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    [Tutoriel FR/EN] Jouer/Play avec Wiimote comme un lightgun sur Recalbox

    Your recalbox
    [tutoriel] wiimote comme lightgun recalbox
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    • Gaetan
      Gaetan Theme moderator @Dragu last edited by

      @dragu ok 🙂 donc cela te permet d'assigner la deuxième touche (arme secondaire) à la touche A c'est ça ?
      Pour la touche "-" qui fait un retour à la gamelist j'avais aussi remarqué ça en toute dernière minute avant de partir. @acris, @OyyoDams vous pouvez confirmer peuvent confirmer qu'elle fait bien un retour à ES ?

      Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
      Controllers : Ps3 dualshock, 8bitdo SFC30 pro, Snes wired controller

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by acris

        @Dragu je testerai aussi
        @Gaetan je confirmerai demain matin.

        Il serait intéressant de faire des tests avec advmame aussi ça sera mon prochaine challenge.

        Et un document supplémentaire à partager , à voir pour garder que l'essentiel pour recalbox ?

        text alternatif

        1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • Dragu
          Dragu Banned last edited by

          @acris
          @Gaetan
          On avance.De la même façon j'ai pu configurer "Select" pour utiliser le bouton "Home" sur la Wiimote. Il s'appelle dans le Menu "LSuper" Finallement je pense que tout les commandes de la Wiimote sont utilisables. + est Enter.

          Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by acris

            Belle trouvaille 😀 @Dragu
            Penses tu qu on pourra mettre à disposition les input game pour chaque jeu ?
            Logiquement ils sont stockés dans /saves/mame2003/inp

            Dragu 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Gaetan
              Gaetan Theme moderator @Dragu last edited by Gaetan

              @dragu Oui, belle trouvaille et bon travail !
              J'ai hâte de remettre la main sur ma Recalbox pour tester ça.
              Aussi, est-ce que ces inputs serait valable pour la Nes, mais surtout la snes et megadrive, avec lesquels il est possible de viser, mais pas de tirer.

              Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • acris
                acris last edited by

                On a pas une config avancée pr les consoles @Gaetan
                Pour le moment cest valable pour mame 2003 2010.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Dragu
                  Dragu Banned @acris last edited by Dragu

                  @acris said in [Tutoriel FR/EN] Jouer/Play avec Wiimote comme un lightgun sur Recalbox:

                  Belle trouvaille 😀 @Dragu
                  Penses tu qu on pourra mettre à disposition les input game pour chaque jeu ?
                  Logiquement ils sont stockés dans /saves/mame2003/inp
                  @acris
                  De retour dans mon bivac. 🙂 Je pense que ce sera difficile de faire une collection des .cfg. Pas pour la Wii + Dolphinbar mais plutôt pour les configurations existantes. La plupart ne sont pas identiques et comme il faut les redéfinir aussi, alors ça ne va malheureusement pas marcher. Mais aurait été phantastique.
                  @Gaetan Pour les jeux ou on peut pas tirer, la gachette de la Wiimote est transféré comme "B". J'ai fait depuis quelque temps un swap button pour snes dans retroarchcustom.cfg. Mais j'avoue, je suis juste sur mame2003 pour le moment.
                  @acris
                  Sur ta description de la dolphinbar en mode 2 les boutons de la souris sont inversés, ce qui n'est pas juste. C'est la même chose que dans les autres modes 🙂

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Dragu
                    Dragu Banned last edited by Dragu

                    @Gaetan
                    @acris
                    J'ai trouvé l'affaire des boutons A et B inversés, si on raccorde un Nunchuck sur la Wiimote. L'erreur vient du soft de la DolphinBar. Et j'ai la dernière version de la firmware.
                    En effet, en mode 1 tout est normal et ne change pas quand on raccorde un Nunchuck. En mode 1 mapper le tir de P2 sur P1 est toujours bon aussi. Mais en mode 2 il inverse les boutons A et B (et donc aussi de la souris) si on fiche un Nunchuck dans la Wiimote. Clairement une erreur.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      @Dragu tu as fait la maj du firmware à reception de ta dolphin ?
                      donc du coup le mode 1 serait plus approprié ?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Dragu
                        Dragu Banned last edited by Dragu

                        @acris
                        Oui, j'avais essayé de faire la maj du firmware, mais alors il m'a dit que j'avais déjà la dernière version. Je suppose que les livraisons récentes sont à jour. Pour le mode, si tu n'as pas besoin de Nunchuk pour aucun jeu, mode 1 est le meilleur. Mais avec le mode 1, le Nunchuk ne focntionne pas. Si de temps en temps tu utilise un Nunchuck, ça devient plus délicat en mode 2. Parceque sans Nunchuck, B (gâchette) est souris gauche comme dans le mode 1 aussi et A droit, mais dès que tu fiche le Nunchuk en mode 2, il change de sexe 😉

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          Faudrait determiner si certains jeux ont besoin du nunchuck @Dragu

                          Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Gaetan
                            Gaetan Theme moderator @acris last edited by

                            @acris @Dragu effectivement, il serait bien de savoir si le mode 1 est nécessaire sur certains jeux, et/ou si il pourrait devenir le nouveau mode par défaut. A tester sur tous les emulateurs déjà compatibles et ceux qui nous donne du fil à retordre.
                            Après demain je pourrais à nouveau tester par moi même.

                            Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
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                            • Dragu
                              Dragu Banned last edited by acris

                              @acris
                              @Gaetan
                              Petit update, j'ai hier raccordé mon Nespi PI3 avec la DolphinBar sur une télé de 47" et je voudrais vous partager mon expérience.
                              Donc la DolphinBar est raccordé sur le Hub (de Hub) du Nespi Case et fonctionne sans problème. On peut donc vraiement dire que ça fonctionne sur n'importe quel port USB.
                              Deuxième chose positive, j'ai sur mon Nespi PI3 une alimentation de 5A (NorthPada) et déja raccordé pas mal de choses sur les USB à l'intérieur, soit stick avec 256GB, Gamestick CSL PS3 Controller, ventilateur, buzzer.

