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    Solved Dreamcast XU4 16/9 ?

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    dreamcast xu4 169
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    • Jul'S
      Jul'S last edited by

      toujours pas trouvé.
      Peut être en lien avec l'overscan on peut visiblement de ce que je comprend editer boot.txt mais je ne trouve pas de settings (et pas boot.txt d'ailleurs 😄 mais la je suis trop claqué pour chercher )et ne sais pas non plus si on peut l'appliquer a un seul émulateur. Je sais encore moins si ca pourrais marcher...
      Ce qui me turlupine le plus c'est que je n'ai pas ce souci avec mon Pi3...

      Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
      Eee PC Ubuntu
      PC win10 I7 4770K, 16Go, Maximus VII hero, GTX 1070

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      • Substring
        Substring @Jul'S last edited by

        @jul-s la DC en 16:9 c'est un hack qui doit passer par l eemu.cfg (mettre la propriété que tu as trouvée à 1). Mais ca peut produire des glitchs vu que la console n'est pas prévue pour

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        Jul'S 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • Jul'S
          Jul'S @Substring last edited by

          @substring tu veux dire le emu.cfg du dossier reicast et la ligne widescreen ? car si c'est bien cela, ca n'a aucun effet. j'ai reverifié vite fait avant de partir et en fait il régénéré à chaque fois et la valeur revient sur 0

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          • Jul'S
            Jul'S last edited by Jul'S

            salut,
            Aujourd'hui j'ai modifié le emu.cfg se trouvant dans le share_init. (et j'en ai profité pour changer l'ordre des consoles à ma convenance).
            A présent la valeur rend.widescreen reste bien sur 1 mais ça ne change pas le problème car je suis toujours en 4/3.
            Toujours personne pour la solution ? j'ai fouiné partout je ne trouve pas.
            Ce que je comprend pas c'est pourquoi sur Rpi3 l'affichage est en 16/9 d'origine. Quelle différence y a t'il au niveau soft ?

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            • Jul'S
              Jul'S @Substring last edited by

              @substring Salut, désolé de te relancer mais tu n'aurais pas des infos concernant l'activation de ce hack et pourquoi il n'y a pas besoin sur Pi3 car je patauge 😄

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              • Substring
                Substring @Jul'S last edited by

                @jul-s aucune idée. J'ai lu que ca existait et que ca causait des problèmes, rien de plus. Peut-etre dans les issues de reicast sur github

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                • Jul'S
                  Jul'S last edited by

                  ok. merci quand même. je vais continuer a chercher.

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                  • Jul'S
                    Jul'S last edited by

                    Salut,
                    J'ai avancé dans mes recherche et j'ai trouvé...nada ! 😄
                    J'ai modifié le fichier emu.cfg de /share_init (pour qu'il soit pris en compte) dans tout les sens mais ça ne change rien quelque soit les commande modifiées.
                    Je ne trouve pas dans quels dossiers il y aurai des fichiers configurables pour reicast (j'utilise ubuntu et némo pour modifier les fichier à accès restreints). Ce qui est embêtant car du coup impossible de régler le problème du 16/9 que je n'arrive pas a activer contrairement au Pi3 qui est d’origine (mystère?) et ce qui est gênant également, c'est que je ne peux pas configurer mes manettes dreamcast comme pour la N64 ou je quitte un jeu avec L+R sur N64. Du coup je suis obligé de laisser la manette 1 allumé tout le temps du jeux car si elle s'éteint, je serai coincé dans le jeu. j'active mon mayflash après l’attribution de la première manette et comme ça mes manettes dream sont utilisable.

                    Du coup j'en viens à me demander, est ce seulement possible ? des gens sous XU4 font ils tourner reicast en 16/9 et les dev y sont ils parvenu (je ne trouve rien la dessus et très peu de remontée...)

