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    Controversial posts made by barbudreadmon

    • RE: Adding fba_libretro.so alongside FinalBurn Neo in 6.1

      @Lienj-Gorimaa said in Adding fba_libretro.so alongside FinalBurn Neo in 6.1:

      First i live in cambodia and y average salary is 600$ which is far above the average salary already, so please come back in consideration what could 35$ represent with this new ratio.

      • That's more than twice the average pay in cambodia, so you can definitely afford a 35$ computer every few years with that pay, rpi3 is more than 4 years old now. Or are you telling me you monitor every cents you spend with that pay ? Could you honestly tell me you didn't spend much more on, let's say, smartphones in the meantime while your previous one was still perfectly fine ?
      • It's not as if the rpi3 can't handle cps3 with the new core, you just prefer using an older core, whatever the bugs it might have, over using the fixed version with frameskip.
      • More cores = more confusion for end users = more work for us developpers. How about also keeping 0.30, 0.31, 0.32, 0.33, 0.34, 0.35, 0.36, 0.37, 0.38, 0.40, 0.41, 0.42 and 0.43 versions ? Only the cps3, a system with 6 games, is relevant ? Such a bad idea, there would be no end to this...
      posted in Recalbox General
      barbudreadmon
      barbudreadmon
    • RE: Neo géo

      @nicko said in Neo géo:

      C'est frequent en arcade et beaucoup moins pour les consoles car c'est plus complexe (plusieurs puces, souvent protégées sous de la résine,cryptées etc)

      Heuuu, non, c'est l'inverse, c'est très simple de dump une cartouche console, j'exagère à peine en disant que tu la mets dans un adaptateur et c'est fini.

      Les jeux arcade, par contre, çà demande un très gros investissement : bornes à plusieurs milliers d'euros, techniques pas toujours au point dans le passé, nécessité de dessouder des puces, risque important de destruction pendant le processus. Tout çà fait que les jeux arcades sont très rarement redump, et uniquement pour de très bonnes raisons. Tout au plus une poignée de jeu arcade a peut-être été redump 4-5 fois en 25 ans ?

      La raison pour laquelle un émulateur arcade est beaucoup plus exigeant sur la version de la rom utilisé est très simple : à peu de chose près un émulateur console va utiliser le même code pour émuler n'importe quel jeu, donc la rom importe peu, tandis qu'un émulateur arcade va utiliser du code spécifique pour chaque jeu, et ce code sera potentiellement différent quand une version plus exacte de la rom devient disponible (par exemple parce qu'avant on bidouillait pour rendre jouable, même de manière inexacte, une rom incomplète), donc il va d'abord s'assurer que la rom fournie correspond à celle qu'il sait émuler.

      posted in Recalbox Général
      barbudreadmon
      barbudreadmon
    • RE: Installing Saturn on Recalbox 7.0.1

      @Benzitor It's not about standards, adding an emulator knowing that almost none of its popular exclusives (panzer dragoon, virtua cop, sega rally, daytona usa, shining force 3, radiant silvergun, ...) will run "full speed" can only cause frustration (and i consider it would still be acceptable if the game had no slowdown while skipping 1/3 of its frames, but we aren't even there). And unlike the systems you mention, saturn is actually a popular system which is requested a lot, so the amount of users complaining because it run like crap would be on a different scale.

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      barbudreadmon
      barbudreadmon
    • RE: Samurai Shodown RPG on Neo Geo Cd

      @f0xhound i fixed this issue more than 3 months ago, so dragonblaze is probably a bit older, wait for next release or install beta.

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      barbudreadmon
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