                              Et toujours pas de flash jaune. Il faut dire que j'ai remplacé les 2 câbles de l'alimentation à l'intérieur.

                              Bon, maintenant un seul petit problème, c'est que concernant le centre de l'axe verticale, on tire plutôt sur la Mayflash que sur la TV, je n'ai pas vu une grande différence entre les positions TOP/Bottom du switch à l'arrière. Mais on s'adapte et c'est plutôt un gène au début. Donc grande télé, grande distance. En général à part le centre vertical cela marche bien. Il serait formidable s'il y avait un moyen général de solutionner ce truc.
                              Ici une révision intéressante
                              https://dolphin-emu.org/blog/2014/08/23/dolphinbar-review/?nocr=true

                              Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Gaetan
                                Gaetan Theme moderator @Dragu last edited by

                                @dragu @acris et voilà aussi une vidéo qui vient de sortir aujourd'hui. Celle-ci est pour le aimtrak gun, le même que j'ai, mais sur la distribution retropie.
                                https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=1myF-hr-p8c#menu

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                                • Dragu
                                  Dragu Banned last edited by Dragu

                                  @acris
                                  @Gaetan
                                  Another brick in the wall, Area51. Sous mame2003. Beaucoup de versions circulantes ne fonctionnent pas. Cette fois ça I est. Comme conseil, il faut chercher les mots clés "archive mame_078" dans google, vous trouverez très vite. Il faut area51.zip dans /recalbox/share/roms/mame et area51.chd dans /recalbox/share/roms/mame/area51/
                                  Après le pistolet (tir + mouvements) fonctionne tout de suite en standard avec la Wiimote. C'est quand même une classe au-dessus de Alien3, mais tourne sans lags sous le PI3.

                                  Gaetan 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Gaetan
                                    Gaetan Theme moderator @Dragu last edited by

                                    @dragu Merci pour le tip, je vais voir ça de suite et testerai demain.
                                    Et oui, je suis de retour ! 🙂

                                    Boards : Now: Nuc i7 7567u // Past: Rpi3 B, Rpi3 B+, Odroid xu4
                                    Controllers : Ps3 dualshock, 8bitdo SFC30 pro, Snes wired controller

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • Dragu
                                      Dragu Banned last edited by Dragu

                                      @acris
                                      @Gaetan
                                      Today, from the same spring, I attacked a masterpiece "Carnevil" Mais la bestiole tourne comme un escargot sur le PI3, apart que je trouve un truc. 1,5GB comme chd, un menhir. Le principal, il s'execute en Recalbox. Peut-être quelqu'un pourrait essayer sous XU4 ?

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                                      • Dragu
                                        Dragu Banned last edited by

                                        @acris
                                        @Gaetan
                                        Encore trouvé une belle liste de tous les shooters pouvant être intéressants
                                        http://www.arcadeguns.com/index.php?main_page=index&cPath=35_36&sort=20a&perPage=0

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by acris

                                          @Gaetan @Dragu

                                          J'ai essayé advance Mame et pour le moment j'ai pas réussi à faire fonctionner quoique ce soit.
                                          Bon romset 0.106 vérifié.
                                          J'avais commencé une liste de jeux ici https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yvxj5Y-tUhp8EsL82Ms8LZ4R2CT79FxCNq11ZJqW-Ms/edit#gid=0
                                          Je completerai avec ta liste @Dragu dès que j'aurai un moment.

                                          Sinon j'ai testé les jeux suivants :

                                          Jurassic Park
                                          Lethal Enforcers II: Gunfighters
                                          Operation Wolf
                                          Operation Wolf 3
                                          Revolution X
                                          Terminator 2: Judgment Day
                                          Zombie Raid

                                          Où j'ai rencontré des problèmes pour lancer le jeu mais je sais plus quoi exactement je referai des tests.

                                          @Dragu
                                          j'ai des difficultés à faire le lien entre les boutons de la wii et les noms des boutons dans le menu Mame (TAB/R2)
                                          tu pourrais me dire à quoi correspond
                                          bouton 1 ?
                                          bouton 2 ?
                                          trigger ?
                                          dans un jeu j'ai voulu changer un truc et ma gachette c'est retrouvé sur le bouton A
                                          A l'occasion je ferai une capture d'écran

                                          Edit : en lisant le lien fourni
                                          Jai rencontré des difficultés pour recharger l l arme dans les jeux
                                          Lethal enforces
                                          Zombie raid

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                                          • Dragu
                                            Dragu Banned last edited by Dragu

                                            @acris
                                            Concernant l'inversion des boutons, c'est un problème Dolphinbar. Tout de suite que tu fiche un Nunchuk en mode 2, il met la gâchette sur A (Retromouse right) et A sur Retromouse left. Il inverse. Bon comme mon flingue a un Nunchuck intégré, je suis toujours obligé de redéfinir les touches dans le menu TAB de Mame.

                                            Comment on fait ?, bon la première fois que l'on pousse ENTER, la touche suivante est enregistré, de même pour le controlleur (ENTER--> Bouton) et de même pour la gâchette. Si on quitte la définition de Bouton 1 (comme example) ä la sortie ce sera enregistré. Si on se trompe, pas de problème. On bouge le curseur vers le haut ou le bas et on peut redéfinir Bouton 1 à nouveau juste en poussant à nouveau ENTER sur la sélection. Simple, mais tordu 🙂

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