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    Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine

    Recalbox Général
    pin356onoffrese on off button snes originale
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    • FF-Sounds
      FF-Sounds @voljega last edited by

      @voljega

      Oui c'est pas bête, mais je suis loin d'assurer à max en code !
      J'ai la logique mais pas tous les "mots" pour mettre en oeuvre, alors c'est plutôt embêtant 🙂

      Mais je vais y regarder, ça m’intéresse, ça prendra le temps que ça prendra, je demanderai peut être un coup de main 😉

      Merci pour ton aide !

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • FF-Sounds
        FF-Sounds last edited by FF-Sounds

        @voljega @supernature2k

        Bonjour,

        J'ai besoin de vos lumières, j'ai testé tout un tas de chose, il me manque juste un truc, je n'arrive pas un récupéré une variable (present) pour la tester...

        Please help 🙂

        		elif (timer >1):
        			search_launcher(channel)
        				if present == True:
        					nwcommand="RESET"
        					retroarch(nwcommand)
        					print "retroarch"
        					killthats**t(channel)
        				else:	
        					speed=0.05
        					shutdownstring="shutdown -r now"
        					offreset(speed, shutdownstring)
        					print "reboot"
        		timer = 0
        		flag = False
        	time.sleep(0.1)
        	
        def search_launcher(channel):
        	if channel == RESETPLUS:
        		pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
        		for pid in pids:
        			try:
        				print pid
        				commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
        				if "emulatorlauncher" in commandpath:
        					present = True
        			except IOError:
        				continue
        
        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • NeeeeB
          NeeeeB last edited by NeeeeB

          def search_launcher(channel):
               if channel == RESETPLUS:
                   proc = subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                   tmp = proc.stdout.read()
                   if tmp:
                       present = true
                   else:
                       present = false
          

          Pas sur du tout de mon coup, le python n'est pas un langage que je maitrise ^^
          Y'a même moyen de se passer de ta variable present et de tester le result renvoyé par search_launcher (à la place de present = true tu mets result = true, pareil pour false, et dans la première partie de ton code tu fais if search_launcher(channel) == true : etc...

          Vieux geek ^^
          GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • NeeeeB
            NeeeeB last edited by NeeeeB

            	elif (timer >1):
            			if search_launcher(channel) == True:
            				nwcommand="RESET"
            				retroarch(nwcommand)
            				print "retroarch"
            				killthats**t(channel)
            			else:	
            				speed=0.05
            				shutdownstring="shutdown -r now"
            				offreset(speed, shutdownstring)
            				print "reboot"
            	timer = 0
            	flag = False
            time.sleep(0.1)
            
            def search_launcher(channel):
                if channel == RESETPLUS:
            	proc=subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                    tmp=proc.stdout.read()
                    if tmp:
                        return True
                    else:
                        return False
            

            Un truc dans le genre, les cadors du .py seront plus à même de valider ma grouille ^^

            Vieux geek ^^
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            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 1
            • voljega
              voljega Banned @NeeeeB last edited by voljega

              @neeeeb @FF-Sounds ouip ce que t'as dit neeeeb est plus simple et moins source d'erreur, je ne me souviens plus de la portée exacte des variables en python.

              autre possiblité, déclare juste ta varaible en haut de ton code en dehors de toute fonction, juste par present = False (après les imports tout de même)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • NeeeeB
                NeeeeB last edited by

                Les variables globales c'est le mal ^^ j'essaye toujours de les éviter au maximum.

                Vieux geek ^^
                GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @NeeeeB last edited by voljega

                  @NeeeeB mouais c'est un peu idéologique en python (si tu fais pas de l'objet) ça me semble pas très dommageable perso, je le ferai pas en javascript ou en C++ ça c'est sûr 😛

                  NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                  • NeeeeB
                    NeeeeB @voljega last edited by

                    @voljega disons que quand t'as une unité de 6000 lignes t'as du mal à t'y retrouver après...mais sinon oui c'est pas spécialement dommageable, ça rend juste les choses moins lisibles selon moi.

                    Vieux geek ^^
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                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @NeeeeB last edited by

                      @neeeeb le problème dans ce cas c'est plutôt d'avoir une unité de 6000 lignes 😉

                      NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • NeeeeB
                        NeeeeB @voljega last edited by

                        @voljega ça dépend du soft que tu développes tu sais...dans mon taf c'est pas rare, genre l'algo de prescription de médicaments y'a tellement de cas à gérer que rien qu'à lui tout seul il pèse pas loin des 4000 lignes, sur une fonction avec une dizaine d'inner procedures.

