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    Recalbox 7.2.2 et shaders Retro sur GB et PS1

    Recalbox Général
    recalbox 7.2.2 shaders retro ps1
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    • Chourave
      Chourave last edited by

      Bonjour à tous
      Je suis sur Raspberri 3 et j'ai remarqué que quand on met les shaders sur Retro, ceux de la GameBoy et de la Playstation ralentissent l'émulation.
      J'ai essayé de changer dans le menu des paramètres de l'émulation de la GB mais c'est un peu la jungle.
      Ce problème est il constaté par certains d'entre vous ?
      Si oui comment avez vous contourné ? Avez vous un shader alternatif à me recommander pour les deux systèmes ?
      Merci pour votre aide.

      Aldébaran 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Aldébaran
        Aldébaran @Chourave last edited by Aldébaran

        @chourave pour la game boy essaye les shaders dot-green, dot-green2 et dot-green3 et désactive le shader prédéfini rétro. Avec un peu de chance un des trois fonctionnera.

        Éventuellement pour la PSX tu peux essayer le shader prédéfini scanlines. Mais en règle générale c'est quand même mieux d'éviter les shaders sur les consoles 3D.

        HP Prodesk 400 mini i5 6500 - Recalbox 8.1.1 - Manette Super Nintendo Entertainment System™ pour Nintendo Switch + Switch Pro controller + Dolphin bar + Nintendo Wiimote + manette Nintendo GameCube + adaptateur Mayflash GC/USB.

        Chourave 1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • Chourave
          Chourave @Aldébaran last edited by

          @aldébaran Merci pour ta réponse.
          J'ai le même résultat avec ces 3 shaders là...
          Je vois qu'il y a des vieux topics sur des problèmes similaires avec les shaders rétro. C'est dommage car le rendu est canon avec eux.
          Du coup je vais m'en passer et je retenterai quand je passerai à un raspberry plus puissant.

          Feyd Aldébaran 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • Feyd
            Feyd @Chourave last edited by

            @chourave
            Salut tu avais ce sujet où bg2k donnait une solution :
            https://forum.recalbox.com/topic/19416/gameboy-depuis-6-1-1-les-shaders-retro-font-ramer

            J'avais pas constaté de souci ailleurs que sur la GameBoy et j'utilise les shaders rétro.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Aldébaran
              Aldébaran @Chourave last edited by

              @Chourave tu peux aussi essayer retroarch.glslp

              HP Prodesk 400 mini i5 6500 - Recalbox 8.1.1 - Manette Super Nintendo Entertainment System™ pour Nintendo Switch + Switch Pro controller + Dolphin bar + Nintendo Wiimote + manette Nintendo GameCube + adaptateur Mayflash GC/USB.

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