                    Pour le moment j’avoue passer plus de temps à fouiner qu' a jouer mais c'est car j'aime comprendre le fonctionnement de ce que j'utilise lorsque je ne connais pas ou peut car mon systeme est pleinement opérationnel. (quelque bug parfois lors du lancement rapide dans les réglages ou parfois certain de mes gamelist.xml sautent et du coup le système concerné n'est pas afficher dans ES, je remet donc une sauvegarde de temps en temps quand ca se produit du gamelist.xml concerné.

                    Sinon mis à part ça la 4.1 est au top, une centaine de jeux dream passe avec pas ou peut de bug/glitch/baisse de FPS sur XU4 et le rendu d'une quarantaine de jeux psp que j'ai tester est vraiment super après quelques réglages (même trop car le coté retro est limite mis de coté car on se croirait plus sur PS3 ! :D). Il restera le dernier point qui est quid du changement disque pour les jeux en plusieurs CD sur dream.

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                    jidem 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • jidem
                      jidem @Jul'S last edited by

                      @jul-s said in Dreamcast XU4 16/9 ?:

                      Salut,
                      J'ai avancé dans mes recherche et j'ai trouvé...nada ! 😄
                      J'ai modifié le fichier emu.cfg de /share_init (pour qu'il soit pris en compte) dans tout les sens mais ça ne change rien quelque soit les commande modifiées.
                      Je ne trouve pas dans quels dossiers il y aurai des fichiers configurables pour reicast (j'utilise ubuntu et némo pour modifier les fichier à accès restreints). Ce qui est embêtant car du coup impossible de régler le problème du 16/9 que je n'arrive pas a activer contrairement au Pi3 qui est d’origine (mystère?) et ce qui est gênant également, c'est que je ne peux pas configurer mes manettes dreamcast comme pour la N64 ou je quitte un jeu avec L+R sur N64. Du coup je suis obligé de laisser la manette 1 allumé tout le temps du jeux car si elle s'éteint, je serai coincé dans le jeu. j'active mon mayflash après l’attribution de la première manette et comme ça mes manettes dream sont utilisable.

                      Du coup j'en viens à me demander, est ce seulement possible ? des gens sous XU4 font ils tourner reicast en 16/9 et les dev y sont ils parvenu (je ne trouve rien la dessus et très peu de remontée...)

                      Pour le moment j’avoue passer plus de temps à fouiner qu' a jouer mais c'est car j'aime comprendre le fonctionnement de ce que j'utilise lorsque je ne connais pas ou peut car mon systeme est pleinement opérationnel. (quelque bug parfois lors du lancement rapide dans les réglages ou parfois certain de mes gamelist.xml sautent et du coup le système concerné n'est pas afficher dans ES, je remet donc une sauvegarde de temps en temps quand ca se produit du gamelist.xml concerné.

                      Sinon mis à part ça la 4.1 est au top, une centaine de jeux dream passe avec pas ou peut de bug/glitch/baisse de FPS sur XU4 et le rendu d'une quarantaine de jeux psp que j'ai tester est vraiment super après quelques réglages (même trop car le coté retro est limite mis de coté car on se croirait plus sur PS3 ! :D). Il restera le dernier point qui est quid du changement disque pour les jeux en plusieurs CD sur dream.

                      Salut, N64 et Dreamcast, même combat! Comme on force les résolutions natives des consoles pour qu'elles soient bien émulées, on peut se retrouver avec des résultats plus ou moins moyens.
                      J'ai commencé à faire mumuse avec la N64, et je confirme que si modif il doit y avoir c'est principalement dans le fichier config de l'émulateur.
                      J'ai à peu près terminé pour la N64 et j'ai déjà de bonnes pistes pour Reicast.
                      Manque juste de temps...
                      Je répondrai sur ce fil si j'y arrive.

                      RPi4 4Go, microSD Sandisk Extrem Pro32go pour l'OS, SSD pour les roms, écran officiel 7 pouces, 2 manettes 8bitdo nes30pro, alim officielle avec interrupteur, clavier Rii i8. Dernière version de Recalbox.

