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    Image pourrie sur écran tft

    Recalbox Général
    pourrie tft
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    • AgedLove
      AgedLove last edited by

      https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo#Caractéristiques_techniques

      "Définition : de 256 × 224 à 512 × 448 pixels selon le mode graphique, et le scan entrelacé ou progressif"

      christophezock 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • christophezock
        christophezock @AgedLove last edited by

        @agedlove c’est pas la super Nintendo que je possède c’est sur ES

        PC x64: Intel i3(3,40 GHz) 8GO (1333 MHz DDR3) NVidia GeForce GT240 1GB (PCIx16) Dual Boot win7 ssd Samsung 128 GB -Recalbox 9.2.3 système +roms
        ssd Crucial 240 GB BX500

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Bkg2k
          Bkg2k Staff @christophezock last edited by

          @christophezock Quelques photos seraient les bienvenues pour apprécier le problème 😉

          Mais... d'après ce que tu décris, j'ai bien peur que tu ne coures après une Chimère... La resolution des consoles d'origine tournent toutes autour du QVGA (320x200 ou 320x240) ou au mieux du VGA (mais c'est plus rare), soit 4 fois ou 16 fois la surface de ton écran en pixel.
          Il parait très peu probable que tu arrives à autre chose que des gros pixels "smoothés" (lissés par un floutage des arrêtes), ou des gros pixels aux arrêtes tranchantes, sans le lissage 🙂
          Sachant que lorsque les resolutions ne sont pas des multiples exacts, bien évidemment l'image sera encore plus altérées (ça, ça peut se corriger avec l'option "Pixel perfect" au prix de bandes noires plus ou moins larges autour de l'image).

          Après s'il y a d'autres defaults, ça peut être aussi du a l'adaptateur VGA de mauvaise qualité, car dans ton cas, l'image sort en numérique, est adaptée en analogique, puis est réadaptée en numérique par le moniteur. Une double conversion qui peut introduire des dégâts sur l'image.

          christophezock 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • christophezock
            christophezock @Bkg2k last edited by

            @bkg2k Merci pour ton explication très clair 🙂
            Effectivement c'est comme tu l'explique.
            Menu Recalbox; bonne image comme même:
            0_1575200265403_IMG_4992.jpg
            0_1575200348413_IMG_4993.jpg

            PSX Wipeout avec lissage (pax est le plus touché):
            0_1575200456132_IMG_5001.jpg

            Super Nintendo avec lissage:
            0_1575201139726_avec lissage.jpg
            Super Nintendo sans lissage:
            0_1575201203597_pixel perfect sans lissage.jpg
            Pixel perfect avec lissage:
            0_1575201268661_pixel perfect avec lissage.jpg
            pixel perfect sans lissage:
            0_1575201319393_pixel perfect sans lissage.jpg
            Voilà pour les images 😉

            PC x64: Intel i3(3,40 GHz) 8GO (1333 MHz DDR3) NVidia GeForce GT240 1GB (PCIx16) Dual Boot win7 ssd Samsung 128 GB -Recalbox 9.2.3 système +roms
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            ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • ian57
              ian57 Staff @christophezock last edited by

              @christophezock ben oui rien d'anormal pour moi, tout est comme attendu sur les resolution des consoles de l'époque.
              Ya pas d'upscaling intelligent sur RB qui te transformerait des jeux en 320x240 en 1280x1024... c'est dur d'inventer de la l'information... du coup gros pixel ou blur qui pique les yeux....
              @Bkg2k rien ne vaut une bon vieux cathodique en rgb 😄

              "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

              christophezock 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • christophezock
                christophezock @ian57 last edited by

                @ian57 ok je te remercie pour les explications 😉 @Bkg2k si je ramène un cathodique à la maison ma femme va me tuer pas de place 😉 Merci beaucoup les gars pour votre temps c cool passez une bonne soirée et vive Recalbox 🙂

                PC x64: Intel i3(3,40 GHz) 8GO (1333 MHz DDR3) NVidia GeForce GT240 1GB (PCIx16) Dual Boot win7 ssd Samsung 128 GB -Recalbox 9.2.3 système +roms
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                Bkg2k 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • Jay
                  Jay last edited by

                  Effectivement le top c'est une config recalbox sur un cathodique.
                  Sinon tu peux toujours tester les différents shaders disponibles (hotkey + L2/R2) en cours de jeu. Tu trouveras peut-être quelques choses qui te convient mieux 🙂

                  • Sega New Astro City (Pi4)
                  • RGB Dual (Pi4)
                  christophezock 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • christophezock
                    christophezock @Jay last edited by

                    @jay merci pour l'info 😉 essaierais ça

                    PC x64: Intel i3(3,40 GHz) 8GO (1333 MHz DDR3) NVidia GeForce GT240 1GB (PCIx16) Dual Boot win7 ssd Samsung 128 GB -Recalbox 9.2.3 système +roms
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                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Bkg2k
                      Bkg2k Staff @christophezock last edited by

                      @christophezock Non mais @ian57 a dit ça juste parce qu'il sait que je deteste les écrans cathodiques 😉

                      ian57 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • ian57
                        ian57 Staff @Bkg2k last edited by

                        @bkg2k ah ah ah lol

                        "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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