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    Power Script PIN356ONOFFRESET avec switches SNES d'origine

    Recalbox Général
    pin356onoffrese on off button snes originale
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    • FF-Sounds
      FF-Sounds @supernature2k last edited by

      @supernature2k

      Salut !

      Bon alors après plein d'essais, ça ne fonctionne pas, y'a un truc que je pige pas, tant pis, je vais laisser le reset court/long en jeu, ça me va bien comme ça 🙂

      Comme tu dis, ça se complique pour les autres emus standalone, je me demande si il n'y a pas un moyen de savoir qui à la main en affichage, ce serait vite réglé !
      si pas ES on est en jeu, simplement 🙂

      A réfléchir !

      Merci pour le coup de main !

      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @FF-Sounds last edited by

        @ff-sounds suffit de vérifier qu'il y a un processus avec 'emulatorlauncher.py' dans le titre de lancé par ps -ef | grep emulatorlauncher si oui tu es en cours d'exécution d'un emulateur, sinon dans ES

        FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • FF-Sounds
          FF-Sounds @voljega last edited by

          @voljega

          Oui c'est pas bête, mais je suis loin d'assurer à max en code !
          J'ai la logique mais pas tous les "mots" pour mettre en oeuvre, alors c'est plutôt embêtant 🙂

          Mais je vais y regarder, ça m’intéresse, ça prendra le temps que ça prendra, je demanderai peut être un coup de main 😉

          Merci pour ton aide !

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • FF-Sounds
            FF-Sounds last edited by FF-Sounds

            @voljega @supernature2k

            Bonjour,

            J'ai besoin de vos lumières, j'ai testé tout un tas de chose, il me manque juste un truc, je n'arrive pas un récupéré une variable (present) pour la tester...

            Please help 🙂

            		elif (timer >1):
            			search_launcher(channel)
            				if present == True:
            					nwcommand="RESET"
            					retroarch(nwcommand)
            					print "retroarch"
            					killthats**t(channel)
            				else:	
            					speed=0.05
            					shutdownstring="shutdown -r now"
            					offreset(speed, shutdownstring)
            					print "reboot"
            		timer = 0
            		flag = False
            	time.sleep(0.1)
            	
            def search_launcher(channel):
            	if channel == RESETPLUS:
            		pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
            		for pid in pids:
            			try:
            				print pid
            				commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
            				if "emulatorlauncher" in commandpath:
            					present = True
            			except IOError:
            				continue
            
            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • NeeeeB
              NeeeeB last edited by NeeeeB

              def search_launcher(channel):
                   if channel == RESETPLUS:
                       proc = subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                       tmp = proc.stdout.read()
                       if tmp:
                           present = true
                       else:
                           present = false
              

              Pas sur du tout de mon coup, le python n'est pas un langage que je maitrise ^^
              Y'a même moyen de se passer de ta variable present et de tester le result renvoyé par search_launcher (à la place de present = true tu mets result = true, pareil pour false, et dans la première partie de ton code tu fais if search_launcher(channel) == true : etc...

              Vieux geek ^^
              GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • NeeeeB
                NeeeeB last edited by NeeeeB

                	elif (timer >1):
                			if search_launcher(channel) == True:
                				nwcommand="RESET"
                				retroarch(nwcommand)
                				print "retroarch"
                				killthats**t(channel)
                			else:	
                				speed=0.05
                				shutdownstring="shutdown -r now"
                				offreset(speed, shutdownstring)
                				print "reboot"
                	timer = 0
                	flag = False
                time.sleep(0.1)
                
                def search_launcher(channel):
                    if channel == RESETPLUS:
                	proc=subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                        tmp=proc.stdout.read()
                        if tmp:
                            return True
                        else:
                            return False
                

                Un truc dans le genre, les cadors du .py seront plus à même de valider ma grouille ^^

                Vieux geek ^^
                GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                • voljega
                  voljega Banned @NeeeeB last edited by voljega

                  @neeeeb @FF-Sounds ouip ce que t'as dit neeeeb est plus simple et moins source d'erreur, je ne me souviens plus de la portée exacte des variables en python.

                  autre possiblité, déclare juste ta varaible en haut de ton code en dehors de toute fonction, juste par present = False (après les imports tout de même)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • NeeeeB
                    NeeeeB last edited by

                    Les variables globales c'est le mal ^^ j'essaye toujours de les éviter au maximum.