                      Jul'S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Jul'S
                        Jul'S @jidem last edited by Jul'S

                        @jidem Au top 😉
                        J'ai fini de mon coté pour un résultat vraiment pas mal pour la N64, mais concernant la dream :s aucune piste de mon coté.
                        Bonne chance dans tes réglages et tiens nous au jus 😉

                        Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
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                        jidem 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • jidem
                          jidem @Jul'S last edited by

                          @jul-s n'hésite pas à partager tes modifs car trop de monde fini par se débrouiller tout seul sans partager ses modifs et on se retrouve avec un forum engorgé de sujets identiques. 😉

                          RPi4 4Go, microSD Sandisk Extrem Pro32go pour l'OS, SSD pour les roms, écran officiel 7 pouces, 2 manettes 8bitdo nes30pro, alim officielle avec interrupteur, clavier Rii i8. Dernière version de Recalbox.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Jul'S
                            Jul'S last edited by

                            En fait pour toutes mes modifs, je me suis inspiré de plusieurs topic du forum et j'ai combiné le tout.
                            Je voulais regler le problème de vidéo d'intro qui clignotait, regler mon BT qui ne scan pas, pour la N64, je voulais le 16/9, sans les glitchs (nottament les ombres et textures qui déconnent dans super mario 64 et d'autre jeux et qui sont absent sur pi3) et paramétrer correctement ma 8BITDO N64.
                            Si je vois quelqu'un galere, je répondrai sans problème dans les limite de ce que je sais bien sure. Je peux aussi partager mon fichier mupen64 à ceux qui veulent.

                            Concernant la dreamcast, je me suis aperçu de plusieurs différences dans le fichier recalbox.cfg entre un XU4 et d'un PI3. Sur PI3 on trouve ca :

                            Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE]

                            Leave commented for the default usual behaviour

                            ;system.es.videomode=CEA 4 HDMI

                            et ca :

                            N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution)

                            So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI).

                            If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki.

                            n64.videomode=DMT 4 HDMI

                            If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one :

                            n64.videomode=default

                            Dreamcast emulator

                            Like N64, such a CPU intensive emulator needs a small resolution

                            Consider DMT 4 HDMI (640480) or DMT 9 HDMI (800600). If you have a black screen on dreamcast, try DMT 9 HDMI here

                            dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI

                            Je me suis dit que si ça n'y est pas sur XU4 c'est qu'il y a une raison. j'ai donc essayé 😄

                            sur Pi3, le changement de ces valeurs a bien un impact, que se soit sur la réso d'ES ou des émulateurs. Et si je met "dreamcast.videomode=CEA 4 HDMI" On passe bien en 1280x720 et en 4/3 !

                            En revanche sur l'odroid, peut importe les valeurs, l'image envoyé est toujours en 1920x1080 (ce que m'informe mes 2 TV), sur ES et sur les émulateurs. Meme sur dreamcast malgré le 4/3, ont est en 1920x1080, impossible d'étirer l'image (ce qui explique aussi pourquoi j'ai été très étonné du rendu si lisse des polygones sur dream, car ce n'est clairement pas la réso d'origine de la console)
                            Alors pourquoi ? limitation due à l'odroid ? Car en plus en baissant la réso, le gain en fps devrai avoir un impact important sur XU4 et faire passer haut la main les jeux les plus récalcitrant.

                            Par piter Messieurs les dev ! Eclairez moi et dites moi que l'ont peu forcer le 800x600 sur dreamcast ce qui permettrai l'affichage en 16/9 étiré (et par la même une image plus proche de la qualité d'origine, plus aliasée et moins net. la les jeux ont la qualité d'un remastered que seul sony sait nous faire normalement ! C'est un truc de dingues ! :D)

                            PS : Mon mayflash dream est reconnu à présent. je ne sais pas pourquoi mais c'est le top. Seul problème, j'ai paramétré les touches L et R pour la N64 pour sortir d'un jeu et aurai aimé me faire une combinaison perso pour la dream pour faire pareil avec par exemple start+bas ou L... mais comme pour la résolution, impossible de faire quoi que se soit. la touche unique pour sortir est la hotkey, donc impossible de l'atribuer sur une manette dream. La seul soluce de dépanage que j'ai trouvé est de laisser une manette allumée avant de lancé le mayflash , lancer un jeu avec une manette dream et pour sortir, retour sur la première manette et appui sur la touche hotkey.