                        Vieux geek ^^
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                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned @NeeeeB last edited by

                          @neeeeb dans ce cas il devrait être découpé en plusieurs sous fonctions 🙂

                          NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • FF-Sounds
                            FF-Sounds last edited by

                            @NeeeeB @voljega

                            Salut !
                            Je vois que ma demande a suscité des réponses , ça fait plaisir 🙂 merci !
                            Je ne vais pas rentrer dans votre "bataille" idéologique ^^ je ne suis pas assez calé pour en discuter 😛

                            Je teste le code ce soir et vous tiens au courant, j'ai hâte 😉

                            Encore merci !

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • NeeeeB
                              NeeeeB @voljega last edited by

                              @FF-Sounds de rien 😉

                              @voljega c'est déjà le cas, relis ce que j'ai écrit ^^ et au final ça ne change rien, les sous fonctions (inner procedures dans mon langage) sont dans la même unité, donc le nombre de ligne de l'unité sera toujours le même...enfin bref ^^

                              Vieux geek ^^
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                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @NeeeeB last edited by

                                @neeeeb qu'est ce que t'appelle une unité ? Un package / fichier ?

                                NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • NeeeeB
                                  NeeeeB @voljega last edited by

                                  @voljega un fichier, qui peut contenir 1 à xxxx fonctions, comme un package en java, ou un fichier .c en C++

                                  Vieux geek ^^
                                  GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @NeeeeB last edited by

                                    @neeeeb ben du coup y'a toujours possibilité de le diviser en plusieurs fichiers par pas mal de critères non ?

                                    NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • FF-Sounds
                                      FF-Sounds last edited by

                                      @voljega @NeeeeB

                                      Bon alors après plusieurs essais, ça ne fonctionne pas, grrr
                                      Le dernier code testé ci-dessous, il y a la LED qui fonctionne, le retour ES en jeu sur appui long, normal, pas touché à ça, mais pour les appuis courts toujours aucune réactions !
                                      J'ai essayé un peu tout...

                                      import RPi.GPIO as GPIO
                                      import time
                                      import os
                                      import thread
                                      import datetime
                                      import socket
                                      import sys
                                      import argpa**e
                                      import subprocess
                                      from datetime import datetime
                                      from configgen import recalboxFiles
                                      # this last one retrieves emulators bin names
                                      
                                      pa**er = argpa**e.ArgumentPa**er(description='power manager')
                                      pa**er.add_argument("-m", help="mode onoff or push", type=str, required=True)
                                      args = pa**er.pa**e_args()
                                      mode = args.m
                                      # present = False
                                      
                                      IPADDR = "127.0.0.1"
                                      PORTNUM = 55355
                                      # IP and port for retroarch network commands
                                      
                                      POWERPLUS = 3
                                      RESETPLUS = 2
                                      LED = 14
                                      
                                      GPIO.setwarnings(False)		# no warnings
                                      GPIO.setmode(GPIO.BCM)		# set up BCM GPIO numbering 
                                       
                                      GPIO.setup(RESETPLUS, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
                                      # GPIO on pin 3 is the GPIO 2 in BCM mode
                                      #to Reset+
                                      
                                      GPIO.setup(POWERPLUS, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
                                      # GPIO on pin 5 is the GPIO 3 in BCM mode
                                      #to Power+
                                      
                                      GPIO.setup(LED, GPIO.OUT)
                                      GPIO.output(LED, True)
                                      # GPIO on pin 8 is the GPIO 14 in BCM mode
                                      #to LED+
                                      
                                        
                                      # Define a threaded callback function to run in another thread when events are detected  
                                      def button_pressed(channel):
                                      	timer = 0
                                      	flag = True
                                      	while flag:
                                      		if GPIO.input(channel) == False:
                                      			timer += 1
                                      			print "Button pressed"
                                      		elif GPIO.input(channel) == True:
                                      			print "Button released"
                                      			print timer
                                      		
                                      			#timer adds 1 each 0.1 seconds if timer = 10, button is pressed for 1s
                                      			if (timer > 10):
                                      				nwcommand="QUIT"
                                      				retroarch(nwcommand)
                                      				print "retroarch"
                                      
                                      			elif (timer >1):
                                      
                                      #				search_launcher(channel)
                                      #				if present == True:
                                      #					nwcommand="RESET"
                                      #					retroarch(nwcommand)
                                      #					print "retroarch"
                                      #					killthats**t(channel)
                                      				if search_launcher(channel) == True:
                                      					nwcommand="RESET"
                                      					retroarch(nwcommand)
                                      					print "retroarch"
                                      					killthats**t(channel)
                                      #				else
                                      				elif search_launcher(channel) == False:	
                                      					speed=0.05
                                      					shutdownstring="shutdown -r now"
                                      					offreset(speed, shutdownstring)
                                      					print "reboot"
                                      			timer = 0
                                      			flag = False
                                      		time.sleep(0.1)
                                      
