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    • francois-bardel
      francois-bardel last edited by

      Yo, si personne pour Atari ST, j'ai commencé à faire cela avec Inkscape (*.svg). Serait bien d'avoir des couleurs imposées ?

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      • zuco
        zuco last edited by

        Salut tout le monde   il y aun élan de motivation ! Alors juste faut pas que ça devienne le bordel dans l'organisation ! Qui fait quoi ! N'oubliez pas de remplir le tableau via Google Drive 🙂 Super boulot @shub ! @Th4Shin top aussi, surtout pas de gradient ! APLAT sans fioritures > Plus simple > plus léger > plus rapide. Juste faire les consoles - cartouche/manettes (si il y a) en vecto. Faudrait faire un second fichier en partage pour mettre toutes les vectos. Les ajustements (taille/exports etc…) on fera à la fin. Pour l'instant on rassemble la matière.   Merci les gars

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        • zuco
          zuco last edited by

          @ForeTriks j'vois ce que tu veux dire 😉 Mais on parle de quelque chose qui n'est pas fini. Si on rassemble déjà toutes les vectos > Les couleurs c'est un clic, c'est pas l'plus dur ^_^

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          • nickdj
            nickdj last edited by

            My favourite title music on the ZX Spectrum was the one from Vixen.  So I'm going to use that on my theme with something like this. (Was thinking Jet-Set Willy of course but that will require more work) Music here.  What do you think? https://www.youtube.com/watch?v=FToXFlYAUDE

            RPi 2 Not overclocked Edimax EW-7811UN LogiLink BT0007A USB bluetooth V2.1 PS3 Controller RecalBox v3.2.8

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            • shub
              shub last edited by

              @zuco Alors j'ai quelques questions : On vous file du SVG ou un format natif illustrator ? Qui s'occupe de récupérer les fichiers vecto ? Et/ou peut on les uploader qqpart ? Merciiiii ^_^

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              • th4shin
                th4shin last edited by

                je compte m'occuper de la neogeo cd, mais ne connaissant pas la machine, quel modèle faire, japonaise, USA/EU ou CDZ ? Et pour le controlleur, gamepad ou arcade stick ?

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                • reivaax
                  reivaax last edited by

                  @Th4Shin, Attention, je vais revoir la liste de machines car certains seront inutile sous recalbox ! Typiquement, la néogeo cd n'est pas présente en tant que system dans recalbox. Dans recalbox on a une machine neo geo qui est égale à la neo geo MVS. Mais aussi à la neo geo AES vu que mis à par la tronche de la cartouche (son prix) et quelques adaptations sur certains jeux, on a le même catalogue en émulation. la neo geo cd semble avoir une petite 10éne d'exclusivités mais pas d'émulateur dédié sous recalbox pour le moment tout du moins. Donc un seul theme neo geo aes + sticker qui reste la console mythique semble le plus appropriée... <del datetime="2016-02-22T12:16:01+00:00">De même je vois dans la liste la wonderswan color et n/b sauf que sous recalbox on a fait qu'un seul et même system pour les 2 machines ^^. Donc un seul thème nécessaire... Neogeo pocket également ! Donc autant se concentrer sur les systemes supportés sous recalbox en natif et voir par la suite pour proposer les autres thèmes si certains veulent dissocier les systèmes, si on décide de le faire à l'avenir ou si on ajoute la machine plus tard...</del> Edit : Visiblement c'est normal ^^. @Shub, Alors l'idée est de passer le ai, et si tu maitrise le svg, alors un svg pour la machine, la cartouche voir le logo si vous avez utilisé une autre base que le logo par défaut svg qu'on retrouve dans le theme de base... L'idée étant de centraliser tout ça sur le répo github officiel https://github.com/recalbox/recalbox-themes. En gros vous avez 2 dossiers et voici comment vous devez procéder : Ressources/[Machine]/ : Ici on met les ai, le rendu jpg du theme, fichiers sources, etc, etc, ... recalbox/[Machine]/data/ : Ici on met les svg et on respect ce wording pour les svg : console.svg console2.svg controller.svg controller2.svg game.svg logo.svg logo2.svg La sous arboressance avec le nom des machines sera disponible sous peu et vous pourrez commencer à faire des commit. Si certains ne sont pas a l'aise avec Github, je verrais pour vous faire un petit tutoriel simplifié ou, on pourra voir avec @zuco si il veut bien centraliser pour vous vos ressources afin de les push de son coté. 🙂

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                  • rockaddicted
                    rockaddicted last edited by

                    @reivaax nope dans la 4.0.0 il a été décidé de séparer les consoles portables en 2 systèmes quand il existe une version n&b et color. Donc c'est normal que dans la liste des système tu as wswan / neogeo pocket n&b + color.

                    Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                    Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                    Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                    • rockaddicted
                      rockaddicted last edited by

                      en gros tu as la liste ici : https://github.com/recalbox/recalbox-os/issues/546#issuecomment-174322745

                      Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                      Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                      Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                      • shub
                        shub last edited by

                        @reivaax Etant complètement noob en GitHub, ça marche comment, faut se créer un compte et ensuite se faire inviter au groupe Recalbox pour pouvoir uploader des bidules ? Show me the way.