                            Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
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                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Jul'S
                              Jul'S last edited by Jul'S

                              TROUVE !!!
                              Alors ce n'est en soit pas tres compliqué mais peut ammener à faire d'autre modifications optionnelles assez longues si vous souhaitez quelque chose au top. Cela offre des avantages et
                              des inconvénients que j’énumérerai à la fin du post.

                              J'ai fait tout ça après de longue recherche sur les forum odroid et pour
                              être honnête, je comprend les dev vu le travail que cela peut
                              représenter ( on verra à la fin les modifs optionnelles).

                              C'est en soit tres simple quand on sais quoi faire. Moi je ne savait
                              pas, j'ai donc du faire d’innombrable test.

                              Les explications :
                              Contrairement au raspberry, je pense qu'il n'est pas simple de changer
                              de résolution à chaque systeme lancé. J'ai donc choisi une résolution
                              unique : 1024x768 (oui c'est du 4/3! mais on y reviendra)
                              J'ai utilisé unbuntu car il faut pouvoir écrire sur la partition boot de
                              la microSD et modifier le fichier boot.ini ainsi :

                              ODROIDXU-UBOOT-CONFIG
                              #U-Boot Parameters (DO NOT MODIFY)
                              setenv version 3.10
                              setenv zimage zImage
                              setenv fdtbin exynos5422-odroidxu3.dtb
                              setenv zimage_addr_r 0x40008000
                              setenv fdtbin_addr_r 0x44000000
                              setenv fdt_high "0xffffffff"
                              setenv videoconfig "drm_kms_helper.edid_firmware=edid/1024x768.bin"
                              #default boot argument
                              setenv bootrootfs "root=/dev/mmcblk0p2 rootwait ro"
                              setenv console "console=ttySAC2,115200n8 consoleblank=0
                              vt.global_cursor_default=0"
                              setenv bootargs "${bootrootfs} ${console} ${videoconfig}"
                              #boot commands
                              fatload mmc 0:1 ${zimage_addr_r} ${zimage}
                              fatload mmc 0:1 ${fdtbin_addr_r} ${fdtbin}
                              bootz ${zimage_addr_r} - ${fdtbin_addr_r}"

                              J'ai simplement rajouté la ligne :

                              setenv videoconfig "drm_kms_helper.edid_firmware=edid/1024x768.bin"

                              et rajouté ${videoconfig} à la ligne :

                              setenv bootargs "${bootrootfs} ${console} ${videoconfig}"

                              Et voila le travail. Lorsque vous lancerez la dreamcast vous serez en 16/9.

                              Avantages :

                              • Laisser TOUT les émulateurs en mode d'affichage 4/3, pour etre en 16/9, il suffi si votre TV ne le fait pas d'office (moi je suis en 16/9 auto), de changer le reglage de votre TV de 4/3 à 16/9 et vice versa si vous souhaiter rester en 4/3. Plutot pas mal non ?
                              • Jouer à la dreamcast en plein écran ! vous preferer un jeu en 4/3 ? pas de souci ! Je mets l'affichage de ma TV en 4/3 et voila !
                              • Un gain de perfs ? a vérifier. Je n'ai pas eu le temps. mais sur dream il m'a semblé que dead or alive était plus fluide.