                                      def search_launcher(channel):
                                      	if channel == RESETPLUS:
                                      		proce=subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                                      		tmp=proce.stdout.read()
                                      		if tmp:
                                      			return True
                                      		else:
                                      			return False
                                      			
                                      #def search_launcher(channel):
                                      #	if channel == RESETPLUS:
                                      #		pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
                                      #		for pid in pids:
                                      #			try:
                                      #				print pid
                                      #				commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
                                      #				if "emulatorlauncher" in commandpath:
                                      #					present = True
                                      #			except IOError:
                                      #				continue
                                      	
                                      def button_changed(channel):
                                      	if channel == POWERPLUS:
                                      		speed=0.15
                                      		shutdownstring="shutdown -h now"
                                      	
                                      	offreset(speed, shutdownstring)
                                      
                                      #	on power short press, trying to kill all listed emus 
                                      def killthats**t(channel):
                                      	if channel == POWERPLUS:
                                      		for bin in recalboxFiles.recalboxBins:
                                      				print bin
                                      				proc = os.path.basename(bin)
                                      				print proc
                                      				os.system("killall -9 "+proc)
                                      	
                                      # 	on long button press clean stop	of ES then shutdown -h or -r		
                                      def offreset(speed, shutdownstring):
                                      	thread.start_new_thread( blink, (speed, ))
                                      	flag=True
                                      	pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
                                      	os.system("/etc/init.d/S31emulationstation stop")
                                      	while flag:
                                      		flag = False
                                      		for pid in pids:
                                      				try:
                                      					print pid
                                      					commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
                                      					if "emulationstation" in commandpath:
                                      						flag = True
                                      				except IOError:
                                      					continue
                                      	os.system(shutdownstring)
                                      
                                      # threaded blinking function for LED	
                                      def blink(speed):
                                      	while True:  
                                      			GPIO.output(LED, False)
                                      			time.sleep(speed)
                                      			GPIO.output(LED, True)
                                      			time.sleep(speed)
                                      
                                      # 	sending network command to retroarch (only exit and reset atm)		
                                      def retroarch(nwcommand):
                                      	try:
                                      		s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
                                      	except socket.error:
                                      		print 'Failed to create socket'
                                      		sys.exit()
                                      	s.sendto(nwcommand, (IPADDR, PORTNUM))
                                      		
                                      #if mode == "onoff" :
                                      GPIO.add_event_detect(POWERPLUS, GPIO.RISING, callback=button_changed, bouncetime=2)
                                      #elif mode == "push":
                                          #GPIO.add_event_detect(POWERPLUS, GPIO.BOTH, callback=button_pressed, bouncetime=2)
                                      
                                      GPIO.add_event_detect(RESETPLUS, GPIO.BOTH, callback=button_pressed, bouncetime=2)
                                      
                                      while True:
                                      	time.sleep(0.2)
                                      

                                      Help...

                                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • voljega
                                        voljega Banned @FF-Sounds last edited by

                                        @ff-sounds essaye de faire des logs dans un fichier pour voir où l'exécution de ton code passe et si les différents types d'appui sont bien détectés

                                        FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • NeeeeB
                                          NeeeeB @voljega last edited by

                                          @voljega bah si tu veux rendre ton architecture de code illisible parce que t'as disséminé des fonctions relatives à la même chose un peu partout, oui tu peux...mais pour garder une cohérence et une lisibilité on préfère mettre tout ce qui se rapporte a la même chose dans la même unité.
                                          Après je parle pour le Delphi, où ça ne pose aucun souci de faire comme ça.
                                          Franchement si tu voyais l'usine à gaz qu'on développe (3.500.000 lignes de code), y'a déjà assez d'unités pour qu'on s'y perde en cherchant qqchose...
                                          Je préfère vraiment quand j'ouvre U_PrescriptionEditor.pas (par exemple) y trouver tout ce qui se rapporte à l'éditeur de prescriptions que devoir aller chercher 10 unités pour avoir tout le code relatif sous les yeux. D'ailleurs ça serait même bien chiant parce qu'il faudrait importer toutes les unités entre elles etc...ce qui alourdit bien la compilation.

                                          M'enfin après on a tous une manière de développer différente.
                                          Tkt on m'a bien appris aussi que le code doit être modulaire, mais parfois trop de modulaire tue le modulaire.

                                          @FF-Sounds en même temps je t'ai donné du code dont je ne suis absolument pas certain qu'il soit correct ^^ (ceci dit Voljega n'a pas eu l'air de tiquer dessus donc ça devrait être bon).

                                          Vieux geek ^^
                                          GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned last edited by

                                            bah après j'ai pas regardé en détail détail et je suis pas non plus le big boss du python mais si le script s'exécute sans erreur il ne reste plus qu'à débugguer 🙂

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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