Relier à un écran et afficher du texte ?
-
@godhunter74 pk tu n'utilises pas un pa**er xml en python ? tu t'emmerderais tellement moins
-
@Substring pour deux raisons :
1èrement je n'ai pas fait le script moi même mais un ami d'enfance me l'a donné fait à la volée sur son tél lol donc j'ai pris tel quel et deuxièmement parce que je n'y ai pas pensé... je vais regarder vite fais ce que je trouve sur le net !!! -
@Substring Bonjour, dans le fichier xml la date de release de la rom est stocké sous un format avec la lettre T exemple :
.....
<desc>This game is a sequel to J.League Soccer Prime Goal 2 and J.League Soccer Prime Goal, which were both developed by Namco.</desc>
<img> ./downloaded_images/90 Minutes - European Prime Goal (E) [!]-image.jpg</img>
<daterelease>19950804T000000</daterelease>
...Est ce que c'est aussi simple que ça : yyyymmddT000000 ?
pour ma curiosité et mes recherches, quel nom porte cette façon de stocker la date, est ce un timestamp ?
que signifie la lettre T ?
les 000000 serait hhmmss ??? genre yyyymmddThhmmss ?
Par avance merci. -
@acris yep je pense que c'est bon... essaie de regarder dans les commentaires pour l'utilisation, normalement ç apasse par une bibliothèque adafruit (ce sont des clones)
-
-
@godhunter74 je pense aussi que c'est ca pour la date de release. Mais bon, l'heure, osef. Faudrait demander à @screech si ca lui dit qqc
-
Je confirme, c'est ce format qui est attendu par ES pour afficher les dates dans les themes :
datetime - a date and, potentially, a time. These are encoded as an ISO string, in the following format: "%Y%m%dT%H%M%S%F%q". For example, the release date for Chrono Trigger is encoded as "19950311T000000" (no time specified).
https://github.com/Aloshi/EmulationStation/blob/master/GAMELISTS.md
-
Au top merci !
-
@acris @Substring @ian57 @screech
http://www.youtube.com/watch?v=GMqy1I1_bxU
Je mets bientot mes fichiers en ligne !!! -
La bonne nouvelle c'est que ça marche !!!
La mauvaise est que mon alim m'a lâché je compte temporairement utiliser une alimentation pour le pi une pour le hub une pour le DD
Peuvent elles par le biais de l'interconnexion de ces appareils cramer qqch ? Via l'USB entre autre... j'ai déjà remarqué dès comportement bizarre de l'alimentation du pi via l'usb... -
@Substring comment mets-je cela à la disposition de tous, bêtement ici perdu sous 90 messages, ou bien un nouveau sujet genre "[tutorial] afficher le nom des roms et systèmes sur un écran CLCD" les fichiers peuvent ils être posté sur pastbin ou dois je me soumettre à l'utilisation de github qui m'a parut peu convivial d'utilisation au 1er regard...
-
@godhunter74 fais un tuto
-
Bonjour
Quelqu'un peut jeter un coup pour ma question des alimentations car je suis sans raspberry du coup...
Merci@godhunter74 said in Relier à un écran et afficher du texte ?:
La bonne nouvelle c'est que ça marche !!!
La mauvaise est que mon alim m'a lâché je compte temporairement utiliser une alimentation pour le pi une pour le hub une pour le DD
Peuvent elles par le biais de l'interconnexion de ces appareils cramer qqch ? Via l'USB entre autre... j'ai déjà remarqué dès comportement bizarre de l'alimentation du pi via l'usb... -
Bonjour @godhunter74
tu peux utiliser des alimentations usb pour chacun des périphériques. Je trouve d'ailleurs que c'est mieux car elles sont autonomes. Pour le raspberry il te faut une bonne alimentation et surtout un bon cable usb.le truc qui peut se cramer est le connecteur microusb du rpi et la cable microusb si il est sous tension ça peut provoquer des petits courts-circuits.
Je vote pour le tutoriel aussi avec un schéma de montage, je vais voir dans la semaine pour me commander le kit j'ai meme vu un autre pour 2 LCD dans les 3,5$
-
@acris mois j'ai utiliser celui-ci http://www.banggood.com/fr/Negative-16-x-2-LCD-Keypad-Kit-RGB-Backlit-For-Raspberry-Pi-p-960166.html?rmmds=myorder, pour mon projet Naomi Netboot Piforcetools... il est bien possède une led pilotable et un clavier 5 boutons... https://github.com/ian57/piforcetools-1.X
https://www.youtube.com/watch?v=thdlWyVcEaE&t=13s
mais ici pas besoin de boutons, sauf si tu veux faire des manips...
et
-
-
@acris oui les bouton te permettent une interaction pour un boitier embarqué.. mais là, dans ce cas pas besoin...
-
Effectivement aucun intérêt sauf si tu as besoin d'y attribuer une fonction particulière et je pensais que la seule fonction particulièrement intéressante serait celle du gamepad pour naviguer sous ES mais bon c'est gadget
-
@godhunter74
dans un bartop j'en vois pas l'intérêt car faut vraiment que je pense à le faire mon bartop, et je pense que les informations les plus intéressantes sont le nom du jeu et sa plateforme.
J'ai réfléchi aussi à l utilisation potentielle de boutons et ormis sur un projet embarqué ça pourrait être intéressant. -
@acris ça pourrait être pas mal pour la correspondance boutons bartop / controles de l'émulateur aussi