Solved bug de son sur rpi3
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Plutôt étrange, sachant que rien n'a bougé du coté des shaders.
Seul Retroarch a bougé, mais il serait étrange qu'il y ait une telle difference.Alors je ne suis pas un spécialiste, mais si quelqu'un peu tester les shaders zcrt pour confirmer/informer/constater un changement, ce serait sympa
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Je suis désolé @bkg2k j'ai remis la 6.1
mais fais le test sur game boy : jeu donkey kong, en mettant le filtre "retro", c'est la cata ça rame à mort (sur rpi3 sans overclock)
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meme bug ici mais je testerais plus lundi ou mardi
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Pareil que vous, j'avais ce bug sur toutes les consoles portables. C'est dû au shader-dot- de mon côté. Je lai changé par un -crt- (en attendant une future correction ) et ça ne rame plus du tout.
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Et tout le monde est sur pi 3 ?
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moi j ai un pi3 et un odroid xu4
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RÉSOLU : Pour information, allez jeter un oeil à ce post :
==> https://forum.recalbox.com/topic/19416/gameboy-depuis-6-1-1-les-shaders-retro-font-ramer/ -
merci @Fab2Ris ca fonctionne nickel
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@virus-man tu as activé le changement de paramètre pour tout les émulateur ?
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j ai mis dans mon fichier roms le .retroarch.conf