                              Inconvénients mineur :

                              • le haks dreamcast du fichier emu.cfg de reicast (rend.widescreen) se trouvant dans /share_init ne fonctionne pas (désactivé par défaut). vous aurez donc une image étirer. ca ne me dérange personnellement pas.
                              • il semble qu'il n'y est plus de syncro verticale. Pas trop dérrangeant sur les quelques jeux que j'ai testé. (je regarderai quand même ca prochainement.)
                              • refaire les réglages pour ppsspp et de mupen

                              Inconvénients majeurs si vous voulez quelque chose propre :

                              • Retravailler la vidéo d'intro si vous ne l'avez pas déja fait pour corriger le clignotement à la bonne résolution (ici en 1024x768) car sinon la résolution d'origine étant en 1080, elle ne sera pas affichée correctement. (pour qu'elle ne clignote plus à la fin sur la transition il faut qu'elle fasse maxi 10 secondes). Je vous laisse chercher comment faire.
                              • le plus fastidieux : retravailler votre theme d'ES à la bonne résolution si vous ne voulez pas avoir l'effet d'image étirée. Je me pencherai sur la modifs de mon theme perso des que j'aurait un moments.

                              Et voila. Je comprend les dev qui ont peut être volontairement laissé en 1080 pour ne pas a devoir tout refaire et la résolution n'étant pas modifiable a la volée, cela pausera peut être des souci de compatibilité avec certaine TV.
                              J'ai mis 1024x768 mais j'ai également testé en 800x600 et ca passe. le menu ES est par contre pas top top visuelemnt à cette résolution. Je n'ai pas testé de réso supérieures le but pour moi étant uniquement l’affichage en 16/9 de la dream et un possible gain de perf sur certain jeux par rapport a un 1080p.
                              Voila ! Enjoy 😉

                              Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
                              Eee PC Ubuntu
                              PC win10 I7 4770K, 16Go, Maximus VII hero, GTX 1070

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • acris
                                acris last edited by

                                Bonjour @Jul-S

                                @jul-s said in Dreamcast XU4 16/9 ?:

                                le haks dreamcast du fichier emu.cfg de reicast (rend.widescreen) se trouvant dans /share_init ne fonctionne pas (désactivé par défaut). vous aurez donc une image étirer. ca ne me dérange personnellement pas.

                                merci pour ton retour et tes explications, celui de recalbox/share/systems/configs/reicast ne fonctionne pas ?

                                Jul'S 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • Jul'S
                                  Jul'S @acris last edited by Jul'S

                                  @acris Non car c'est celui du share_init qui prend la main. La seule façon de modifier le fichier emu.cfg pour qu'il soit pris en compte dans le dossier share est de passer par share_init.
                                  La je suis en train de regarder pour la vsync. le truc c'est que je débute alors j'ai du mal à trouver les commandes à insérer dans dans le boot.ini pour la forcer. j'ai essayé 4/5 truc mais ça ne marche pas encore. J'ai commencé à mettre à linux seulement depuis la sortie de la 4.1 alors j'y vais à taton.
                                  Sinon petit test rapide, SFIII 3rd est plus fluide (au niveau de la version FBA ou mame) et j'ai essayé KOF evolution et KOF dream match 99 sur dream et ils sont jouable à présent. ce qui n'était pas le cas avec la config d'origine qui rendait l’expérience mauvaise. Cette modif peut donc à mon sens rendre certains jeux plus jouables 😉
                                  Et pour la psp il faut juste passer dans les options d'affichage de ppsspp (éditeur d'affichage) et mettre sur étirement. Le rendu est comme avant. soul calibure en réso X3 à 60fps constant en full screen (sans exagérer mème avec la résolution réduite de mon réglage on se croirai sur ps3)

                                  Edit : j’oubliai pour mupen, bien penser à modifier fichier mupen64plus.cfg, dans la section [Video-Generale] :

                                  Use fullscreen mode if True, or windowed mode if False

                                  Fullscreen = True

                                  Width of output window or fullscreen width

                                  ScreenWidth = 1024

                                  Height of output window or fullscreen height

                                  ScreenHeight = 768

                                  If true, use correct aspect ratio, if false, stretch to fullscreen

                                  AspectRatio = False

                                  If true, activate the SDL_GL_SWAP_CONTROL attribute

                                  VerticalSync = False

                                  Rotate screen contents: 0=0 degree, 1=90 degree, 2 = 180 degree, 3=270 degree

                                  Rotate = 0

                                  Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
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                                  • edd2X
                                    edd2X last edited by

