Arrm (another recalbox roms manager)
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Bonjour,
Pour les personnes possédant une version d'ARRM <= 1.8.1.2 (la version 1.8.1.3 actuellement en ligne est à jour)
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Suite à la remarque de kevinnash, le fichier 'template_association.txt' mis à jour est disponible ici (prise en compte d'atari800 et cavestory) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/71-systemes-screenscraper-txt-for-arrm-1-8-1-2
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Suite à la remarque de Gonzo09, le fichier 'overlays_path.txt' mis à jour est disponible ici (modification de chemin lors de la creation d'overlays systèmes) : http://jujuvincebros.fr/telechargements2/file/72-overlays-path-txt-for-arrm-versions-inferior-or-equal-1-8-1-2
Ces 2 fichiers sont à copier dans %appdata%\nexouille soft\arrm\database
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@nexusone13 Bonjour nexusone, j'ai toujours le même problème que j'ai cité plus haut, même en renommant mon template. Voilà mon fichier texte, je vois pas ou est le problème.
Je sais pas si je vais arriver à m'en sortir un jour, si tu pouvais m'aider merci. -
Voilà les problème que j'ai avec le theme Next level.
Les Templates ou Media sont trop à gauche, et pour les Snes, ils sont beaucoup trop gros.
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@tamtam il faudrait que tu envoies le XML complet que tu as modifié pour tes besoins. Car ton screenshot ne donne aucune info
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@nexusone13 Je te l'envoie en mp
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Ça c'est l'ancienne version du thème Next Pixel. Pas la dernière. Je sais qu'avec la dernière version, lorsqu'on utilise un template différent (autre que next pixel 480/720/1080) il y a un réglage à faire dans les options du thème.
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C'est le theme Next Level et non Next Pixel
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@Tamtam
Oui mince^^ j'ai lu trop vite.
Mais tu es sur la dernière version de Recalbox?
Parce que Next Level je le connais bien, je l'utilisais avec une ancienne version de Recalbox (juste avant la 6.0)
Peut-être que ça pose des soucis de compatibilité? -
@jay C'est la version v3.2, et j'ai modifié les couleurs de fond et les images des systems ainsi que la liste de jeux. J'ai pas trouvé de version plus récentes. De toute façon ça me le fait sur d'autre theme, que ce soit avec Skraper ou Arrm. Juste un petit réglage dans les fichiers xml et ce sera réglé.
Faut juste que je régle mon problème. -
Sinon je suis en dernière version de Recalbox oui
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@Tamtam, je pense que tu as du modifier des fichiers xml du thème Next Level et que cela est la cause de ton pb. Car je viens de tester avec le Next Level 3.2 d'origine, et tout s'affiche correctement.
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@nexusone13 Je teste avec le theme d'origine après bouffé. De toute façon il faudra quand-même que j'arrive à modifier les fichiers des templates de Arrm, car les Super Nintendo sont trop gros. Sinon je n'ai modifié aucun fichiers xml du theme, j'ai juste remplacé les wallpapers des systems.
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@nexusone13 Je viens de tester avec le theme Next Level d'origine et j'ai le même soucis de décalage.
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tu as bien pris ce next level 3.2 là : https://www.youtube.com/watch?v=B1GcGG_yiDM
c'est celui ci que j'ai installé il y a qq minutes et aucun soucis -
@nexusone13 Je sais plus si c'est sur ce lien que je l'ai téléchargé, mais je le retélécharge et je vais voir.
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Bonsoir,
J'ai la version 1.8.1.4 , je n'ai que des bugs de ce genre sous win 10:http://pix.toile-libre.org/?img=1578781008.png
Contenu du message d'erreur:
*"Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.************** Texte de l'exception **************
System.Data.OleDb.OleDbException (0x80040E07): Type de données incompatible dans l'expression du critère.
à System.Data.Common.DbDataAdapter.UpdatedRowStatusErrors(RowUpdatedEventArgs rowUpdatedEvent, BatchCommandInfo[] batchCommands, Int32 commandCount)
à System.Data.Common.DbDataAdapter.UpdatedRowStatus(RowUpdatedEventArgs rowUpdatedEvent, BatchCommandInfo[] batchCommands, Int32 commandCount)
à System.Data.Common.DbDataAdapter.Update(DataRow[] dataRows, DataTableMapping tableMapping)
à System.Data.Common.DbDataAdapter.UpdateFromDataTable(DataTable dataTable, DataTableMapping tableMapping)
à System.Data.Common.DbDataAdapter.Update(DataTable dataTable)
à WindowsApplication1.Form1.g4(Object A_0, EventArgs A_1)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4075.0 built by: NET48REL1LAST
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dllArrm
Version de l'assembly : 1.8.1.4
Version Win32 : 1.8.1.4
CodeBase : file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Nexouille%20Soft/Arrm/Arrm.exeMicrosoft.VisualBasic
Version de l'assembly : 10.0.0.0
Version Win32 : 14.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dllSystem
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4001.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dllSystem.Core
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4075.0 built by: NET48REL1LAST
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dllSystem.Windows.Forms
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.4042.0 built by: NET48REL1LAST_C
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dllSystem.Drawing
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dllSystem.Configuration
Version de l'assembly : 4.0.0.0
Version Win32 : 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dllSystem.Xml"*
Une idée ???
Merci d'avance pour vos lumières.
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Bonjour @jluc56. Je viens de reproduire l'erreur. Je me penche dessus
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Bsr @jluc56
je vous ai envoyé en message privé un exécutable corrigé. Si vous pouviez me faire un retour. Merci -
@nexusone13 idem chez moi si je tag une rom en caché et que je veux créer la gamelist ensuite.
Je peux tester l'exe corrigé avec plaisir
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Salut @kevinnash
Voici le lien pour l exécutable seul http://dl.free.fr/k7ntBiG9W
Si tu peux me faire un retour merci.