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    Solved [Prboom] Jeux qui ne se lancent plus.

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [prboom] lancent plus
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    • acris
      acris last edited by acris

      @Choum

      résumons

      Pour jouer à Chex Quest :
      Créer un dossier /roms/prboom/chex
      Placer le fichier chex.wad dans /roms/prboom/chex
      Copie le fichier /roms/prboom/prboom.wad dans /roms/prboom/chex
      Copier le fichier /roms/prboom/proboom.cfg dans /roms/prboom/chex
      Executer le chex.wad pour jouer.

      Avec ça on a les bruitages laser de l'arme et autres du jeu Chex

      MUSIC MP3 :
      Le problème est que ce jeu possède aussi de la musique mais ça ne fonctionne pas.
      Ce sont les mêmes que pour doom

      MUSIC MIDI :
      as tu placé les fichiers midi ? où ? tu les as activé comment ? ça fonctionne sur un autre jeu lequel ?

      Idem mettre le fichier timidity.cfg dans le dossier chex (pour activer les musiques en midi plutôt qu'en mp3), cela ne fonctionne pas non plus (uniquement si le jeu et le cfg dont à la racine de prboom).

      Musique du jeu ou musique de doom ? Soit précis.
      Sinon j'ai testé les mods suivants placer les fichiers wad et gpe à la racine de /roms/prboom/ :

      • 007Goldeneye (music+bruitage ok)
      • Startrek2(music+bruitage ok)
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Choum
        Choum last edited by

        MUSIC MP3 :
        Ce sont les mêmes que pour doom.

        Non les musiques de chex sont différentes dispo ici :
        (renommer les musiques afin qu'elles correspondent au fichier pdboom.cfg)
        https://mega.nz/#!SYV1xTKR!w8ZEp43swvJr9fO_0m8zOYHlyr5hkC3LgOjxwU8nuP0

        MUSIC MIDI :
        Les musiques midi sont inclus dans le wad du jeu.
        Le fichier timidity.cfg les activent mais le fichier semble pris en compte uniquement à la racine de prboom (et pas dans un sous dossier)

        Sinon j'ai testé les mods suivants placer les fichiers wad et gpe à la racine de /roms/prboom/ :
        Oui cela fonctionne car tu met tout sur la racine.

        Mais comment faire fonctionner un sous dossier dans prdoom qui inclus sa propre musique/jeux ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • acris
          acris last edited by

          @Choum
          quelles structures de dossiers fichiers as tu fait et testé ?
          tu as testé en les mettant à la racine du dossier ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Choum
            Choum last edited by

            J'ai testé le en mettant dans :

            \recalbox\share\roms\prboom\Chex\Chex.wad
            \recalbox\share\roms\prboom\Chex\prboom.wad (celui de chex)
            \recalbox\share\roms\prboom\Chex\chex-musics\les mp3
            \recalbox\share\roms\prboom\Chex\chex-musics\prboom.cfg

            dans le fichier cfg
            mus_e1m1 "./chex-musics/NOM_DU_FICHIER.mp3"
            mus_e1m2 "./chex-musics/NOM_DU_FICHIER.mp3"

            pas de musique

            Si je met tous à la racine (en écrasant les fichiers) cela fonctionne.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • acris
              acris last edited by

              @choum said in [Prboom] Jeux qui ne se lancent plus.:

              Si je met tous à la racine (en écrasant les fichiers) cela fonctionne.

              A la racine ?
              je parle de mettre les mp3 à la racine de ton dossier /recalbox/share/roms/prboom/Chex/
              as tu testé ?

              Choum 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Choum
                Choum @acris last edited by

                @acris

                La racine = \recalbox\share\roms\prboom
                en écrasant les musiques de doom et et mettran les .wad de chex dans la racine tout fonctionne au détriment de DOOM.