                    Vieux geek ^^
                    GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @NeeeeB last edited by voljega

                      @NeeeeB mouais c'est un peu idéologique en python (si tu fais pas de l'objet) ça me semble pas très dommageable perso, je le ferai pas en javascript ou en C++ ça c'est sûr 😛

                      NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                      • NeeeeB
                        NeeeeB @voljega last edited by

                        @voljega disons que quand t'as une unité de 6000 lignes t'as du mal à t'y retrouver après...mais sinon oui c'est pas spécialement dommageable, ça rend juste les choses moins lisibles selon moi.

                        Vieux geek ^^
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                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned @NeeeeB last edited by

                          @neeeeb le problème dans ce cas c'est plutôt d'avoir une unité de 6000 lignes 😉

                          NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • NeeeeB
                            NeeeeB @voljega last edited by

                            @voljega ça dépend du soft que tu développes tu sais...dans mon taf c'est pas rare, genre l'algo de prescription de médicaments y'a tellement de cas à gérer que rien qu'à lui tout seul il pèse pas loin des 4000 lignes, sur une fonction avec une dizaine d'inner procedures.

                            Vieux geek ^^
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                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • voljega
                              voljega Banned @NeeeeB last edited by

                              @neeeeb dans ce cas il devrait être découpé en plusieurs sous fonctions 🙂

                              NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • FF-Sounds
                                FF-Sounds last edited by

                                @NeeeeB @voljega

                                Salut !
                                Je vois que ma demande a suscité des réponses , ça fait plaisir 🙂 merci !
                                Je ne vais pas rentrer dans votre "bataille" idéologique ^^ je ne suis pas assez calé pour en discuter 😛

                                Je teste le code ce soir et vous tiens au courant, j'ai hâte 😉

                                Encore merci !

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • NeeeeB
                                  NeeeeB @voljega last edited by

                                  @FF-Sounds de rien 😉

                                  @voljega c'est déjà le cas, relis ce que j'ai écrit ^^ et au final ça ne change rien, les sous fonctions (inner procedures dans mon langage) sont dans la même unité, donc le nombre de ligne de l'unité sera toujours le même...enfin bref ^^

                                  Vieux geek ^^
                                  GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • voljega
                                    voljega Banned @NeeeeB last edited by

                                    @neeeeb qu'est ce que t'appelle une unité ? Un package / fichier ?

                                    NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • NeeeeB
                                      NeeeeB @voljega last edited by

                                      @voljega un fichier, qui peut contenir 1 à xxxx fonctions, comme un package en java, ou un fichier .c en C++

                                      Vieux geek ^^
                                      GameList Editor : https://github.com/NeeeeB/GameList_Editor

                                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • voljega
                                        voljega Banned @NeeeeB last edited by

                                        @neeeeb ben du coup y'a toujours possibilité de le diviser en plusieurs fichiers par pas mal de critères non ?

                                        NeeeeB 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • FF-Sounds
                                          FF-Sounds last edited by

                                          @voljega @NeeeeB

                                          Bon alors après plusieurs essais, ça ne fonctionne pas, grrr
                                          Le dernier code testé ci-dessous, il y a la LED qui fonctionne, le retour ES en jeu sur appui long, normal, pas touché à ça, mais pour les appuis courts toujours aucune réactions !
                                          J'ai essayé un peu tout...

                                          import RPi.GPIO as GPIO
                                          import time
                                          import os
                                          import thread
                                          import datetime
                                          import socket
                                          import sys
                                          import argpa**e
                                          import subprocess
                                          from datetime import datetime
                                          from configgen import recalboxFiles
                                          # this last one retrieves emulators bin names
                                          
                                          pa**er = argpa**e.ArgumentPa**er(description='power manager')
                                          pa**er.add_argument("-m", help="mode onoff or push", type=str, required=True)
                                          args = pa**er.pa**e_args()
                                          mode = args.m
                                          # present = False
                                          
                                          IPADDR = "127.0.0.1"
                                          PORTNUM = 55355
                                          # IP and port for retroarch network commands
                                          
                                          POWERPLUS = 3
                                          RESETPLUS = 2
                                          LED = 14
                                          
                                          GPIO.setwarnings(False)		# no warnings
                                          GPIO.setmode(GPIO.BCM)		# set up BCM GPIO numbering 
                                           
                                          GPIO.setup(RESETPLUS, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
                                          # GPIO on pin 3 is the GPIO 2 in BCM mode
                                          #to Reset+
                                          
                                          GPIO.setup(POWERPLUS, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
                                          # GPIO on pin 5 is the GPIO 3 in BCM mode
                                          #to Power+
                                          
                                          GPIO.setup(LED, GPIO.OUT)
                                          GPIO.output(LED, True)
                                          # GPIO on pin 8 is the GPIO 14 in BCM mode
                                          #to LED+
                                          
