Problème Amiga 600
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@flomartin : Je branche une manette ps3 sur ma borne pour jouer aux jeux Amiga. J'ai deux ports USB que j'ai transféré en façade (dessous le panel) exprès pour brancher des manettes si besoin...
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@oldgreg Ok merci je comprends mieux ...
Je vais virer la Xin-Mo et on verra bien !
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@flomartin : Moi je la garde. Elle sera surement compatible dans un futur proche... Elle me permet de débrancher facilement le raspberry si un jour je veux upgrader.
Et cela n'utilise qu'un seul USB. Un autre pour la clé, et deux autres pour des ports en façade pour ajouter des manettes. Ca va. ^^ -
@nordicpower
J'ai bien modifier le fichier es_systems.cfg et copier mes uae + dossier des jeux.
Emulstation me montre bien le système amigaHDD avec ma liste de jeux, par contre je lance un jeu ça m'ouvre l'interface d'Amiberry et quand je fais start ça bloque sur la disquette du workbench et plus rien.
Aurais-tu une idée ou j'ai merdouillé ? -
@voljega
J'ai relancé mon ancien système pour faire quelque tests et rajouter All new world of lemmings par la même occasion et effectivement il me met une erreur au lancement du jeu... comme quoi j'ai vraiment eu de la chance avec mes whload que j'avais intégré.Je me suis amusé pour le fun à chronométrer le démarrage de rick dangerous whdload sur mon ancien amiberry et le nouveau, la réponse est sans équivoque :
ancien système : 12 secondes
nouveau système : 49 secondes -
@Snapouille difficile de te répondre avec si peu d'éléments. Pour créer un fichier uae, tu lances n'importe quelle adf, tu modifies les paramètres dans l'interface d'Amiberry et tu enregistre ta config, le fichier sera dans /tmp/amiga/conf... et tu le positionnes dans AmigaHDD....
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@nordicpower
en faite j'ai récupérer mes anciens fichier uae que j'avais fait pour la version avant l'arrivé du whdloader.
Pour exemple mon fichier uae ressemble à ça :;hardware
chipset=aga
chipmem_size=4
cpu_speed=max
cpu_type=68040
cpu_model=68040
fpu_model=68040
fastmem_size=8
;controls
config_version=2.8.1
joyport0=joy1
joyport0autofire=normal
joyport0mode=djoy
joyportname0=8Bitdo NES30 Pro
joyport1=joy0
joyport1autofire=normal
joyport1mode=djoy
joyportname1=8Bitdo SF30 Pro
input.autofire_speed=0
input.mouse_speed=100
button_for_menu=2
button_for_quit=3
;graphics
gfx_width=640
gfx_height=256
gfx_correct_aspect=true
gfx_center_horizontal = simple
gfx_center_vertical = simplePar contre je n'utilisais pas d'ADF mais uniquement du whdoad, c'est peut être pour ça que ça passe pas.
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@Snapouille il n'y a pas d'information ni sur des disquettes ni sur des HDD. Regarde le mien avec les parties en gras
config_description=Recalbox auto-generated configuration for Amiga subsystem: amiga1200
config_hardware=true
config_host=true
config_version=4.1.0
:fastmem_size=2
amiberry.rom_path=/recalbox/share/roms/amigaHDD
amiberry.floppy_path=/recalbox/share/roms/amigaHDD
amiberry.hardfile_path=/recalbox/share/roms/amigaHDD
amiberry.cd_path=/recalbox/share/roms/amigaHDD;
; *** Controller/Input Configuration
;
joyport0=mouse
joyport0_autofire=none
joyport0_mode=mousenowheel
joyport0_mousemap=right
joyport0_friendlyname=Mouse
joyport0_name=MOUSE0
;
joyport1=joy1
joyport1_autofire=none
joyport1_mode=djoy
joyport1_mousemap=right
joyport1_friendlyname=Logitech Logitech RumblePad 2 USB
joyport1_name=JOY1
joyport1_amiberry_custom_none_left_shoulder=Joy1 Fire/Mouse1 Left Button
joyport1_amiberry_custom_none_start=Space
joyport1_amiberry_custom_none_right_shoulder=Joy1 2nd Button/Mouse1 Right Button
joyport1_amiberry_custom_hotkey_left_shoulder=F1
joyport1_amiberry_custom_hotkey_right_shoulder=F2
;
;
;
input.joymouse_speed_analog=2
input.joymouse_speed_digital=10
input.joymouse_deadzone=33
input.joystick_deadzone=33
input.analog_joystick_multiplier=15
input.analog_joystick_offset=-1
input.mouse_speed=100
input.autofire_speed=0
kbd_lang=fr
;
; *** Host-Specific
;
amiberry.vertical_offset=0
amiberry.hide_idle_led=0
amiberry.gfx_correct_aspect=1
amiberry.kbd_led_num=-1
amiberry.kbd_led_scr=-1
amiberry.scaling_method=-1
amiberry.use_analogue_remap=false
amiberry.use_retroarch_quit=true
amiberry.use_retroarch_menu=true
