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    Recalbox 7.2 + Dolphin Bar + Wiimote ** décalage de la visée

    Manettes/GPIO/Encodeurs
    7.2 bar dolphin décalage recalbox
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    • Feyd
      Feyd @Feyd last edited by Feyd

      Alors j'ai regardé pour Ghost squad et house of the dead 2 et 3.

      Sur Ghost squad il affiche directement une cible en bas à droite et une en haut à gauche. Le tir sur la cible en bas à droite me règle le décalage perso.

      Sur house of the dead 2 il y a d'abord la cible en bas à droite puis quand on a tiré dessus la cible en bas à gauche.

      IMG-20210524-WA0003.jpg

      IMG_20210524_231212~2.jpg

      IMG_20210524_231240~2.jpg

      Feyd 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Feyd
        Feyd @Feyd last edited by

        J'ai oublié de préciser que Ghost Squad demande de se mettre à 3m de l'écran et sur house of the dead ils demandent de ne pas se tenir trop près de l'écran.

        Sur house of the dead overkill le système est similaire mais commence par la cible en haut à gauche puis après en bas à droite. Après il y a trois silhouettes pour tester la calibration.

        fanou 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • fanou
          fanou @Feyd last edited by

          @feyd
          super, merci pour ces retours...
          Ces calibrations n'étant pas intégrées aux roms des jeux lightgun (hormis ces jeux Wiii...) c'est donc ce type de réglages à intégrer à RecalBox : si des développeurs du projet lisent ces lignes... 😊

          A+

          Bartop sous Pi3B+ V7.2.1 / es-next-pixel-crt

          fanou 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • fanou
            fanou @fanou last edited by

            Bonjour,
            Il y a t il des modifications sur la "calibration" des lightgun sur la V7.2.2. ?

            A+

            Bartop sous Pi3B+ V7.2.1 / es-next-pixel-crt

            JSM 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • JSM
              JSM @fanou last edited by

              perso j'ai laissé de coté en attendant que ça soit réglé dans une future MAJ, en espérant aussi que ça arrive 😕

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Osskpo
                Osskpo last edited by

                J'ai également eu un décalage de visée au début.
                Le souci a été réglé en mettant la barre a l'envers juste au-dessus de l'écran.

                Reste plus qu'a trouvé les roms fonctionnel.

                fanou 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • fanou
                  fanou @Osskpo last edited by

                  Bonjour,

                  Le sujet de calibration des lightgun et ancien, et n'a pas beaucoup avancé...

                  MAIS j'ai trouvé ce POST / TUTO sur la calibration des lightgun...
                  il y a en effet des réglages possibles sur certains émulateurs...
                  MAME : lien ICI
                  et d'autres fonctions similaires pour les jeux NAOMI, etc... liens à suivre à partir du même tuto...

                  J'ai essayé sur mon bartop : pour MAME :
                  en premier lieu, pour accéder au menu via "L3" j'ai du reconfigurer l'une de mes manettes en attribuant un bouton à L3 (en supprimant l'attribution d'un autre bouton / pour moi : L2)... ce qui n'est pas très grave vu que la majorité des jeux n’emploient pas plus de 1 voir 2 boutons...

                  et en effet : les réglages lightgun X sensitivity et lightgun Y sensitivity permettent de bien améliorer la visée du lightgun...
                  ce qui est dommage :

                  • réglage à faire en tâtonnant
                  • réglage à faire indépendamment sur chaque jeu ?
                  • pas de réglage d’offset (au moins un réglage offset Y aurait été appréciable)...
                  • pas de fonction similaire pour les jeux consoles ???

                  J'ai été très étonné de trouver cette fonction qui semble assez ancienne (inclus dans émulateur MAME2003), et que l'on ne connaissait pas : on est quand même nombreux à avoir cherché une solution à la calibration des lightgun dans ces lignes...

                  Je continue à chercher et tester cela sur les autres émulateur / consoles...
                  en attendant AVEC IMPATIENCE la 7.3 qui parait il va inclure un émulateur Hypseus-singe pour l'émulation des jeux ALG

                  A+

                  Bartop sous Pi3B+ V7.2.1 / es-next-pixel-crt

                  1 Reply Last reply Reply Quote 2
                  • Titivar1
                    Titivar1 last edited by

                    Bonjour. Je suis très intéressé par l'installation d'un Light Gun sur ma Bartop (fabrication maison) mais j'aimerais savoir si l'inclinaison de l'écran peut avoir un impact sur la précision du tir ?
                    Merci 😉

                    fanou 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Boris83
                      Boris83 @JSM last edited by

                      @jsm salut , comment as tu synchronisé tes dolphin et tes wiimotes pour qu'une seule barre ai besoin d'être visible ?
                      peut être un petit détail qui fait que soit ça fonctionne soit pas .
                      chez moi ça fonctionne malheureusement pas pour l'instant .

                      fanou JSM 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • fanou
                        fanou @Boris83 last edited by

                        @boris83
                        j'ai synchronisé les barres et les WII indépendamment / puis après j'ai "caché" une barre.
                        selon mes essais / la wii n'a pas besoin de "voir" la barre au moment de la synchro... on doit donc pouvoir la "cacher" dès le départ.
                        Mais je n'ai pas approfondi les essais, car j'ai trop peu de jeux avec 2 joueurs : et j'ai récupéré la seconde barre pour un autre bartop...

                        Bartop sous Pi3B+ V7.2.1 / es-next-pixel-crt

                        Boris83 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • fanou
                          fanou @Titivar1 last edited by

                          @titivar1
                          comme dans l'ensemble de ce sujet : la calibration "hauteur" / "largeur' de l'écran n'était pas présente dans la v7.2 (je ne sais pas ce qu'il en est de la V8béta... que je m'apprête d'installer bientôt)... écran "incliné" ne changera pas grand chose à ce problème déjà plus global...

                          Bartop sous Pi3B+ V7.2.1 / es-next-pixel-crt

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • JSM
                            JSM @Boris83 last edited by

                            @boris83 dsl je viens pas très souvent ici et comme je l'ai mentionné j'ai mis les lightgun en pause, d'ailleurs grosse déception pour la 8.0, rien de neuf pour régler notre soucis...
                            j'avais fait comme fanou l'a décrit 🙂
                            dossier à suivre en étant patient!

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Boris83
                              Boris83 @fanou last edited by

                              @fanou salut
                              c'est ce que j'ai fait aussi sans succès
                              je vais essayer a nouveau
                              peut être l'overlay qui gêne
                              je croise les doigts

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Sandro 0
                                Sandro 0 last edited by

                                Bonjour, je suis ce forum car j'ai le même problème de décalage du pointeur de la mire avec le viseur lorsque je vise au milieu de l'écran, la mire est en bas à droite de l'écran au format du jeux (duck hunt). Et lorsque je vise en haut à droite, la lire est aligné au viseur.
                                J'ai essayé de modifier dans la config dolphin.ini mais sans grand succès...
                                Est-ce que cela ne proviendrait pas du redimensionnement du jeux que fait recalbox pour garder le meilleur rendu sur grand écran ?

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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