                                            
                                          # Define a threaded callback function to run in another thread when events are detected  
                                          def button_pressed(channel):
                                          	timer = 0
                                          	flag = True
                                          	while flag:
                                          		if GPIO.input(channel) == False:
                                          			timer += 1
                                          			print "Button pressed"
                                          		elif GPIO.input(channel) == True:
                                          			print "Button released"
                                          			print timer
                                          		
                                          			#timer adds 1 each 0.1 seconds if timer = 10, button is pressed for 1s
                                          			if (timer > 10):
                                          				nwcommand="QUIT"
                                          				retroarch(nwcommand)
                                          				print "retroarch"
                                          
                                          			elif (timer >1):
                                          
                                          #				search_launcher(channel)
                                          #				if present == True:
                                          #					nwcommand="RESET"
                                          #					retroarch(nwcommand)
                                          #					print "retroarch"
                                          #					killthats**t(channel)
                                          				if search_launcher(channel) == True:
                                          					nwcommand="RESET"
                                          					retroarch(nwcommand)
                                          					print "retroarch"
                                          					killthats**t(channel)
                                          #				else
                                          				elif search_launcher(channel) == False:	
                                          					speed=0.05
                                          					shutdownstring="shutdown -r now"
                                          					offreset(speed, shutdownstring)
                                          					print "reboot"
                                          			timer = 0
                                          			flag = False
                                          		time.sleep(0.1)
                                          
                                          def search_launcher(channel):
                                          	if channel == RESETPLUS:
                                          		proce=subprocess.Popen('ps -ef | grep emulatorlauncher', stdout=subprocess.PIPE)
                                          		tmp=proce.stdout.read()
                                          		if tmp:
                                          			return True
                                          		else:
                                          			return False
                                          			
                                          #def search_launcher(channel):
                                          #	if channel == RESETPLUS:
                                          #		pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
                                          #		for pid in pids:
                                          #			try:
                                          #				print pid
                                          #				commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
                                          #				if "emulatorlauncher" in commandpath:
                                          #					present = True
                                          #			except IOError:
                                          #				continue
                                          	
                                          def button_changed(channel):
                                          	if channel == POWERPLUS:
                                          		speed=0.15
                                          		shutdownstring="shutdown -h now"
                                          	
                                          	offreset(speed, shutdownstring)
                                          
                                          #	on power short press, trying to kill all listed emus 
                                          def killthats**t(channel):
                                          	if channel == POWERPLUS:
                                          		for bin in recalboxFiles.recalboxBins:
                                          				print bin
                                          				proc = os.path.basename(bin)
                                          				print proc
                                          				os.system("killall -9 "+proc)
                                          	
                                          # 	on long button press clean stop	of ES then shutdown -h or -r		
                                          def offreset(speed, shutdownstring):
                                          	thread.start_new_thread( blink, (speed, ))
                                          	flag=True
                                          	pids = [pid for pid in os.listdir('/proc') if pid.isdigit()]
                                          	os.system("/etc/init.d/S31emulationstation stop")
                                          	while flag:
                                          		flag = False
                                          		for pid in pids:
                                          				try:
                                          					print pid
                                          					commandpath = open(os.path.join('/proc', pid, 'cmdline'), 'rb').read()
                                          					if "emulationstation" in commandpath:
                                          						flag = True
                                          				except IOError:
                                          					continue
                                          	os.system(shutdownstring)
                                          
                                          # threaded blinking function for LED	
                                          def blink(speed):
                                          	while True:  
                                          			GPIO.output(LED, False)
                                          			time.sleep(speed)
                                          			GPIO.output(LED, True)
                                          			time.sleep(speed)
                                          
                                          # 	sending network command to retroarch (only exit and reset atm)		
                                          def retroarch(nwcommand):
                                          	try:
                                          		s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
                                          	except socket.error:
                                          		print 'Failed to create socket'
                                          		sys.exit()
                                          	s.sendto(nwcommand, (IPADDR, PORTNUM))
                                          		
                                          #if mode == "onoff" :
                                          GPIO.add_event_detect(POWERPLUS, GPIO.RISING, callback=button_changed, bouncetime=2)
                                          #elif mode == "push":
                                              #GPIO.add_event_detect(POWERPLUS, GPIO.BOTH, callback=button_pressed, bouncetime=2)
                                          
                                          GPIO.add_event_detect(RESETPLUS, GPIO.BOTH, callback=button_pressed, bouncetime=2)
                                          
                                          while True:
                                          	time.sleep(0.2)
                                          

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                                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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                                            voljega Banned @FF-Sounds last edited by

                                            @ff-sounds essaye de faire des logs dans un fichier pour voir où l'exécution de ton code passe et si les différents types d'appui sont bien détectés

                                            FF-Sounds 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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