Suivi: Depuis j'ai installé une deuxième manette du même modèle et tout marche niquel !
Très satisfait !
Suivi: Depuis j'ai installé une deuxième manette du même modèle et tout marche niquel !
Très satisfait !
@acris Ce serait avec plaisir que je contribue à la base de connaissance, mais dans ce cas c'est la configuration auto que j'ai utilisé.
Les premières fois j'avais configuré le dpad en joystick et inversement, c'est pour cela que ça ne marchait pas (honte).
Pour les jeux N64 il y a encore des petits soucis car des fois j'ai l'impression qu'ils demandent des boutons qui n'existent pas (exemple appuie sur "B") et aucun ne répond pour cette action précise, mais je n'ai pas encore fait le tour de la question. Pour le moment je vais essayer de me débrouiller. Encore merci pour l'aide.
@acris said in Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64:
en commentaire la ligne n64.configfile=dummy dans recalbox.conf
reconfigure ta manette et poste le contenu de ton inpu
C'est bon, j'ai réussi. Tes dessins m'ont permis de m'en sortir. Merci pour l'aide !
Le problème était sur une mauvaise config au départ (erreur de mon coté).
@acris
En fait il me manque toujours l'information principale qui doit être évidente pour tout le monde mais pas pour moi.
Une fois que j'ai mes lignes sdl2 jstest, comment je met ça dans le fichier de conf (je veux dire la syntaxe)
Des fois c'est le chiffre, des fois y a marqué button des fois hat, etc.
C'est la syntaxe qui me manque.
A+
Voici ce que cela donne.
Premier essai:
A noter que, suivant la séquence que tu as donné:
A B X Y L1 R1 L2 R2 L3 R3 <--- je n'ai pas de L3 R3 donc j'ai remis des boutons d'avant
START SELECT
PUIS DPAD HAUT GAUCHE
PUIS JOYSTICK GAUCHE HAUT GAUCHE
PUIS JOYSTICK DROITE HAUT GAUCHE <-- ici j'ai pris le deuxième joystick, je crois que c'est ça que tu voulais dire, non ?
Le problème c'est que si je fais un autre essai je ne trouve pas exactement la même chose:
Si c'est problématique je re essaierai ce soir car là j'ai les enfants qui jouent autour c'est très dur.
Au moins déjà me confirmer les deux lignes "joystick" je dois prendre le même ou l'autre ?
Sur la tronsmart mars g1 il y a deux choses qui ressemblent à un joystick.
Je mis re collerai ce soir, trop de bruit autour
Oui bien sûr j'avais essayé tous les boutons sinon je n'aurai pas été plus loin.
le inputcfg je ne l'ai pas modifié dans cette version. S'il est faux et que tu penses que je peux le modifier et que ça marchera, je peux tenter ça si tu veux. Si tu penses qu'il vaut mieux que je reparte d'une version de départ je veux bien aussi.
Eh bien parce que ça ne marchait pas... Sinon je ne me serai pas amusé à aller tripatouiller dans les fichiers.
J'ai lu aussi que dans certains cas il n'y avait rien à faire, que c'était automatique, mais dans mon cas ça ne marche pas -> voir description de mon problème, au début du jeu ça marche mais après la commande ne répond plus (enfin certains boutons).
Voici:
Maintenant j'ai essayé de mettre Mario Kart 64.
Ca se lance, et dans les étapes premières (avant la course, comme sélection du personnage), le joystick fonctionne gauche droite haut bas bouton, start, etc.
Par contre dans la course pas possible, juste accélérer et sauter, pas de tourner.
Retour à ES fonctionne.
Sur d'autres jeux c'est pareil.
Ce qui surtout est mystérieux c'est qu'au début ça marche (exemple sélection du perso, les 4 directions marchent).
Bonjour
Oui j'ai modifié recalbox.conf pour ajouter dummy.
Voici le lien du fichier de support: link text
J'essaie de faire ce que je peux.
a+
@tony37
Oui premier lien que je donne dans mon message
Oui ça ressemble à une manette xbox.