                                    Interessant.
                                    En fait, il faudra que la résolution puisse être choisie via l'interface de ES.
                                    Pour que ça modifie ensuite automatiquement ce qui va bien sur Pi (/boot/config.txt, recalbox.conf, diverses conf. spécifiques n64, dc...) ou sur XU4 (/boot/boot.ini, diverses conf. spécifiques n64, dc...) ou autres.
                                    Perso, ce 1080p me gène aussi, je préfererai du 1600x900 au global (textes ES beacoup plus nets) et du natif (ou x2 scanligné) pour n64, dc... Le truc, c'est que sur XU4 le 1600x900 buggue déjà sur ES (motif dupliqué plusieurs fois dans le bas de l'écran).
                                    Mais bon, c'est quand même cool d'avoir de la dc et de la n64 en fullspeed.

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                                    • Rival187
                                      Rival187 last edited by

                                      Salut les gars, je suis hors sujet mais vos XU4 vous les avais achetés ou ? Amzn ?

                                      Jul'S edd2X 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                      • Jul'S
                                        Jul'S @Rival187 last edited by

                                        @rival187
                                        Salut, direct sur le site du fabricant. prévois juste une 30aine d'euro en plus pour la douane.

                                        Recalbox 4.1: Rpi 3 stock et Odroid XU4.
                                        Eee PC Ubuntu
                                        PC win10 I7 4770K, 16Go, Maximus VII hero, GTX 1070

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                                        • Xanarkan
                                          Xanarkan last edited by Xanarkan

                                          Je suis à la recherche d'un moyen d'activer ce widescreen hack sur Reicast depuis un moment sans trop trouver au final.

                                          Est-ce que ton explication veut dire que si on veut modifier les paramètres d'un émulateur "en dur" directement dans le fichier de config , il faut toujours le faire depuis le "share_init" et jamais depuis le "share" ?

                                          Ça pourrait expliquer pourquoi les changements de valeur n'ont aucun effet. Par contre du coup ça devient bien moins pratique.

                                          Raspberry Pi 3b @1.3 GHz | Xbox 360 Controllers | Recalbox 4.1
                                          HTPC: Intel Core i5 4570S @2.9 GHz | Intel HD Graphic 4600 | Kingston KHX1600C9D3 4 Go DDR3 | Asus H81M-PLUS | Asus Xonar DX

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                                          • Xanarkan
                                            Xanarkan last edited by Xanarkan

                                            J'ai tenté de modifier les deux fichiers "emu.cfg" situés respectivement dans:
                                            /share/system/configs/reicast/emu.cfg
                                            /share_init/system/configs/reicast/emu.cfg

                                            Mais rien à faire, juste après avoir modifié le fichier, il se remodifie et la valeur:
                                            rend.WideScreen = 1 vers rend.WideScreen = 0

                                            J'étais tenté de mettre le fichier en read-only via un chmod 755 emu.cfg mais au final j'suis en train de me demander si c'est pas simplement parce que le share_init se trouve dans une partition en read-only.

                                            Du coup, j'ai fais mount -o remount,rw / puis j'ai modifié le fichier, après un reboot la partition s'est remise en read-only et la valeur reste toujours à 1.

                                            Edit: rien à faire, je ne peux pas modifier ce fichier quelle que soit la méthode employée même après avoir mis la partition en read-write, modifié le fichier puis chmod 644, la valeur reste à 0 quoi que je fasse. J'ai du mal à comprendre ce qui peut faire qu'un fichier soit modifiable sans aucun message d'erreur mais que ça valeur ne change pas quoi qu'on fasse.

                                            Raspberry Pi 3b @1.3 GHz | Xbox 360 Controllers | Recalbox 4.1
                                            HTPC: Intel Core i5 4570S @2.9 GHz | Intel HD Graphic 4600 | Kingston KHX1600C9D3 4 Go DDR3 | Asus H81M-PLUS | Asus Xonar DX

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