Solved Résolutions emulateurs switchable ?
-
@krauser
Essaie en créant un fichier
Surcharge rom: /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.confaspect_ratio_index = "22"
-
Merci beaucoup , mais c'est quoi le chemin complet ? A partir d'où j'accède à ça /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf ?
-
@Eptdqcn41700 attention le custom ratio est passé à 23 sur les dernières versions de retroarch
-
@ian57
Merci, ça peut effectivement aider!
Mais je pense qu’il faut trouver les bonnes valeurscustom_viewport_width
custom_viewport_heightParce que sinon en custom, les valeurs sont prédéfinies ?
C’est pour ça qu’avec l’ancienne version de retroarch, je recopiais les valeurs et je créais mon fichier avec -
-
Oui je sais pour le custom ratio 23 , j'avais déjà lu . J'essaie ça ce soir
-
Bon en faite j'y arrive pas pour la surcharge . path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf ca c'est le chemin que je dois créer dans le dossier roms de la console ??
-
tu dois placer le fichier de sucharge
nomdujeu.zip.retroarch.cfg
dans le dossier de roms
donc/roms/megadrive/
https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/utilisateur-avance/configurations/surcharge-de-configuration -
@krauser
Tu ne crée pas le chemin, tu crée juste ton fichier Legende de Thor,La(France)zip.retroarch.cfg (le nom doit être identique au nom de ta rom).
Effectivement, je t’ai donné le mauvais chemin pour placer ton fichier..copié/collé trop vite -
Ah je comprends beaucoup mieux la ok je teste ça des que possible
-
J ai oublié quelque chose , le fichier de surcharge doit bien contenir toutes ces lignes la ?
aspect_ratio_index =
custom_viewport_width =
custom_viewport_height =
custom_viewport_x =
custom_viewport_y
video_rotation = -
@krauser
Pas forcément.. mais tu verras deja en forçant l’aspect ratio custom comment se comporte le jeu.
Dans la vidéo que j’ai posté, c’était pour un réglage parfait avec les overlays.
Mais comme tu peux le voir, c’est en le faisant manuellement que tu récupères le custom_viewport.
Donc , teste déjà juste comme ça, c’est expérimental.
Après, si tu arrive a faire le réglage sur retroarch, perso je ne sais pas ou avec cette version -
Je passe directement en jeux par retroarch pour justement connaitre exactement la résolution native des jeux
-
@acris ça fonctionne !! Genial je vais pouvoir encore m'amuser avec ma borne par contre c'est bizarre que ça déborde autant sur les côtés en 1920x240 , comme si ma tv arrivée pas à remettre cette resolution à l'échelle
-
@krauser
Ça fonctionne avec quelle manip ?
Pour que ça serve a d’autres -
" tu dois placer le fichier de sucharge nomdujeu.zip.retroarch.cfg dans le dossier de roms
donc /roms/megadrive/ " j'ai suivi à la lettre ce qui est écrit -
@krauser Lire la doc ça sert des fois
-
Oui en tout cas merci
-
@krauser
Du coup , tu a juste forcé le aspect ratio custom ou tu as d’autres choses dans ta surcharge ? -
J'aimerai quand même qu une personne m'explique vraiment pourquoi il y a besoin de créer autant de fichiers pour dire à retroarch ce qu il doit faire . " ma tv est en 4/3 ! La résolution est de 240p ! Ce jeu doit tourné avec telle ou telle resolution ex .. quand je branche une console sur un crt , peu importe la taille de la tv , l'image est toujours la même, peu importe la résolution du jeu , l'image était à l'échelle de la tv , et les jeux se mettaient dans la résolution qu'ils devaient être et point barre . Je lit souvent qu'un crt se mérite , que c'est trop compliqué pour que recalbox fonctionne d'origine sur les crt car trop de taille et de resolutions différentes. Mais les consoles ne se souciaient pas de savoir sur quel ecran elle était branchée, c etait du plein ecran dans la résolution native des jeux et point . Si quelqu'un peut m'expliquer pourquoi recalbox ne peut pas faire simplement ce qu'une console faisait quand on lançait des jeux ??