Pas sûr que ce soit ca de toutes façons vu que la manette répond bien dans le debut du jeu (ou des jeux n64)
Oui la commande complète va etre sdl2-jstest -e 0
(ou 1)
La doc n'a pas été mise à jour partout, et en plus une partie s'applique qu'aux versions précédentes mais c'est pas explicite.
Dans d'autres endroits on dit que depuis la version 17 quelque chose cette manip n'est plus nécessaire.
Voici le fichier input truc...
Et voici ce que donne la commande sdl2-jstest
Tout ça c'est quand même hyper-compliqué,.... Ca donne l'impression qu'il y a besoin d'être bac + 58 en informatique pour faire marcher son petit joystick, c'est décourageant... Encore une soirée à essayer de faire marcher ce truc en tout cas (pleurs).
Dans l'aide, ici: https://forum.recalbox.com/topic/9016/a-lire-manettes-n64
ils disent "remplacer les valeurs par les votres".
C'est bien mais quoi comment ? Il faut mettre 305, key(305), hat(305), code(1), 1, "1", ... ?
C'est vraiment pas clair.
En plus je suis pas persuadé que ça corrige quoique ce soit vu que ailleurs dans de l'aide ils disent plus besoin de faire ça, et que le joystick semble bien répondre au début du jeu.
Bonjour
Je suis sur Rpi 3.
Je viens d'installer recalbox dernière version soit 18.02.09.
Jusque là tout va bien.
Après j'ai installé des ROMs, et tout a bien été, sauf N64 et PS1 qui n'apparaissaient pas.
Pour PS1 j'ai passé une soirée dessus. J'ai fini par comprendre que ecm c'était pas un format. Il faut un programme spécial pour dé-ecm et puis après un programme spécial pour créer un cue. Voilà, ça a été.
Sur N64 encore une soirée à bidouiller.
Déjà le format de ma télé était pas prévu, alors en modifiant le fichier de conf, ça a été.
Ensuite sur la manette il fallait configurer deux boutons sinon l'émulateur ne se lance pas.
Et puis un troisième truc, je sais plus quoi.
Bilan des courses, les jeux apparaissent et se lancent même sur N64.
Maintenant j'ai essayé de mettre Mario Kart 64.
Ca se lance, et dans les étapes premières (avant la course, comme sélection du personnage), le joystick fonctionne gauche droite haut bas bouton, start, etc.
Par contre dans la course pas possible, juste accélérer et sauter, pas de tourner.
Retour à ES fonctionne.
Ma manette c'est une tronsmart Mars G01.
Il y a une aide ici:
https://forum.recalbox.com/topic/9016/a-lire-manettes-n64
J'ai mis le dummy dans recalbox.com et configuré un InputAutoCfg.ini. Cela n'y a rien fait. En plus si j'ai bien suivi ce n'est plus forcément utile.
Ce qui me perturbe c'est que la manette fonctionne au début du jeu.
J'ai essayé plein de versions de ROM différentes (EUR, 1, 1.1, US, Jap, etc) et c'est toujours pareil.
Sur les autres jeux N64, même type de problème.
Je dois rater une info clé quelque part, je veux bien qu'on m'oriente, si possible avec politesse car ça arrive à tout le monde de pas réussir quelque chose. J'ai déjà passé un temps très long sur ce problème...
Par exemple pour réussir à mettre les jeux sur N64, un message d'admin disait que les problèmes les plus fréquents étaient la résolution TV et les boutons non configurés, ça m'a permis de résoudre le problème.
Ah oui, cette manette a trois modes X D A, mais sur les trois c'est la même chose.
Sinon, est ce que cela fonctionne d'office avec simplicité avec les manettes 8bitdo ?
Merci si infos...
Exemple de pages parcourues:
https://forum.recalbox.com/topic/6352/probleme-manette-dragonrise-inc-avec-émulateur-nintendo-64/7
https://forum.recalbox.com/topic/8523/n64-mayflash-ingame-no-response-of-n64-controller
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Configure-N64-controllers-(EN)
(moi le jstest ne donne rien)