                /recalbox/share/roms/prboom/Chex/

                J'avais testé aussi en modifiant ensuite le prboom.cfg (dans /recalbox/share/roms/prboom/Chex/)

                mus_e1m1 "./NOM_DU_FICHIER.mp3"
                mus_e1m2 "./NOM_DU_FICHIER.mp3"

                Cela ne fonctionnait pas.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  @Choum
                  as tu essayé le sous-dossier dand game-musics

                  /roms/prboom/game-musics/chex
                  et en indiquant ds le path dans /roms/prboom/Chex/prboom.cfg ?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • outlaw77230
                    outlaw77230 last edited by

                    Je récapitule:

                    • J'ai téléchargé l'archive dispo sur Openhandhelds.org (qui une version pour GP2X)
                    • J'ai créé un dossier /recalbox/roms/prboom/chex
                    • J'ai installé les fichiers contenus dans l'archive (chex.wad; prboom.wad; prboom.cfg) dans le dossier chex
                    • J'ai téléchargé l'archive contenant les musiques sur https://mega.nz/#!SYV1xTKR!w8ZEp43swvJr9fO_0m8zOYHlyr5hkC3LgOjxwU8nuP0
                    • J'ai créé un dossier /recalbox/roms/prboom/game-musics/chex
                    • J'y ai copié les musiques de l'archive précédente (d_bunny; d_e1m1; d_e1m2; etc....)
                    • J'ai modifié prboom.cfg via Notepad++:
                      mus_e1m1 "d_e1m1.mp3"
                      mus_e1m2 "d_e1m2.mp3"
                      .... ETC ...

                    Résultat: Le jeu se lance, pas de musique, les touches de ma manette (SN30Pro) ne fonctionne pas à l'exception de la touche Start et Hotkey....

                    Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
                    Power supply: Aukru 5v 3a
                    Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
                    Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
                    Case: Retroflag SuperPi Case

                    acris 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      Bonjour @Choum et @outlaw77230

                      vu sur le doc libretro

                      MusicLink
                      The PrBoom core is not able to play the music files inside the wad files (they are in a proprietary midi format).
                      To enable music in your Doom game(s) you need to copy MP3s with specific names into the same folder as your ROMs are located. You can find a list of names here:
                      They follow the scheme e1m1.mp3, e1m2.mp3, ..., e2m1.mp, e2m2.mp3, ... .
                      There are freely available tracks available - find them by searching for "PSX Doom Music".
                      If you are having trouble with the audio not playing after you have renamed all the MP3s, try clearing all the ID3 tag information for each of the MP3s.

                      donc impossible de jouer les midi contenus dans le wad de chex.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris @outlaw77230 last edited by acris

                        @outlaw77230 said in [Prboom] Jeux qui ne se lancent plus.:
                        https://mega.nz/#!SYV1xTKR!w8ZEp43swvJr9fO_0m8zOYHlyr5hkC3LgOjxwU8nuP0

                        • J'ai créé un dossier /recalbox/roms/prboom/game-musics/chex
                        • J'y ai copié les musiques de l'archive précédente (d_bunny; d_e1m1; d_e1m2; etc....)
                        • J'ai modifié prboom.cfg via Notepad++:
                          mus_e1m1 "d_e1m1.mp3"
                          mus_e1m2 "d_e1m2.mp3"
                          .... ETC ...

                        @outlaw77230
                        il faut que tes musiques soient renommés correctement, ce n est pas d_e1m1.mp3 mais e1m1.mp3

                        @Choum
                        peux tu testé ce prboom.cfg , copie colle le contenu dans ton fichier existant (sauvegarde une copie)
                        place le dans le dossier /roms/prboom/chex/
                        et met tous les musiques dans ce même dossier /roms/prboom/chex

                        # Doom config file
                        # Format:
                        # variable   value
                        
                        # Misc settings
                        default_compatibility_level    -1
                        menu_background               1
                        max_player_corpse            32
                        flashing_hom                  0
                        demo_insurance                2
                        level_precache                0
                        demo_smoothturns              0
                        demo_smoothturnsfactor        6
                        
                        # Files
                        wadfile_1                 ""
                        wadfile_2                 ""
                        dehfile_1                 ""
                        dehfile_2                 ""
                        
