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    Posts made by claiiire

    • Regrouper les jeux par catégories ?

      Hello !

      Une nouvelle idée saugrenue me trotte dans la tête depuis quelques jours...

      Est-il possible de regrouper les jeux par catégories ? Par exemple, au démarrage, en arrivant sur le menu Emulation Station, plutôt que d'avoir "Super Nintendo ; Master System ; ..." avoir des menus "Combat VS ; Beat'Em All ; Plateforme ; ..." ?

      En retravaillant le thème ça doit être jouable, mais au niveau du fichier "es_systems.cfg", comment faire en sorte que les émulateurs s'y retrouvent, par exemple pour l'arcade : en mélangeant des jeux de combat de neogeo/cps/mame dans un répertoire, sachant que tous les jeux sont en ".zip", comment faire en sorte que Emulation Station lance le bon émulateur sur la bonne ROM ?

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    • RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug

      Il n'y a aucune urgence ! 🙂
      C'est simplement Acris qu'il faut fouetter pour publicité mensongère sur bugs non résolus 😛

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    • RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug

      @Substring said in [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug:

      @claiiire là avec le texte sorti hors de son contexte, compliqué de savoir si tu n'as pas prus qqc de trop ancien

      @Substring Justement, je n'ai pas pris de trucs trop ancien. Acris donne une méthode au début de ce sujet, en disant qu'il n'y a plus besoin de le faire car le bug a été résolu depuis le 28.02.2017, or ce n'est pas le cas. J'ai la version la plus récente à ce jour (27 avril) et le bug est toujours présent. Rien de bien méchant, la solution d'Acris fonctionne toujours très bien, mais je signalais juste que le bug n'est pas "solved" dans les mises à jour plus récentes, contrairement à ce qui est annoncé.

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    • RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug

      Carré jaune dans retroarch résolu dans unstable 28.02.2017

      Sauvegarder votre fichier sur votre PC /recalbox/share/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg
      puis supprime-le , ce fichier sera regénéré automatiquement.
      Si ça ne fonctionne pas, ajoute cette ligne dans ce même fichier : video_font_path = /recalbox/share_init/system/.emulationstation/themes/recalbox/data/ubuntu_condensed.ttf

      Non, le bug est encore présent, j'ai du effectuer la manipulation sur la dernière version en date (4.1.0-master-rpi3-2017-04-27-11-56-31-15156468 2017/04/27 13:25)

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    • RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug

      Je viens de résoudre mon problème (expliqué ci-dessus). En fait, modifier le fichier recalbox.conf depuis mon ordinateur n'a aucun effet, les modifications ne sont pas prises en compte. J'ai donc édité le fichier avec Putty, et là, ça fonctionne après reboot... Par contre si je touche aux options sonores directement avec la manette dans le menu "sound settings", je re-perds le son à nouveau

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    • RE: [Unstable] Recalbox 4.1 retour de bug

      Raspberry Pi 3
      Recalbox version : 4.1.0-master-rpi3-2017-04-27-11-56-31-15156468 2017/04/27 13:25
      Matériels (Micro SD, Power Supply, etc.): Sandisk class 10 ; alim officielle Raspberry Pi 3.
      Support microsd ou support amovible : microsd
      Manette(s): playstation 3
      Votre système d exploitation : windows 7

      Hello,

      Je viens de faire la dernière mise à jour "unstable" de Recalbox 4.1, et depuis, je n'ai plus de son. Je suis sur Raspberry Pi 3. J'ai voulu formater ma carte et réinstaller au propre, mais toujours pareil, une fois avec la dernière version "unstable", je n'ai plus de son.

      J'ai bien du son pendant le splashscreen, mais silence total une fois arrivé sur EmulationStation. Lorsque je vais dans le menu "sound settings", le volume du système est à 0, je l'augmente, mais lorsque je lance un jeu je n'ai pas de son (ni même la musique dans EmulationStation). En quittant le jeu, je retourne dans "sound settings" et le volume s'est remis tout seul à 0. J'ai testé les trois options de sorties : hdmi, jack et auto. Rien n'y fait.

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    • RE: Chargement long, trop de Roms ?

