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    Solved ogst odroid n64 case

    Recalbox Général
    ogst odroid case
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    • littlebalup
      littlebalup @ViRuS-MaN last edited by

      @virus-man

      Merci.
      L'écran laisse affichée la dernière image jouée. Si la vidéo se termine par un fondu enchainé noir, l'écran reste noir à la fin. Donc dans l'ideal il faudrait retravailler ces vidéos. (Tu peux comparer la vidéo NES et N64 par exemple). Je vais quand même voir a rajouter un paramettre de loop dans le script.
      Et oui, après un mise à jour du système il faudra probablement refaire l'installation (re-patcher le launcher).

      1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • ian57
        ian57 Staff last edited by

        "Je vais quand même voir a rajouter un paramettre de loop dans le script."

        -stream_loop -1
        "-stream_loop number (input) : Set number of times input stream shall be looped. Loop 0 means no loop, loop -1 means infinite loop."

        draw_logo () {
            dd if=/dev/zero of=/dev/fb1 2>/dev/null >/dev/null   #clear before draw
            ffmpeg -hide_banner -re -stream_loop -1 -i $1/$2 -c:v rawvideo -pix_fmt rgb565le -f fbdev /d
        ev/fb1 2>/dev/null >/dev/null
        }
        

        à tester

        "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

        littlebalup 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • littlebalup
          littlebalup @ian57 last edited by

          @ian57
          Oui, c'est ce que j'ai en tête. En passant le paramètre de loop (0 ou -1) à la fonction. Paramètre configurable pour chaque système.

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • littlebalup
            littlebalup @ian57 last edited by

            @ian57

            j'ai testé sur la version stable. ça fonctionne avec la pluspart des vidéos mais pas avec d'autres. Erreur Error while filtering: Operation not permitted
            Il semble que c'est un bug ffmeg corrigé fin 2017 :
            https://trac.ffmpeg.org/ticket/6139
            http://git.videolan.org/?p=ffmpeg.git;a=commitdiff;h=59ad504696958fbd9db7b478b4b7e0a2b436b7f2

            Le build ffmpeg de la version stable actuelle est:
            ffmpeg version 3.2 Copyright (c) 2000-2016 the FFmpeg developers built with gcc 4.9.4 (Buildroot 2016.11-00025-g5f691d1-dirty)

            Donc je vais quand même partir là dessus en espérant que ffmpeg sera mise à jour dans les prochaines versions. (j'ai pas envie de faire une boucle for ou while dégueulasse... )

            1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • ViRuS-MaN
              ViRuS-MaN last edited by

              moi sur odroid je suis en version stable pas essayer de beta , mais franchement c est que du bon ton script

              pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
              Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

              1 Reply Last reply Reply Quote 1
              • littlebalup
                littlebalup last edited by

                J'ai mis le script a jour pour avoir la possibilité de jouer en boucle. Mais comme dit ci-dessous ça ne fonctionne pas pour tout...
                Pour mettre à jour, relancez l'installation (ça écrasera tout). Ou téléchargez l'archive puis extrayez et remplacez manuellement le cusom.sh.

                1 Reply Last reply Reply Quote 2
                • ian57
                  ian57 Staff last edited by ian57

                  @littlebalup on peut tenter de b*mp ffmpeg sur recal , je vais voir ce que je peux faire sur la beta... mais j'ai pas trop te temps en ce moment.
                  le ffmpeg semble est une partie de Buildroot et non de RB... du coup la maj de ffmpeg necessiterait un b*mp BR ce qui est vraiment un gros taf pour la team. On va plutot s'orienter vers l'intégration d'une version à jour de ffmpg dans RB

                  "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • littlebalup
                    littlebalup last edited by littlebalup

                    @ian57 said in ogst odroid n64 case:

                    @littlebalup on peut tenter de b*mp ffmpeg sur recal , je vais voir ce que je peux faire sur la beta... mais j'ai pas trop te temps en ce moment.
                    le ffmpeg semble est une partie de Buildroot et non de RB... du coup la maj de ffmpeg necessiterait un b*mp BR ce qui est vraiment un gros taf pour la team. On va plutot s'orienter vers l'intégration d'une version à jour de ffmpg dans RB

                    Ok. En attendant j'ai fait un bricolage à la sauvage pour test en remplaçant le binaire avec celui-ci: https://johnvansickle.com/ffmpeg/releases/ffmpeg-release-armhf-static.tar.xz
                    Il est largement plus lourd que celui présent. Mais ça fonctionne bien.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 2
                    • ian57
                      ian57 Staff last edited by ian57

