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    Posts made by lmerckx

    • RE: Jeux Singe et disque dur externe

      Pour information, il y a un petit hack qui fonctionne chez moi en attendant une résolution du problème.

      Pour un jeu ALG (comme Mad Dog par exemple), créé un répertoire ALG.daphne en dessous de roms/daphne puis un répertoire du nom du jeu (ex: maddog) et recopie-y le contenu du jeu (ce que tu as dans maddog.daphne).
      Il faut aussi que le répertoire singe existe en dessous de daphne, mais il peut être vide.

      Donc, au final:
      roms/daphne/ALG.daphne/maddog/...
      roms/daphne/singe
      (pour que ca reste propre visuellement, cache ensuite ALG via l'interface)

      Voilà, c'est pas génial, mais en attendant mieux, ça fait le job.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: LIGHTGUN / Mac Dog Mc Cree

      @fanou Je ne fais pas réellement partie de l'équipe de développement. J'apporte parfois quelques contributions au projet.

      Donc, non, je ne sais pas vraiment pour quand est prévue la prochaine version. Ni, si il est prévu un système de calibration.
      Je ne vois pas d'issue sur ce sujet dans le projet GitLab en tout cas.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: LIGHTGUN / Mac Dog Mc Cree

      @fanou Il s'agit de la dernière version de Hypseus (hypseus-singe), pas encore disponible sous Recalbox, mais qui le sera bientôt.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: LIGHTGUN / Mac Dog Mc Cree

      @fanou Sur un PI4. Mais vu qu'il utilise l'accélération matérielle pour la vidéo, ca devrait tourner de la même manière sur tous les hardwares.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: LIGHTGUN / Mac Dog Mc Cree

      On est sur ce type de vidéo/qualité via Daphne/Hypseus: https://www.youtube.com/watch?v=xrDcWrGvTt8

      Par contre, je n'ai pas encore réussi à faire fonctionner le lightgun sur toute la taille de l'écran.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: coment régler "caliber" le lightgun

      @fanou Je te propose de lire ce post qui en parle déjà.

      https://forum.recalbox.com/topic/24153/recalbox-7-2-dolphin-bar-wiimote-décalage-de-la-visée

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Operation Wolf - Lightgun

      @barbudreadmon Merci beaucoup !

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • Operation Wolf - Lightgun

      Salut à tous,

      J'essaie d'exécuter Operation Wolf (opwolf) avec un Light Gun sur Recalbox (pi4) mais je reviens directement au menu.
      Est-ce que l'un d'entre-vous a-t-il réussi à le démarrer ?

      • Sous FbNeo ou Mame ?
      • Utilisez-vous la ROM standard (World 1) ou une autre ?
      • Faut-il un BIOS particulier ?

      D'avance merci.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: LIGHTGUN / Mac Dog Mc Cree

      Salut,

      La prochaine version de Daphne permettra de jouer à Mad Dog McCree et tous les jeux American Laser Disc.
      Elle est dans les cartons pour la prochaine version.

      Je n'ai pas eu l'occasion de tester avec le lightgun mais il fonctionne à la souris.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: New Hypseus with overlays and Singe support

      @dirtbagxon
      Indeed, I've seen that you go on improving the emulator. Thanks.
      I will b*mp the version in Recalbox.

      Just for information, the patch you imported from "Batocera" to support multiple joysticks and improve them is mine. It has been created for Recalbox and copied by Batocera. 😉

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    • RE: PICO-8 on RB7.2

      Yes, it is not the official fantasy console but an open-source clone.
      It explains why some games are not perfectly supported, I suppose.

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
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    • RE: PICO-8 on RB7.2

      Most of the PICO8 games are free-to-play.

      You can download them at this address: https://www.lexaloffle.com/bbs/?cat=7#sub=2&mode=carts&orderby=featured

      by clicking on the "cart" logo (bottom left) of the game window.
      The cart format is a PNG image containing the code of the game. So, simply copy it in Recalbox as a standard ROM.

      Note that it seems that all games are not supported by the emulator.

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
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    • RE: MAME / Daphne / Dragon's Lair : dans de désodre

      Les banks représentent les switchs qui étaient activés ou non sur la borne d'arcade, permettant de paramétrer le jeu.

      Le site http://www.dragons-lair-project.com/tech/dips/dle20.asp donne la signification de chacun d'eux (ici, pour Dragon's Lair 1 version > 2). Mais c'est assez ardu à lire 🙂

      posted in Recalbox Général
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    • RE: MAME / Daphne / Dragon's Lair : dans de désodre

      C'est un paramètre à mettre dans le fichier .command, dans les bank.

      -bank 1 00110111 -bank 0 10011000
      

      Quelque chose comme cela pour Dragon's Lair 1 permet de systématiquement commencer par la séquence du pont, puis les séquences sont aléatoires par palier: aléatoire entre plusieurs séquences par niveau de difficulté, représentant l'avancement dans le château.
      Cela permet aussi d'avoir 5 vies et le speech à l'introduction si je me souviens bien !

      posted in Recalbox Général
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    • RE: New Hypseus with overlays and Singe support

      @DirtBagXon I've tested the joystick patch.

      It works but, indeed, targeting with the joystick is really hard !
      The mouse (touchpad for me) is really simplier.

      But anyway, I will post a merge request to integrate your project in Recalbox.

      posted in Your recalbox
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    • RE: New Hypseus with overlays and Singe support

      Great ! Thanks @DirtBagXon .
      I will test that ...

      posted in Your recalbox
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    • RE: New Hypseus with overlays and Singe support

      Hello @DirtBagXon,

      I've started to test your development and it seems to work.
      I also adapted my patches to support remapping of joystick axis (as it is done for buttons).

      Mad Dog McCree is playable (memories, memories ... 🙂 ). But does Singe support the joystick ?
      For me, I can only move the target with the mouse but perhaps I broke something with my patch ...

      Thank you.

      posted in Your recalbox
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    • RE: New Hypseus with overlays and Singe support

      Hello @DirtBagXon,

      Thanks for your message and your work.
      I'll have a look at it.

      posted in Your recalbox
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    • RE: Daphne not working on 7.1.1 (RPI4)??

      Great !

      It seems that Daphne is very sensible to device read errors. Perhaps more than all other emulators.
      Don't know really why but it is useful to know.

      posted in Recalbox General
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    • RE: Daphne not working on 7.1.1 (RPI4)??

      Also note, that the blinking problem which appears on some platforms (XU4 and PC - depending on the video card) should be solved (by vanfanel).

      I will propose a patch soon for next version of Recalbox.

      posted in Recalbox General
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