amiberry.use_retroarch_reset=true
;
; *** Common / Paths
;
use_gui=no
kickstart_rom_file=/recalbox/share/bios/kick40068.A1200.rom
kickstart_rom_file_id=1483A091,KS ROM v3.1 (A1200)
kickstart_ext_rom_file=
ide_mb_rom_file=:ENABLED
pcmcia_mb_rom_file=:ENABLED
flash_file=
cart_file=
;
; *** Floppy Drives
;
floppy0=
floppy0type=-1
floppy1=
floppy1type=-1
floppy2=
floppy3=
nr_floppies=0
floppy_speed=100
;
; *** Hard Drives
;
filesystem2=rw,Lanfeust:Lanfeust:/recalbox/share/amiga/,-128
uaehf0=dir,rw,Lanfeust:Lanfeust:/recalbox/share/amiga/,-128
hardfile2=rw,Work:$(FILE_PATH)/CF_FNT_RASP_WB31_XBENCH_2018.hdf,32,1,2,512,0,,uae1
uaehf1=hdf,rw,Work:$(FILE_PATH)/CF_FNT_RASP_WB31_XBENCH_2018.hdf,32,1,2,512,0,,uae1
;
; *** CD / CD32
;
cd_speed=100
;
; *** Display / Screen Setup
;
gfx_framerate=0
gfx_width=640
gfx_height=256
gfx_refreshrate=50
gfx_refreshrate_rtg=50
gfx_lores=false
gfx_resolution=hires
gfx_lores_mode=normal
gfx_linemode=none
gfx_fullscreen_amiga=false
gfx_fullscreen_picasso=false
ntsc=false
;
; *** CPU options
;
finegrain_cpu_speed=1024
cpu_type=68020
cpu_model=68020
cpu_compatible=false
cpu_24bit_addressing=false
fpu_no_unimplemented=true
fpu_strict=false
compfpu=false
cachesize=0
;
; *** Memory
;
chipmem_size=4
z3mapping=real
fastmem_size=4
a3000mem_size=0
mbresmem_size=0
z3mem_size=0
z3mem_start=0x40000000
bogomem_size=0
gfxcard_hardware_vblank=false
gfxcard_hardware_sprite=false
gfxcard_multithread=false
rtg_modes=0x112
;
; *** Chipset
;
chipset=aga
chipset_refreshrate=50.000000
collision_level=playfields
chipset_compatible=A1200
rtc=MSM6242B
ksmirror_a8=true
pcmcia=true
immediate_blits=false
waiting_blits=automatic
fast_copper=false
;
; *** Sound Options
;
sound_output=exact
sound_channels=stereo
sound_stereo_separation=7
sound_stereo_mixing_delay=0
sound_frequency=44100
sound_interpol=none
sound_filter=off
sound_filter_type=enhanced
sound_volume_cd=0
;
; *** Misc. Options
;
bsdsocket_emu=false -
@snapouille démarre une seconde fois le jeu sur le dernière version (sans redémarrer entre) et ça devrait grosso merdo mettre 12s
tips : https://forum.recalbox.com/topic/18083/tips-amiberry-whdl-options-custom-lancement-rapide-des-jeux
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@voljega : Ce qui est dommage, c'est que l'on va rarement redémarrer une seconde fois le même jeu dans une même session. Souvent on le relancera plus tard ou le lendemain, mais on aura éteint entre temps.
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@oldgreg comme dit dans le sujet, il suffit de quelques modifications de code pour que ce soit permanent
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@voljega : Oui c'est super que tu repères tout cela pour les prochaines MAJ, cela aidera.
Désolé si j'ai semblé peu emballé pour le moment... Avec Recalbox, on s'habitue au "clé en main" lol -
J'espère tellement que ces changements seront apportés par l'équipe RecalBox !!!!! Pour la 6.1 je n'ose y rêver, mais qui sait pour la 6.2
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@nordicpower
effectivement ton uae et un peu plus détaillé ^^, merci pour l'info je vais essayer de faire ça.@voljega @OldGreg @flomartin
On sera au top une fois que les paramètres seront enregistrés et permanent.
Mais juste pour comprendre voljega, la modification de code doit se faire au niveau de recalbox ou bien d'amiberry ? -
@snapouille recalbox
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Afin de plus de visibilité et que @Bkg2k puisse travailler sur des modifications amiga, je vous invite à créer une issue sur gitlab et de résumer les modifications a effectué
Certes, tout dépendra du niveau de modification à apporter pour que ce soit ajouté à 6.1
Cependant Bkg2k a regardé ce matin l'histoire multi-disc. -
@acris je le ferai
Je suis aussi en attente de réponses de la part de l'équipe d'amiberry concernant ts les pbs de loader mais bkg est au courant
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Corrigé pour le multi-disk
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@nordicpower
Petit retour, je viens de tester ta solution pour les fichiers uae et même si ce n'est pas perenne ça fonctionne relativement bien merci.
Petite question, pourrais-tu me dire si Aladdin lag ou non sur ton système ? -
@Snapouile oui ça lag un peu, surtout sur la musique, positionne l'option Fast Copper dans la partie chipset, ca aide un peru