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    Gleneroo

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    Latest posts made by Gleneroo

    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @gleneroo

      Suivi: Depuis j'ai installé une deuxième manette du même modèle et tout marche niquel !

      Très satisfait !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris Ce serait avec plaisir que je contribue à la base de connaissance, mais dans ce cas c'est la configuration auto que j'ai utilisé.
      Les premières fois j'avais configuré le dpad en joystick et inversement, c'est pour cela que ça ne marchait pas (honte).

      Pour les jeux N64 il y a encore des petits soucis car des fois j'ai l'impression qu'ils demandent des boutons qui n'existent pas (exemple appuie sur "B") et aucun ne répond pour cette action précise, mais je n'ai pas encore fait le tour de la question. Pour le moment je vais essayer de me débrouiller. Encore merci pour l'aide.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris said in Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64:

      en commentaire la ligne n64.configfile=dummy dans recalbox.conf
      reconfigure ta manette et poste le contenu de ton inpu

      C'est bon, j'ai réussi. Tes dessins m'ont permis de m'en sortir. Merci pour l'aide !

      Le problème était sur une mauvaise config au départ (erreur de mon coté).

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris
      En fait il me manque toujours l'information principale qui doit être évidente pour tout le monde mais pas pour moi.
      Une fois que j'ai mes lignes sdl2 jstest, comment je met ça dans le fichier de conf (je veux dire la syntaxe)
      Des fois c'est le chiffre, des fois y a marqué button des fois hat, etc.
      C'est la syntaxe qui me manque.
      A+

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris

      Voici ce que cela donne.

      Premier essai:
      0_1520085452916_fa5907b4-c6f1-4e77-88e5-25f5b37b9b6e-image.png

      A noter que, suivant la séquence que tu as donné:
      A B X Y L1 R1 L2 R2 L3 R3 <--- je n'ai pas de L3 R3 donc j'ai remis des boutons d'avant
      START SELECT
      PUIS DPAD HAUT GAUCHE
      PUIS JOYSTICK GAUCHE HAUT GAUCHE
      PUIS JOYSTICK DROITE HAUT GAUCHE <-- ici j'ai pris le deuxième joystick, je crois que c'est ça que tu voulais dire, non ?

      Le problème c'est que si je fais un autre essai je ne trouve pas exactement la même chose:
      0_1520086192021_f546f9a1-aaab-4fec-b61b-34d0222c3012-image.png

      Si c'est problématique je re essaierai ce soir car là j'ai les enfants qui jouent autour c'est très dur.

      Au moins déjà me confirmer les deux lignes "joystick" je dois prendre le même ou l'autre ?
      Sur la tronsmart mars g1 il y a deux choses qui ressemblent à un joystick.

      Je mis re collerai ce soir, trop de bruit autour

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris

      Oui bien sûr j'avais essayé tous les boutons sinon je n'aurai pas été plus loin.

      le inputcfg je ne l'ai pas modifié dans cette version. S'il est faux et que tu penses que je peux le modifier et que ça marchera, je peux tenter ça si tu veux. Si tu penses qu'il vaut mieux que je reparte d'une version de départ je veux bien aussi.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      Eh bien parce que ça ne marchait pas... Sinon je ne me serai pas amusé à aller tripatouiller dans les fichiers.

      J'ai lu aussi que dans certains cas il n'y avait rien à faire, que c'était automatique, mais dans mon cas ça ne marche pas -> voir description de mon problème, au début du jeu ça marche mais après la commande ne répond plus (enfin certains boutons).

      Voici:
      Maintenant j'ai essayé de mettre Mario Kart 64.
      Ca se lance, et dans les étapes premières (avant la course, comme sélection du personnage), le joystick fonctionne gauche droite haut bas bouton, start, etc.
      Par contre dans la course pas possible, juste accélérer et sauter, pas de tourner.
      Retour à ES fonctionne.

      Sur d'autres jeux c'est pareil.
      Ce qui surtout est mystérieux c'est qu'au début ça marche (exemple sélection du perso, les 4 directions marchent).

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @acris

      Bonjour

      • oui il me semble que la manette est bien configurée (à part éventuellement N64) vu qu'on peut jouer à des jeux dans d'autres consoles et que les jeux N64 se lancent.
      • "Il faut obligatoirement que L1 L2 R1 R2 soit configuré pour jouer à N64." -> ça apparemment c'est bon puisque ça se lance
      • croix directionel sur D pad et l'autre stick analogique : c'est du chinois pour moi, ça :-((

      Oui j'ai modifié recalbox.conf pour ajouter dummy.

      Voici le lien du fichier de support: link text

      J'essaie de faire ce que je peux.

      a+

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Un peu d'aide sur (encore) les manettes N64

      @tony37
      Oui premier lien que je donne dans mon message
      Oui ça ressemble à une manette xbox.

      Pas sûr que ce soit ca de toutes façons vu que la manette répond bien dans le debut du jeu (ou des jeux n64)

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Probleme manette Dragonrise Inc avec émulateur Nintendo 64

      @actarus

      Oui la commande complète va etre sdl2-jstest -e 0
      (ou 1)
      La doc n'a pas été mise à jour partout, et en plus une partie s'applique qu'aux versions précédentes mais c'est pas explicite.
      Dans d'autres endroits on dit que depuis la version 17 quelque chose cette manip n'est plus nécessaire.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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