Solved Résolutions emulateurs switchable ?
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Jaimerai aussi savoir comment les consoles devant gérer toutes les résolutions , y avait t'il des débordements aussi important que moi quand un jeux fonctionnait en 1920x240 ? Ou la tv, adaptée l'image à son échelle ? Je suppose que si l'image debordait , on ne s en rendait pas compte . Mais si l'image était bien remise à l'échelle de la tv peu importe la résolution, pourquoi recalbox ne peut pas le faire pour les consoles ?
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Personne peux m'expliquer ?
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@krauser
Avec l’ancienne version de retroarch, je me servait de ce tuto pour recadrer mon image ( a partir de 22min40):
https://youtu.be/Fm8yCYD2r9s
Avec la new version , je ne sais pas comment on fait mais en tt cas , ça marchait très bien.
J’imagine qu’avec les surcharges de configuration, ça doit donner le même résultat.
@ian57 ,
J’adore la télé couchée pour 1941 ! -
@Eptdqcn41700 ouaip c'est exactement ça ensuite tu sauves la config... moi je fais à la mano.9a surcharge la config, soit pas emus ou encore par jeu et du coup tu règles comme tu veux
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@krauser essaie de bidouiller la config custom par jeux à partir de l'UI retroarch. Normalement tu devrais pouvoir obtenir un truc pas mal
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Je suis pas certain qu'ont puisse faire une config par jeux pour les consoles genre megadrive et snes . L'arcade j'ai bien compris comment faire . Apres je suis tombé sur un sujet très intéressant qui expliqué qu'avec un rgbpi on pouvait switché les resolutions à la volée , mais avec les raccordement comme moi (hdmi > convertisseur > Péritel retrocables on était bridé à une seule resolution par système.. hors arcade ou y a moyen de crée un fichier cfg par jeux . Donc je pensai avoir acheter ce qu'il y avait de mieux pour une qualité optimal, mais à croire que non . Je précise que j'ai aucun problème de centrage d'image sur mon crt , l image est parfaite , juste que les jeux ont des resolutions différentes pour un seul système, et je peux en créer qu'une seule par système (hors arcade) et switché les resolutions à la volée serait pas mal , mais d'après ce que j'ai compris y a qu'avec un rgbpi comme cela passe par le port gpio
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@krauser si on peut, il faut le faire jeu par jeu en surchargeant la config de retroarch comme expliqué plus haut. Il faudra un fichier par jeu ou encore un fichier qui contient la liste des configs video par jeu et est utilisée par retroarch au lancement. C'est que ce fait RGB-Pi qui était une Tecalbox au départ. Je crois qu'il à migrer sur retropie
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Bon déjà tu me rassures , y a pas de problème avec mon matériel ouf .. j ai un peu de mal a comprendre le truc des surcharges, ça fonctionne comme les fichiers cfg pour les systèmes c'est bien ça ? Donc un fichier cfg par jeu ? J ai vu le truc des timings , mais alors la c est trop compliqué.. et tu entends quoi par crée une liste de config video ? On peut faire une liste qui regroupe tous les jeux en 1920x240 et une liste qui regroupe les jeux en 1792x224 par exemple ?
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@krauser nop sur recalbox c'est surcharge obligatoire par conloe ou par jeux si besoin. Notre mécanisme de lancement de jeu n'est pas prévu nativement pour les CRT. et oui les hdmi_timings c'est pas simple. Je te conseille peut être de prendre une distro native crt comme rgb-pi et dons VGA666 -> scart pour voir si tu obtiens ce que tu veux.
Sinon il va falloir lire beaucoup beaucoup et comprendre les méthodes
sinin dans un premier temps c'est quoi ta config crt dans le /boot/config.txt?
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#Définition de la résolution du mode custom DMT 87 HDMI pour la résolution des jeux
hdmi_cvt=1920 240 60 1 1 0 0
#Ignore le EDID de votre TV (le CRT peut envoyer de mauvaises informations)
hdmi_ignore_edid=0xa5000080
#Force le mode d'encodage des pixels, 2 correspond à Full RGB
hdmi_pixel_encoding=2
#Désactive le safe mode au boot du raspberry pi
avoid_safe_mode=1
#Ne pas désactiver l'overscan
disable_overscan=0
#Evite les interférences de l'adaptateur en boostant le signal HDMI
config_hdmi_boost=4
#Force le son sur HDMI
hdmi_drive=2
#Selectionne le groupe HDMI CEA
hdmi_group=1
#Résolution CEA 6 = 480 interlaced
hdmi_mode=6 -
@ian57 ,
Je sais qu’il y’a une manip a faire pour avoir la version retroarch d’avant ( que personnellement je préfère..rien que pour l’interface !) mais je ne me rappelle plus!
Je m’en servais pour conserver un reglage par rapport a un overlays que j’avais fait sur Photoshop
@krauser ,
Ces liens sont très utiles , peut-être que tu les as lus?https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/utilisateur-avance/configurations/surcharge-de-configuration
https://forum.recalbox.com/topic/18803/tuto-les-surcharges-mais-avec-vous?_=1587318291123 -
Oui biensure , mais compliqué .. moi ce qui m interresse c'est juste qu'ont m'explique simplement le passage pour créer une résolutions pour un jeux , mon ratio custom est en 1792x224 pour la megadrive et j'aimerais forcer quelques jeux 1792x240 et rien de plus .
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@krauser
Essaie en créant un fichier
Surcharge rom: /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.confaspect_ratio_index = "22"
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Merci beaucoup , mais c'est quoi le chemin complet ? A partir d'où j'accède à ça /path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf ?
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@Eptdqcn41700 attention le custom ratio est passé à 23 sur les dernières versions de retroarch
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@ian57
Merci, ça peut effectivement aider!
Mais je pense qu’il faut trouver les bonnes valeurscustom_viewport_width
custom_viewport_heightParce que sinon en custom, les valeurs sont prédéfinies ?
C’est pour ça qu’avec l’ancienne version de retroarch, je recopiais les valeurs et je créais mon fichier avec -
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Oui je sais pour le custom ratio 23 , j'avais déjà lu . J'essaie ça ce soir
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Bon en faite j'y arrive pas pour la surcharge . path/to/your/roms/file.zip.recalbox.conf ca c'est le chemin que je dois créer dans le dossier roms de la console ??
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tu dois placer le fichier de sucharge
nomdujeu.zip.retroarch.cfg
dans le dossier de roms
donc/roms/megadrive/
https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/utilisateur-avance/configurations/surcharge-de-configuration