                      @littlebalup effectivement c'est de la bidouille 😉 en attendant tu pourrais même le dl en même temps que tes scripts 🙂 et remplacer celui présent sur le système
                      parce que là ya du taf pour le b*mp BR de RB pourle XU4... pour l'instant ya rien de fait 😄

                      "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • littlebalup
                        littlebalup last edited by

                        @ian57

                        C'est fait 😉
                        Et temps qu'on est dans le bidouillage, @ViRuS-MaN m'a remonté un vilain bug. Reicast sort un black screen (mai il y a toujours le son) lorsque /dev/fb1 est présent. Comme si l'émulateur ne savait pas sur quel framebuffer il doit jouer...
                        Bref, un renommage de /dev/fb1 en autre chose (/dev/fb_) et plus de soucis... va comprendre. La bidouille c'est l'art du contournement... 😛

                        guyomemalik ian57 2 Replies Last reply Reply Quote 3
                        • guyomemalik
                          guyomemalik @littlebalup last edited by

                          @littlebalup Ca marche du feu de dieu !!! je crois qu'il y a aussi un blackscreen sur la vidéo de neo geo le logo apparaît et après ca reste noir .. ou alors tu parlais d'autre chose pour le blackscreen mdr
                          Je trouve que le lcd est un peu sombre quand on a des videos sur fond blanc c'est bien quand c'est sur fond noir on voit pas grand chose.. impossible d’augmenter la luminosité sur ce bordel ?
                          Quelque vidéos ne sont pas en pleine écrans mais ça marche c'est le principal juste en lançant le script ça ma pris 2min
                          merci pour ce taff énorme !

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • ian57
                            ian57 Staff @littlebalup last edited by

                            @littlebalup ouiap ça c'est zarbe, il ya peut être moyen de forcer la sortie de reicast sur /dev/fb0 dans la conf ça éviterai les soucis je fait remonter l'info thx

                            "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • guyomemalik
                              guyomemalik last edited by

                              En espérant avoir cette petite gâterie en prod de la prochaine release çà serait la cerise sur le gâteau mdr franchement le petit logo de recalbox en fond blanc ça déchire bien ..;-)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • ViRuS-MaN
                                ViRuS-MaN last edited by

                                maintenant je sais pourquoi j arrivais pas a lancer mes jeux dreamcast en chd lol sinon ca fonctionne nickel avec ta modification maintenant

                                pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
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                                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • voljega
                                  voljega Banned @ViRuS-MaN last edited by

                                  @virus-man said in ogst odroid n64 case:

                                  maintenant je sais pourquoi j arrivais pas a lancer mes jeux dreamcast en chd lol sinon ca fonctionne nickel avec ta modification maintenant

                                  Cad ? j'ai pas suivi c'était quoi le problème ?

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • ViRuS-MaN
                                    ViRuS-MaN last edited by

                                    c est bien un chd v4 et c etait un bug dans le script pour l affichage lcd , le script a ete mis a jour et c est nickel maintenant

                                    pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
                                    Odroid XU4 + ODroid OGST Console Kit + disc dur 1 to et ma manette 8 Bitdo SFC30 Pro

                                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                    • voljega
                                      voljega Banned @ViRuS-MaN last edited by

                                      @virus-man de manière générale les jeux se lancent à peu près autant en chd qu'avec les cdi ou moins ?

                                      guyomemalik 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • ViRuS-MaN
                                        ViRuS-MaN last edited by

                                        oui meme chose je vais dire , mais je ne comprends pas pourquoi reicast prend les chd v4 alors que la 3do , mega cd , pc engine cd eux prennent le chd v5

                                        pi3 model B dans bartop PM88 + cles usb 64 Go + manette 8 Bitdo sfc30 pro
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                                        1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                        • guyomemalik
                                          guyomemalik @voljega last edited by

                                          @voljega les jeux qui ne passent pas en cdi ne passent pas non plus en chd mdr .. mais sinon il ya aucune différence..

                                          @virus-man en jetant un oeil sur le forum des dev de reicast visiblement en novembre 2018 quelqu'un a testé des v5 et tout passait nickel donc après si celui que l'on a en prod sur RB n'est pas la dernière version du core c'est normal que seulement la v4 passe contrairement a d'autres émulateur qui le supporte déjà..

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                          • ian57
                                            ian57 Staff last edited by

                                            @littlebalup bon ben ça marche du feu de dieu tes scripts... te sens tu le courage de faire un mini howto sur le wiki pour le support ogst ? ya pas grand chose à écrire t'as déja tout fait ici 🙂

                                            en attendant le support natif dans RB

                                            "UNIX is basically a simple operating system, but you have to be a genius to understand the simplicity." Dennis Ritchie

                                            littlebalup 1 Reply Last reply Reply Quote 1
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