Comment filmer les jeux recalbox ?
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Bonjour tout le monde. Tout est dans le titre : j'aimerais juste savoir si il est possible de filmer la recalbox pendant que l'on jouent si oui comment ? Info sur le matériel : rpi2b, télé 2 prises HDMI. N'hésitez pas à demander des précision en commentaire : j'ai mis ce qui me semblait important. Merci d'avance pour vos réponse...
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@Darkcitrouille42 said in Comment filmer les jeux recalbox ?:
Bonjour tout le monde. Tout est dans le titre : j'aimerais juste savoir si il est possible de filmer la recalbox pendant que l'on joue si oui comment ? Info sur le matériel : rpi2b, télé 2 prises HDMI. N'hésitez pas à demander des précision en commentaire : j'ai mis ce qui me semblait important. Merci d'avance pour vos réponse...
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retroarch dispose d'une option pour filmer, mais jamais réussi à la faire marcher
Tu peux voir pour un boitier d'acquisition HDMI
ou compiler un soft qui permet de faire ca
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Merci encore subs (plus connus sous le nom de Jésus) j'essaye tes options tout de suite.
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Salut,
ça m’intéresse aussi pour streamer...
Pour l'instant je ne vois que mettre une webcam devant mon écran comme solution, mais je suis preneur... -
Retroarch intègre une option qui, bien configurée, permet de streamer sur twitch. Par contre je n'ai JAMAIS réussi à la faire marcher
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Je met ce lien qui peut vous aider à tester c'est la meme technique
https://retroresolution.com/2016/07/06/recording-live-gameplay-in-retropies-retroarch-emulators-natively-on-the-raspberry-pi/ -
Ouh laaaaa ... Pas à la porté de n'impiorte qui ca ! Faudra que je teste avant
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Au travail master
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Bon, après que des essais infructueux, j'ai appris bcp de choses avec ton lien @acris
- le codec par défaut que retroarch spécifie à ffmpeg n'est bizarrement pas sur recalbox
- passer par un autre codec va etre sportif, il faut l'avouer. Les quelques uns que j'ai testés imposent un format de pixel non supporté (bgr24) par les quelques codecs que j'ai tentés
- l'encodage hardware serait tip-top ... mais avançons pas à pas
Pour ceux qui veulent mettre la main à la patte, quelques trucsds pour vous avancer :
ffmpeg -encoders
pour connaitre la liste des codecs supportés en Encodage Audio et Video- Un exemple de ligne de commande avec mame2003 et la rom cosmogng.zip :
retroarch -v -L /usr/lib/libretro/mame078_libretro.so --record ./test.mkv --recordconfig mkv.cfg --config /recalbox/share/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg /recalbox/share/roms/mame/cosmogng.zip
- le -v est utile pour voir l'état de l'enregistrement (dans les dernières lignes de log)
- le --recordfonig pointe vers un fichier dans lequel on indique les paramètres à passer à ffmpeg. Le lien d'Acris est explicite la-dessus
La suite un autre jour ...
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Bonjour @subs,
il y a cette page avec les manipulations pour compiler les codecs audio video pour ffmpeg
https://retroresolution.com/2016/05/31/compiling-software-from-source-code-on-the-raspberry-pi-the-ffmpeg-suite/
est il possible de les compiler sous raspbian et de les trasnférer sous recalboxOS ?Par défaut c'est quoi le dossier recording de retroarch ?
J'ai fait un test ce matin avec le meme jeu j'ai juste viré le --recordingconfig parce que je savais pas où le mettre, j'ai un fichier test.mkv qui s'est créé dans /recalbox/share/system/ mais vide.
Un retest avec un fichier mkv.cfg placé dans /recalbox/share/system
RetroArch [INFO] :: Recording to ./test.mkv @ 224x288. (FB size: 224x288 pix_fmt: 0) RetroArch [ERROR] :: [FFmpeg]: Cannot find vcodec libx264rgb. RetroArch [ERROR] :: Failed to start recording.
J'ai ensuite testé différents vcodec et format de sortie sans succès.
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Un truc m'échappe : pourquoi il ne les compile pas ? Il les a bien dans son code source pourtant les codecs qui m'intéressent. Faut que je vois la sortie complète de la.compilation de ffmpeg pour comprendre. Au pire en avi ca devrait peut etre marcher
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@subs Sur la page indiqué en lien il ya une astruce pr compiler retroarch av ffmpeg. As tu essayé de le recompiler ?
Les codecs sont inclus de retroarch ou ils sont à part ? -
je répète : retroarch est déjà compilé avec ffmpeg, sinon tu n'aurais pas ce que tu as cité précédemment. Le codec par défaut libx264rgb n,'est bizarrement pas inclus dans notre version de ffmpeg, c'est ca que je dois essayer de comprendre.
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@acris bon, comme tu as commencé à l'écrire mais que tu as supprimé, tu asla bonne piste : certains codecs ne sont pas compilés avec recalbox, notamment x264 pour ne citer que lui (et sûrement d'autres, je n'ai pas regardé)
Donc je vais tester ca sur la 4.1parce qu'en 4.0 il faut tester d'autres codecs qui ne rament pas trop et ni ne mangent trop de cpu lors de la "compression" pour éviter de perturber l'émulation.
Je vous tiens au jus
Si en plus on pouvait streamer sur twitch, ca serait énorme ^^
Note pour moi-même :
BR2_PACKAGE_LAME
BR2_PACKAGE_FDK_AAC
BR2_PACKAGE_LIBOPENH264 et/ou BR2_PACKAGE_X264et peut-être :
BR2_PACKAGE_RTMPDUMP
BR2_PACKAGE_LIBVORBIS -
plop
Il n'y a pas une histoire sur les Pi comme quoi il faut acheter licences à part pour les codec ?
http://www.raspberrypi.com/license-keys/ -
oui, pour 2 codecs sous license : MPEG2 et VC1, histoire qu'ils soient gérés en hardware. On n'est pas dans ce cas
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@subs pour une fois je ne dis pas de bétise....
ffmpeg doit être compilé avec l option share
D apres le lien donnée il faudrait les codecs suivants
Ces codecs sont open source.
Codec video :- libX264 Codec
- Libvpx Codec (VP8 and VP9 video codec )
Codec audio :
- Libfdk-aac Codec
- Libmp3lame Codec
- Libopus Codec (transmission audio)
FFmpeg command
https://github.com/libretro/RetroArch/wiki/FFmpeg-recording-and-live-streaming -
@acris il faut au moins x264 et lame cf les options de compilation de ffmpeg dans
https://github.com/libretro/RetroArch/wiki/FFmpeg-recording-and-live-streaming#ffmpeg-version
Les autres, c'est un peu pipeau on dirait. Mais je vais tester ca progressivement