                        # Game settings
                        default_skill                 3
                        weapon_recoil                 0
                        doom_weapon_toggles           1
                        player_bobbing                1
                        monsters_remember             1
                        monster_infighting            1
                        monster_backing               0
                        monster_avoid_hazards         1
                        monkeys                       0
                        monster_friction              1
                        help_friends                  1
                        allow_pushers                 1
                        variable_friction             1
                        sts_always_red                1
                        sts_pct_always_gray           0
                        sts_traditional_keys          0
                        show_messages                 1
                        autorun                       0
                        
                        # Compatibility settings
                        comp_zombie                   0
                        comp_infcheat                 0
                        comp_stairs                   0
                        comp_telefrag                 0
                        comp_dropoff                  0
                        comp_falloff                  0
                        comp_staylift                 0
                        comp_doorstuck                0
                        comp_pursuit                  0
                        comp_vile                     0
                        comp_pain                     0
                        comp_skull                    0
                        comp_blazing                  0
                        comp_doorlight                0
                        comp_god                      0
                        comp_skymap                   0
                        comp_floors                   0
                        comp_model                    0
                        comp_zerotags                 0
                        comp_moveblock                0
                        comp_sound                    0
                        comp_666                      0
                        comp_soul                     0
                        comp_maskedanim               0
                        
                        # Sound settings
                        sound_card                   -1
                        music_card                   -1
                        pitched_sounds                0
                        samplerate                11025
                        sfx_volume                    8
                        music_volume                  8
                        mus_pause_opt                 2
                        snd_channels                  8
                        
                        # Video settings
                        screenblocks                  0
                        usegamma                      0
                        uncapped_framerate            1
                        filter_wall                   1
                        filter_floor                  1
                        filter_sprite                 1
                        filter_z                      1
                        filter_patch                  1
                        filter_threshold          49152
                        sprite_edges                  0
                        patch_edges                   0
                        
                        # Mouse settings
                        use_mouse                     1
                        mouse_sensitivity_horiz      10
                        mouse_sensitivity_vert       10
                        mouseb_fire                   0
                        mouseb_strafe                 1
                        mouseb_forward                2
                        mouseb_backward              -1
                        
                        # Key bindings
                        key_right                 0xae
                        key_left                  0xac
                        key_up                    0xad
                        key_down                  0xaf
                        key_menu_right            0xae
                        key_menu_left             0xac
                        key_menu_up               0xad
                        key_menu_down             0xaf
                        key_menu_backspace        0x7f
                        key_menu_escape           0x1b
                        key_menu_enter            0xd
                        key_setup                 0xc7
                        key_strafeleft            0x2c
                        key_straferight           0x2e
                        key_fire                  0x9d
                        key_use                   0x20
                        key_strafe                0xb8
                        key_speed                 0xb6
                        key_savegame              0xbc
                        key_loadgame              0xbd
                        key_soundvolume           0xbe
                        key_hud                   0xbf
                        key_quicksave             0xc0
                        key_endgame               0xc1
                        key_messages              0xc2
                        key_quickload             0xc3
                        key_quit                  0xc4
                        key_gamma                 0xd7
                        key_spy                   0xd8
                        key_pause                 0xff
                        key_autorun               0xba
                        key_chat                  0x74
                        key_backspace             0x7f
                        key_enter                 0xd
                        key_map                   0x9
                        key_map_right             0xae
                        key_map_left              0xac
                        key_map_up                0xad
                        key_map_down              0xaf
                        key_map_zoomin            0x3d
                        key_map_zoomout           0x2d
                        key_map_gobig             0x30
                        key_map_follow            0x66
                        key_map_mark              0x6d
                        key_map_clear             0x63
                        key_map_grid              0x67
                        key_map_rotate            0x72
                        key_map_overlay           0x6f
                        key_reverse               0x2f
                        key_zoomin                0x3d
                        key_zoomout               0x2d
                        key_chatplayer1           0x67
                        key_chatplayer2           0x69
                        key_chatplayer3           0x62
                        key_chatplayer4           0x72
                        key_weapontoggle          0x30
                        key_weaponcycleup         0x6d
                        key_weaponcycledown       0x6e
                        key_weapon1               0x31
                        key_weapon2               0x32
                        key_weapon3               0x33
                        key_weapon4               0x34
                        key_weapon5               0x35
                        key_weapon6               0x36
                        key_weapon7               0x37
                        key_weapon8               0x38
                        key_weapon9               0x39
                        key_screenshot            0x2a
                        