      @Substring je sais bien, je précisais pour "mettre en situation", et préciser que mon installation réseau est correcte, et ne passe pas à travers 14 CPL montés en cascade sur un amoncellement de multiprises, et donc que le NAS et le réseau est hors de cause 🙂

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    • RE: [RPi3][RC 4.0] Arcade - ROMSet PiFBA/MAME/FBAlibretro

      Merci pour les éclaircissements 🙂

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    • RE: [RPi3][RC 4.0] Arcade - ROMSet PiFBA/MAME/FBAlibretro

      Donc les jeux FBAlibretro, sont les mêmes que FBA, mais qui fonctionnent mieux ?

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    • RE: [RPi3][RC 4.0] Arcade - ROMSet PiFBA/MAME/FBAlibretro

      C'est fait, mais...

      Il faut récupérer le set Mame 0.167 au complet pour FBAlibretro, et trier jeu par jeu, pour éviter les doublons avec le set Mame 0.78 ?

      Et je ne vois rien concernant Final Burn Alpha

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    • [RPi3][RC 4.0] Arcade - ROMSet PiFBA/MAME/FBAlibretro

      Salut à tous,

      Je vous avoue être un peu perdue, malgré les explications du Wiki en ce qui concerne la partie arcade de RecalBox...

      Quelle version de ROMSet dois-je rechercher pour alimenter les répertoires : fba,fba-libretro,mame ?

      Désolée par avance si la question a été maintes fois posée, mais plus je lis, moins je comprends...

      Merci d'avance !

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Chargement long, trop de Roms ?

      A l'arrêt, c'est moins gênant je trouve. Tu demandes l'arrêt via le menu de EmulationStation ou via un bouton physique, et tu peux partir faire autre chose le temps que le Raspberry Pi s'éteigne tout seul. Au démarrage, c'est plus énervant d'avoir à attendre.

      Il faudrait essayer en "allégeant" le fichier .XML. Par exemple, en enlevant des balises qui ne sont pas vraiment utiles pour que ce dernier soit lu plus rapidement ? C'est une simple supposition, je n'ai pas encore essayé, pour le moment, je cherche un moyen de le faire automatiquement, je n'ai pas envie de tout me faire à la main...

      Par exemple, suivant le thème qu'on utilise, les balises <description> ne sont pas affichées à l'écran...

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    • RE: Chargement long, trop de Roms ?

      Je confirme :

      J'ai environ 10 000 ROMs (~45 Go), scrapées à 90%, stockées sur un NAS relié au Raspberry Pi via un réseau 1 000 MBit/s. Le chargement est assez long (environ trois minutes).

      En déplaçant les fichiers "gamelist.xml" (ou en les renommant pour qu'ils ne soient pas pris en compte), le lancement de RecalBox se fait tout aussi rapidement qu'au premier chargement, quand il n'y a rien d'installé dessus.

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    • RE: [RPi3] [RB4.0] Sauvegarde des favoris sur un NAS

      Je suis désolée... C'est effectivement le cas :
      <favorite>true</favorite>

      En fait, je crois que je suis juste aveugle...
      Merci beaucoup en tout cas, je ferai plus attention la prochaine fois !
      Merci 🙂 !

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    • RE: [RPi3] [RB4.0] Sauvegarde des favoris sur un NAS

      @voljega Peux-tu me dire à quel niveau dans le fichier ?

      Je viens de regarder le fichier gamelist.xml pour la NES par exemple, après avoir placé "Super Mario Bros." en favori, et en comparant les informations listées dans le fichier avec un jeu non favori, je ne vois aucune différence, ni balise supplémentaire, ni rien ?

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    • [RPi3] [RB4.0] Sauvegarde des favoris sur un NAS

      Salut à tous,

      Je ne comprends pas trop la gestion des favoris... J'aimerai savoir où est stocké le fichier qui permet de savoir quel jeu est en favori ou non ?

      Je m'explique :

      • Lorsque je stocke quelques ROMs sur ma carte SD pour faire des tests, je peux mettre quelques jeux en favoris, et ça ne pose aucun problème. Lorsque j'éteint/redémarre mon Raspberry Pi 3, les jeux placés en favori y sont encore.