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                        • reivaax
                          reivaax last edited by

                          @shub, je vais attendre que @rockaddicted charge toute l'arborecence et je ferais un petit tutoriel avec ma propre contribution 😉

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • bigboo
                            bigboo last edited by

                            J'ai posté un commentaire sur Github mais je le remet ici: En terme de facilité d'utilisation d'Emulation Station, je m'inquiète un peu de la multiplication et de la séparation des systèmes, cela devient vite laborieux de retrouver la bonne console avec ce menu. Vous avez regroupé msx1 et msx2, pcengine et pcengineCD. Cela me parait à la réflexion le plus simple et le plus cohérent de regrouper des systèmes très proches dans le même menu/thème/dossier. Il faudrait à mon avis généraliser ce choix et donc faire de même pour d'autres systèmes qui ne sont qu'une amélioration ou une extension du système principal: - une seule entrée amiga (et svp mettez l'Amiga 500 dans le thème, autant mettre la machine la plus vendue et la plus représentative) - nes+famicom disk system - gb+gbc - sg1000+mastersystem (la sg1000 est l'ancetre de la master system, elle a été un flop et les bons jeux se comptent sur les doigts d'une main, le hardware et quasiment le meme, l'emulateur aussi) - megadrive+segacd (par exeption il faudrait garder la 32x à part pour le moment car genesis plus gx ne l'émule pas) - ngp+ngpc - worderswan+color - zx81+spectrum Cela permettrait une plus grande cohérence dans le menu, et pour ceux qui veulent séparer plus finement les jeux, on peut toujours faire des sous-dossiers dans le dossier des roms (il faut déjà le faire pour le msx1/2 et pcengine cartouche/cd) qu'en pensez-vous?

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                            • voljega
                              voljega Banned last edited by

                              Perso a part l'amiga pour lequel ça n'a vraiment aucun sens d'avoir deux  entrées, je ne suis pas tout d'accord pour tout le reste, je préfère avoir les systèmes séparés, je vois pas trop le rapport entre une sg1000 et une master system ou une megadrive et le sega cd qui est un qd même très particulier niveaux jeux ou histoire au point d'être quasiment un système en soit,je détesterai vraiment de voir tout ça fusionné

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                              • digitaLumberjack
                                digitaLumberjack Staff last edited by

                                @bigboo je t'ai répondu sur github, https://github.com/recalbox/recalbox-os/issues/546#issuecomment-187239499

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                                • bigboo
                                  bigboo last edited by

                                  merci pour l'idée de regrouper moi-même les roms dans le même dossier je n'avais pas pensé que ca pourrait marcher! Par contre comme je l'ai dit dans github pour rester cohérent dans ce choix il faut aussi séparer msx1 et msx2, pcengine et pcengineCD

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                                  • nickdj
                                    nickdj last edited by

                                    Odyessy 2 is going to be a tough one!  There isn't any music I can find.  The two themes I have, 'fanart' and 'clean', are being worked on to include the new systems.  If anyone would like I have managed to find a picture of the Odyessy 2 controller and have cleaned it up to make something which could be converted into svg.   You are welcome to use it.

                                    RPi 2 Not overclocked Edimax EW-7811UN LogiLink BT0007A USB bluetooth V2.1 PS3 Controller RecalBox v3.2.8

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                                    • zuco
                                      zuco last edited by

                                      Hello ! Bon ça s'organise bien tout ça ! Alors ce qu'on va faire : Finir toutes les vectorisation. Une fois qu'on a toute la matière on pourra facilement classer, ajuster, changer deux trois p'tits trucs ce que je ferais. Pour retrouver toute cette matière, oui pourquoi pas le Github. Moi j'ai une question j'ai vu qu'il y a avait la console "Lutro" est-ce que c'est bien ce que j'ai attaché en image ? Je savais même pas que ça existait 🙂

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                                      • rockaddicted
                                        rockaddicted last edited by

                                        @zuco en fait Lutro est un framework permettant de lancer des jeux en .lua : https://github.com/libretro/libretro-lutro Donc pas vraiment de machines à vectoriser pour le coup 😕 Je laisserai donc votre imagination d'artiste bosser !

                                        Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                                        Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                                        Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                                        • bigboo
                                          bigboo last edited by

                                          Bon et pour l'amiga vous êtes sur de séparer amiga600 et amiga1200? Si on suit cette logique jusqu'au bout il faut aussi séparer atari st /ste /tt et falcon (et pareil pour les différents amstrad), mais je pense que pour les ordinateurs il vaudrait mieux les garder regroupés par famille. Si a l'avenir on ajoute les atari 8bit, le commodore64, l'apple2 ca sera le même soucis avec toutes les variantes

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                                          • rockaddicted
                                            rockaddicted last edited by

                                            @bigboo si on sépare l'amiga en 2 sous systèmes ce n'est uniquement en vue de son intégration future dans recalbox. Le rpi1/0 sera certainement cantonné uniquement au ecs alors que le pi2 pourra gérer également le aga. On en reparlera le moment on l'on intégrera cette machine à la recalbox, une fois la 4.0.0 sortie (l'ajout de features étant pour le moment gelé)

                                            Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                                            Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                                            Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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