                        # Chat macros
                        chatmacro0                "No"
                        chatmacro1                "I'm ready to kick butt!"
                        chatmacro2                "I'm OK."
                        chatmacro3                "I'm not looking too good!"
                        chatmacro4                "Help!"
                        chatmacro5                "You suck!"
                        chatmacro6                "Next time, scumbag..."
                        chatmacro7                "Come here!"
                        chatmacro8                "I'll take care of it."
                        chatmacro9                "Yes"
                        
                        # Automap settings
                        mapcolor_back             0xf7
                        mapcolor_grid             0x68
                        mapcolor_wall             0x17
                        mapcolor_fchg             0x37
                        mapcolor_cchg             0xd7
                        mapcolor_clsd             0xd0
                        mapcolor_rkey             0xaf
                        mapcolor_bkey             0xcc
                        mapcolor_ykey             0xe7
                        mapcolor_rdor             0xaf
                        mapcolor_bdor             0xcc
                        mapcolor_ydor             0xe7
                        mapcolor_tele             0x77
                        mapcolor_secr             0xfc
                        mapcolor_exit             0x0
                        mapcolor_unsn             0x68
                        mapcolor_flat             0x58
                        mapcolor_sprt             0x70
                        mapcolor_item             0xe7
                        mapcolor_hair             0xd0
                        mapcolor_sngl             0xd0
                        mapcolor_me               0x70
                        mapcolor_enemy            0xb1
                        mapcolor_frnd             0x70
                        map_secret_after              0
                        map_point_coord               0
                        automapmode               0x0
                        
                        # Heads-up display settings
                        hudcolor_titl                 5
                        hudcolor_xyco                 3
                        hudcolor_mesg                 6
                        hudcolor_chat                 5
                        hudcolor_list                 5
                        hud_msg_lines                 1
                        hud_list_bgon                 0
                        hud_distributed               0
                        health_red                   25
                        health_yellow                50
                        health_green                100
                        armor_red                    25
                        armor_yellow                 50
                        armor_green                 100
                        ammo_red                     25
                        ammo_yellow                  50
                        hud_active                    2
                        hud_displayed                 0
                        hud_nosecrets                 0
                        
                        # Weapon preferences
                        weapon_choice_1               6
                        weapon_choice_2               9
                        weapon_choice_3               4
                        weapon_choice_4               3
                        weapon_choice_5               2
                        weapon_choice_6               8
                        weapon_choice_7               5
                        weapon_choice_8               7
                        weapon_choice_9               1
                        