      • Lorsque je stocke toutes mes ROMs sur mon NAS, si je sélectionne des jeux pour les mettre en favori, ils ne le restent que jusqu'au prochain redémarrage... Lorsque j'éteint/redémarre mon Raspberry Pi 3, les jeux placés en favori n'y sont plus.

      Quelqu'un a une idée ?

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    • RE: Affichage qui déborde de l'écran en jeu.

      Finalement, en trifouillant dans les options des jeux, dans la section Nintendo 64, en choisissant modifiant "DEFAULT" par "MUPEN64PLUS", puis en choisissant "GLIDEN64" pour "CORE", j'obtiens l'affichage complet des jeux. L'image est juste décalée à droite, mais intégrale.

      Un grand merci pour votre aide en tout cas 🙂
      Deux ou trois bricoles à peaufiner, et ce sera parfaitement utilisable !
      Merci !!

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    • RE: Affichage qui déborde de l'écran en jeu.

      @acris Les caractères bizarres (^M) ne proviennent pas de moi, mais de Noobs, puisqu'ils apparaissent dans le fichier /boot/config.txt seulement après la ligne : # NOOBS Auto-generated Settings.

      J'édite au maximum les fichiers via SSH avec l'éditeur "nano" qui ne devrait pas poser de soucis, sinon avec SublimeText lorsque je suis sous Windows.

      Non, je n'utilise pas d'adaptateur HDMI vers VGA, je suis branchée directement en HDMI sur la télé. Pour le fichier /boot/config.txt, comme indiqué ci-dessus, je me suis contentée de rajouter ces lignes :

      disable_overscan=0
      overscan_left=24
      overscan_right=24
      overscan_top=24
      overscan_bottom=24
      overscan_scale=1

      D'accord pour l'émulateur Nintendo 64. Mais il n'y a pas possibilité de fouiller dans ses options pour paramétrer certaines bricoles ? Notamment l'affichage ?

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    • RE: Affichage qui déborde de l'écran en jeu.

      Yeah, je tiens le bon bout !

      Je suis repartie d'une installation au propre, sur laquelle je me suis contentée d'ajouter quelques jeux avec les métadonnées, et activer la manette Xbox 360. Puis j'ai édité le fichier config.txt pour y enlever tous les caractères bizarres (les ^M), j'ai ensuite ajouté ce qui est préconisé ici.

      Bizarrement, cette fois-ci, après un reboot, ça semble fonctionner. L'image des jeux entre bien comme il faut et utilise tout l'espace disponible sur l'écran de la télé, sans aucune déformation.

      alt text
      Il ne reste que quelques lignes de pixels en haut et en bas, mais peu importe, c'est suffisamment négligeable pour que je m'en contente.

      EmulationStation en revanche est "rétracté" :
      alt text
      Mais ce n'est pas bien grave pour un menu, tant que ça reste lisible, et en mettant un thème à fond noir, ça passe crème.

      Il ne reste qu'un problème : malgré mes tentatives de régler l'affichage en 4:3 pour la Nintendo 64 (via le menu "Option des Jeux" en appuyant sur "Start" sous EmulationStation), cette dernière s'affiche quand même en 16:9, et l'image reste décalée vers la droite :
      alt text

      @voljega S'il y a des options à bricoler dans Retroarch, comment y accéder ?

      Encore merci pour le temps passé à me répondre, je touche au but, et c'était plutôt cool. Merci !

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    • RE: Affichage qui déborde de l'écran en jeu.

      A tout hasard : existe-t-il un moyen de paramétrer manuellement l'affichage des émulateurs, indépendamment les uns des autres ?

      Je ne parle pas de l'affichage en 4:3 ou 16:9 qui se règle au niveau de EmulationStation, mais des options d'overscan ? Si par exemple je finis par arriver à afficher correctement la NES, mais que ce réglage ne fonctionne pas sur une autre machine, est-il possible de rajouter des options dans les fichiers de configuration des émulateurs pour paramétrer l'affichage de chacun manuellement ? Si oui, où est-ce que ça se passe ? 🙂

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