où modifier la page, où en recréer une autre ect. Ou faire un tableur? Pourquoi pas…

      Beaucoup d'utilisateurs a un compte gmail auquel google sheets (tableur) est disponible. tu peux aussi créer ton propre tableau sur google avec des informations pertinentes , on se chargera par la suite de l'ajouter sur la page compatibilité N64 ou créer une nouvelle page sur le wiki NOM ROM |REGION| PLUGIN GLiden64| PLUGIN N64| PLUGIN RICE | OVERLOCKING

      Sur la majorité (si ce n’est la totalité) des jeux N64 que j’ai pu testé, il y a un micro lag audio… Une demi seconde ou un quart de seconde même! Mais quand Mario tombe par exemple on entend bien le son après la chute!

      On a pas encore intégré de paramètre d'ouverclocking dans recalbox 4 pour le rpi3, il faudra le faire manuellement. Un utilisateur indique quelques paramètres ici http://blog.recalbox.com/forums/topic/pi21100-vs-pi3-bilan-arcade/#post-25853 tu peux aussi pendant tes tests switcher de plugin video pour les jeux en question selectionne le jeu puis bouton select > editer les données du jeu et choisir le plugin video. sauvegarder et relancer le jeu