                        # Music
                        mus_bunny                 "bunny.mp3"
                        mus_e1m1                  "e1m1.mp3"
                        mus_e1m2                  "e1m2.mp3"
                        mus_e1m3                  "e1m3.mp3"
                        mus_e1m4                  "e1m4.mp3"
                        mus_e1m5                  "e1m5.mp3"
                        mus_e1m6                  "e1m6.mp3"
                        mus_e1m7                  "e1m7.mp3"
                        mus_e1m8                  "e1m8.mp3"
                        mus_e1m9                  "e1m9.mp3"
                        mus_e2m1                  "e2m1.mp3"
                        mus_e2m2                  "e2m2.mp3"
                        mus_e2m3                  "e2m3.mp3"
                        mus_e2m4                  "e2m4.mp3"
                        mus_e2m5                  "e1m7.mp3"
                        mus_e2m6                  "e2m6.mp3"
                        mus_e2m7                  "e2m7.mp3"
                        mus_e2m8                  "e2m8.mp3"
                        mus_e2m9                  "e3m1.mp3"
                        mus_e3m1                  "e3m1.mp3"
                        mus_e3m2                  "e3m2.mp3"
                        mus_e3m3                  "e3m3.mp3"
                        mus_e3m4                  "e1m8.mp3"
                        mus_e3m5                  "e1m7.mp3"
                        mus_e3m6                  "e1m6.mp3"
                        mus_e3m7                  "e2m7.mp3"
                        mus_e3m8                  "e3m8.mp3"
                        mus_e3m9                  "e1m9.mp3"
                        mus_inter                 "e2m3.mp3"
                        mus_introa                "intro.mp3"
                        mus_intro                 "intro.mp3"
                        mus_victor                "victor.mp3"
                        mus_adrian                "adrian.mp3"
                        mus_ampie                 "ampie.mp3"
                        mus_betwee                "betwee.mp3"
                        mus_count2                "countd.mp3"
                        mus_countd                "countd.mp3"
                        mus_ddtbl2                "ddtblu.mp3"
                        mus_ddtbl3                "ddtblu.mp3"
                        mus_ddtblu                "ddtblu.mp3"
                        mus_dead2                 "dead.mp3"
                        mus_dead                  "dead.mp3"
                        mus_dm2int                "dm2int.mp3"
                        mus_dm2ttl                "dm2ttl.mp3"
                        mus_doom2                 "doom.mp3"
                        mus_doom                  "doom.mp3"
                        mus_evil                  "evil.mp3"
                        mus_in_cit                "in_cit.mp3"
                        mus_messag                "messag.mp3"
                        mus_messg2                "messag.mp3"
                        mus_openin                "openin.mp3"
                        mus_read_m                "read_m.mp3"
                        mus_romer2                "romero.mp3"
                        mus_romero                "romero.mp3"
                        mus_runni2                "runnin.mp3"
                        mus_runnin                "runnin.mp3"
                        mus_shawn2                "shawn.mp3"
                        mus_shawn3                "shawn.mp3"
                        mus_shawn                 "shawn.mp3"
                        mus_stalks                "stalks.mp3"
                        mus_stlks2                "stalks.mp3"
                        mus_stlks3                "stalks.mp3"
                        mus_tense                 "tense.mp3"
                        mus_theda2                "the_da.mp3"
                        mus_theda3                "the_da.mp3"
                        mus_the_da                "the_da.mp3"
                        mus_ultima                "ultima.mp3"
                        
                        Choum 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • outlaw77230
                          outlaw77230 last edited by

                          Ok je vais tester ça demain.
                          Par contre quelqu'un aurait une piste pourquoi ma manette n'est pas configurée ?

                          Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
                          Power supply: Aukru 5v 3a
                          Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
                          Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
                          Case: Retroflag SuperPi Case

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Choum
                            Choum @acris last edited by

                            @acris
                            Malheuresement cela ne fonctionne pas (pas de musique dans le jeu)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by acris

                              @Choum et @outlaw77230

                              @abunille a une piste sur le problème du pourquoi comment. Je fais un test demain matin et je vous en dirai plus.

                              Existe t-il d'autres jeux du même genre avec leurs propres musiques ? si oui lesquels ?
                              genre : ghostbuster doom ? a t il ses propres musiques ?

                              avez vous testé freedoom ?

                              vous avez utilisé le prboom.wad contenu dans l'archive chex Quest ou celui de recalbox ?

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Choum
                                Choum last edited by

                                @acris
                                vous avez utilisé le prboom.wad contenu dans l'archive chex Quest ou celui de recalbox ?

                                Celui de Chex sinon les sons des armes ne sont pas les bonnes.

                                Existe t-il d'autres jeux du même genre avec leurs propres musiques ? si oui lesquels ?
                                genre : ghostbuster doom ? a t il ses propres musiques ?

                                On dirai que ghostbuster a ces propres musiques (mais en midi surement intégré au fichier wad).

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by

                                  @Choum et @outlaw77230

                                  si vous pouvez tester ce prboom.wad
                                  Place les musiques du jeu dans /roms/prboom/chex/
                                  Place ce fichier wad dans /roms/prboom/chex

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Choum
                                    Choum last edited by

                                    Cela fonctionne avec ce fichier wad.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • acris
                                      acris last edited by acris

                                      @Choum
                                      alors @abunille a trouvé le problème et la solution.

                                      le fichier prboom.wad fourni par recalbox contient les sons du jeu doom
                                      le fichier prboom.wad fourni par chex Quest contient les musiques du jeu (Format MUS donc midi je pense) , et les sons (laser gun) de Chex Quest.
                                      Cependant les musiques inclus dans le fichier ne fonctionnent pas , il a fallu les supprimer en éditant le fichier prboom.wad avec un éditeur de fichiers wad : exemple SLADE 3

                                      Les fichiers musiques sont placés dans le dossier du jeu , je n'ai pas testé maintenant via un sous dossier dans /roms/prboom/game-musics/chex

                                      thanks a lot @abunille for yours tests and the good tip 😄

                                      arrivez vous à faire fonctionner SUN LUST ?uj'arrive à entrer dans le jeu et ça se fige, obliger de passer via putty
                                      ps pour lister les processus
                                      kill -9 num_pid
                                      pour tuer retroarch

                                      freedoom & freedoom 2, ghostbuster fonctionnent

                                      Chex Quest 2 & 3 bugs graphiques et sonores.

                                      Jeux Musiques Note / Compatibilité
                                      007 Goldeneyes Non OK
                                      Action Doom ? Blocage dans le jeu (zdoom requis) non compatible
                                      Action Doom 2 ? Blocage dans le jeu (zdoom requis) non compatible
                                      Ancient Aliens ? Blocage dans le jeu
                                      Alien Vendetta no ok
                                      Army Of Darknes no Bug graphique
                                      Blood No Ok
                                      Breath ? Blocage dans le jeu
                                      Chex Quest Oui Modifier le prboom.wad
                                      Chex Quest 2 Non Bug graphique & son non compatible
                                      Chex Quest 3 Non Bug graphique & son non compatible
                                      Darkening (the) : no ok
                                      Final Doom : The Plutonia Experient no ok
                                      Final Doom : TNT Evilution no ok
                                      Freedoom Non Ok
                                      Freedoom 2 Non Ok
                                      GhostBuster Non OK
                                      Hacx v1.1 Non Requis hacx.DEH & hacx_f.DEH
                                      Hacx v1.2 non non
                                      Lego Doom non ok
                                      Nostromo non Ok
                                      Doom II : Scythe No ok
                                      Strain Non Ok mais il faut utiliser Strainfix.wad
                                      Star Wars no OK
                                      Star trek Non Ok
                                      Sun Lust Non Blocage dans le jeu non compatible
                                      Ultimate Simpsons doom non Ok
                                      1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                      • outlaw77230
                                        outlaw77230 last edited by

                                        Bon moi rien ne fonctionne.
                                        A part me balader de haut en bas dans le menu je ne peux rien faire d'autre. Aucune touche ne fonctionne....
                                        Pas de musique non plus.

                                        • J'ai renommé les fichiers d_e1m1 etc. en e1m1
                                        • J'ai modifié le fichier cfg
                                        • J'ai installé le nouveau fichier prboom.wad proposé par @acris de dans mon dossier "chex"

                                        Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
                                        Power supply: Aukru 5v 3a
                                        Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
                                        Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
                                        Case: Retroflag SuperPi Case

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • acris
                                          acris last edited by

                                          @outlaw77230
                                          il est clair que tu as un soucis avec ta manette.
                                          lance le jeu et fourni larchive de support.(voir post it)
                                          as trifouillé retroarch ?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • outlaw77230
                                            outlaw77230 last edited by

                                            Non je n'ai rien trifouiller dans rétroarch, surtout que ça fonctionne très bien avec les autres doom de prboom et autres systèmes

                                            Boards : Rpi3 B - µSDHC SanDisk 16go classe 10
                                            Power supply: Aukru 5v 3a
                                            Storage: HDD Maxtor 2to + hub USB
                                            Controllers : 8bitdo SFC30 Pro
                                            Case: Retroflag SuperPi Case

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